SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
 PENGUIN’S
SHOOTER’S
GENRE GAMES
PLAYER :   ENEMY :

PEMBURU    PENGUIN’s
   Ada seorang penembak/pemburu (Player) , memburu
    penguin’s di gunung salju .
    Dan penguin ini ada 2 macam :
    1. Penguin Hitam putih
   2. Penguin yg berwarna Merah
   Apabila sang pemburu (player) menembak penguin yg hitam
    putih akan mendapatkan 100 poin
   Dan Apabila pemburu (player) menembak penguin yg merah
    akan dikurangi poinnya 50 poin .
   Poin dikumpulkan sampai 5000 level semakin bertambah .
    Level tamat sampai 5 level :D
   Akan ada lambang bonus yg bisa ditembak
    player yg bergambar bonus , dan apabila
    pemburu/penembak (Player) bisa mengenai
    sasaran lambang bonus itu , akan
    mendapatkan bonusnya .
   GUNUNG SALJU
- Menyelesaikan sampai 5 LEVEL
   Apabila dalam 1 Level salah menembak
    penguins yang berwarna merah sampai
    menghabiskan poin
   Ini konsep saya , mohon dimaklumkan
    apabila salah dan banyak keribetan :D , masih
    dalam tahap pembelajaran ! Thanks ..
   Nama : Adi Rahmana Putra
   Kelas : X RPL (2)
   Absen : 2 (Dua)
SPLASH SCREEN



    Production : Adi Rahmana
    Putra ( X RPL 2 )
BACKGROUND MENU
BACKGROUND GAME

More Related Content

Viewers also liked

Scratch 1112
Scratch 1112Scratch 1112
Scratch 1112Seok Lee
 
미사교 0910 facebook
미사교 0910 facebook미사교 0910 facebook
미사교 0910 facebookSeok Lee
 
Scratch_1022
Scratch_1022Scratch_1022
Scratch_1022Seok Lee
 
미사교 1001 wordpress
미사교 1001 wordpress미사교 1001 wordpress
미사교 1001 wordpressSeok Lee
 
미사교 0924 google_plus
미사교 0924 google_plus미사교 0924 google_plus
미사교 0924 google_plusSeok Lee
 
미사교 0917 google_drive
미사교 0917 google_drive미사교 0917 google_drive
미사교 0917 google_driveSeok Lee
 
Patología respiratoria crisis aguda de asma bronquial
Patología respiratoria crisis aguda de asma bronquialPatología respiratoria crisis aguda de asma bronquial
Patología respiratoria crisis aguda de asma bronquialDaniie Castillo J
 
HyprMX: Game Monetization in 2014
HyprMX: Game Monetization in 2014HyprMX: Game Monetization in 2014
HyprMX: Game Monetization in 2014Daniel Feldstein
 
Red vial de nicaragua 2014
Red vial de nicaragua 2014Red vial de nicaragua 2014
Red vial de nicaragua 2014Adonys Alemann
 
Communicating with technology.final
Communicating with technology.finalCommunicating with technology.final
Communicating with technology.finalSeok Lee
 

Viewers also liked (11)

Et 0917
Et 0917Et 0917
Et 0917
 
Scratch 1112
Scratch 1112Scratch 1112
Scratch 1112
 
미사교 0910 facebook
미사교 0910 facebook미사교 0910 facebook
미사교 0910 facebook
 
Scratch_1022
Scratch_1022Scratch_1022
Scratch_1022
 
미사교 1001 wordpress
미사교 1001 wordpress미사교 1001 wordpress
미사교 1001 wordpress
 
미사교 0924 google_plus
미사교 0924 google_plus미사교 0924 google_plus
미사교 0924 google_plus
 
미사교 0917 google_drive
미사교 0917 google_drive미사교 0917 google_drive
미사교 0917 google_drive
 
Patología respiratoria crisis aguda de asma bronquial
Patología respiratoria crisis aguda de asma bronquialPatología respiratoria crisis aguda de asma bronquial
Patología respiratoria crisis aguda de asma bronquial
 
HyprMX: Game Monetization in 2014
HyprMX: Game Monetization in 2014HyprMX: Game Monetization in 2014
HyprMX: Game Monetization in 2014
 
Red vial de nicaragua 2014
Red vial de nicaragua 2014Red vial de nicaragua 2014
Red vial de nicaragua 2014
 
Communicating with technology.final
Communicating with technology.finalCommunicating with technology.final
Communicating with technology.final
 

Adi Rahmana Putra X RPL 2 . Tugas Splash screen dll.

  • 3. PLAYER : ENEMY : PEMBURU PENGUIN’s
  • 4. Ada seorang penembak/pemburu (Player) , memburu penguin’s di gunung salju . Dan penguin ini ada 2 macam : 1. Penguin Hitam putih  2. Penguin yg berwarna Merah  Apabila sang pemburu (player) menembak penguin yg hitam putih akan mendapatkan 100 poin  Dan Apabila pemburu (player) menembak penguin yg merah akan dikurangi poinnya 50 poin .  Poin dikumpulkan sampai 5000 level semakin bertambah . Level tamat sampai 5 level :D
  • 5. Akan ada lambang bonus yg bisa ditembak player yg bergambar bonus , dan apabila pemburu/penembak (Player) bisa mengenai sasaran lambang bonus itu , akan mendapatkan bonusnya .
  • 6. GUNUNG SALJU
  • 8. Apabila dalam 1 Level salah menembak penguins yang berwarna merah sampai menghabiskan poin
  • 9. Ini konsep saya , mohon dimaklumkan apabila salah dan banyak keribetan :D , masih dalam tahap pembelajaran ! Thanks ..  Nama : Adi Rahmana Putra  Kelas : X RPL (2)  Absen : 2 (Dua)
  • 10. SPLASH SCREEN Production : Adi Rahmana Putra ( X RPL 2 )