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Ensayo sobre los videojuegos

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bueno mi primer ensayo y es claro sobre un tema muy conocido y sobre valorado como los mismo videojuegos para mas informacion https://www.facebook.com/andersonor

Published in: Automotive
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  • Esta buenisimo el tema que escojiste
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  • Me encantó la parte de "¿Qué he aprendido de los videojuegos?"
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Ensayo sobre los videojuegos

  1. 1. Page 1
  2. 2. Page 2 Los videojuegos vendrían a ser software creado con el fin de entretener o diversión, teniendo en cuenta la interacción de una o mas personas en una plataforma (consola) Aunque el termino que usualmente se utiliza de los videojuegos es que se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
  3. 3. Page 3
  4. 4. Page 4 1958: Tennis for Two el considerado como primer videojuego de la historia . Fue el 18 de Octubre del año 1958 William hignbotham que participó en el Proyecto Manhattan durante la Segunda Guerra Mundial, presentó un programa que simulaba un partido de tenis a través de un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven.
  5. 5. Page 5
  6. 6. Page 6 en los juegos de aventura se desarrolla una historia donde el jugador tiene que ir encontrando pistas que descubrirán misterios y avances en la historia. Ejemplos: metal slug,crash bandicoot, assassins creed aventurasaventuras
  7. 7. Page 7 Una de las facetas mas importantes de estos juegos es la jugabilidad otro punto que se han mejorado mucho los gráficos Ejemplos: pro evolution soccer,FIFA 2004, Virtual Tennis, NBA 2005... DeportivosDeportivos
  8. 8. Page 8 Estos juegos ofrecen al usuario la posibilidad de aumentar su capacidad de reflexión para así conseguir, lo más rápidamente posible y con menor esfuerzo el objetivo propuesto.. Ejemplos: world of warcraf, starcraf , age of empires estratégicosestratégicos
  9. 9. Page 9 Cada vez se intenta dar más realismo a este tipo de juegos, pero eso conlleva a que los usuarios menos veteranos necesiten más tiempo de aprendizaje por la mayor complejidad de manejo de este tipo de videojuegos. Ejemplos: sungeon simulator , need for speed,Flight Simulator 2004, simulaciónsimulación
  10. 10. Page 10 En los beat'em up suele ser posible jugar dos o más personas a la vez de forma cooperativa para facilitar el progreso. Ejemplos: Super Smash Bros., God of war, Devil May Cry Beat’em upBeat’em up
  11. 11. Page 11 Conllevan muchas horas de juego, al igual que los de estrategia. Suelen ser juegos en los que el objetivo no es único, sino que hay varios objetivos que se entrelazan. Ejemplos: yume nikki, ib la nina oscura, kingdom hearts, Diablo, final fantasy. Juegos de rolJuegos de rol
  12. 12. Page 12 disparosdisparos FPSFPS::. Da una perspectiva que tiene por meta dar la impresión de estar detrás del personaje y así permitir una identificación fuerte. Ejemplos :lead 4 dead , counter strike , call of duty
  13. 13. Page 13 disparosdisparos TPS: se puede ver la mayoría del cuerpo del personaje dando un gran énfasis en permitirte moverte y hacer lo que tu quieras. ejemplos: S4league, grand thef auto,Tomb Raider, Rayman, Gears of War 1 y 2, Dead Space
  14. 14. Page 14
  15. 15. Page 15 video jugador en inglesvideo jugador en ingles que tiene gran pasión eque tiene gran pasión e interés por jugar y saberinterés por jugar y saber acerca de videojuegos, yacerca de videojuegos, y su principal interés,su principal interés, además de disfrutar elademás de disfrutar el videojuegovideojuego
  16. 16. Page 16
  17. 17. Page 17 • Gamers casualesGamers casuales: estos se caracterizan por ser usuarios relativamente nuevos, Sus gustos son preferentemente ligados a los juegos deportivos, árcade y los juegos sociales. • Gamers GosuGamers Gosu: es el jugador que tiene una habilidad destacable en los videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total del videojuego • ProgamerProgamer: participa en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo desarrollado
  18. 18. Page 18
  19. 19. Page 19 en donde murieron 28 personas según los investigadores descubrieron que sufría del síndrome de asperger, un trastorno que afecta la condición mental y conductual de los pacientes. Pero notaron que Adam Lanza era un precoz jugador y seguidor de los videojuegos. De acuerdo al testimonio de Peter Wlasuk, un señor que trabajó directamente con la familia de Adam, el joven pasaba «horas jugando videojuegos violentos como Call Of Duty»
  20. 20. Page 20 donde Dos adolescentes, Eric Harris y Dylan Klebold , entraron en la escuela, de donde eran alumnos, armados con los que lograron asesinar a 13 personas e hirieron a 24 más en las investigaciones descubrieron que estos dos estudiantes jugaban al doom
  21. 21. Page 21 A medida que los videojuegos empezaron siendo inofensivos pero luego de su evolución Se convirtieron en violentos , tratando temas para adultos ,drogas ,discriminación, entre muchos mas y se conoce que la mayoría de los video jugadores frecuentan mas estas edades y creen que cambian la manera de pensar a los jugadores volviéndolos violentos
  22. 22. Page 22
  23. 23. Page 23 se a comprobadose a comprobado que Jugarque Jugar videojuegos devideojuegos de acción (shoot-em up,acción (shoot-em up, que implica dispararque implica disparar mucho a casi todo lomucho a casi todo lo que se mueva)que se mueva) mejoran la vision enmejoran la vision en un 20% y mejora elun 20% y mejora el ojo vagoojo vago
  24. 24. Page 24 Jugar videojuegos violentos disminuye y logra desestresarte un Promedio del 17 por ciento Pero si se juega un juego de rompecabezas lo reduce en 54 por ciento.
  25. 25. Page 25 Muchos juegos te pide trabajar en equipo sobre todo los online y tienes que interactuar con los demás y lograr su cometido
  26. 26. Page 26 se ha demostrado que los videojuegos hacen más que mejorar tu memoria, pues desarrollan en gran medida tus capacidades para resolver situaciones y aprender idiomas
  27. 27. Page 27
  28. 28. Page 28 En conclusión , seEn conclusión , se podría decir que lospodría decir que los videojuegosvideojuegos revolucionado y querevolucionado y que tuvieron una malatuvieron una mala imagen ya qué soloimagen ya qué solo fue vista de un ladofue vista de un lado negativo pero ,sinnegativo pero ,sin embargo jugando a losembargo jugando a los videojuegos se logaravideojuegos se logara algunas habilidadesalgunas habilidades que nos podríanque nos podrían ayudar enayudar en determinados lugaresdeterminados lugares como la escuelacomo la escuela
  29. 29. Page 29
  30. 30. Page 30 Autor : Abel Anderson rodríguez romero Asignatura: metodología de trabajo universitario Profesor: Daniel Roger Pineda Ciclo: 2013-I

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