Navegadores de internet - Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación
Lenguaje de programacion
1.
2. Método empleado
controlar diseñar
El comportamiento de
una maquina
mediante Símbolos
Reglas
Caracteres
que el computador comprende
NIVELES
Bajo nivel Alto nivel
Formado por instrucciones que
ejercen un control sobre el
programa.
Sus procesos (algoritmos) se
expresan de manera acorde a la
capacidad humana.
Permite crear programas de un
manera simple.
Desventaja: requiere de
conocimientos de
programación.
Ventaja: fue creado parta que el
usuario común pudiese
solucionar problemas de
manera fácil y rápida.
3. NO TIENE REGLAS
ESCTRICTAS DE:
GRAMATICA SINTESIS
NO ES
ESTANDAR
LAS REGLAS
LAS COLOCA
ES UN LENGUAJE
SEMEJANTE AL DE
PROGRAMACION
QUE PERMITE
EXORESARSE
DE FORMA
INDIVIDUAL
EL PROGRAMADOR
4. ES UNA MANERA DE
UTILIZAR SÍMBOLOS
que representan
Que especifican
Los detalles de
un proceso
Son representaciones
graficas
De los pasos a cumplir
Para lograr un fin
Ordenados con
flechas y símbolos
decisión
Archivo temporal
Conector
Inicio y/o termino
5. Es una fusión de
Diagrama de flujo
Seudocódigo
Empleando su expresión grafica.
Utilizando su descripción
textual.
Su diseño es simple
Emplea un lenguaje natural
Con pocas palabras
Denominadas
Su estructura mas
empleada
6. Es una parte de un código que puede ser llenado por el
programa principal para hacer una tarea especifica.
Algunos todos de programación comunes:
7. Son condiciones utilizadas por el usuario en lenguajes de
programación de alto nivel para dar una orden al ordenador.
El bucle se repite mientras la condición sea cierta. Si al pasar
por primera vez la condición es falsa, el bucle no se repite.
Es aplicada cuando se requiere que el bucle se ejecute al
menos una vez o hasta que la condición se cumpla.
Es emplea cuando se desea repetir una cantidad de veces
algún comando o condicion.