2. • Criado por David Bruce
• Coletânea de jogos matemáticos para variadas faixas
etárias, podendo ser utilizado nas isntituições de ensino, ou
em casa por toda família.
• TuxMath é um softwere de código aberto possível de ser
ampliado e personalizado comunidade colaborativa, é livre
e existe em dezenas de idiomas Apresenta o personagem
Tux- mascote do Linux e math -abreviatura de matemática
• Windows ,Linux,Mac
3. • São algumas habilidades que podem ser desenvolvidas:
• Memorização
• Agilidade em solução de Cálculos e operações matemática
fundamentais
• Associação de regras de cálculos aritiméticos
• DigitaçãoSão algumas habilidades que podem ser desenvolvidas:
• Memorização
• Agilidade em solução de Cálculos e operações matemática
fundamentais
• Associação de regras de cálculos aritiméticos
• Digitação
• Orientação espacial
4. • Expressa os objetivos de forma clara
conceitos,
• Ao mudar de estágio ou fase são reforçados
os conceitos matemáticos desenvolvidos ;
• Os conceitos são relacionados de uma fase
para outra;
• Fundamenta em conceitos prévios
5. Durante a experiência de navegação no
softewer foi possível constatar que como
softwer educacional livre, o produto TuxMath
apresentou,cartacterísticas,funcionalidade,usa
bilidade,confiabilidade,manutenibilidade e
portabilidade conforme descritos no artigo