2. ANIMACIJA
Brzo prikazivanje niza crteža objekta koji se
razlikuju o nekim detaljima
Crteži se zovu kadrovi
Treba prikazati određen broj kadrova u
svakoj sekundi
Glatki crtani filmovi-30 kadrova po sekundi
Jednostavna animacija-10 kadrova po
sekundi
3. KORIŠTENJE ANIMACIJE PRI MULTIMEDIJI
Glavni izvor akcija u multimedijskim
prezentacijama
Animacije omogućuju dinamičko
predstavljanje činjenica
Mogu biti interaktivne-nakon što korisnik
promijeni neki od zadanih parametara,
mijenja se rezultat prikaza animacije(Solar
System Viewer)
5. VRSTE ANIMACIJA(1)
Animacija s različitim kadrovima
-prvi i zadnji kadar animacije znatno se
razlikuju
-nije moguće koristiti računalni tweening
-crta se (ručno ili računalom) svaki od
serija kadrova (crteža) animacije
6. VRSTE ANIMACIJA(2A)
Animacija po stazi ili kod Flasha nazvana
animacija pokreta
-objekt se pomiče po određenoj putanji pri
čemu se ne mijenja njegov oblik nego
samo položaj
-interpolacija pozicije (animacija pokreta-
motion tween)
7. VRSTE ANIMACIJA(2B)
-linearani pomak-objekt se miče po
pravcu za jednaku udaljenost između
svakog kadra -pomicanje po stazi-staza je
povezana s
nizom kadrova koji interpoliraju neki
pokret:kada se izvodi interpolacija,
međupozicije objekata u kretanju se rade
tako da one leže uz stazu. Sama staza se
ne vidi tokom izvođenja
8. VRSTE ANIMACIJA(3)
Animacija preobražavanjem ili kod Flasha
nazvana animacija oblika
-postepeno pretvaranje jedne slike u
drugu pri čemu se pojam morphing
najčešće koristi kao naziv za pretapanje
fotografije jedne osobe u drugu
10. ANIMACIJE NA RAČUNALU
2D
-najčešće korištena
vrsta animacije
-kadrovi su kreirani
ili uređeni pomoću
alata za kreiranje
2D bitmapa ili
vektorske grafike
(Flash program)
3D
-osim visine i širine
objektima dodaje
dubinu
-koriste se posebni
programi (CAD)
-jednostavnije 3D
animacije mogu se
kreirati pomoću
Flasha