SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Комп’ютери і все
про них
2017
КрипакЯков
01.01.2017
Комп'ютер (від англ. computer; лат.
computator —обчислювач, лат.
computatrum —рахувати, МФА:
[kəmpjuː.Tə(ɹ)][1]
) —програмно-керований
пристрій для обробки інформації. Конструктивно це
може бути механічний або немеханічний (електронний)
пристрій, призначений для проведення обчислень, які можуть відбуватися
дискретно або безперервно у часі. У вузькому значенні — електронний
цифровий програмованийпристрій(електронна обчислювальна машина)
для проведення обчислень заздалегідь визначеним алгоритмом. Наразі
практично всі існуючіна сьогоднікомп'ютериє електронно-
обчислювальнимимашинами.
Термін «комп'ютер» іабревіатура «ЕОМ», прийнята в українській науковій
та технічній літературі, є синонімами.
Комп'ютер як електронна обчислювальнамашина (скор. ЕОМ) — є
обчислювальноюмашиною, яка побудованаз використанням електронних
пристроївякфункціональних елементів. Термін використовується щоб
показати відмінність від історичного попередника —
механічноїобчислювальноїмашини.
На даний час словосполучення
«електронна обчислювальна
машина» майже витіснене з
побутового вжитку.
Абревіатура «ЕОМ» використовується якправовийтермін в юридичних
документах, інженерами цифрової електроніки, також в історичномусенсі —
для позначення комп'ютерної техніки 1940-1980-х років, і для позначення
великих обчислювальнихпристроїв,на відміну від персональних.
Також зустрічається застарілий термін «ЦОМ» — «цифроваобчислювальна
машина» на противагу«АОМ» — «аналоговаобчислювальнамашина».
За допомогоюобчислень комп'ютер здатнийоброблятиінформацію за
певним алгоритмом. Розв'язання будь-якоїзадачідля комп'ютерає
послідовністю обчислень.
Фізично комп'ютер може функціонувати за рахунок переміщення будь-яких
механічних частин, руху електронів, фотонів, або за рахунок використання
ефектів будь-якихінших фізичних явищ.
Архітектура комп’ютер
Архітектура комп'ютерів може змінюватися в залежності від типу
розв'язуванихзадач. Оптимізація архітектури комп'ютерапроводиться з
метою максимально реалістично математично моделювати досліджувані
фізичні (або інші) явища. Так, електронні потокиможуть використовуватися
як моделі потоків водипри комп'ютерномумоделюванні (симуляції —
computing simulation) дамб, гребель
або кровотокув людськомумозку.
Подібним чином сконструйовані
аналогові комп'ютерибули
звичнимиу 1960-х роках, однак
сьогодністали досить рідкісним
явищем.
Для більшості сучасних
комп'ютерів проблему спочатку
слід описати у зрозуміломуїм
вигляді — при цьому вся необхідна
інформація, як правило, розміщується у пам'яті комп'ютерау двійковій
формі, після чого дії з її обробкизводятьсядо застосування простоїалгебри
логіки. Оскільки практично вся математика може бути зведена до виконання
булевих операцій, досить швидкий електронний комп'ютер може бути
застосовнийдля вирішення більшості математичних задач, а також і
більшості завдань з обробкиінформації, які можуть бути зведені до
математичних.
Було виявлено, що комп'ютериможуть вирішити не будь-якуматематичну
задачу. Вперше завдання, які не можуть бути вирішені за допомогою
комп'ютерів, були описані англійським математиком Аланом Тюрінгом.
Результат виконаної роботиможебути представлено
користувачевіза допомогою різнихпристроїв введення-виведення
інформації — у вигляді візуального зображення на екрані монітора,
роздруковано на папері за допомогою принтераабо будь-яким
іншим доступним способом.
Слово комп'ютер є похідним від англійських слів to compute, computer, які
перекладаються як «обчислювати»,«обчислювач»(англійське слово, в свою
чергу, походить від латинського computār— «вирахувати»). Спочатку
англійською мовоюце слово означало людину, яка проводить арифметичні
обчислення із залученням або без залучення механічних пристроїв. Надалі
його значення було перенесено на самі машини, протесучасні комп'ютери
виконують безліч завдань, не пов'язанихбезпосередньоз математикою.
Вперше трактування слова комп'ютер з'явилося у1896 роців
Оксфордськомусловникуанглійської мови. Його укладачі тоді розуміли
комп'ютер як механічний обчислювальнийпристрій. В 1946 році словник
поповнився доповненнями,що дозволяють розділити поняття цифрового,
аналогового і електронного комп'ютера.
 1941 рік — Конрад Цузе створює обчислювальнумашину Z3, що мала
всі властивостісучасного комп'ютера.
 1942 рік — в Університеті штату Айова (англ. Iowa State University)
Джон Атанасов (англ. John Atanasoff) та його аспірант Кліффорд Беррі
(англ. Clifford Berry) створили(а точніше — розробилита почали
монтувати) першу в США електронну цифровуобчислювальнумашину
(англ. Atanasoff-Berry Computer — ABC (обчислювальна машина)). Хоча
ця машина так і не була завершена (Атанасов пішов у діючу армію),
вона, як пишуть історики, мала великий вплив на Джона Моклі, який
створив через два рокипершу ЕОМ ENIAC.
 На початку 1943 рокууспішні випробування пройшла перша
американська обчислювальнамашина Марк I, призначенадля
виконання складних балістичних розрахунків ВМФ США.
 В кінці 1943 року запрацювала англійська обчислювальнамашина
спеціального призначення «Колосс».Машина працювала над
розшифровкоюсекретнихкодів нацистської Німеччини.
 В 1944 році Конрад Цузе розробивще більш швидку обчислювальну
машину Z4.


 1946 став роком створення першої універсальної електронної цифрової
обчислювальноїмашини ENIAC.
 В 1950 році в Києві під керівництвом академіка Лебедєва була створена
перша в континентальній Європі ЕОМ — МЕСМ.
 3000 летдо н. э. — в Древнем Вавилоне былиизобретены первые
счёты — абак.
 500 лет до н. э. — в Китае появился более «современный» вариант
абака с косточкамина соломинках — суаньпань.
 87 год до н. э. — в Греции был изготовлен«антикитерский
механизм» — механическое устройство на базе зубчатыхпередач,
представляющеесобой специализированныйастрономический
вычислитель.
 В XIII веке Луллий Раймунд создал логическую машину в виде
бумажных кругов, построенных по троичной логике.
За призначенням
Персональнийкомп'ютер IBMPC/XT
Комп'ютер PDP-11/40
 Калькулятор
 Консольнийкомп'ютер
 Мінікомп'ютер
 Мейнфрейм
 Персональный комп'ютер
o Настільний комп'ютер
o Ноутбук (Лептоп)
 Субноутбук
 Нетбук
 Смартбук
o Планшетный комп'ютер
 Планшетный персональнийкомп'ютер
 Тонкий персональнийкомп'ютер (Slate PC)
 УльтрамобільнийПК
 Інтернет-планшет
 Електронна книга (пристрій)
o Ігрова приставка (Ігрова консоль)
o Кишеньковий комп'ютер (КПК)
o Комунікатор
o Смартфон
o Носимый комп'ютер
 Робоча станція
 Комп'ютер для операцій з функціями
 Сервер
 Суперкомп'ютер
За системоючислення
 двійкові
 трійкові
 четвіркові[2]
 десяткові
Елементнаоснова
 релейні
 лампові
 ферритдіодні
 транзисторні дискретні
 транзисторні інтегральні
Перша трійкова ЕОМ «Сетунь» з тризначною логікою на феритдіодних
комірках була побудованаБрусєнцовим М. П. в 1958 році.

More Related Content

Viewers also liked

Reproduction in plants.
Reproduction in plants.Reproduction in plants.
Reproduction in plants.Arthi2004
 
Grain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistance
Grain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistanceGrain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistance
Grain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistanceAslan Ahadi
 
Карамзин. Письма
Карамзин. ПисьмаКарамзин. Письма
Карамзин. ПисьмаСОБДиЮ
 
FY 16 forecast document final
FY 16 forecast document finalFY 16 forecast document final
FY 16 forecast document finalcutmytaxes
 
Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...
Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...
Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...Daniel Mendez
 

Viewers also liked (10)

Reproduction in plants.
Reproduction in plants.Reproduction in plants.
Reproduction in plants.
 
CONTAINERS
CONTAINERSCONTAINERS
CONTAINERS
 
CV 2016
CV 2016CV 2016
CV 2016
 
sanskrit
sanskritsanskrit
sanskrit
 
Grain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistance
Grain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistanceGrain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistance
Grain size dependence of fracture toughness and crack-growth resistance
 
Карамзин. Письма
Карамзин. ПисьмаКарамзин. Письма
Карамзин. Письма
 
FY 16 forecast document final
FY 16 forecast document finalFY 16 forecast document final
FY 16 forecast document final
 
Resume_Brijesh Zalavadia
Resume_Brijesh ZalavadiaResume_Brijesh Zalavadia
Resume_Brijesh Zalavadia
 
Lipidos
LipidosLipidos
Lipidos
 
Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...
Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...
Where do we stand in Requirements Engineering Improvement Today? First Result...
 

Similar to компьютер

Similar to компьютер (20)

історія еом
історія еомісторія еом
історія еом
 
пк
пкпк
пк
 
урок 3
урок 3урок 3
урок 3
 
My presentation
My presentationMy presentation
My presentation
 
My presentation
My presentationMy presentation
My presentation
 
Razdel3
Razdel3Razdel3
Razdel3
 
сугоняко історія виникнення компютерів
сугоняко історія виникнення компютерівсугоняко історія виникнення компютерів
сугоняко історія виникнення компютерів
 
Інтерактивна книга
Інтерактивна книгаІнтерактивна книга
Інтерактивна книга
 
95e22d2eaab3e6500ca051d382020f3a
95e22d2eaab3e6500ca051d382020f3a95e22d2eaab3e6500ca051d382020f3a
95e22d2eaab3e6500ca051d382020f3a
 
9 клас 3 урок
9 клас 3 урок 9 клас 3 урок
9 клас 3 урок
 
Istoria
IstoriaIstoria
Istoria
 
історія еом.Ppt
історія еом.Pptісторія еом.Ppt
історія еом.Ppt
 
Razdel3
Razdel3Razdel3
Razdel3
 
8 клас урок 6
8 клас урок 68 клас урок 6
8 клас урок 6
 
8 клас урок №6
8 клас урок №68 клас урок №6
8 клас урок №6
 
презентація урок 1_3_тема_2
презентація урок 1_3_тема_2презентація урок 1_3_тема_2
презентація урок 1_3_тема_2
 
історія обчислювальної техніки.
історія обчислювальної техніки.історія обчислювальної техніки.
історія обчислювальної техніки.
 
НІТ та ТЗН
НІТ та ТЗННІТ та ТЗН
НІТ та ТЗН
 
historical aspects of the theory of programming languages
historical aspects of the theory of programming languageshistorical aspects of the theory of programming languages
historical aspects of the theory of programming languages
 
Що таке комп'ютер?
Що таке комп'ютер?Що таке комп'ютер?
Що таке комп'ютер?
 

компьютер

  • 1. Комп’ютери і все про них 2017 КрипакЯков 01.01.2017
  • 2. Комп'ютер (від англ. computer; лат. computator —обчислювач, лат. computatrum —рахувати, МФА: [kəmpjuː.Tə(ɹ)][1] ) —програмно-керований пристрій для обробки інформації. Конструктивно це може бути механічний або немеханічний (електронний) пристрій, призначений для проведення обчислень, які можуть відбуватися дискретно або безперервно у часі. У вузькому значенні — електронний цифровий програмованийпристрій(електронна обчислювальна машина) для проведення обчислень заздалегідь визначеним алгоритмом. Наразі практично всі існуючіна сьогоднікомп'ютериє електронно- обчислювальнимимашинами. Термін «комп'ютер» іабревіатура «ЕОМ», прийнята в українській науковій та технічній літературі, є синонімами. Комп'ютер як електронна обчислювальнамашина (скор. ЕОМ) — є обчислювальноюмашиною, яка побудованаз використанням електронних пристроївякфункціональних елементів. Термін використовується щоб показати відмінність від історичного попередника — механічноїобчислювальноїмашини. На даний час словосполучення «електронна обчислювальна машина» майже витіснене з побутового вжитку.
  • 3. Абревіатура «ЕОМ» використовується якправовийтермін в юридичних документах, інженерами цифрової електроніки, також в історичномусенсі — для позначення комп'ютерної техніки 1940-1980-х років, і для позначення великих обчислювальнихпристроїв,на відміну від персональних. Також зустрічається застарілий термін «ЦОМ» — «цифроваобчислювальна машина» на противагу«АОМ» — «аналоговаобчислювальнамашина». За допомогоюобчислень комп'ютер здатнийоброблятиінформацію за певним алгоритмом. Розв'язання будь-якоїзадачідля комп'ютерає послідовністю обчислень. Фізично комп'ютер може функціонувати за рахунок переміщення будь-яких механічних частин, руху електронів, фотонів, або за рахунок використання ефектів будь-якихінших фізичних явищ. Архітектура комп’ютер Архітектура комп'ютерів може змінюватися в залежності від типу розв'язуванихзадач. Оптимізація архітектури комп'ютерапроводиться з метою максимально реалістично математично моделювати досліджувані фізичні (або інші) явища. Так, електронні потокиможуть використовуватися як моделі потоків водипри комп'ютерномумоделюванні (симуляції — computing simulation) дамб, гребель або кровотокув людськомумозку. Подібним чином сконструйовані аналогові комп'ютерибули звичнимиу 1960-х роках, однак сьогодністали досить рідкісним явищем. Для більшості сучасних комп'ютерів проблему спочатку слід описати у зрозуміломуїм вигляді — при цьому вся необхідна інформація, як правило, розміщується у пам'яті комп'ютерау двійковій формі, після чого дії з її обробкизводятьсядо застосування простоїалгебри логіки. Оскільки практично вся математика може бути зведена до виконання булевих операцій, досить швидкий електронний комп'ютер може бути застосовнийдля вирішення більшості математичних задач, а також і більшості завдань з обробкиінформації, які можуть бути зведені до математичних.
  • 4. Було виявлено, що комп'ютериможуть вирішити не будь-якуматематичну задачу. Вперше завдання, які не можуть бути вирішені за допомогою комп'ютерів, були описані англійським математиком Аланом Тюрінгом. Результат виконаної роботиможебути представлено користувачевіза допомогою різнихпристроїв введення-виведення інформації — у вигляді візуального зображення на екрані монітора, роздруковано на папері за допомогою принтераабо будь-яким іншим доступним способом. Слово комп'ютер є похідним від англійських слів to compute, computer, які перекладаються як «обчислювати»,«обчислювач»(англійське слово, в свою чергу, походить від латинського computār— «вирахувати»). Спочатку англійською мовоюце слово означало людину, яка проводить арифметичні обчислення із залученням або без залучення механічних пристроїв. Надалі його значення було перенесено на самі машини, протесучасні комп'ютери виконують безліч завдань, не пов'язанихбезпосередньоз математикою. Вперше трактування слова комп'ютер з'явилося у1896 роців Оксфордськомусловникуанглійської мови. Його укладачі тоді розуміли комп'ютер як механічний обчислювальнийпристрій. В 1946 році словник поповнився доповненнями,що дозволяють розділити поняття цифрового, аналогового і електронного комп'ютера.  1941 рік — Конрад Цузе створює обчислювальнумашину Z3, що мала всі властивостісучасного комп'ютера.  1942 рік — в Університеті штату Айова (англ. Iowa State University) Джон Атанасов (англ. John Atanasoff) та його аспірант Кліффорд Беррі (англ. Clifford Berry) створили(а точніше — розробилита почали монтувати) першу в США електронну цифровуобчислювальнумашину (англ. Atanasoff-Berry Computer — ABC (обчислювальна машина)). Хоча ця машина так і не була завершена (Атанасов пішов у діючу армію), вона, як пишуть історики, мала великий вплив на Джона Моклі, який створив через два рокипершу ЕОМ ENIAC.  На початку 1943 рокууспішні випробування пройшла перша американська обчислювальнамашина Марк I, призначенадля виконання складних балістичних розрахунків ВМФ США.  В кінці 1943 року запрацювала англійська обчислювальнамашина спеціального призначення «Колосс».Машина працювала над розшифровкоюсекретнихкодів нацистської Німеччини.  В 1944 році Конрад Цузе розробивще більш швидку обчислювальну машину Z4. 
  • 5.   1946 став роком створення першої універсальної електронної цифрової обчислювальноїмашини ENIAC.  В 1950 році в Києві під керівництвом академіка Лебедєва була створена перша в континентальній Європі ЕОМ — МЕСМ.  3000 летдо н. э. — в Древнем Вавилоне былиизобретены первые счёты — абак.  500 лет до н. э. — в Китае появился более «современный» вариант абака с косточкамина соломинках — суаньпань.  87 год до н. э. — в Греции был изготовлен«антикитерский механизм» — механическое устройство на базе зубчатыхпередач, представляющеесобой специализированныйастрономический вычислитель.  В XIII веке Луллий Раймунд создал логическую машину в виде бумажных кругов, построенных по троичной логике. За призначенням Персональнийкомп'ютер IBMPC/XT Комп'ютер PDP-11/40
  • 6.  Калькулятор  Консольнийкомп'ютер  Мінікомп'ютер  Мейнфрейм  Персональный комп'ютер o Настільний комп'ютер o Ноутбук (Лептоп)  Субноутбук  Нетбук  Смартбук o Планшетный комп'ютер  Планшетный персональнийкомп'ютер  Тонкий персональнийкомп'ютер (Slate PC)  УльтрамобільнийПК  Інтернет-планшет  Електронна книга (пристрій) o Ігрова приставка (Ігрова консоль) o Кишеньковий комп'ютер (КПК) o Комунікатор o Смартфон o Носимый комп'ютер  Робоча станція  Комп'ютер для операцій з функціями  Сервер  Суперкомп'ютер За системоючислення  двійкові  трійкові  четвіркові[2]  десяткові Елементнаоснова  релейні  лампові  ферритдіодні  транзисторні дискретні  транзисторні інтегральні
  • 7. Перша трійкова ЕОМ «Сетунь» з тризначною логікою на феритдіодних комірках була побудованаБрусєнцовим М. П. в 1958 році.