SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
1.MONTAÑA DE COLCHONETAS.
O voso reto empeza cando todos estéis enrriba das
colchonetas.Tedes que conseguirfaceroutramontañade
colchonetas ao carón.
Normas:
- Ninguén do grupo pode tocar o chan, si alguén o fai
tedes que volver a empezar o reto.
Variantes:
- Volver a colocar as colchonetas tal e como estaban ao principio.
- Para pasar unha colchoneta dunhna montaña a outra,éstatenque dar unha volta
enteira antes de deixala na otra montaña.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
2.TÚNEL DE PING- PONG
Con 4/5 envases redondos dos volantes de bàdminton, montades un túnel. Tedes que
facer rodar polo túnel a pelota de ping-pong de forma que ésta chegue ao aro situado
nun lugardeterminado do ximnasio.
Normas:
- A pelota de ping-pong non pode caer en ningún momento ao chan.
- Hai que trasladar polo túnel un total de 3 pelotas
- Tempo para superar o reto: 4 min.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
3. TRANSPORTE AEROSTÁTICO.
O grupo, para superar o reto terá que transportar os globo xigantes ou pelotas de
praia dun lugar do ximnasio ao outro sin que toquen o chan. Se cae hai que volver
a empezar desde o punto de inicio.
Normas:
- Só se pode golpear o globo cas diferentes partes do corpo, non està permitido
agarralo ou manipulalo.
- Para superar o reto, todos os xogadores/as do equipo teñen que participar no
golpeo do globo.
- Un mesmo xogador non pode golpear o globo 2 veces consecutivas.
- Habrá que transportar 2 globos e 1 pelota de praia.
- Tempo: 3 min.
- Variantes:Idem, se golpealo cas mans.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
4. A PONTE DO LAGO NESS.
Para superar o reto, o equipo terá que cruzar o ximnaso dun extremo ao outro
sen tocar o chan, empregando soamente un ladrillo de psicomotricidade por
xogador/a.
Normas:
- Non se pode tocar o chan, de facelo todo o grupo terá que empezar de novo
dende o punto de inicio.
- Terán 3 minutos para superar o reto. Terán 2 intentos para conseguilo.
- Variantes; idem però levando un cono chino na cabeza.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
5. VOLEI CANASTA.
Para superar o reto, entre todos os componententes do equipo terán que encestar
dende un punto previamente establecido 10 pelotas de volei.
Normas
- Os lanzamentos tenen que efectuarse mediante golpeos cas mans.
- Ningún xogador poder tirar 2 veces consecutivas.
- Terán 3 minutos para superar o reto. Terán 2 intentos para conseguilo.
- Variantes: golpear con outras partes do corpo excepto as máns.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
6. A CORDA CANGURA.
Para superar o reto, todos os componententes do equipo, teredes que conseguir
saltar 5 veces consecutivas á comba.
Normas:
- Todos tedes que saltar á vez.
- Se a corda se para tedes que volver a empezar.
- Tedes 5 minutos para superar o reto e todos os intentos que precisen.
- Variantes: idem, pero todos deben levar un cono chino na cabeza.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
7. O TÚNEL DO VENTO.
Para superar o reto, todos os compoñentes do equipo, teredes que conseguir
facer rodar as pelotas de ping-pong por un banco sueco sin tocalas e encestalas
nun caldeiro.
Normas:
- Teredes que facer rodar e encestar un total de 5 pelotas de ping- pong.
- Se algunha pelota cae ao chan teredes que volver a empezar ca mesma.
- Tedes 5 minutos para superar o reto e todos os intentos que se precisen.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
8. ENREDAD@S.
Para superar o reto, todos os componententes do equipo colocados no interior
dun aro grande suspendido por conos, teredes que aconseguir trasladalo dun
punto sinalado ao outro sin que caia o chan e sen tocalo cas mans.
Normas:
- Cada vez que o aro toque o chan teredes que volver a comezar.
- Tedes 3 minutos para superar o reto e todos os intentos que se precisen.
- Variantes: idem, pero levando un cono chino na cabeza, golpeándo a vez un
globo entre tod@s, etc.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
9. BALÓN PUNTERÍA.
Osparticipantescolócansea 5 pasos da porteríaesó poden lanzarca man .Tedes
queconseguir40 puntos entre todos os do equipo cun tempo máximo de 4 min.
Normas:
* Se un xogador introduce o balón no interior da portería o
equipo obterá 5 puntos.
- Se meten gol e ademáis o introducen no interior dun aro 6 puntos.
- Toca os paus laterales 3 puntos
- Toca o larguero 4 puntos
* Un xogador non pode volver a lanzar ata que todos os compañeros o fixeran.
* Todos os compañeiros do equipo deben participar.
Variantes:
- Modificar a distancia de lanzamento.
- Modificar os puntos ou o tempo para conseguilos.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
10.PELOTA ENCADENADA
Tedes que atarvos unha corda á cintura de tal forma que todos os compañeir@s
queden unidos. Cada membro do equipo levará unha pelota e un panopara
taparseosollos.Porencimadaespaldeira tedes que chegar todosao outro lado
sinquesevoscaiao balón.
Normas:
- Ninguén do grupo pode tocar o chan co corpo.
- A pelota de cada compañeiro non podrá tocar o chan.
- Si sucede algunha das accións anteriores o grupo deberá comezar de novo.
Variantes:
- Ir todo o grupo pola mesma barra da espaldeira, usar unha man para
aguantarse.etc.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
11.TREN COLECTIVO
Todos os do grupo tedes que transportar un total de
3 pelotasfacendo"S"entre osconos.Primeiro unha
pelota e logo outra. Pero as pelotas só poden tocar o
chan ao inicio e a final do circuíto.
Normas:
- Todos os do grupo deben tocar o balón.
- Si o balón toca o chan tedes que empezar de novo.
- Se alguén do grupo toca un cono, reiniciáredes o reto.
- So se puede tocar o balón cas pernas e os pés.
Variantes:
- Levar os balóns dun sitio ao outro empregando picas para o transporte.
- En fila india agarrados polos ombreiros no medio de cada un suxeitarán
un balón cos seus corpos.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade
12.O TRAGA BÓLAS.
Os participantes colócanse detrás dunha liña situada a 1,5 m do traga-bólas (conos
do revés (boca arriba) metidos dentro dunha pica). Respetando o torno terán que ir
lanzando de un en un intentando introduir as pelotas de ping-pong no interior dos
conos). Terán que meter entre todos os membros do grupo e respectando os turnos,
un total de 12 pelotas.
Normas:
- A pelota debe botar só unha vez e ser encestada.
- Hay que respetar as quendas / turnos.
- Teredes un total de 3 min para aconseguir o reto. No caso e non conseguilo
teredes que volver a empezar e 2 oportunidades para logralo.
Variantes:
- O bote da pelota debe facerse sobre un banco sueco.
RETOS COOPERATIVOS
Pensade, compartide e actúade

More Related Content

More from cristinapalleiro

More from cristinapalleiro (9)

Equipos esquivar e dar
Equipos  esquivar e darEquipos  esquivar e dar
Equipos esquivar e dar
 
Mascotas infantil
Mascotas infantilMascotas infantil
Mascotas infantil
 
Últimas xornadas brilé do mes de xaneiro
Últimas xornadas brilé do mes de xaneiroÚltimas xornadas brilé do mes de xaneiro
Últimas xornadas brilé do mes de xaneiro
 
Cartel 10 15 xornada + clasif provisional 23-11-18
Cartel 10 15 xornada + clasif provisional 23-11-18Cartel 10 15 xornada + clasif provisional 23-11-18
Cartel 10 15 xornada + clasif provisional 23-11-18
 
Liga escolar brilé
Liga escolar briléLiga escolar brilé
Liga escolar brilé
 
Parques naturais
Parques naturaisParques naturais
Parques naturais
 
Iceberg
Iceberg Iceberg
Iceberg
 
Canta auga!!
Canta auga!!Canta auga!!
Canta auga!!
 
Parálise cerebral
Parálise cerebralParálise cerebral
Parálise cerebral
 

Retos cooperativos

  • 1.
  • 2. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 1.MONTAÑA DE COLCHONETAS. O voso reto empeza cando todos estéis enrriba das colchonetas.Tedes que conseguirfaceroutramontañade colchonetas ao carón. Normas: - Ninguén do grupo pode tocar o chan, si alguén o fai tedes que volver a empezar o reto. Variantes: - Volver a colocar as colchonetas tal e como estaban ao principio. - Para pasar unha colchoneta dunhna montaña a outra,éstatenque dar unha volta enteira antes de deixala na otra montaña.
  • 3. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 2.TÚNEL DE PING- PONG Con 4/5 envases redondos dos volantes de bàdminton, montades un túnel. Tedes que facer rodar polo túnel a pelota de ping-pong de forma que ésta chegue ao aro situado nun lugardeterminado do ximnasio. Normas: - A pelota de ping-pong non pode caer en ningún momento ao chan. - Hai que trasladar polo túnel un total de 3 pelotas - Tempo para superar o reto: 4 min.
  • 4. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 3. TRANSPORTE AEROSTÁTICO. O grupo, para superar o reto terá que transportar os globo xigantes ou pelotas de praia dun lugar do ximnasio ao outro sin que toquen o chan. Se cae hai que volver a empezar desde o punto de inicio. Normas: - Só se pode golpear o globo cas diferentes partes do corpo, non està permitido agarralo ou manipulalo. - Para superar o reto, todos os xogadores/as do equipo teñen que participar no golpeo do globo. - Un mesmo xogador non pode golpear o globo 2 veces consecutivas. - Habrá que transportar 2 globos e 1 pelota de praia. - Tempo: 3 min. - Variantes:Idem, se golpealo cas mans.
  • 5. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 4. A PONTE DO LAGO NESS. Para superar o reto, o equipo terá que cruzar o ximnaso dun extremo ao outro sen tocar o chan, empregando soamente un ladrillo de psicomotricidade por xogador/a. Normas: - Non se pode tocar o chan, de facelo todo o grupo terá que empezar de novo dende o punto de inicio. - Terán 3 minutos para superar o reto. Terán 2 intentos para conseguilo. - Variantes; idem però levando un cono chino na cabeza.
  • 6. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 5. VOLEI CANASTA. Para superar o reto, entre todos os componententes do equipo terán que encestar dende un punto previamente establecido 10 pelotas de volei. Normas - Os lanzamentos tenen que efectuarse mediante golpeos cas mans. - Ningún xogador poder tirar 2 veces consecutivas. - Terán 3 minutos para superar o reto. Terán 2 intentos para conseguilo. - Variantes: golpear con outras partes do corpo excepto as máns.
  • 7. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 6. A CORDA CANGURA. Para superar o reto, todos os componententes do equipo, teredes que conseguir saltar 5 veces consecutivas á comba. Normas: - Todos tedes que saltar á vez. - Se a corda se para tedes que volver a empezar. - Tedes 5 minutos para superar o reto e todos os intentos que precisen. - Variantes: idem, pero todos deben levar un cono chino na cabeza.
  • 8. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 7. O TÚNEL DO VENTO. Para superar o reto, todos os compoñentes do equipo, teredes que conseguir facer rodar as pelotas de ping-pong por un banco sueco sin tocalas e encestalas nun caldeiro. Normas: - Teredes que facer rodar e encestar un total de 5 pelotas de ping- pong. - Se algunha pelota cae ao chan teredes que volver a empezar ca mesma. - Tedes 5 minutos para superar o reto e todos os intentos que se precisen.
  • 9. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 8. ENREDAD@S. Para superar o reto, todos os componententes do equipo colocados no interior dun aro grande suspendido por conos, teredes que aconseguir trasladalo dun punto sinalado ao outro sin que caia o chan e sen tocalo cas mans. Normas: - Cada vez que o aro toque o chan teredes que volver a comezar. - Tedes 3 minutos para superar o reto e todos os intentos que se precisen. - Variantes: idem, pero levando un cono chino na cabeza, golpeándo a vez un globo entre tod@s, etc.
  • 10. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 9. BALÓN PUNTERÍA. Osparticipantescolócansea 5 pasos da porteríaesó poden lanzarca man .Tedes queconseguir40 puntos entre todos os do equipo cun tempo máximo de 4 min. Normas: * Se un xogador introduce o balón no interior da portería o equipo obterá 5 puntos. - Se meten gol e ademáis o introducen no interior dun aro 6 puntos. - Toca os paus laterales 3 puntos - Toca o larguero 4 puntos * Un xogador non pode volver a lanzar ata que todos os compañeros o fixeran. * Todos os compañeiros do equipo deben participar. Variantes: - Modificar a distancia de lanzamento. - Modificar os puntos ou o tempo para conseguilos.
  • 11. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 10.PELOTA ENCADENADA Tedes que atarvos unha corda á cintura de tal forma que todos os compañeir@s queden unidos. Cada membro do equipo levará unha pelota e un panopara taparseosollos.Porencimadaespaldeira tedes que chegar todosao outro lado sinquesevoscaiao balón. Normas: - Ninguén do grupo pode tocar o chan co corpo. - A pelota de cada compañeiro non podrá tocar o chan. - Si sucede algunha das accións anteriores o grupo deberá comezar de novo. Variantes: - Ir todo o grupo pola mesma barra da espaldeira, usar unha man para aguantarse.etc.
  • 12. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 11.TREN COLECTIVO Todos os do grupo tedes que transportar un total de 3 pelotasfacendo"S"entre osconos.Primeiro unha pelota e logo outra. Pero as pelotas só poden tocar o chan ao inicio e a final do circuíto. Normas: - Todos os do grupo deben tocar o balón. - Si o balón toca o chan tedes que empezar de novo. - Se alguén do grupo toca un cono, reiniciáredes o reto. - So se puede tocar o balón cas pernas e os pés. Variantes: - Levar os balóns dun sitio ao outro empregando picas para o transporte. - En fila india agarrados polos ombreiros no medio de cada un suxeitarán un balón cos seus corpos.
  • 13. RETOS COOPERATIVOS Pensade, compartide e actúade 12.O TRAGA BÓLAS. Os participantes colócanse detrás dunha liña situada a 1,5 m do traga-bólas (conos do revés (boca arriba) metidos dentro dunha pica). Respetando o torno terán que ir lanzando de un en un intentando introduir as pelotas de ping-pong no interior dos conos). Terán que meter entre todos os membros do grupo e respectando os turnos, un total de 12 pelotas. Normas: - A pelota debe botar só unha vez e ser encestada. - Hay que respetar as quendas / turnos. - Teredes un total de 3 min para aconseguir o reto. No caso e non conseguilo teredes que volver a empezar e 2 oportunidades para logralo. Variantes: - O bote da pelota debe facerse sobre un banco sueco.