3. Слике које настају или се приказују уз помоћ дигиталних
уређаја називају се рачунарска графика.
Постоје два веома различита начина дигиталног записа
слика, растерска и векторска графика.
4. Растерска графика изграђена је од пиксела. Број пиксела
одређује квалитет дигиталне слике. Што је већи број
пиксела од којих је сачињена, то је њен квалитет бољи.
Када растерску слику увећаваш, ти увећаваш
сваки пиксел. Њихов број остаје исти, а слика постаје
мутна.
5. Векторска графика сачињена је од објеката
(линија и облика). У процесу увећавања векторске слике
објекти се поново исцртавају, а слика остаје оштра.
Векторска графика може бити увећана на било коју
величину без губитка квалитета
6. Програм за растерску графику Gimp 2
Растерском графиком можемо да се бавимо у програмима
Gimp, Microsoft Paint и Adobe Photoshop,
а векторском у програмима Inkscape, Corel Draw и Adobe
Illustrator.
Програм за растерску графику Gimp 2.
Линк поступка инсталације програма
8. Уређивање дигиталне слике
Да би се дигитална слика додатно уредила биће потребно:
•променити њене димензије,
•изменити оријентацију (превртати је –
енгл.Flip и/или окретати – енгл. Rotate),
•опсецати је (каже се и кроповати – енгл. Crop) и
•променити количину меморијског простора који заузима.
9. Димензије слике могу бити изражене на различите начине
(бројем пиксела, у центиметрима, милиметрима...).
Мењамо их у дијалогу Image → Scale Image
12. Опсецање (кроповање) слике
У програму Gimp 2, слика може да се опсече на више начина.
Најједноставније је да изабереш алатку за одсецање , а онда,
држећи притиснут леви тастер миша, развучеш оквир око дела
слике који желиш да опсечеш и на тастатури притиснеш тастер
Enter.
Други начин је да алатком за селекцију одабереш део слике
(1), а затим да примениш акцију Image → Crop to Selection (2).