애니팡의 메커니즘분석
- 2. 점수시스템 (경험점수)
경험이 많을 수록 점
수 상승률이 빠르다.
경험점수를 부여함으
로써 플레이어에게 장
기적인 도전을 불러일
으킨다.
- 3. 점수시스템 (환금성 점수를 이용한 가상경제)
하트-토파즈-현금
하트와 토파즈는 현
금으로 다시 바꿀
수 없다.
하트와 토파즈(이중
경제)를 사용함으로
써, 실제경제인 것
처럼 혼돈이 오게
한다.
- 4. 점수시스템(기술점수)
Combo시스템을 이용
해 빨리 많이 터트릴
경우, combo점수가
올라가는 동시에 점수
획득이 높아진다. (일
종의 보너스 점수)
- 6. 레벨시스템(레벨)
레벨업 할 때마다, 엄
청난 성취감을 얻을
수 있다.
레벨이 올라갈 수록
레벨업 되기가 더 힘
들다.
- 8. 레벨시스템(프로그레스 바)
플레이어가 현 레벨에
서 얼마나 진전했는지
를 보여주는 지표(적
극적인 참여를 독려하
기위해)
- 9. 순위표(애니팡의 가장 큰 성공요인!)
순위표
나의 순위와 비슷한
사람들과 같이 위치
시킨다.(의욕을 꺾지
않는 순위표)
- 10. 사생활과 순위표
나의 카톡친구들의 사
적인 부분을 공개함으
로써, 자신의 성과를
판단하면서 게임의 도
전의 욕구를 불러 일
으킨다.