304597939 soal-praktek-uas-microsoft-access-2016'Khomeini Marta
Dokumen ini berisi instruksi soal UAS Praktek Basis Data yang meminta siswa untuk membuat database dengan tabel barang dan query diskon, serta form dan report hasilnya.
Array atau larik adalah struktur data sederhana yang menyimpan kumpulan elemen yang terurut dan homogen pada memori komputer. Array memungkinkan penyimpanan dan pengaksesan data secara terstruktur dengan menggunakan indeks.
Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm that uses objects and their interactions to design applications and computer programs. OOP focuses on the objects that are involved in the problem and the interactions between these objects. The document discusses OOP programming concepts and techniques.
Dokumen tersebut membahas tentang definisi algoritma, pertimbangan pemilihan algoritma, perbedaan antara algoritma dan program, ciri-ciri penulisan algoritma yang baik, syarat algoritma, proses pemecahan masalah dengan algoritma, analisis masalah, pseudocode, kalimat deskriptif, dan flowchart. Diberikan juga contoh soal untuk dibuatkan algoritmanya dalam bentuk pseudocode.
304597939 soal-praktek-uas-microsoft-access-2016'Khomeini Marta
Dokumen ini berisi instruksi soal UAS Praktek Basis Data yang meminta siswa untuk membuat database dengan tabel barang dan query diskon, serta form dan report hasilnya.
Array atau larik adalah struktur data sederhana yang menyimpan kumpulan elemen yang terurut dan homogen pada memori komputer. Array memungkinkan penyimpanan dan pengaksesan data secara terstruktur dengan menggunakan indeks.
Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm that uses objects and their interactions to design applications and computer programs. OOP focuses on the objects that are involved in the problem and the interactions between these objects. The document discusses OOP programming concepts and techniques.
Dokumen tersebut membahas tentang definisi algoritma, pertimbangan pemilihan algoritma, perbedaan antara algoritma dan program, ciri-ciri penulisan algoritma yang baik, syarat algoritma, proses pemecahan masalah dengan algoritma, analisis masalah, pseudocode, kalimat deskriptif, dan flowchart. Diberikan juga contoh soal untuk dibuatkan algoritmanya dalam bentuk pseudocode.
Dokumen ini membahas tentang penambahan sub menu pada menu input barang dan cara mengkoneksikan form dengan menu utama pada program CRUD Java. Langkah-langkahnya adalah menambahkan sub menu input data barang pada menu input barang, memberikan event pada sub menu tersebut, dan mengetikkan koding untuk mengkoneksikan antar form. Tugas akhir adalah merancang CRUD bagian 4 sesuai instruksi yang diberikan.
Dokumen tersebut membahas tentang Sequence Diagram dalam Unified Modeling Language (UML). Sequence Diagram menggambarkan interaksi antar entitas dalam sistem beserta pesan yang digunakan selama interaksi. Komponen Sequence Diagram terdiri dari objek/aktor, pesan yang dikirim antar objek, dan urutan eksekusi pesan. Contoh Sequence Diagram menggambarkan proses login ke sistem perpustakaan. Tugas membuat Activity Diagram dari Use Case yang telah dibuat sebelumnya.
Dokumen ini membahas tentang membuat Activity Diagram dari Use Case yang sudah dibuat sebelumnya sebagai contoh penggunaan Unified Modeling Language (UML). Peserta diminta membuat minimal dua Activity Diagram dan mengirimkannya ke email pengajar paling lambat hari Ahad 6 Desember 2020.
Dokumen ini memberikan panduan lengkap untuk membuat form input data barang menggunakan CRUD (Create, Read, Update, Delete) di Java. Langkah-langkahnya meliputi membuat tabel di database, desain form di Netbeans, menambahkan komponen seperti label, textbox dan button, serta memberi nama objek. Tujuannya adalah mempelajari cara membuat form input data sederhana menggunakan bahasa pemrograman Java.
Activity diagram menggambarkan aliran aktivitas dalam sistem, termasuk keputusan dan proses paralel. Diagram ini menggambarkan aktivitas yang terjadi pada use case diagram. Contoh kasusnya adalah activity diagram untuk login ke sistem informasi perpustakaan yang menampilkan langkah-langkah masuk, validasi pengguna, dan menu utama.
Dokumen ini memberikan instruksi tentang cara merancang antarmuka menu utama dalam bahasa pemrograman Java dengan menambahkan gambar latar belakang layar penuh, label, dan menu bar ke dalam frame form. Gambar latar belakang harus disimpan dalam folder package proyek dan ditambahkan ke label dengan mengatur properti ikonnya. Kode tambahan diperlukan untuk menyesuaikan ukuran frame sesuai layar.
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap untuk melakukan latihan CRUD (Create, Read, Update, Delete) menggunakan bahasa pemrograman Java. Instruksi tersebut meliputi penginstalan perangkat lunak seperti Heidi SQL dan Notepad++, pembuatan database dan tabel di Heidi SQL, serta pengkodingan program Java untuk melakukan operasi CRUD menggunakan antarmuka grafis.
Dokumen tersebut membahas tentang Java GUI yang terdiri atas dua package yaitu AWT dan Swing. AWT adalah library GUI pertama yang diperkenalkan oleh Java tetapi tidak direkomendasikan lagi, sedangkan Swing adalah library GUI terbaru yang direkomendasikan. Dokumen juga menjelaskan tentang event handling pada Java GUI dan memberikan contoh latihan penjumlahan menggunakan form.
This document discusses object-oriented programming. It was written by Bei Harira Irawan, who holds a Bachelor's degree in Computer Science, a Master's degree in Multimedia, and a Master's degree in Computer Science. The document likely covers concepts related to object-oriented programming principles and design.
Dokumen tersebut merupakan ringkasan tugas-tugas yang diberikan kepada mahasiswa untuk membuat rencana proyek sistem informasi sederhana, meliputi penentuan sistem informasi, scope, estimasi waktu, input dan output sistem, flowmap sistem berjalan, entitas yang terlibat, serta proses sistem yang diusulkan.
Dokumen membahas tentang object oriented programming dalam bahasa pemrograman Java. Terdapat penjelasan tentang konsep object, message, dan parameter dalam berinteraksi antar object. Dilanjutkan dengan contoh kode program untuk membuat class Sepeda dan class SepedaBeraksi yang berinteraksi melalui method dengan parameter. Terdapat juga tugas untuk membuat class Matematika dan MatematikaBeraksi serta class Usia dan UsiaBeraksi.
Dokumen tersebut membahas tentang klasifikasi dan jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan cakupan wilayah dan peralatan yang digunakan. Terdapat 5 klasifikasi jaringan berdasarkan wilayah cakupannya yaitu LAN, CAN, MAN, WAN, dan GAN. Dokumen juga menjelaskan tentang topologi, komponen, dan perangkat jaringan seperti kabel, NIC, hub, switch, bridge, dan router.
Dokumen ini membahas sistem usulan untuk aplikasi perpustakaan berbasis desktop. Sistem ini memungkinkan petugas perpustakaan untuk melakukan input data buku dan peminjam, meminjamkan dan menerima kembali buku, mencetak laporan peminjaman dan denda, dan login/logout dari sistem. Prosedur lengkap dijelaskan dengan contoh kasus peminjaman buku perpustakaan sekolah.
Dokumen ini membahas tentang method dalam pemrograman berorientasi objek menggunakan bahasa pemrograman Java. Method merupakan implementasi dari bagaimana bekerjanya suatu class dan melakukan manipulasi data, perhitungan matematika, serta memantau kejadian dari suatu event. Diberikan contoh penggunaan method dalam class Mobil2 dan class lainnya beserta latihan-latihan untuk membuat class dan method.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Dokumen ini membahas tentang penambahan sub menu pada menu input barang dan cara mengkoneksikan form dengan menu utama pada program CRUD Java. Langkah-langkahnya adalah menambahkan sub menu input data barang pada menu input barang, memberikan event pada sub menu tersebut, dan mengetikkan koding untuk mengkoneksikan antar form. Tugas akhir adalah merancang CRUD bagian 4 sesuai instruksi yang diberikan.
Dokumen tersebut membahas tentang Sequence Diagram dalam Unified Modeling Language (UML). Sequence Diagram menggambarkan interaksi antar entitas dalam sistem beserta pesan yang digunakan selama interaksi. Komponen Sequence Diagram terdiri dari objek/aktor, pesan yang dikirim antar objek, dan urutan eksekusi pesan. Contoh Sequence Diagram menggambarkan proses login ke sistem perpustakaan. Tugas membuat Activity Diagram dari Use Case yang telah dibuat sebelumnya.
Dokumen ini membahas tentang membuat Activity Diagram dari Use Case yang sudah dibuat sebelumnya sebagai contoh penggunaan Unified Modeling Language (UML). Peserta diminta membuat minimal dua Activity Diagram dan mengirimkannya ke email pengajar paling lambat hari Ahad 6 Desember 2020.
Dokumen ini memberikan panduan lengkap untuk membuat form input data barang menggunakan CRUD (Create, Read, Update, Delete) di Java. Langkah-langkahnya meliputi membuat tabel di database, desain form di Netbeans, menambahkan komponen seperti label, textbox dan button, serta memberi nama objek. Tujuannya adalah mempelajari cara membuat form input data sederhana menggunakan bahasa pemrograman Java.
Activity diagram menggambarkan aliran aktivitas dalam sistem, termasuk keputusan dan proses paralel. Diagram ini menggambarkan aktivitas yang terjadi pada use case diagram. Contoh kasusnya adalah activity diagram untuk login ke sistem informasi perpustakaan yang menampilkan langkah-langkah masuk, validasi pengguna, dan menu utama.
Dokumen ini memberikan instruksi tentang cara merancang antarmuka menu utama dalam bahasa pemrograman Java dengan menambahkan gambar latar belakang layar penuh, label, dan menu bar ke dalam frame form. Gambar latar belakang harus disimpan dalam folder package proyek dan ditambahkan ke label dengan mengatur properti ikonnya. Kode tambahan diperlukan untuk menyesuaikan ukuran frame sesuai layar.
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap untuk melakukan latihan CRUD (Create, Read, Update, Delete) menggunakan bahasa pemrograman Java. Instruksi tersebut meliputi penginstalan perangkat lunak seperti Heidi SQL dan Notepad++, pembuatan database dan tabel di Heidi SQL, serta pengkodingan program Java untuk melakukan operasi CRUD menggunakan antarmuka grafis.
Dokumen tersebut membahas tentang Java GUI yang terdiri atas dua package yaitu AWT dan Swing. AWT adalah library GUI pertama yang diperkenalkan oleh Java tetapi tidak direkomendasikan lagi, sedangkan Swing adalah library GUI terbaru yang direkomendasikan. Dokumen juga menjelaskan tentang event handling pada Java GUI dan memberikan contoh latihan penjumlahan menggunakan form.
This document discusses object-oriented programming. It was written by Bei Harira Irawan, who holds a Bachelor's degree in Computer Science, a Master's degree in Multimedia, and a Master's degree in Computer Science. The document likely covers concepts related to object-oriented programming principles and design.
Dokumen tersebut merupakan ringkasan tugas-tugas yang diberikan kepada mahasiswa untuk membuat rencana proyek sistem informasi sederhana, meliputi penentuan sistem informasi, scope, estimasi waktu, input dan output sistem, flowmap sistem berjalan, entitas yang terlibat, serta proses sistem yang diusulkan.
Dokumen membahas tentang object oriented programming dalam bahasa pemrograman Java. Terdapat penjelasan tentang konsep object, message, dan parameter dalam berinteraksi antar object. Dilanjutkan dengan contoh kode program untuk membuat class Sepeda dan class SepedaBeraksi yang berinteraksi melalui method dengan parameter. Terdapat juga tugas untuk membuat class Matematika dan MatematikaBeraksi serta class Usia dan UsiaBeraksi.
Dokumen tersebut membahas tentang klasifikasi dan jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan cakupan wilayah dan peralatan yang digunakan. Terdapat 5 klasifikasi jaringan berdasarkan wilayah cakupannya yaitu LAN, CAN, MAN, WAN, dan GAN. Dokumen juga menjelaskan tentang topologi, komponen, dan perangkat jaringan seperti kabel, NIC, hub, switch, bridge, dan router.
Dokumen ini membahas sistem usulan untuk aplikasi perpustakaan berbasis desktop. Sistem ini memungkinkan petugas perpustakaan untuk melakukan input data buku dan peminjam, meminjamkan dan menerima kembali buku, mencetak laporan peminjaman dan denda, dan login/logout dari sistem. Prosedur lengkap dijelaskan dengan contoh kasus peminjaman buku perpustakaan sekolah.
Dokumen ini membahas tentang method dalam pemrograman berorientasi objek menggunakan bahasa pemrograman Java. Method merupakan implementasi dari bagaimana bekerjanya suatu class dan melakukan manipulasi data, perhitungan matematika, serta memantau kejadian dari suatu event. Diberikan contoh penggunaan method dalam class Mobil2 dan class lainnya beserta latihan-latihan untuk membuat class dan method.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Universitas Negeri Jakarta banyak melahirkan tokoh pendidikan yang memiliki pengaruh didunia pendidikan. Beberapa diantaranya ada didalam file presentasi
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
2. HEIDI SQL
SOAL:
• Buka Kembali database pertemuan sebelumnya yang
bernama kelas_karyawan
• Masuk ke tab QUERY atau Permintaan pada Heidi SQL
untuk mengaplikasikan setiap perintah di slide-slide
selanjutnya
3. Menampilkan Data Record
• SELECT * FROM nm_tabel menampilkan semua data
• SELECT field1 FROM nm_tabel menampilkan filed1 saja
• SELECT sum(fieldx) AS TOTAL FROM nm_tabel menampilkan jumlah summary
pada field tertentu dengan pemberian nama TOTAL
SOAL:
• Tampilkan nama barang dan harga barang dari tabel barang
• Tampilkan total seluruh harga dari tabel barang
• Berapakah jumlah barang yang dijual dari tabel barang?