2. Перволого
це інтегрована творча . Мінімум написів
на екрані , наявність меню , вікон,
барвистих піктограм, підказок, акцент
на управлінні мишею - всі ці елементи
простого і дружнього інтерфейсу
програми сприяють швидкому
освоєнню дітьми навичок спілкування з
сучасним комп'ютером . У ПервоЛого
максимально спрощений процес
програмування , але можливостей
досить багато.
3. ПРИЗНАЧЕННЯ
Logo успішно
застосовують у різних
сферах — від початкового
знайомства з
комп'ютером та
програмуванням в школі
до вивчення проблем
штучного інтелекту та
моделювання екологічних
систем в університетах..
6. У сучасних реалізаціях Logo -віртуальний агент під
назвою «черепашка», переміщенням якого можна
програмно керувати, використовується для того, щоб
зробити програмування привабливим для дітей,
зосереджуючи їх увагу на побудові зображень за його
допомогою.
Саме тому піктограма програми має вигляд черепашки
Піктограма
7. Тут, окрім звичайних
пунктів створення,
відкриття, зберігання і
друку є:
збереження в HTML;
збереження окремо тексту
або виділеної частини
аркуша;
збереження окремого
аркуша.
Меню “Альбом”
Олена Герез