Designa för mobilen1. Vägen till en lyckad mobil tjänst
går genom användarens hjärta
Anders Arnqvist
Interaction designer/Design strategist
1
17. Omedelbart begripa
Vi tröttnar snabbt om det inte är
omedelbart tydligt vilket syfte
tjänsten eller produkten tjänar
17
20. Förenkla tillvaron
Vi letar efter produkter och
tjänster som kan hjälpa oss att
få mer tid över till det vi
verkligen vill göra
18
23. Släppa kontroll
Vi har en önskan om att slippa
engagera oss i saker som inte
tillför oss något
19
26. Bli underhållen
Inneboende motivation är klart
starkare än både morötter och
piskor
20
28. Socialt rättfärdigande
I mötet med en ny produkt eller
tjänst som vårt logiska jag har
motsäger sig, kan rädslan eller
rationella motivationen
övervinnas av att någon i vårt
nätverk redan är användare
21
33. Mäta och dela
Vi är näst intill besatta av att
mäta och dela och jämföra med
andra och annat
23