SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Врачи и ученые всего мира бьют тревогу:Врачи и ученые всего мира бьют тревогу:
табакокурение, алкогольная зависимость итабакокурение, алкогольная зависимость и
наркомания отступают на второй план переднаркомания отступают на второй план перед
новым пристрастием человечества –новым пристрастием человечества –
компьютерными играми. По даннымкомпьютерными играми. По данным
корпорации Microsoft, на 98% персональныхкорпорации Microsoft, на 98% персональных
компьютеров по всей планете установлена хотякомпьютеров по всей планете установлена хотя
бы одна игра. Это означает, чтобы одна игра. Это означает, что
компьютерными играми увлекается весь мир!компьютерными играми увлекается весь мир!
Перипетиям реальной жизни сотни тысячПерипетиям реальной жизни сотни тысяч
людей в России предпочитают мирлюдей в России предпочитают мир
виртуальный. Английское слововиртуальный. Английское слово
"геймер", которым называют тех, кто"геймер", которым называют тех, кто
попал в зависимость от компьютерныхпопал в зависимость от компьютерных
игр, официально стало диагнозом.игр, официально стало диагнозом.
Еще недавно считалось, что компьютерные игры вредятЕще недавно считалось, что компьютерные игры вредят
только физическому здоровью: мол, длительное сидение затолько физическому здоровью: мол, длительное сидение за
монитором может вызвать сухость в глазах, проблемы сомонитором может вызвать сухость в глазах, проблемы со
зрением, головные боли, нарушения осанки... А интенсивноезрением, головные боли, нарушения осанки... А интенсивное
управление мышкой, джойстиком или клавиатурой приводитуправление мышкой, джойстиком или клавиатурой приводит
к излишнему напряжению в мышцах кисти и предплечья...к излишнему напряжению в мышцах кисти и предплечья...
Наиболее выражено негативное влияние компьютернойНаиболее выражено негативное влияние компьютерной
зависимости на социальные качества человека: дружелюбие,зависимости на социальные качества человека: дружелюбие,
открытость, желание общения, чувство сострадания. Приоткрытость, желание общения, чувство сострадания. При
выраженной компьютерной зависимости наблюдаетсявыраженной компьютерной зависимости наблюдается
сильнейшая деградация социальных связей личности и, таксильнейшая деградация социальных связей личности и, так
называемая социальная дезадаптация человека.называемая социальная дезадаптация человека.
Игры наносят практически непоправимый вред здоровьюИгры наносят практически непоправимый вред здоровью
психическому. Основная опасность компьютерных игрпсихическому. Основная опасность компьютерных игр
заключается в том, что человек попадает в зависимость от них.заключается в том, что человек попадает в зависимость от них.
зависимость наступает, потому что события в компьютерныхзависимость наступает, потому что события в компьютерных
играх не повторяются и происходят достаточно динамично, аиграх не повторяются и происходят достаточно динамично, а
сам процесс игры непрерывен.сам процесс игры непрерывен.
До окончания любой игрыДо окончания любой игры
существуют некие логические стадии,существуют некие логические стадии,
которые, по большей части,которые, по большей части,
достаточно жестко завязаны друг надостаточно жестко завязаны друг на
друге, что «заставляет субъекта недруге, что «заставляет субъекта не
отвлекаться, а восприниматьотвлекаться, а воспринимать
прохождение всей игры от начала допрохождение всей игры от начала до
конца, как некий единый процесс».конца, как некий единый процесс».
погружение в игру создает эффектпогружение в игру создает эффект
участия игрока в некой виртуальнойучастия игрока в некой виртуальной
реальности. Именно это свойствореальности. Именно это свойство
компьютерных игр не позволяеткомпьютерных игр не позволяет
игроголику прервать процесс дляигроголику прервать процесс для
выполнения каких-либо социальныхвыполнения каких-либо социальных
обязательств в реальной жизни.обязательств в реальной жизни.
Врачи считают, что зависимость к компьютерным играм оченьВрачи считают, что зависимость к компьютерным играм очень
схожа с зависимостью к азартным играм и даже наркотикам. Играясхожа с зависимостью к азартным играм и даже наркотикам. Играя
в азартные и компьютерные игры, люди испытывают практическив азартные и компьютерные игры, люди испытывают практически
одинаковые переживания. В итоге они сначала играют, пытаясьодинаковые переживания. В итоге они сначала играют, пытаясь
достичь какой-то цели, а потом продолжают играть, даже достигнувдостичь какой-то цели, а потом продолжают играть, даже достигнув
ее.ее.
Недавно в интернет-кафе китайскогоНедавно в интернет-кафе китайского
города Гуанчжоу произошла трагедия.города Гуанчжоу произошла трагедия.
Молодой человек, чье имя неМолодой человек, чье имя не
разглашается, умер от истощения,разглашается, умер от истощения,
после того, как три дня подряд просидел у экрана компьютера.после того, как три дня подряд просидел у экрана компьютера.
Позабыв о еде и отдыхе 30-летний китаец играл в онлайновыеПозабыв о еде и отдыхе 30-летний китаец играл в онлайновые
компьютерные игры, пока не потерял сознание. Медики оказалиськомпьютерные игры, пока не потерял сознание. Медики оказались
бессильны.бессильны.
Чтобы хоть как-то бороться с интернет-зависимостью граждан, вЧтобы хоть как-то бороться с интернет-зависимостью граждан, в
этом году в Китае официально запретили открытие новых интернет-этом году в Китае официально запретили открытие новых интернет-
кафе, а в уже существующих ограничили время, которое посетителикафе, а в уже существующих ограничили время, которое посетители
могут проводить за интернет-играми. Китай занимает второе место вмогут проводить за интернет-играми. Китай занимает второе место в
мире после США по количеству пользователей Интернета.мире после США по количеству пользователей Интернета.
Двадцатидвухлетний жительДвадцатидвухлетний житель
Таиланда умер во времяТаиланда умер во время
игры в Counter-Strike.игры в Counter-Strike.
Оттрубив смену на заводе, онОттрубив смену на заводе, он
отправился в Интернет-клуб, а чтобы лишний раз не отрываться ототправился в Интернет-клуб, а чтобы лишний раз не отрываться от
компьютера, закупил по дороге провизию. Друзья обнаружили его вкомпьютера, закупил по дороге провизию. Друзья обнаружили его в
критическом состоянии только на следующий день. Молодогокритическом состоянии только на следующий день. Молодого
человека доставили в больницу, однако было уже поздно и он умер нечеловека доставили в больницу, однако было уже поздно и он умер не
приходя в сознание. Причиной смерти стала сердечнаяприходя в сознание. Причиной смерти стала сердечная
недостаточность — геймер просто переволновался во время игры.недостаточность — геймер просто переволновался во время игры.
По мнению врачей, опасность заболеть возникает, еслиПо мнению врачей, опасность заболеть возникает, если
человек проводит за играми более двух часов в день.человек проводит за играми более двух часов в день.
УУченые пришли к выводу, что дети, чрезмерноченые пришли к выводу, что дети, чрезмерно
увлекающиеся компьютерными играми, теряютувлекающиеся компьютерными играми, теряют
способность контролировать свое поведение. Дело вспособность контролировать свое поведение. Дело в
том, что компьютерные игры развивают только те частитом, что компьютерные игры развивают только те части
мозга, которые отвечают за восприятие и движение. Амозга, которые отвечают за восприятие и движение. А
прочие части мозга при этом деградируют. В том числепрочие части мозга при этом деградируют. В том числе
ВВ Тюмени задержанТюмени задержан
семнадцатилетний юноша,семнадцатилетний юноша,
забивший своих родителейзабивший своих родителей
железными прутьями из-зажелезными прутьями из-за
того, что они не пускали его втого, что они не пускали его в
компьютерный клуб. Убийствокомпьютерный клуб. Убийство
подросток совершил на пару сподросток совершил на пару с
приятелем, и по замыслуприятелем, и по замыслу
преступников этопреступников это
преступление должнопреступление должно
было положить началобыло положить начало
серии убийств в городе:серии убийств в городе:
горе-игроки собиралисьгоре-игроки собирались
продолжить грабежи,продолжить грабежи,
убивая родителей другихубивая родителей других
фанатов компьютерныхфанатов компьютерных
игр.игр.
Арестован вАрестован в
Как правило, интернет-Как правило, интернет-
зависимый индивидзависимый индивид
является обладателемявляется обладателем
каких-либо недостатковкаких-либо недостатков
или проблем,или проблем,
затрудняющихзатрудняющих
социальные контакты.социальные контакты.
СамыеСамые
распространенные израспространенные из
них: социофобия,них: социофобия,
дефекты внешности,дефекты внешности,
лишний вес, дефектылишний вес, дефекты
речи, трудности вречи, трудности в
общении, а такжеобщении, а также
недостатокнедостаток
самоуважения, со всемисамоуважения, со всеми
ними связанный.ними связанный.
Существуют признаки, наличие которых должноСуществуют признаки, наличие которых должно
заставить родителей по меньшей мерезаставить родителей по меньшей мере
забеспокоиться. Обычно родители жалуются, чтозабеспокоиться. Обычно родители жалуются, что
ребенок не может учиться, так как постоянноребенок не может учиться, так как постоянно
отвлекается, он ничего не хочет, его невозможноотвлекается, он ничего не хочет, его невозможно
ничем заинтересовать. Почему именно детямничем заинтересовать. Почему именно детям
нравятся компьютерные игры и именно для нихнравятся компьютерные игры и именно для них
вероятность заработать кибер-аддикцию наиболеевероятность заработать кибер-аддикцию наиболее
велика?велика?
Компьютерные игры основаны наКомпьютерные игры основаны на
эмоциях, непроизвольных,эмоциях, непроизвольных,
моторных реакциях. Играя вмоторных реакциях. Играя в
компьютерные игры, ребеноккомпьютерные игры, ребенок
осваивает компьютер, вместо тогоосваивает компьютер, вместо того
чтобы развивать собственнуючтобы развивать собственную
психическую деятельность,психическую деятельность,
собственные интеллектуальныесобственные интеллектуальные
способности. Чем эмоциональнееспособности. Чем эмоциональнее
компьютерная игра, тем больше онакомпьютерная игра, тем больше она
привлекает ребенка.привлекает ребенка.
Признаки зависимости от компьютерной игрыПризнаки зависимости от компьютерной игры
1.1. Ребенок не делает уроки, сидит за игройРебенок не делает уроки, сидит за игрой
часами, не оторвать.часами, не оторвать.
2.2. Компьютерные игры предпочитаетКомпьютерные игры предпочитает
общению.общению.
3.3. Нет других увлечений кроме компьютерныхНет других увлечений кроме компьютерных
игр.игр.
4.4. Общее время, проведенное за игрой,Общее время, проведенное за игрой,
превышает время, затрачиваемое напревышает время, затрачиваемое на
выполнение домашних заданий, на прогулкивыполнение домашних заданий, на прогулки
и другие увлечения.и другие увлечения.
Как правило, интернет- зависимый индивид является обладателемКак правило, интернет- зависимый индивид является обладателем
каких-либо недостатков или проблем, затрудняющих социальныекаких-либо недостатков или проблем, затрудняющих социальные
контакты. Самые распространенные из них: социофобия, дефектыконтакты. Самые распространенные из них: социофобия, дефекты
внешности, лишний вес, дефекты речи, трудности в общении, авнешности, лишний вес, дефекты речи, трудности в общении, а
также недостаток самоуважения, со всеми ними связанный.также недостаток самоуважения, со всеми ними связанный.
Для любого возраста существуют, как известно, определенныеДля любого возраста существуют, как известно, определенные
временные нормы, и придерживаться их надо неукоснительно. Новременные нормы, и придерживаться их надо неукоснительно. Но
те, для кого компьютерные игры — источник средств кте, для кого компьютерные игры — источник средств к
существованию (производители игр, авторы геймерских изданий,существованию (производители игр, авторы геймерских изданий,
повествующих о пользе компьютерных игр, владельцыповествующих о пользе компьютерных игр, владельцы
компьютерных клубов) утверждают совершенно обратное — естькомпьютерных клубов) утверждают совершенно обратное — есть
заинтересованные стороны. Просто каждый из них заинтересован взаинтересованные стороны. Просто каждый из них заинтересован в
своем и пытается этого добиться любыми, доступными емусвоем и пытается этого добиться любыми, доступными ему
способами.способами.
$$
Производители игр,Производители игр,
авторы геймерских изданий,авторы геймерских изданий,
повествуют о пользеповествуют о пользе
компьютерных игр!компьютерных игр!
http://www.prs.ru/articles/?id=2959
http://www.pohmelya.net/news/?news=1039
http://www.rian.ru/society/20060914/53884092.html
http://news.autopepper.ru/news/deniel-kreig-popal-v-zavisimost-ot-kompyuternh-igr.html
http://www.old.prognosis.ru/news/health/2005/10/10/igromania.html
http://wworld.com.ua/show_news2.php?mid=a03-05&idnews=4057
http://www.hizone.info/index.html?d=20070614
http://www.computerra.ru/21520/
http://psyfactor.org/news/chinadead.htm
http://www.bigbreak.org/viewpoint/evidence/047_virtual_problem/
http://news.made.ru/society/news142226.html

More Related Content

Similar to Игромания

кибернетическая зависимость
кибернетическая зависимостькибернетическая зависимость
кибернетическая зависимостьeozdvijkova
 
кибернетическая зависимость
кибернетическая зависимостькибернетическая зависимость
кибернетическая зависимостьZdvijkova
 
социальная антиреклама игромании
социальная антиреклама игроманиисоциальная антиреклама игромании
социальная антиреклама игроманииСветлана Каверина
 
Компьютерные игры
Компьютерные игрыКомпьютерные игры
Компьютерные игрыPAHAN66666
 
компьютерные игры
компьютерные игрыкомпьютерные игры
компьютерные игрыPAHAN66666
 
игромания
игроманияигромания
игроманияs15prk
 
саида презентация игры2
саида презентация игры2саида презентация игры2
саида презентация игры2saida88
 
концепция зависимой личности
концепция зависимой личностиконцепция зависимой личности
концепция зависимой личностиsodrugestvo
 
компьютеромания не виртуальная реальность
компьютеромания не виртуальная реальностькомпьютеромания не виртуальная реальность
компьютеромания не виртуальная реальностьs15prk
 
Зарубежная литература XIX века
Зарубежная литература XIX векаЗарубежная литература XIX века
Зарубежная литература XIX векаBorisovna
 
Образ жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровьяОбраз жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровьяverazu
 
Образ жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровьяОбраз жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровьяverazu
 
Презентация "Виды интернет-опасности"
Презентация "Виды интернет-опасности"Презентация "Виды интернет-опасности"
Презентация "Виды интернет-опасности"Ludmila Ульева
 
Kompjuternye igry-za-protiv
Kompjuternye igry-za-protivKompjuternye igry-za-protiv
Kompjuternye igry-za-protivbonart2012
 
интернет без опасностей
интернет без опасностейинтернет без опасностей
интернет без опасностейnusha33
 

Similar to Игромания (20)

кибернетическая зависимость
кибернетическая зависимостькибернетическая зависимость
кибернетическая зависимость
 
кибернетическая зависимость
кибернетическая зависимостькибернетическая зависимость
кибернетическая зависимость
 
социальная антиреклама игромании
социальная антиреклама игроманиисоциальная антиреклама игромании
социальная антиреклама игромании
 
Компьютерные игры
Компьютерные игрыКомпьютерные игры
Компьютерные игры
 
компьютерные игры
компьютерные игрыкомпьютерные игры
компьютерные игры
 
опасность интернет
опасность интернетопасность интернет
опасность интернет
 
Игромания
ИгроманияИгромания
Игромания
 
игромания
игроманияигромания
игромания
 
саида презентация игры2
саида презентация игры2саида презентация игры2
саида презентация игры2
 
опасность интернет
опасность интернетопасность интернет
опасность интернет
 
концепция зависимой личности
концепция зависимой личностиконцепция зависимой личности
концепция зависимой личности
 
компьютеромания не виртуальная реальность
компьютеромания не виртуальная реальностькомпьютеромания не виртуальная реальность
компьютеромания не виртуальная реальность
 
Игромания - болезнь века
Игромания - болезнь векаИгромания - болезнь века
Игромания - болезнь века
 
Зарубежная литература XIX века
Зарубежная литература XIX векаЗарубежная литература XIX века
Зарубежная литература XIX века
 
Образ жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровьяОбраз жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровья
 
Образ жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровьяОбраз жизни и охрана здоровья
Образ жизни и охрана здоровья
 
Презентация "Виды интернет-опасности"
Презентация "Виды интернет-опасности"Презентация "Виды интернет-опасности"
Презентация "Виды интернет-опасности"
 
интернет зависимость
интернет зависимостьинтернет зависимость
интернет зависимость
 
Kompjuternye igry-za-protiv
Kompjuternye igry-za-protivKompjuternye igry-za-protiv
Kompjuternye igry-za-protiv
 
интернет без опасностей
интернет без опасностейинтернет без опасностей
интернет без опасностей
 

Игромания

  • 1.
  • 2. Врачи и ученые всего мира бьют тревогу:Врачи и ученые всего мира бьют тревогу: табакокурение, алкогольная зависимость итабакокурение, алкогольная зависимость и наркомания отступают на второй план переднаркомания отступают на второй план перед новым пристрастием человечества –новым пристрастием человечества – компьютерными играми. По даннымкомпьютерными играми. По данным корпорации Microsoft, на 98% персональныхкорпорации Microsoft, на 98% персональных компьютеров по всей планете установлена хотякомпьютеров по всей планете установлена хотя бы одна игра. Это означает, чтобы одна игра. Это означает, что компьютерными играми увлекается весь мир!компьютерными играми увлекается весь мир!
  • 3. Перипетиям реальной жизни сотни тысячПерипетиям реальной жизни сотни тысяч людей в России предпочитают мирлюдей в России предпочитают мир виртуальный. Английское слововиртуальный. Английское слово "геймер", которым называют тех, кто"геймер", которым называют тех, кто попал в зависимость от компьютерныхпопал в зависимость от компьютерных игр, официально стало диагнозом.игр, официально стало диагнозом.
  • 4. Еще недавно считалось, что компьютерные игры вредятЕще недавно считалось, что компьютерные игры вредят только физическому здоровью: мол, длительное сидение затолько физическому здоровью: мол, длительное сидение за монитором может вызвать сухость в глазах, проблемы сомонитором может вызвать сухость в глазах, проблемы со зрением, головные боли, нарушения осанки... А интенсивноезрением, головные боли, нарушения осанки... А интенсивное управление мышкой, джойстиком или клавиатурой приводитуправление мышкой, джойстиком или клавиатурой приводит к излишнему напряжению в мышцах кисти и предплечья...к излишнему напряжению в мышцах кисти и предплечья...
  • 5. Наиболее выражено негативное влияние компьютернойНаиболее выражено негативное влияние компьютерной зависимости на социальные качества человека: дружелюбие,зависимости на социальные качества человека: дружелюбие, открытость, желание общения, чувство сострадания. Приоткрытость, желание общения, чувство сострадания. При выраженной компьютерной зависимости наблюдаетсявыраженной компьютерной зависимости наблюдается сильнейшая деградация социальных связей личности и, таксильнейшая деградация социальных связей личности и, так называемая социальная дезадаптация человека.называемая социальная дезадаптация человека.
  • 6. Игры наносят практически непоправимый вред здоровьюИгры наносят практически непоправимый вред здоровью психическому. Основная опасность компьютерных игрпсихическому. Основная опасность компьютерных игр заключается в том, что человек попадает в зависимость от них.заключается в том, что человек попадает в зависимость от них. зависимость наступает, потому что события в компьютерныхзависимость наступает, потому что события в компьютерных играх не повторяются и происходят достаточно динамично, аиграх не повторяются и происходят достаточно динамично, а сам процесс игры непрерывен.сам процесс игры непрерывен.
  • 7. До окончания любой игрыДо окончания любой игры существуют некие логические стадии,существуют некие логические стадии, которые, по большей части,которые, по большей части, достаточно жестко завязаны друг надостаточно жестко завязаны друг на друге, что «заставляет субъекта недруге, что «заставляет субъекта не отвлекаться, а восприниматьотвлекаться, а воспринимать прохождение всей игры от начала допрохождение всей игры от начала до конца, как некий единый процесс».конца, как некий единый процесс». погружение в игру создает эффектпогружение в игру создает эффект участия игрока в некой виртуальнойучастия игрока в некой виртуальной реальности. Именно это свойствореальности. Именно это свойство компьютерных игр не позволяеткомпьютерных игр не позволяет игроголику прервать процесс дляигроголику прервать процесс для выполнения каких-либо социальныхвыполнения каких-либо социальных обязательств в реальной жизни.обязательств в реальной жизни.
  • 8. Врачи считают, что зависимость к компьютерным играм оченьВрачи считают, что зависимость к компьютерным играм очень схожа с зависимостью к азартным играм и даже наркотикам. Играясхожа с зависимостью к азартным играм и даже наркотикам. Играя в азартные и компьютерные игры, люди испытывают практическив азартные и компьютерные игры, люди испытывают практически одинаковые переживания. В итоге они сначала играют, пытаясьодинаковые переживания. В итоге они сначала играют, пытаясь достичь какой-то цели, а потом продолжают играть, даже достигнувдостичь какой-то цели, а потом продолжают играть, даже достигнув ее.ее.
  • 9. Недавно в интернет-кафе китайскогоНедавно в интернет-кафе китайского города Гуанчжоу произошла трагедия.города Гуанчжоу произошла трагедия. Молодой человек, чье имя неМолодой человек, чье имя не разглашается, умер от истощения,разглашается, умер от истощения, после того, как три дня подряд просидел у экрана компьютера.после того, как три дня подряд просидел у экрана компьютера. Позабыв о еде и отдыхе 30-летний китаец играл в онлайновыеПозабыв о еде и отдыхе 30-летний китаец играл в онлайновые компьютерные игры, пока не потерял сознание. Медики оказалиськомпьютерные игры, пока не потерял сознание. Медики оказались бессильны.бессильны. Чтобы хоть как-то бороться с интернет-зависимостью граждан, вЧтобы хоть как-то бороться с интернет-зависимостью граждан, в этом году в Китае официально запретили открытие новых интернет-этом году в Китае официально запретили открытие новых интернет- кафе, а в уже существующих ограничили время, которое посетителикафе, а в уже существующих ограничили время, которое посетители могут проводить за интернет-играми. Китай занимает второе место вмогут проводить за интернет-играми. Китай занимает второе место в мире после США по количеству пользователей Интернета.мире после США по количеству пользователей Интернета.
  • 10. Двадцатидвухлетний жительДвадцатидвухлетний житель Таиланда умер во времяТаиланда умер во время игры в Counter-Strike.игры в Counter-Strike. Оттрубив смену на заводе, онОттрубив смену на заводе, он отправился в Интернет-клуб, а чтобы лишний раз не отрываться ототправился в Интернет-клуб, а чтобы лишний раз не отрываться от компьютера, закупил по дороге провизию. Друзья обнаружили его вкомпьютера, закупил по дороге провизию. Друзья обнаружили его в критическом состоянии только на следующий день. Молодогокритическом состоянии только на следующий день. Молодого человека доставили в больницу, однако было уже поздно и он умер нечеловека доставили в больницу, однако было уже поздно и он умер не приходя в сознание. Причиной смерти стала сердечнаяприходя в сознание. Причиной смерти стала сердечная недостаточность — геймер просто переволновался во время игры.недостаточность — геймер просто переволновался во время игры.
  • 11. По мнению врачей, опасность заболеть возникает, еслиПо мнению врачей, опасность заболеть возникает, если человек проводит за играми более двух часов в день.человек проводит за играми более двух часов в день.
  • 12. УУченые пришли к выводу, что дети, чрезмерноченые пришли к выводу, что дети, чрезмерно увлекающиеся компьютерными играми, теряютувлекающиеся компьютерными играми, теряют способность контролировать свое поведение. Дело вспособность контролировать свое поведение. Дело в том, что компьютерные игры развивают только те частитом, что компьютерные игры развивают только те части мозга, которые отвечают за восприятие и движение. Амозга, которые отвечают за восприятие и движение. А прочие части мозга при этом деградируют. В том числепрочие части мозга при этом деградируют. В том числе
  • 13. ВВ Тюмени задержанТюмени задержан семнадцатилетний юноша,семнадцатилетний юноша, забивший своих родителейзабивший своих родителей железными прутьями из-зажелезными прутьями из-за того, что они не пускали его втого, что они не пускали его в компьютерный клуб. Убийствокомпьютерный клуб. Убийство подросток совершил на пару сподросток совершил на пару с приятелем, и по замыслуприятелем, и по замыслу преступников этопреступников это преступление должнопреступление должно было положить началобыло положить начало серии убийств в городе:серии убийств в городе: горе-игроки собиралисьгоре-игроки собирались продолжить грабежи,продолжить грабежи, убивая родителей другихубивая родителей других фанатов компьютерныхфанатов компьютерных игр.игр. Арестован вАрестован в
  • 14. Как правило, интернет-Как правило, интернет- зависимый индивидзависимый индивид является обладателемявляется обладателем каких-либо недостатковкаких-либо недостатков или проблем,или проблем, затрудняющихзатрудняющих социальные контакты.социальные контакты. СамыеСамые распространенные израспространенные из них: социофобия,них: социофобия, дефекты внешности,дефекты внешности, лишний вес, дефектылишний вес, дефекты речи, трудности вречи, трудности в общении, а такжеобщении, а также недостатокнедостаток самоуважения, со всемисамоуважения, со всеми ними связанный.ними связанный.
  • 15. Существуют признаки, наличие которых должноСуществуют признаки, наличие которых должно заставить родителей по меньшей мерезаставить родителей по меньшей мере забеспокоиться. Обычно родители жалуются, чтозабеспокоиться. Обычно родители жалуются, что ребенок не может учиться, так как постоянноребенок не может учиться, так как постоянно отвлекается, он ничего не хочет, его невозможноотвлекается, он ничего не хочет, его невозможно ничем заинтересовать. Почему именно детямничем заинтересовать. Почему именно детям нравятся компьютерные игры и именно для нихнравятся компьютерные игры и именно для них вероятность заработать кибер-аддикцию наиболеевероятность заработать кибер-аддикцию наиболее велика?велика? Компьютерные игры основаны наКомпьютерные игры основаны на эмоциях, непроизвольных,эмоциях, непроизвольных, моторных реакциях. Играя вмоторных реакциях. Играя в компьютерные игры, ребеноккомпьютерные игры, ребенок осваивает компьютер, вместо тогоосваивает компьютер, вместо того чтобы развивать собственнуючтобы развивать собственную психическую деятельность,психическую деятельность, собственные интеллектуальныесобственные интеллектуальные способности. Чем эмоциональнееспособности. Чем эмоциональнее компьютерная игра, тем больше онакомпьютерная игра, тем больше она привлекает ребенка.привлекает ребенка.
  • 16. Признаки зависимости от компьютерной игрыПризнаки зависимости от компьютерной игры 1.1. Ребенок не делает уроки, сидит за игройРебенок не делает уроки, сидит за игрой часами, не оторвать.часами, не оторвать. 2.2. Компьютерные игры предпочитаетКомпьютерные игры предпочитает общению.общению. 3.3. Нет других увлечений кроме компьютерныхНет других увлечений кроме компьютерных игр.игр. 4.4. Общее время, проведенное за игрой,Общее время, проведенное за игрой, превышает время, затрачиваемое напревышает время, затрачиваемое на выполнение домашних заданий, на прогулкивыполнение домашних заданий, на прогулки и другие увлечения.и другие увлечения.
  • 17. Как правило, интернет- зависимый индивид является обладателемКак правило, интернет- зависимый индивид является обладателем каких-либо недостатков или проблем, затрудняющих социальныекаких-либо недостатков или проблем, затрудняющих социальные контакты. Самые распространенные из них: социофобия, дефектыконтакты. Самые распространенные из них: социофобия, дефекты внешности, лишний вес, дефекты речи, трудности в общении, авнешности, лишний вес, дефекты речи, трудности в общении, а также недостаток самоуважения, со всеми ними связанный.также недостаток самоуважения, со всеми ними связанный.
  • 18. Для любого возраста существуют, как известно, определенныеДля любого возраста существуют, как известно, определенные временные нормы, и придерживаться их надо неукоснительно. Новременные нормы, и придерживаться их надо неукоснительно. Но те, для кого компьютерные игры — источник средств кте, для кого компьютерные игры — источник средств к существованию (производители игр, авторы геймерских изданий,существованию (производители игр, авторы геймерских изданий, повествующих о пользе компьютерных игр, владельцыповествующих о пользе компьютерных игр, владельцы компьютерных клубов) утверждают совершенно обратное — естькомпьютерных клубов) утверждают совершенно обратное — есть заинтересованные стороны. Просто каждый из них заинтересован взаинтересованные стороны. Просто каждый из них заинтересован в своем и пытается этого добиться любыми, доступными емусвоем и пытается этого добиться любыми, доступными ему способами.способами.
  • 19. $$ Производители игр,Производители игр, авторы геймерских изданий,авторы геймерских изданий, повествуют о пользеповествуют о пользе компьютерных игр!компьютерных игр!