Перед игрой: желательно файлы «Левая карта» и «Правая карта» печатать не на А4, а на А3! Остальные документы надо печатать на А4. Вместо бумажных звёзд на поле можно выставлять какую-нибудь более яркую и вещественную «звезду».
1. Перед игрой:желательнофайлы «Левая карта» и «Правая карта» печатать
не на А4, а на А3!Остальные документы надо печатать на А4. Вместо
бумажных звёзд на поле можно выставлять какую-нибудь более яркую и
вещественную«звезду».
Поля.
- Если на таком поле написанацифра – проходямимоили останавливаясь на поле,
возьми столько же монет.
- Пропускаешьследующийход.
- Попав на этополе,тытянешьоднукарту События.
- Поле БольшогоБу.Попав на этополе,ты можешьпопроситьБу ограбитьтвоегодруга на
5 монет(награбленноеидётвбанк).
- На этомполе ты встречаешьТорговцаи можешькупитьза 5 монетодно Сокровище.
- Ты нашёл Сокровище – возьмиоднукарту Сокровища.
- Овраг. Чтобы уйтис этогополя,ты долженвысокопрыгать − выкинутьна кубике число5
или 6. Выкинешьменьше – сидина месте!
- Поле Цветка-пираньи. ЗдесьтебякусаетЦветок-пиранья–ты теряешь5монет (еслиу
тебяменьше – все,что есть).
- Поле Боузер-События.Попавна этополе, тыберёшькартуБоузер-Событийивыбираешь
свою (и не только!) судьбуброскомкубика.
- Звёздное поле.Наэтом поле можетнаходитьсязвезда.В центре поляобозначенего
номер.
- Поле Телепорта.Этоособое поле,накоторое нельзянаступать,ииспользуетсяонов
событии«Боузер-младший».
Гид по картам.
- Карта Боузер-Событий.Всеговигре есть1 экземплярэтойкарты. Событийнаней 6 –
по числу граней кубика.
- Карта События.Всегов игре их 26.
- Карта Сокровища.Всегов игре их 14.
2. Монеты.
- монетаноминалом1. Всего в игре их 20.
- монетаноминалом2. Всего в игре их 5.
- монетаноминалом3. Всего в игре их 5.
- монетаноминалом5. Всего в игре их 15.
Перед игрой.
Дляигры, кроме распечатанных иподготовленных вамиполя,карти т.д.,нуженигровой кубики
фишки по числуигроков– их придётсявзять из какой-либодругойигры.
Рекомендуемое количествоигроков – от 2-х до 4-х. Возраст – старше 7 лет (нужно уметь читать и
считать).
Расположите поле так, чтобывсемигрокамбылоудобно.
Выставьте фишки (любые соответствующие размерамвашегополя) всех игроковнастарт (поле,
рядом с которымстоит красныйфлажок с надписью «СТАРТ»).
Раздайте каждому игрокупо 5 монет.
Ход игры.
Определите первогоигрокаипорядокпередачихода(поили противчасовой стрелки – например,
с помощью кубика).
Затемопределите положениезвезды – бросьте кубики поставьте звездуна тоЗвёздное поле,
номеркотороговыпал.
Что делать с картами?
Событие – взяв картуСобытия, выполнито,чтона нём написано.Если событие долговременное –
например, «Пропустиследующийход» –оставь этукартусебе (положи её передсобой),чтобне
забыть.Выполненные событиякладутсявсброс (сбросы у Сокровищи Событийотдельные). Если
Событиязакончились,а игра – нет, сброс перетасовывается ииспользуется снова.
Сокровище – получивкартуСокровища,возьми её себе в руку(еслиэто не «Злойгриб» и не
«Гриб-Болтун» - их тыдолженвыложитьпередсобойи покоритьсяроку).СыгратьСокровище
(воспользоватьсяполученнымпреимуществом)тыможешьвлюбоймомент. Сыгранные
Сокровищакладутсяв сброс. Если Сокровищазакончились,а игра – нет, сброс перетасовываетсяи
используется снова. Больше 2-х Сокровищ в руку не влезает – лишнее из руки (любое) придётся
сбросить.
3. Порядок хода.
Как обычно,начальнаявеличинахода определяетсяброском кубика.Затемтыкорректируешьеё
в соответствиис требованиямисобытияили сокровища, илитвоегожеланиясыграть своё
сокровище.Если тыдостиг развилки, выбирайнужное направление ипродолжай ход.Но!
Поворачиватьназад нельзя(кроме единственноговигре тупика – туда можно сходить за звездой)
– помни, в каком направлении ты шёл! Закончивпередвижение, выполнидействия,требуемыеот
тебяполем, накоторое ты попал,затемпередайкубикследующемуигроку.
Звезда
Одновременнонакарте можетбыть толькоодназвезда, хотямест,где она можетнаходиться,
много.Звезда даёт игроку20 очков. Ты можешькупитьзвезду за 10 монет, проходямимоили
остановившись на поле,где она стоит.Нетденег – увы… Игрок, забравший звезду,ставит новую
на Звёздное поле, выбранное броском кубика.
Боузер-подарки:Нечто.
СредиБоузер-событийособое местоимеетНечто.Еслитыегоберёшьсебе,тооноостаётсяу тебя
до конца игры и активируетсятолько после подсчётаочков (но до выбора победителя!).Чтобы
определить,чтоизсебя представляетэтоНечто,посмотритаблицуниже.
Ты на последнем
месте.
Ты на третьемместе.
(для4-х игроков)
Ты на втором месте.
(для3-х и 4-х игроков)
Ты на первомместе.
Сюрприз!Внутри
коробкилежала
Звезда и 10 монет!
Ого! Внутрилежало
15 монет.
Ну дела!Как только
ты открыл коробку,у
тебячудесным
образомисчезло 5
монет.
Внутрикоробкиты
обнаружил Чёрную
Дыру,и в неё
засосало одну твою
Звезду!
Боузер-подарокможетбытьунескольких игроков.Вампридётсяпересчитыватьочкипосле
каждого «открытия» Нечто;сначалаБоузер-подарокоткрываетсамыйбогатыйнатот момент
игрок. Подарки вскрываютсяпо одному!После того, как все Нечтосработали,пересчитайте свои
очки.
Конец игры и подсчёт очков.
Игра не имеетфиксированногоконца – игрокипередигрой сами должныдоговориться о том,
когда игра заканчивается(например, когдазакончится стопкакарт Событий,когда соберёте 10
звёзд и т.д.).
В игре побеждаеттот,ктонабрал за игру наибольшее количествоочков.Подсчёточков
1) монета= 1 очко; 2) звезда = 20 очков
Примечания.
В игре могутпоявитьсянекоторые спорные моменты,здесьмыпопытаемсяразобратьнекоторые
из них.
1) Боузер-революция– «самых богатых» иили«самых бедных» игроковможетоказаться
больше одного.В этомслучае «самых-самых» определяеткубик.
2) Проблемы трансгрессии – еслитебе попалосьсобытие типа«сделай2 шага назад» и т.п.,
ты,сделав 2 шага назад, долженвыполнитьтребование поля,накоторое тыпопал.
3) Вслух или не вслух? – еслив событии прямоне сказано не читатьвслух,желательноего
прочестьвсем.Сокровищапоказыватьне обязательно.
4. 4) Нехватка чего-либо– есличего-то(звёзд,денег) не хватает,выможете допечататьсебе
дополнительныйнаборэтогочего-то,иливвестисвой альтернативныйвариант.
5) Экспериментируйте! - меняйте правилавигре – так будетинтереснее!