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Ggj2013 team malta_detaildoc
- 1. START
STARTが消えて
STARTを押す 音とエフェクトが出る
START
STARTの中心から
放射状に子が飛び出す
※発生数は可変
エサを取った時も
同様の処理をする 以降は通常通り
カーソルを追尾
- 5. 吹っ飛び
壁にぶつかると消滅する速度で
移動している時は子を回転させる
一定以上の力を受けると子が吹き飛ぶ
制御不能=死
消滅速度未満に落ちると
回転が止まる
基本的には常にカーソル方向に移動しようとするが、
波動の影響で意図しない方向に力がかかるという処理。
- 8. タイトル画面
波動オブジェクトも子も挙動は
MEMES
ゲーム中と同じだが、壁がないので
子が消滅する事はない。
波動オブジェクトも子もゲーム内
より大きめに表示。タイトル画面で
基本的な動きの性質をわかってもら
う。また、ゲーム中では見えにくい
ディティールも確認出来る。
クレジットもこの使い回しで。
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