SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
A historia que a continuación presentamos xurdiu na aula de 5º
curso de Ed. Primaria do CPI Virxe da Cela durante o curso
2012/2013.
A narración dos feitos foi realizada por Laura Vila Picallo e as
ilustracións por Aldara Pita Pico.
Ambas representan o espírito de superación e de colaboración, a
capacidade de aprender a aprender e a autonomía e iniciativa
persoal que impregnan todas as nosas actuacións.
Mª Camino Pereiro González (titora)
Aldara Pita PicoLaura Vila Picallo
2
Como todos os domingos pola mañá, a avoíña Pepiña saíu
da súa pequena casa.
A avoíña Pepiña é baixa, gordiña, ten ollos pequenos,
moitas engurras na cara e o seu cabelo é de cor
grisácea.
Hoxe Pepiña leva posto un vestido laranxa con puntos
verdes e vermellos, uns guantes azuis e un mandil branco
con dous grandes petos.
3
A súa casa é de cor azul ceo, está situada ao carón da
estrada, iluminada por un gran farol e cunha pequena
horta á esquerda e un fermoso xardín á dereita. Todos
eles rodeados dunha valla azul escura.
4
Esa mañá ao saír da casa dirixiuse ao xardín. Alí estaba
a bruxa Maruxa.
A bruxa Maruxa é baixiña, gordecha, de face colorada,
beizos vermellos e cabelo gris. No seu nariz ten unha
verruga. Leva posto un vestido negro e de cola, un
sombreiro picudo a xogo, uns zapatos vermellos e as
súas medias son de moitas cores.
5
Pepiña, que é moi simpática, díxolle a Maruxa se quería
axudarlle co xardín. Esta aceptou encantada, pero
Maruxa é un pouco desastre, botou unha poción máxica
na horta. Entón naceron un montón de herbas.
Como Pepiña ten moita paciencia e é moi boa e
traballadora comezou a arrincalas. Maruxa deuse de
conta da torpeza e gardou a poción no seu peto e tras
despedirse cun par de bicos, volveu á súa.
6
Pero o feitizo xa estaba no xardín de Pepiña, e de súpeto
converteuse nun xigantesco elefante, logo nunha
formiga… Así estivo toda a noite, transformándose en
mil cousas.
Coa chegada do día, volveu converterse de novo nun
xardín.
7
Á mañá seguinte Pepiña foi
plantar repolos á horta, pero
de repente … a horta
convertérase nunha xirafa,
que ao ver a Pepiña,
asustouse e saíu correndo
con Pepiña enriba dela. A
xirafa ao saír correndo
cruzouse coa bruxa Maruxa,
que tropezou coa xirafa e
quedou co cu na boca do
animal.
8
Cando aquilo parecía unha situación cun final tráxico, a
xirafa transformouse nun golfiño, logo nun coche de
Formula 1, que Maruxa conduciu ata regresar á casa.
Xusto cando aparcou o vehículo ao pé da casa, o coche
converteuse na horta de Pepiña.
9
10
A partir dese
momento, a horta e
o xardín deixaron de
transformarse. A
bruxa Maruxa
aseguroulle a Pepiña
que o feitizo só
duraba 24 horas.
Así que a
mañáseguinte
Pepiña puido volver
plantar os respolos.
Todo foi ben… ata que a Maruxa se lle ocorreu outro
feitizo.
E a ti que che parece? Queres continuar a historia?
11
A horta máxica

More Related Content

More from Camino

Blogs educativos 1
Blogs educativos 1Blogs educativos 1
Blogs educativos 1Camino
 
Experimentamos
ExperimentamosExperimentamos
ExperimentamosCamino
 
Preguntas trivial df
Preguntas trivial dfPreguntas trivial df
Preguntas trivial dfCamino
 
Xogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarca
Xogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarcaXogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarca
Xogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarcaCamino
 
Seres vivos
Seres vivosSeres vivos
Seres vivosCamino
 
O alumnado
O alumnadoO alumnado
O alumnadoCamino
 
Climas
ClimasClimas
ClimasCamino
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1Camino
 
Haití
HaitíHaití
HaitíCamino
 
Ecosistemas
EcosistemasEcosistemas
EcosistemasCamino
 
Ciencia Divertida
Ciencia DivertidaCiencia Divertida
Ciencia DivertidaCamino
 

More from Camino (12)

Blogs educativos 1
Blogs educativos 1Blogs educativos 1
Blogs educativos 1
 
Experimentamos
ExperimentamosExperimentamos
Experimentamos
 
Preguntas trivial df
Preguntas trivial dfPreguntas trivial df
Preguntas trivial df
 
Xogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarca
Xogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarcaXogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarca
Xogos, xoguetes e brinquedos da nosa comarca
 
Seres vivos
Seres vivosSeres vivos
Seres vivos
 
O alumnado
O alumnadoO alumnado
O alumnado
 
Climas
ClimasClimas
Climas
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Paz
PazPaz
Paz
 
Haití
HaitíHaití
Haití
 
Ecosistemas
EcosistemasEcosistemas
Ecosistemas
 
Ciencia Divertida
Ciencia DivertidaCiencia Divertida
Ciencia Divertida
 

A horta máxica

  • 1.
  • 2. A historia que a continuación presentamos xurdiu na aula de 5º curso de Ed. Primaria do CPI Virxe da Cela durante o curso 2012/2013. A narración dos feitos foi realizada por Laura Vila Picallo e as ilustracións por Aldara Pita Pico. Ambas representan o espírito de superación e de colaboración, a capacidade de aprender a aprender e a autonomía e iniciativa persoal que impregnan todas as nosas actuacións. Mª Camino Pereiro González (titora) Aldara Pita PicoLaura Vila Picallo 2
  • 3. Como todos os domingos pola mañá, a avoíña Pepiña saíu da súa pequena casa. A avoíña Pepiña é baixa, gordiña, ten ollos pequenos, moitas engurras na cara e o seu cabelo é de cor grisácea. Hoxe Pepiña leva posto un vestido laranxa con puntos verdes e vermellos, uns guantes azuis e un mandil branco con dous grandes petos. 3
  • 4. A súa casa é de cor azul ceo, está situada ao carón da estrada, iluminada por un gran farol e cunha pequena horta á esquerda e un fermoso xardín á dereita. Todos eles rodeados dunha valla azul escura. 4
  • 5. Esa mañá ao saír da casa dirixiuse ao xardín. Alí estaba a bruxa Maruxa. A bruxa Maruxa é baixiña, gordecha, de face colorada, beizos vermellos e cabelo gris. No seu nariz ten unha verruga. Leva posto un vestido negro e de cola, un sombreiro picudo a xogo, uns zapatos vermellos e as súas medias son de moitas cores. 5
  • 6. Pepiña, que é moi simpática, díxolle a Maruxa se quería axudarlle co xardín. Esta aceptou encantada, pero Maruxa é un pouco desastre, botou unha poción máxica na horta. Entón naceron un montón de herbas. Como Pepiña ten moita paciencia e é moi boa e traballadora comezou a arrincalas. Maruxa deuse de conta da torpeza e gardou a poción no seu peto e tras despedirse cun par de bicos, volveu á súa. 6
  • 7. Pero o feitizo xa estaba no xardín de Pepiña, e de súpeto converteuse nun xigantesco elefante, logo nunha formiga… Así estivo toda a noite, transformándose en mil cousas. Coa chegada do día, volveu converterse de novo nun xardín. 7
  • 8. Á mañá seguinte Pepiña foi plantar repolos á horta, pero de repente … a horta convertérase nunha xirafa, que ao ver a Pepiña, asustouse e saíu correndo con Pepiña enriba dela. A xirafa ao saír correndo cruzouse coa bruxa Maruxa, que tropezou coa xirafa e quedou co cu na boca do animal. 8
  • 9. Cando aquilo parecía unha situación cun final tráxico, a xirafa transformouse nun golfiño, logo nun coche de Formula 1, que Maruxa conduciu ata regresar á casa. Xusto cando aparcou o vehículo ao pé da casa, o coche converteuse na horta de Pepiña. 9
  • 10. 10 A partir dese momento, a horta e o xardín deixaron de transformarse. A bruxa Maruxa aseguroulle a Pepiña que o feitizo só duraba 24 horas. Así que a mañáseguinte Pepiña puido volver plantar os respolos.
  • 11. Todo foi ben… ata que a Maruxa se lle ocorreu outro feitizo. E a ti que che parece? Queres continuar a historia? 11