проєкту від Національної бібліотеки України для дітей «Подорож містами України», у якому ти відкриєш для себе найкращі краєзнавчі перлини Батьківщини. Дванадцята зупинка присвячена західному, колоритному, найменшому за розміром регіону України - Чернівецькій області, яку називають Буковиною.
High-intent keywords для просування SaaS компаній | Iryna KutnyakCollaborator.pro
High-intent keywords для органічного просування SaaS компаній — реальні кейси та результати | Iryna Kutnyak
Вебінар з Iryna Kutnyak, що відбувся 18.06.2024 у рамках івентів від Collaborator.pro
Запис доповіді:
https://webinars.collaborator.pro/webinar/high-intent-keywords-for-saas-companies
Тези доповіді:
1. Ключові слова з високим наміром купівлі: чому вони критично важливі для успіху SaaS.
2. SEO і контентна оптимізація: як правильний вибір ключових слів може трансформувати вашу онлайн-видимість.
3. Аналіз ринку для вибору ключових слів: стратегії виявлення ідеальних запитів для вашої цільової аудиторії.
4. Ефективні стратегії контенту: як залучити і перетворити відвідувачів у покупців.
5. Довгострокове зростання через SEO: використання ключових слів для стабільного розвитку бізнесу.
6. Сила беклінків: підсилення вашої SEO стратегії через якісні зовнішні посилання.
Про спікерку:
Ірина Кутняк — Director of Operations, Content Marketing Strategist компанії Quoleady
✓ Працює у сфері інтернет-маркетингу із 2014 року
✓ Останні 8 років працює із SaaS компаніями
✓ Має великий досвід в із SaaS стартапами на рівні ідеї, а також компаніями-юнікронами
✓ У фокусі діяльності — аудит наявної стратегії, оптимізація, кластеризація контенту, робота із внутрішніми й зовнішніми посиланнями, формування редакторського брендбуку.
Дивіться інші вебінари:
https://webinars.collaborator.pro/
Вивчайте курси з SEO у Академії Collaborator. Доступ безкоштовний, потрібна лише реєстрація: https://collaborator.pro/
Батько, тато, татусь, татусенько… Він вимогливий і суворий, мудрий і сміливий, сильний і міцний. 16 червня в Україні відзначають День батька. Бути хорошим батьком – найвідповідальніша місія в житті кожного чоловіка. Навчити, розповісти, захистити, пояснити та зробити все це з любов’ю й терпінням – таке може тільки справжній тато.
Тато – це людина, поруч з якою не буває страшно, вона любить тебе понад усе. Тож привітайте своїх татусів зі святом та нагадуйте їм про свою любов не лише в цей день.
2. Основник Valve
Після відрахування з
Гарвардського
Університету Ньюелл
пропрацював 13 років
в Microsoft. Ньюелл
сам себе називає
«продюсером перших
трьох випусків
Windows» Ньюелл з
іншим працівником
Microsoft - Майком
Харрінгтоном - також
покинули Microsoft і
створили студію Valve
в 1996 році.
3. ARTIFACT.
Artifact - колекційна
карткова онлайн-гра за
мотивами всесвіту Dota 2,
що розробляється
компанією Valve. Гра буде
випущена для
персональних комп'ютерів
у другій половині 2018
року. Пізніше, в середині
2019, планується випуск
гри на мобільні платформи
iOS і Android. Провідним
геймдизайнером є Річард
Гарфілд - творець
культової карткової гри
Magic: The Gathering. [1]
4. Counter-Strike: Global
Offensive
Вихід на ПК під
управлінням Microsoft
Windows, на
комп'ютери Mac і
ігрові приставки Xbox
360 і PlayStation 3
відбувся 21 серпня
2012 року. 23 вересня
2014 року гра була
випущена на Linux
(спочатку в статусі
бета-версії).[1] Перша
новина про розробку
гри з'явилася разом з
офіційним анонсом —
12 серпня 2011 року.
5. Half-Life
В 1996 році вихідці з Microsoft — Майкл
Гаррінгтон і Гейб Ньюелл, заснували
компанію Valve Software. Їх об'єднувало
бажання створити новітній 3D-шутер, для
чого вони ліцензували ігровий рушій Quake
від Id Software. У Valve було сформовано
дві команди розробників, які працювали над
різними проектами. Перший, під назвою
Quiver (укр. Тремтіння) створювався за
мотивами повісті Стівена Кінга «Туман», в
якій експерименти на військовій базі
Arrowhead (укр. Вістря стріли) привели до
вторгнення на Землю чудовиськ з
паралельного світу.
6. Team Fortress
2
Team Fortress 2 орієнтована на співпрацю гравців у команді для
протистояння команді противників за допомогою зброї, диверсій, зведення
споруд.
Гра була анонсована ще в 1998 році як продовження моду Team Fortress
для Quake, але концепція та дизайн проекту відтоді істотно змінилися.
Team Fortress 2 візуально виконана в мультиплікаційному карикатурному
стилі з використанням лицевої анімації, заснованої на творчості таких
художників початку двадцятого століття як Дж. К.
7. DOTA 2
Dota 2, Defence of the
Ancients (укр. Оборона
Древніх) —
багатокористувацька
відеогра в жанрі стратегії в
реальному часі. Гра є
автономним продовження
карти DotA гри Warcraft
III: Reign of Chaos і її
моду Warcraft III: The
FrozРозробка Dota 2
почалась 2009 року, коли
Valve Corporation
найняла IceFrog'а, як
головного дизайнера гри.