SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
แนะนำสำหรับผู้ที่กำลังเริ่มต้ นและสนใจ
MENU

END
MENU
โปรแกรมที่จำเป็ น
กำรเตรี ยมควำมพร้ อม
กำรแยกชันส่วน
้

กำรแตกชิ ้นส่วนตำมสี

กำรสร้ ำงชิ ้นส่วนพื ้นฐำน
กำรรวมชิ ้นส่วน

กำรเลื่อนตำแหน่งชิ ้นส่วน
กำรยืด หด ชิ ้นส่วน
กำรปรับองศำของชิ ้นส่วน

กำรใส่สีให้ กบชิ ้นส่วน
ั
กำรแก้ สีเพี ้ยน

กำรตัดชิ ้นส่วน
กำรเปลี่ยนตำแหน่งจุดหมุน จุดขยับของชิ ้นส่วน
ข้ อควรระวังในกำรเอำชิ ้นส่วนอื่นมำใส่
MENU
ก่อนทำต้ องมีโปรแกรมก่อน
• http://windomwarsrb.thai-forum.net/t59-topic

• http://windomwarsrb.thai-forum.net/t10-topic

MENU

NEXT

BACK
การโมหุ่นหรือการ modify
• เริ่มแรกเลย คือเลือกชิ ้นส่วนที่จะโม
ผมใช้ 1.5 Gundam
เป็ นตัวทดลองครับ
ส่วนชิ ้นส่วนที่จะโมผมเลือกส่วนหัวของ
1.5 Gundam และ
หัวของ RX-78 ครับ

MENU

NEXT

BACK
2. จำกนัน Copy หัวของ RX-78 มำใส่ในโฟลร์ เดอร์ เดียวกันกับ 1.5
้
Gundam ที่เรำจะโม

3. เปิ ดโปรแกรม Deep ขึ ้นมำ
4. ใช้ โปรแกรม WindomXP File Transcoder ทำกำรเลือก
ชิ ้นส่วนหัวของทัง2ตัวที่จะใช้ โมแล้ วกด EN/Decode เพือแปลงไฟล์
้
่
ให้ ใช้ กบ Deep ได้
ั

MENU

NEXT

BACK
5. จำกนันลำกชิ ้นส่วนที่จะโมลงไปใน Deep
้

สู้ๆต่อไปนะครับสไลด์ต่อไปเป็ นวิธีกำรแยก/แตกชิ ้นส่วนแล้ วนะครับ
ถ้ ำพร้ อมแล้ วไปกันเลย

MENU

NEXT

BACK
การแตกชินส่ วน
้
MENU
NEXT
BACK

6. ขันตอนนี ้ผมจะทำกำรเปลี่ยนหน้ ำของ 1.5 Gundam ให้ เป็ นหน้ ำของ RX-78 ครับ โดยกำรคลิกที่หวของ RX-78 แล้ วคลิกขวำ
้
ั
เลือก Tools Separate Meshes (คือกำรแตกชิ ้นส่วนแบบละเอียดให้ เรำสำมำรถเลือกชิ ้นส่วนเล็กๆส่วนย่อยจำกหัว ของ RX78 ได้ )
7. ทำกำรแตกชิ ้นส่วนหัวของ 1.5 Gundam โดยวิธีเดียวกับขันตอนที่ 6 แล้ วก็ลบชิ ้นส่วนหน้ ำของ 1.5 Gundam โดยกำรกด Ctrl
้
ค้ ำงแล้ วคลิกชิ ้นส่วนที่ต้องกำรลบ(วิธีนี ้จะทำให้ เลือกชิ ้นส่วนได้ ทีละหลำย ชิ ้น) จำกนันก็คลิกขวำแล้ วเลือก Delete
้

MENU

NEXT

BACK
กำรเลื่อนตำแหน่งชิ ้นส่วน
8. จำกนันเลือก
้
ชิ ้นส่วนหน้ ำของ
RX-78 (เลือกที
ละหลำยชิ ้นแบบ
เดียวกับขัน
้
ตอนที่ 7) แล้ ว
เลื่อนตำแหน่งมำไว้
ที่หวของ 1.5
ั
Gundam โดย
ใช้ คำสัง Move
่
(รูปลูกศร 4 ทิศสี
ดำตรงแถบเมนู
เครื่ องมือ)

MENU

NEXT

BACK
กำรยืด หด ชิ ้นส่วน

9. จะเห็นได้ ว่ำ หน้ ำของ RX-78
ค่อนข้ ำงใหญ่ เรำจะทำกำรย่อขนำด
หน้ ำของ RX-78 กัน โดยใช้ คำสัง
่
Scale (อยู่ตรงแถบเมนูเครื่ องมือ ดู
ได้ ในภำพครับ) ทำกำร ยืด หด
ชิ ้นส่วนให้ ได้ ขนำดที่ต้องกำร

MENU

NEXT

BACK
กำรปรับองศำของชิ ้นส่วน
10. จะเห็นได้ ว่ำตอนนี ้หน้ ำค่อนข้ ำงที่จะยื่นเพรำะหน้ ำของ RX-78
ค่อนข้ ำงที่จะเงยมำกกว่ำของ 1.5 Gundam เพรำะฉนัน เรำจะทำ
้
กำรขยับองศำของชิ ้นส่วนกันครับ

MENU

NEXT

BACK
11. กำรขยับองศำชิ ้นส่วนนันใช้ คำสัง Rotate (อยู่ในแถบเมนูเครื่ องมือ ในภำพครับ) ครับ ผมขยับให้ ก้มหน้ ำลง 12 องศำครับจำกนันใช้
้
่
้
คำสัง Move เพื่อเลื่อนชิ ้นส่วนให้ เข้ ำที่ครับ [ดูภำพซ้ ำยบน ลงล่ำง นับเป็ นภำพที่ 1,2 ตำมลำดับนะครับ ทำงด้ ำนขวำก็เช่นกัน]
่
1

3

2

4

MENU

NEXT

BACK
กำรตัดชิ ้นส่วน
12. ต่อไปจะเป็ นกำรตัดชิ ้นส่วนครับ โดยกำรเลือกชิ ้นส่วนที่เรำต้ องกำรที่จะตัด แล้ วเลือกคำสัง Section Cut Tool ครับ
่

MENU

NEXT

BACK
13. เมื่อกดคำสังแล้ วจะเห็นกล่องสี่เหลี่ยมขึ ้นมำตรงชิ ้นส่วนที่เรำเลือก จำกนันให้ คลิกค้ ำงที่ขอบกล่องสี่เหลี่ยมแล้ วลำกเพื่อเปลี่ยนองศำของ
่
้
กล่อง ให้ ครอบชิ ้นตรงจุดที่เรำต้ องกำรตัด ตรงหน้ ำหน้ ำนึงของสี่เหลี่ยมจะำมำรถเลื่อนขึ ้น ลงเพื่อกำหนดขนำดของชิ ้นส่วน เมื่อเลือกได้ แล้ ว
ให้ คลิกที่ Cut (อยู่มมซ้ ำยล่ำงในรูปที่3ด้ ำนล่ำงข้ อควำมนี ้) จะเห็นว่ำตัดออกมำเรี ยบร้ อย และเมื่อเรำไม่ตดแล้ วก็กดที่คำสัง Section
ุ
ั
่
Cut Tool อีกรอบนึงเพื่อออกจะคำสังกำรตัด (ถ้ ำตัดผิดพลำดไม่ต้องตกใจ ให้ คลิกย้ อนกลับ (เป็ นลูกศรสีฟำตรงมุมซ้ ำยบน) ชิ ้นส่วนที่เรำ
่
้
ตัดพลำดก็จะกลับมำเหมือนเดิม)

MENU

NEXT

BACK
1

2

3

4

MENU

NEXT

BACK
กำรเปลี่ยนจุดหมุนและจุดขยับของชิ ้นส่วน
14. เนื่องจำกบำงชิ ้นส่วนจุดตำแหน่งของกำรขยับชิ ้นส่วนค่อนข้ ำงอยู่ไกล เวลำเปลี่ยนตำแหน่ง ปรับองศำ หรื อย่อขยำย เลยผิดเพี ้ยนไป

MENU

NEXT

BACK
15. ให้ ใช้ คำสัง Move Pivot Point แล้ วเลื่อนจุดนันให้ มำที่กึ่งกลำงชิ ้นส่วน ส่วน Rotate Pivot Point เป็ นกำรเปลี่ยนอำศำจุด
่
้
ขยับครับ
1

2

3

4

MENU

NEXT

BACK
16. เมื่อเรำเอำชิ ้นส่วนจำก
RX-78 มำใส่กบ 1.5
ั
Gundam ให้ เลือก
ชิ ้นส่วนจำก RX-78 ที่เรำ
เลือกไว้ ลำกมำใส่ไว้ ใน
กลุ่มชิ ้นส่วนของ 1.5
Gundam แล้ วค่อยลบ
ชิ ้นส่วนที่ไม่ต้องกำรจำก
RX-78 ออก(ถ้ ำไม่ได้ ลำก
ไปใส่ไว้ กบ1.5
ั
Gundam พอตอนลบ
หัวของ RX-78 ชิ ้นส่วนที่
เรำเลือกจะถูกลบไปด้ วย)

MENU

NEXT

BACK
การแตกชินส่ วนตามสี
้
17. บำงครังเมื่อเรำแตกชิ ้นส่วนแบบละเอียดมำแล้ ว แต่ชิ ้นส่วนยังเป็ นชิ ้นเดียวกันเยอะ แต่มีสีที่แตกต่ำงกัน เรำสำมำรถที่จะแตก
้
ชิ ้นส่วนนันออกมำได้ โดยคลิกขวำแล้ วใช้ คำสัง Separate By Materials
้
่
1

2

MENU

NEXT

BACK
18. นอกจำกนันเรำยังสำมำรถแตกชิ ้นส่วนที่แตก
้
จำกกำรแยกสีออกมำแล้ วได้ อีก โดยคลิกขวำแล้ ว
เลือก Separate Meshes

1

2

MENU

NEXT

BACK
การสร้ างชินส่ วนแบบพืนฐาน
้
้
19. เรำสำมำรถที่จะสร้ ำงชิ ้นส่วน พวก สี่เหลี่ยม วงกลม และอื่นๆ เพื่อมำตกแต่งรำยละเอียดของชิ ้นส่วนได้ โดยเลือกคำสัง Create
่
แล้ วเลือก Create Primitive แล้ วเลือกชิ ้นส่วนแบบที่ต้องกำร

MENU

NEXT

BACK
20. เมื่อสร้ ำงชิ ้นส่วน ขยับ ตัด แต่ง เรี ยบร้ อยแล้ วให้ ลำกชิ ้นส่วนที่สร้ ำงใหม่ไปไว้ ที่เดียวกับชิ ้นส่วนของ 1.5 Gundam

MENU

NEXT

BACK
การรวมชินส่ วน(เสร็จการโมแบบละเอียด)
้
21. หลังจำกทำทุกอย่ำงเสร็จ
เรี ยบร้ อยเรำก็จะทำกำรรวม
ชิ ้นส่วน โดยคลิกขวำทีโฟล์เดอร์
่
รวมชิ ้นส่วนของ 1.5
Gundam แล้ วเลือกคำสัง
่
Collapse Hierarchy
เพื่อทำกำรรวมชิ ้นส่วนให้ เป็ น
เนื ้อเดียวกัน

MENU

NEXT

BACK
การใส่ สีให้ กับชินส่ วน
้
22. อันดับแรกเลย ให้ Copy Root.x ของหุ่นที่มีสีที่เรำต้ องกำร(ผมเลือกRoot.xของ 1.5 Gundam ครับ)มำไว้ ในโฟล์เดอร์
หุ่นที่เรำต้ องกำรโม จะได้ Copy of Root.x(Root.x กับ Copy of Root.x ต้ องเป็ นอันเดียวกันนะ)

MENU

NEXT

BACK
23. จำกนันให้ ใช้ โปรแกรม WindomXP File Transcoder
้
เลือก Copy of Root.x แล้ วกด EN/Decode

25. จะเห็นว่ำมีชิ ้นส่วนสำมเหลี่ยมขนำดใหญ่โผล่ขึ ้นมำ จำกนันคลิกที่
้
สำมเหลี่ยมแล้ วไปดูสีของRoot.xว่ำมีสีอะไรบ้ ำง โดยคลิกที่
Materials(scene) ที่กรอบเครื่ องมือทำงด้ ำนซ้ ำยของภำพ

24. ลำก Copy of Root.x ใส่ไปใน Deep ที่มีชิ ้นส่วนที่เรำจะ
ลงสีอยู่

MENU

NEXT

BACK
26. เมื่อดูสีเสร็จแล้ วให้ จำว่ำมีสีอะไรบ้ ำง(อย่ำสับกันกับสีอื่นที่อยู่ใน
นัน เพรำะสีอื่นๆจะเป็ นสีจำกชิ ้นส่วนที่เรำยังไม่ได้ ลงสี) ให้ ลบ
้
สำมเหลี่ยมออก

27. ถ้ ำชิ ้นส่วนที่เรำจะลงสีรวมชิ ้นส่วนเป็ นเนื ้อเดียวกันแล้ วให้ แตก
ชิ ้นส่วนแบบ ละเอียดด้ วยคำสัง Separate Meshes ก่อน
่
เพื่อที่จะได้ ลงสีได้ ละเอียดยิ่งขึ ้น โดยกำรลงสีนนให้ ลำกสีที่ต้องกำร
ั้
จำก Materials(scene) ไปใส่ที่ชิ ้นส่วนที่เรำจะลงสีนน
ั้

28. เมื่อลงสีเสร็จแล้ ว ให้ ทำกำรรวมชิ ้นส่วนให้ เป็ นเนื ้อเดียวกันด้ วย
คำสัง Collapse Hierarchy
่

MENU

NEXT

BACK
29. จำกนัน เพื่อตรวจว่ำมีสีไหนที่เรำยังไม่ได้ ลง(สีที่ติดมำจำก
้
ชิ ้นส่วนที่ไม่ได้ มำ จำกRoot.xที่เรำเลือก) ให้ แตกชิ ้นส่วนแยกตำม
สี ด้ วยคำสัง Separate By Materials
่

30. จำกภำพจะเห็นว่ำผมยังไม่ได้ ลงสีตรงจุดสีแดงไว้ ให้ ลงสีที่ต้องกำร
ลงไป แล้ วทำกำรรวมชิ ้นส่วนให้ เป็ นเนื ้อเดียวกัน(Collapse
Hierarchy) อีกครัง
้

1

2

3

4

MENU

NEXT

BACK
31. แต่ กำรลงสีแบบนี ้ยังไม่เสร็จ เพรำะถ้ ำ Save แล้ ว ใช้ โปรแกรม WindomXP File Transcoder ทำกำร EN/Decode เพื่อให้
เล่นในเกมได้ สีที่ออกมำจะเพี ้ยน

MENU

NEXT

BACK
การแก้ สีเพียน(ต่ อจากการใส่ สี)
้
1

32. แตกชิ ้นส่วนแยกตำมสี
ด้ วยคำสัง Separate By
่
Materials แล้ วตรวจดู
ว่ำสีอะไรอยู่อนดับทีเ่ ท่ำไร
ั
บ้ ำง
ตัวอย่ำงของเรำ
อันดับ 1 สีเทำ
อันดับ 2 สีเขียว
อันดับ 3 สีขำว
อันดับ 4 ม่วง
อันดับ 5 ดำ

MENU

NEXT

BACK
2

3

4

5

MENU

NEXT

BACK
33. จำกนันให้ ลำกช่อง Materials(scene) มำไว้ อีกข้ ำงนึงเพื่อให้ ง่ำยต่อกำรเปรี ยบเทียบอันดับสี จำกนันดูอนดับสีของ Root.x ที่
้
้ ั
เรำใส่สีไป จะเห็นได้ ว่ำอันดับสีของ Root.x เป็ นดังนี ้
อันดับ 1 สีขำว
อันดับ 2 สีเหลือง
อันดับ 3 สีแดง
อันดับ 4 สีเขียว
อันดับ 5 สีดำ
อันดับ 6 สีม่วงใส
อันดับ 7 สีเทำ
อันดับ 8 สีม่วง

MENU

NEXT

BACK
34. จำกนันเรี ยงสีให้ ตรงตำมลำดับของ Root.x โดยคลิกค้ ำงแล้ วลำกไปไว้ ตำมอันดับให้ ถกต้ อง
้
ู

MENU

NEXT

BACK
34. จำกนันเรี ยงสีให้ ตรงตำมลำดับของ Root.x โดยคลิกค้ ำง
้
แล้ วลำกไปไว้ ตำมอันดับให้ ถกต้ อง
ู

36. จะเห็นได้ ว่ำมีอีก 3 สีที่ไม่มีในชิ ้นส่วนที่เรำลงสีไว้

35. จำกเดิมที่สีขำวอยู่อนดับ 3 ให้ เลื่อนไปไว้ อนดับ 1
ั
ั

MENU

NEXT

BACK
37. ให้ เรำสร้ ำง กล่องสี่เหลี่ยมด้ วยคำสัง Create แล้ วเลือก Create
่
Primitive เลือก Box มำตำมจำนวนสีที่ขำด แล้ วใส่สีที่ขำดไว้ ที่
กล่อง 3 กล่อง

MENU

NEXT

BACK
38. จำกนันให้ ลำกกล่องสีไปไว้ ในโฟล์เดอชิ ้นส่วนของ 1.5 Gundam แล้ วเรี ยงสีให้ ตรงกับ Root.x อีกที
้

MENU

NEXT

BACK
39. จำกนันให้ เลือกชิ ้นส่วนกล่องที่สร้ ำงทัง้ 3 อัน โดยกำรกด Ctrl ค้ ำงแล้ วคลิกที่กล่องทัง3อัน(วิธีนี ้จะทำให้ เลือกชิ ้นส่วนได้ ทีละ
้
้
หลำยชิ ้น) จำกนันใช้ คำสัง Scale (อยู่ตรงแถบเมนูเครื่ องมือ ดูได้ ในภำพครับ) ทำกำรลดขนำดของกล่องให้ เล็กจนมองไม่เห็น
้
่

MENU

NEXT

BACK
40. จำกนันเลื่อนตำแหน่งของกล่องมำให้ ตรงกึ่งกลำงของ
้
ชิ ้นส่วน ด้ วยคำสัง Move
่

42. จำกนันก็ Save แล้ ว ใช้ โปรแกรม WindomXP File
้
Transcoder ทำกำร EN/Decode

41. จำกนันก็รวมชิ ้นส่วนให้ เป็ นเนื ้อเดียวกันด้ วยคำสัง
้
่
Collapse Hierarchy

MENU

NEXT

BACK
Finish!!

MENU

BACK
ตัวอย่างผลงานของผูจดทา
้ั

MENU
ประวัตผจดทา
ิ ู้ ั

MENU

NEXT
ประวัตผจดทา
ิ ู้ ั
• ชื่อ นำย ขรรค์ชย ต้ นเงิน
ั
• อำยุ 18 ปี
• เกิดวันที่ 18 กันยำยน พ.ศ.2538
Support

MENU
บรรณาณุกรม

MENU
http://windomwarsrb.thai-forum.net/

More Related Content

What's hot (6)

เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้
 
Animation flash
Animation flashAnimation flash
Animation flash
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
Lesson4
Lesson4Lesson4
Lesson4
 
คูมือการใช้ Captivate 5
คูมือการใช้ Captivate 5คูมือการใช้ Captivate 5
คูมือการใช้ Captivate 5
 
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 20151.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
 

Similar to How to make robocpptx

ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1Duangsuwun Lasadang
 
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆWilasineejib
 
ใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่ม
ใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่มใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่ม
ใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่มWilasineejib
 
การตัดต่อใบหน้า
การตัดต่อใบหน้าการตัดต่อใบหน้า
การตัดต่อใบหน้าNimanong Nim
 
การทำ Combination layers
การทำ Combination layersการทำ Combination layers
การทำ Combination layerschaiwat vichianchai
 
Assignment #5
Assignment #5Assignment #5
Assignment #5kakunda
 
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดNimanong Nim
 
เวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมืองเวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมืองIvIy Alice
 
ภาพพื้นหลังออก
ภาพพื้นหลังออกภาพพื้นหลังออก
ภาพพื้นหลังออกkitkit1974
 
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1Duangsuwun Lasadang
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพErrorrrrr
 
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6Khon Kaen University
 
Photoshop (ครูปอ)
Photoshop (ครูปอ)Photoshop (ครูปอ)
Photoshop (ครูปอ)Toei Love
 
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานเครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานกชพร มณีพงษ์
 
ใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพ
ใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพ
ใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพWilasineejib
 

Similar to How to make robocpptx (16)

ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
 
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
ใบความรู้ที่ 2 รู้จักกับเครื่องมือต่างๆ
 
ใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่ม
ใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่มใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่ม
ใบความรู้ที่ 7 การแก้ไขภาพเป็นกลุ่ม
 
การตัดต่อใบหน้า
การตัดต่อใบหน้าการตัดต่อใบหน้า
การตัดต่อใบหน้า
 
การทำ Combination layers
การทำ Combination layersการทำ Combination layers
การทำ Combination layers
 
Assignment #5
Assignment #5Assignment #5
Assignment #5
 
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 14การทำโปสการ์ด
 
เวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมืองเวลาพลบค่ำในเมือง
เวลาพลบค่ำในเมือง
 
ภาพพื้นหลังออก
ภาพพื้นหลังออกภาพพื้นหลังออก
ภาพพื้นหลังออก
 
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
รู้จักโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
 
Photoshop (ครูปอ)
Photoshop (ครูปอ)Photoshop (ครูปอ)
Photoshop (ครูปอ)
 
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานเครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
 
ใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพ
ใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพ
ใบความรู้ที่ 9 การรวมภาพ
 
8
88
8
 

How to make robocpptx

  • 1.
  • 4. MENU โปรแกรมที่จำเป็ น กำรเตรี ยมควำมพร้ อม กำรแยกชันส่วน ้ กำรแตกชิ ้นส่วนตำมสี กำรสร้ ำงชิ ้นส่วนพื ้นฐำน กำรรวมชิ ้นส่วน กำรเลื่อนตำแหน่งชิ ้นส่วน กำรยืด หด ชิ ้นส่วน กำรปรับองศำของชิ ้นส่วน กำรใส่สีให้ กบชิ ้นส่วน ั กำรแก้ สีเพี ้ยน กำรตัดชิ ้นส่วน กำรเปลี่ยนตำแหน่งจุดหมุน จุดขยับของชิ ้นส่วน ข้ อควรระวังในกำรเอำชิ ้นส่วนอื่นมำใส่ MENU
  • 6. การโมหุ่นหรือการ modify • เริ่มแรกเลย คือเลือกชิ ้นส่วนที่จะโม ผมใช้ 1.5 Gundam เป็ นตัวทดลองครับ ส่วนชิ ้นส่วนที่จะโมผมเลือกส่วนหัวของ 1.5 Gundam และ หัวของ RX-78 ครับ MENU NEXT BACK
  • 7. 2. จำกนัน Copy หัวของ RX-78 มำใส่ในโฟลร์ เดอร์ เดียวกันกับ 1.5 ้ Gundam ที่เรำจะโม 3. เปิ ดโปรแกรม Deep ขึ ้นมำ 4. ใช้ โปรแกรม WindomXP File Transcoder ทำกำรเลือก ชิ ้นส่วนหัวของทัง2ตัวที่จะใช้ โมแล้ วกด EN/Decode เพือแปลงไฟล์ ้ ่ ให้ ใช้ กบ Deep ได้ ั MENU NEXT BACK
  • 8. 5. จำกนันลำกชิ ้นส่วนที่จะโมลงไปใน Deep ้ สู้ๆต่อไปนะครับสไลด์ต่อไปเป็ นวิธีกำรแยก/แตกชิ ้นส่วนแล้ วนะครับ ถ้ ำพร้ อมแล้ วไปกันเลย MENU NEXT BACK
  • 9. การแตกชินส่ วน ้ MENU NEXT BACK 6. ขันตอนนี ้ผมจะทำกำรเปลี่ยนหน้ ำของ 1.5 Gundam ให้ เป็ นหน้ ำของ RX-78 ครับ โดยกำรคลิกที่หวของ RX-78 แล้ วคลิกขวำ ้ ั เลือก Tools Separate Meshes (คือกำรแตกชิ ้นส่วนแบบละเอียดให้ เรำสำมำรถเลือกชิ ้นส่วนเล็กๆส่วนย่อยจำกหัว ของ RX78 ได้ )
  • 10. 7. ทำกำรแตกชิ ้นส่วนหัวของ 1.5 Gundam โดยวิธีเดียวกับขันตอนที่ 6 แล้ วก็ลบชิ ้นส่วนหน้ ำของ 1.5 Gundam โดยกำรกด Ctrl ้ ค้ ำงแล้ วคลิกชิ ้นส่วนที่ต้องกำรลบ(วิธีนี ้จะทำให้ เลือกชิ ้นส่วนได้ ทีละหลำย ชิ ้น) จำกนันก็คลิกขวำแล้ วเลือก Delete ้ MENU NEXT BACK
  • 11. กำรเลื่อนตำแหน่งชิ ้นส่วน 8. จำกนันเลือก ้ ชิ ้นส่วนหน้ ำของ RX-78 (เลือกที ละหลำยชิ ้นแบบ เดียวกับขัน ้ ตอนที่ 7) แล้ ว เลื่อนตำแหน่งมำไว้ ที่หวของ 1.5 ั Gundam โดย ใช้ คำสัง Move ่ (รูปลูกศร 4 ทิศสี ดำตรงแถบเมนู เครื่ องมือ) MENU NEXT BACK
  • 12. กำรยืด หด ชิ ้นส่วน 9. จะเห็นได้ ว่ำ หน้ ำของ RX-78 ค่อนข้ ำงใหญ่ เรำจะทำกำรย่อขนำด หน้ ำของ RX-78 กัน โดยใช้ คำสัง ่ Scale (อยู่ตรงแถบเมนูเครื่ องมือ ดู ได้ ในภำพครับ) ทำกำร ยืด หด ชิ ้นส่วนให้ ได้ ขนำดที่ต้องกำร MENU NEXT BACK
  • 13. กำรปรับองศำของชิ ้นส่วน 10. จะเห็นได้ ว่ำตอนนี ้หน้ ำค่อนข้ ำงที่จะยื่นเพรำะหน้ ำของ RX-78 ค่อนข้ ำงที่จะเงยมำกกว่ำของ 1.5 Gundam เพรำะฉนัน เรำจะทำ ้ กำรขยับองศำของชิ ้นส่วนกันครับ MENU NEXT BACK
  • 14. 11. กำรขยับองศำชิ ้นส่วนนันใช้ คำสัง Rotate (อยู่ในแถบเมนูเครื่ องมือ ในภำพครับ) ครับ ผมขยับให้ ก้มหน้ ำลง 12 องศำครับจำกนันใช้ ้ ่ ้ คำสัง Move เพื่อเลื่อนชิ ้นส่วนให้ เข้ ำที่ครับ [ดูภำพซ้ ำยบน ลงล่ำง นับเป็ นภำพที่ 1,2 ตำมลำดับนะครับ ทำงด้ ำนขวำก็เช่นกัน] ่ 1 3 2 4 MENU NEXT BACK
  • 15. กำรตัดชิ ้นส่วน 12. ต่อไปจะเป็ นกำรตัดชิ ้นส่วนครับ โดยกำรเลือกชิ ้นส่วนที่เรำต้ องกำรที่จะตัด แล้ วเลือกคำสัง Section Cut Tool ครับ ่ MENU NEXT BACK
  • 16. 13. เมื่อกดคำสังแล้ วจะเห็นกล่องสี่เหลี่ยมขึ ้นมำตรงชิ ้นส่วนที่เรำเลือก จำกนันให้ คลิกค้ ำงที่ขอบกล่องสี่เหลี่ยมแล้ วลำกเพื่อเปลี่ยนองศำของ ่ ้ กล่อง ให้ ครอบชิ ้นตรงจุดที่เรำต้ องกำรตัด ตรงหน้ ำหน้ ำนึงของสี่เหลี่ยมจะำมำรถเลื่อนขึ ้น ลงเพื่อกำหนดขนำดของชิ ้นส่วน เมื่อเลือกได้ แล้ ว ให้ คลิกที่ Cut (อยู่มมซ้ ำยล่ำงในรูปที่3ด้ ำนล่ำงข้ อควำมนี ้) จะเห็นว่ำตัดออกมำเรี ยบร้ อย และเมื่อเรำไม่ตดแล้ วก็กดที่คำสัง Section ุ ั ่ Cut Tool อีกรอบนึงเพื่อออกจะคำสังกำรตัด (ถ้ ำตัดผิดพลำดไม่ต้องตกใจ ให้ คลิกย้ อนกลับ (เป็ นลูกศรสีฟำตรงมุมซ้ ำยบน) ชิ ้นส่วนที่เรำ ่ ้ ตัดพลำดก็จะกลับมำเหมือนเดิม) MENU NEXT BACK
  • 18. กำรเปลี่ยนจุดหมุนและจุดขยับของชิ ้นส่วน 14. เนื่องจำกบำงชิ ้นส่วนจุดตำแหน่งของกำรขยับชิ ้นส่วนค่อนข้ ำงอยู่ไกล เวลำเปลี่ยนตำแหน่ง ปรับองศำ หรื อย่อขยำย เลยผิดเพี ้ยนไป MENU NEXT BACK
  • 19. 15. ให้ ใช้ คำสัง Move Pivot Point แล้ วเลื่อนจุดนันให้ มำที่กึ่งกลำงชิ ้นส่วน ส่วน Rotate Pivot Point เป็ นกำรเปลี่ยนอำศำจุด ่ ้ ขยับครับ 1 2 3 4 MENU NEXT BACK
  • 20. 16. เมื่อเรำเอำชิ ้นส่วนจำก RX-78 มำใส่กบ 1.5 ั Gundam ให้ เลือก ชิ ้นส่วนจำก RX-78 ที่เรำ เลือกไว้ ลำกมำใส่ไว้ ใน กลุ่มชิ ้นส่วนของ 1.5 Gundam แล้ วค่อยลบ ชิ ้นส่วนที่ไม่ต้องกำรจำก RX-78 ออก(ถ้ ำไม่ได้ ลำก ไปใส่ไว้ กบ1.5 ั Gundam พอตอนลบ หัวของ RX-78 ชิ ้นส่วนที่ เรำเลือกจะถูกลบไปด้ วย) MENU NEXT BACK
  • 21. การแตกชินส่ วนตามสี ้ 17. บำงครังเมื่อเรำแตกชิ ้นส่วนแบบละเอียดมำแล้ ว แต่ชิ ้นส่วนยังเป็ นชิ ้นเดียวกันเยอะ แต่มีสีที่แตกต่ำงกัน เรำสำมำรถที่จะแตก ้ ชิ ้นส่วนนันออกมำได้ โดยคลิกขวำแล้ วใช้ คำสัง Separate By Materials ้ ่ 1 2 MENU NEXT BACK
  • 22. 18. นอกจำกนันเรำยังสำมำรถแตกชิ ้นส่วนที่แตก ้ จำกกำรแยกสีออกมำแล้ วได้ อีก โดยคลิกขวำแล้ ว เลือก Separate Meshes 1 2 MENU NEXT BACK
  • 23. การสร้ างชินส่ วนแบบพืนฐาน ้ ้ 19. เรำสำมำรถที่จะสร้ ำงชิ ้นส่วน พวก สี่เหลี่ยม วงกลม และอื่นๆ เพื่อมำตกแต่งรำยละเอียดของชิ ้นส่วนได้ โดยเลือกคำสัง Create ่ แล้ วเลือก Create Primitive แล้ วเลือกชิ ้นส่วนแบบที่ต้องกำร MENU NEXT BACK
  • 24. 20. เมื่อสร้ ำงชิ ้นส่วน ขยับ ตัด แต่ง เรี ยบร้ อยแล้ วให้ ลำกชิ ้นส่วนที่สร้ ำงใหม่ไปไว้ ที่เดียวกับชิ ้นส่วนของ 1.5 Gundam MENU NEXT BACK
  • 25. การรวมชินส่ วน(เสร็จการโมแบบละเอียด) ้ 21. หลังจำกทำทุกอย่ำงเสร็จ เรี ยบร้ อยเรำก็จะทำกำรรวม ชิ ้นส่วน โดยคลิกขวำทีโฟล์เดอร์ ่ รวมชิ ้นส่วนของ 1.5 Gundam แล้ วเลือกคำสัง ่ Collapse Hierarchy เพื่อทำกำรรวมชิ ้นส่วนให้ เป็ น เนื ้อเดียวกัน MENU NEXT BACK
  • 26. การใส่ สีให้ กับชินส่ วน ้ 22. อันดับแรกเลย ให้ Copy Root.x ของหุ่นที่มีสีที่เรำต้ องกำร(ผมเลือกRoot.xของ 1.5 Gundam ครับ)มำไว้ ในโฟล์เดอร์ หุ่นที่เรำต้ องกำรโม จะได้ Copy of Root.x(Root.x กับ Copy of Root.x ต้ องเป็ นอันเดียวกันนะ) MENU NEXT BACK
  • 27. 23. จำกนันให้ ใช้ โปรแกรม WindomXP File Transcoder ้ เลือก Copy of Root.x แล้ วกด EN/Decode 25. จะเห็นว่ำมีชิ ้นส่วนสำมเหลี่ยมขนำดใหญ่โผล่ขึ ้นมำ จำกนันคลิกที่ ้ สำมเหลี่ยมแล้ วไปดูสีของRoot.xว่ำมีสีอะไรบ้ ำง โดยคลิกที่ Materials(scene) ที่กรอบเครื่ องมือทำงด้ ำนซ้ ำยของภำพ 24. ลำก Copy of Root.x ใส่ไปใน Deep ที่มีชิ ้นส่วนที่เรำจะ ลงสีอยู่ MENU NEXT BACK
  • 28. 26. เมื่อดูสีเสร็จแล้ วให้ จำว่ำมีสีอะไรบ้ ำง(อย่ำสับกันกับสีอื่นที่อยู่ใน นัน เพรำะสีอื่นๆจะเป็ นสีจำกชิ ้นส่วนที่เรำยังไม่ได้ ลงสี) ให้ ลบ ้ สำมเหลี่ยมออก 27. ถ้ ำชิ ้นส่วนที่เรำจะลงสีรวมชิ ้นส่วนเป็ นเนื ้อเดียวกันแล้ วให้ แตก ชิ ้นส่วนแบบ ละเอียดด้ วยคำสัง Separate Meshes ก่อน ่ เพื่อที่จะได้ ลงสีได้ ละเอียดยิ่งขึ ้น โดยกำรลงสีนนให้ ลำกสีที่ต้องกำร ั้ จำก Materials(scene) ไปใส่ที่ชิ ้นส่วนที่เรำจะลงสีนน ั้ 28. เมื่อลงสีเสร็จแล้ ว ให้ ทำกำรรวมชิ ้นส่วนให้ เป็ นเนื ้อเดียวกันด้ วย คำสัง Collapse Hierarchy ่ MENU NEXT BACK
  • 29. 29. จำกนัน เพื่อตรวจว่ำมีสีไหนที่เรำยังไม่ได้ ลง(สีที่ติดมำจำก ้ ชิ ้นส่วนที่ไม่ได้ มำ จำกRoot.xที่เรำเลือก) ให้ แตกชิ ้นส่วนแยกตำม สี ด้ วยคำสัง Separate By Materials ่ 30. จำกภำพจะเห็นว่ำผมยังไม่ได้ ลงสีตรงจุดสีแดงไว้ ให้ ลงสีที่ต้องกำร ลงไป แล้ วทำกำรรวมชิ ้นส่วนให้ เป็ นเนื ้อเดียวกัน(Collapse Hierarchy) อีกครัง ้ 1 2 3 4 MENU NEXT BACK
  • 30. 31. แต่ กำรลงสีแบบนี ้ยังไม่เสร็จ เพรำะถ้ ำ Save แล้ ว ใช้ โปรแกรม WindomXP File Transcoder ทำกำร EN/Decode เพื่อให้ เล่นในเกมได้ สีที่ออกมำจะเพี ้ยน MENU NEXT BACK
  • 31. การแก้ สีเพียน(ต่ อจากการใส่ สี) ้ 1 32. แตกชิ ้นส่วนแยกตำมสี ด้ วยคำสัง Separate By ่ Materials แล้ วตรวจดู ว่ำสีอะไรอยู่อนดับทีเ่ ท่ำไร ั บ้ ำง ตัวอย่ำงของเรำ อันดับ 1 สีเทำ อันดับ 2 สีเขียว อันดับ 3 สีขำว อันดับ 4 ม่วง อันดับ 5 ดำ MENU NEXT BACK
  • 33. 33. จำกนันให้ ลำกช่อง Materials(scene) มำไว้ อีกข้ ำงนึงเพื่อให้ ง่ำยต่อกำรเปรี ยบเทียบอันดับสี จำกนันดูอนดับสีของ Root.x ที่ ้ ้ ั เรำใส่สีไป จะเห็นได้ ว่ำอันดับสีของ Root.x เป็ นดังนี ้ อันดับ 1 สีขำว อันดับ 2 สีเหลือง อันดับ 3 สีแดง อันดับ 4 สีเขียว อันดับ 5 สีดำ อันดับ 6 สีม่วงใส อันดับ 7 สีเทำ อันดับ 8 สีม่วง MENU NEXT BACK
  • 34. 34. จำกนันเรี ยงสีให้ ตรงตำมลำดับของ Root.x โดยคลิกค้ ำงแล้ วลำกไปไว้ ตำมอันดับให้ ถกต้ อง ้ ู MENU NEXT BACK
  • 35. 34. จำกนันเรี ยงสีให้ ตรงตำมลำดับของ Root.x โดยคลิกค้ ำง ้ แล้ วลำกไปไว้ ตำมอันดับให้ ถกต้ อง ู 36. จะเห็นได้ ว่ำมีอีก 3 สีที่ไม่มีในชิ ้นส่วนที่เรำลงสีไว้ 35. จำกเดิมที่สีขำวอยู่อนดับ 3 ให้ เลื่อนไปไว้ อนดับ 1 ั ั MENU NEXT BACK
  • 36. 37. ให้ เรำสร้ ำง กล่องสี่เหลี่ยมด้ วยคำสัง Create แล้ วเลือก Create ่ Primitive เลือก Box มำตำมจำนวนสีที่ขำด แล้ วใส่สีที่ขำดไว้ ที่ กล่อง 3 กล่อง MENU NEXT BACK
  • 37. 38. จำกนันให้ ลำกกล่องสีไปไว้ ในโฟล์เดอชิ ้นส่วนของ 1.5 Gundam แล้ วเรี ยงสีให้ ตรงกับ Root.x อีกที ้ MENU NEXT BACK
  • 38. 39. จำกนันให้ เลือกชิ ้นส่วนกล่องที่สร้ ำงทัง้ 3 อัน โดยกำรกด Ctrl ค้ ำงแล้ วคลิกที่กล่องทัง3อัน(วิธีนี ้จะทำให้ เลือกชิ ้นส่วนได้ ทีละ ้ ้ หลำยชิ ้น) จำกนันใช้ คำสัง Scale (อยู่ตรงแถบเมนูเครื่ องมือ ดูได้ ในภำพครับ) ทำกำรลดขนำดของกล่องให้ เล็กจนมองไม่เห็น ้ ่ MENU NEXT BACK
  • 39. 40. จำกนันเลื่อนตำแหน่งของกล่องมำให้ ตรงกึ่งกลำงของ ้ ชิ ้นส่วน ด้ วยคำสัง Move ่ 42. จำกนันก็ Save แล้ ว ใช้ โปรแกรม WindomXP File ้ Transcoder ทำกำร EN/Decode 41. จำกนันก็รวมชิ ้นส่วนให้ เป็ นเนื ้อเดียวกันด้ วยคำสัง ้ ่ Collapse Hierarchy MENU NEXT BACK
  • 43. ประวัตผจดทา ิ ู้ ั • ชื่อ นำย ขรรค์ชย ต้ นเงิน ั • อำยุ 18 ปี • เกิดวันที่ 18 กันยำยน พ.ศ.2538 Support MENU