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17.散熱不可或缺的幫手─電腦機殼風扇介紹
- 2. 【風扇轉速】
通常風扇轉速以 RPM 的單位來計算,RPM 的全名為 Rotation Per Minute,也就
是每分鐘旋轉的次數,轉速越高效能越好,因為在運作時所能帶出的熱量就會
越多。一般機殼內提供的機殼風扇轉速約為 1500~2500rpm,而較低的轉速並非
表示不好,因為轉速越高所帶來的噪音也就越高,因此廠商會依照電腦所測試
出的狀況來搭配較適當規格的風扇。
而我們通常無法從風扇外觀來判定風扇的轉速,在這裡提供一個方式來讓使用
者判斷。風扇通常會標示消耗的電流量,假設是 0.23A,那風扇的功率便是 12V
x 0.23A=2.76W,一般來說風量與耗電流成正比,因此電流越高轉速通常也就越
高。
※ 主機板供電給 CPU 為 12V。
【風扇的風流量】
風扇好壞的另一個因素為風流量,以 CFM 單位來計算,CFM 全名為 Cubic Feet
Per Minute,也就是每分鐘排出多少立方英呎空氣的體積,一般而言風扇體積越
大或轉速越高所帶來的風流量越高,而究竟是要提高轉速或改變風扇大小來增
加風流量?其實這與上述風速轉速設計相同,也是要依照廠商對於機殼的測試
- 3. 後來決定。
例如:若 80mm 風扇的轉速為 2000rpm,風流量大約為 25CFM,如果轉速提升
至 4000rpm 風流量則判斷應可達 50CFM,但產生的噪音會較高,若使用較大葉
片的風扇如 92mm 規格的風扇,便可以較低的轉速但葉片較大的方式來提供較
大的風流量以解決噪音問題。
【風扇種類】
目前市場上使用的機殼風扇的軸承分為下列幾種:
● 含油軸承( Sleeve Bearing)
風扇的基本架構由葉片、馬達與驅動迴路所構成,隨者磁場的交互感應來帶動風
扇的運轉,但缺點會因為潤滑油耗損、軸承磨損等因素造成使用壽命較短。
● 滾珠軸承( Ball Bearing)
滾珠軸承分為雙滾珠和單滾珠軸承兩種。滾珠運轉時摩擦係數較小於含油軸承,
且使用壽命較長,但是相對地成本也較高,另一種單滾珠為滾珠搭配含油軸承
的方式,來降低風扇的成本及噪音。
● 液壓軸承( Hydraulic Bearing)