SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
Как пишут компиляторы
Городецкий Алексей
Аспирант
ОмГУ, Great Fruit
Мотивация
● Системы типов
● Обобщенное программирование
● Менеджмент памяти
● Функциональное программирование
● Метапрограммирование
● Анализ исходного кода
Компьютерные науки не стоят на месте.
Нужны новые языки для исследований:
Определение компилятора (DCPL)
LangYLangX
compiler
translator
Архитектура ∀ компилятора
Source lexer
parser
Ast0 AstN
type checking optimizations
codegen
Platform0
Platform1
PlatformN
IRFrontend Backend
Архитектура GCC
Low level virtual machine
C
C++
Haskell
Rust
IR IR
optimizer passes
x86
amd64
spark
arm
javascript?
LLVM IR - RISC машина
● SSA: Static Single Assignment
● Трехадресная система команд
● Строгая типизация
reg = op type (regX | value), (regY | value)
%sum = add i32 1, %other
LLVM IR - система типов
Void: void
Function: i32 (i32)
First class: i1, i8,... iN, half, float...
Pointer: type*
Vector (SIMD): <4 x i32>
Aggregate:
Array: [40 x float]
Struct: {i32, i32}
LLVM IR - работа с памятью
ptr
alloca, malloc
value ptr
store
value ptr
load
ptr value
& int x;
foo(&x);
Указатель на value?
main.c
int* get_ptr(int x) {
return &x;
}
int x = 1;
int* x_ptr = &x;
int* x_ptr2 = get_ptr(x);
*x_ptr == *x_ptr2
clang main.c -c -S -emit-llvm
define i32* @get_ptr(i32 %x) {
%1 = alloca i32, align 4
store i32 %x, i32* %1, align 4
ret i32* %1
}
warning: address of stack memory associated with local
variable 'x' returned [-Wreturn-stack-address]
LLVM IR: RISC-like Load/Store
void copy_inc(int *x) {
*x = *x + 1;
}
define void @copy_inc(i32* %x) {
%1 = load i32, i32* %x
%2 = add nsw i32 %1, 1
store i32 %2, i32* %x
ret void
}
copy_inc:
incl (%rdi)
retq
LLVM IR: GEP
int foo(struct S2* s2) {
return s2->s1.array[5];
}
%struct.S2 = type { i32, %struct.S1 }
%struct.S1 = type { [10 x i32] }
define i32 @foo(%struct.S2* %s2) {
%1 = getelementptr %struct.S2, %struct.S2* %s2,
i64 0, i32 1, i32 0, i64 5
%2 = load i32, i32* %1
ret i32 %2
}
LLVM IR: Возможности
● арифметические операции
● SIMD
● атомарные операции (lock-free)
● java & C11-like модель памяти
● thread local
● инлайн ассемблер
● отладочные символы
● exception handling
● gc
LLVM IR: UB = лицензия на убийство
#include <stdio.h>
int main() {
int x;
int y = 1;
int z;
scanf("%d", &z);
return x + y + z;
}
@.str = constant [3 x i8] c"%d00"
define i32 @main() {
%z = alloca i32
%1 = call i32 (i8*, ...)
@__isoc99_scanf(i8* getelementptr ([3 x i8], [3 x i8]*
@.str, i64 0, i64 0), i32* %z)
ret i32 undef
}
Заключение
LLVM это:
● RISC машина. Не “настоящая” виртуальная
машина
● Бэкэнд с большим набором проходов
оптимизаций
● Инфраструктура для создания компиляторов
● Возможность добавлять свои архитектуры
● Возможность добавлять свои проходы
оптимизаций
Список литературы
1. Design Concepts In Programming Languages
2. Compilers: Principles, Techniques, and Tools
3. Structure and Interpretation of Computer Programs
4. llvm.org
5. Троллейбус из буханки или alias analysis в LLVM
6. По следам C++ Siberia: дракон в мешке
7. Модель памяти C++
Спасибо за внимание
1. Value & Reference types
2. Сколько builtin типов нужно языкам
3. Language definitions
4. Expressions vs Statements. Control flow
5. Что такое хороший язык программирования. Критерии
6. “CAP теорема жизни” в языках программирования
7. Система модулей и нэймспейсов. При чем тут
глобальные переменные?
8. Замыкания
9. LLVM на других платформах. ABRA lang на STM32
Баркэмп:

More Related Content

What's hot

Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...
 Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ... Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...
Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...Yandex
 
Miasm defcon russia 23
Miasm defcon russia 23Miasm defcon russia 23
Miasm defcon russia 23DefconRussia
 
5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторов5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторовDEVTYPE
 
Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”
Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”
Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”Lviv Startup Club
 
Построение компилятора на базе LLVM — Павел Сычев
 Построение компилятора на базе LLVM — Павел Сычев Построение компилятора на базе LLVM — Павел Сычев
Построение компилятора на базе LLVM — Павел СычевYandex
 
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU
 
Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)
Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)
Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)Mikhail Kurnosov
 
Лекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building BlocksЛекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building BlocksMikhail Kurnosov
 
Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)
Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)
Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)Mikhail Kurnosov
 
Лекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building Blocks
Лекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building BlocksЛекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building Blocks
Лекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building BlocksMikhail Kurnosov
 
Лекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMPЛекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMPMikhail Kurnosov
 
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...Platonov Sergey
 
Конкурентные ассоциативные контейнеры
Конкурентные ассоциативные контейнерыКонкурентные ассоциативные контейнеры
Конкурентные ассоциативные контейнерыPlatonov Sergey
 
«JMM в Android», Максим Ефимов, Redmadrobot
«JMM в Android», Максим Ефимов, Redmadrobot«JMM в Android», Максим Ефимов, Redmadrobot
«JMM в Android», Максим Ефимов, RedmadrobotMail.ru Group
 
TMPA-2013 Tsytelov Trifanov Devexperts
TMPA-2013 Tsytelov Trifanov DevexpertsTMPA-2013 Tsytelov Trifanov Devexperts
TMPA-2013 Tsytelov Trifanov DevexpertsIosif Itkin
 
Ciklum .NET Saturday - Introduction to TypeScript
Ciklum .NET Saturday - Introduction to TypeScriptCiklum .NET Saturday - Introduction to TypeScript
Ciklum .NET Saturday - Introduction to TypeScriptDmytro Mindra
 
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...Yandex
 
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...Alexander Borzunov
 

What's hot (20)

Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...
 Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ... Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...
Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...
 
Miasm defcon russia 23
Miasm defcon russia 23Miasm defcon russia 23
Miasm defcon russia 23
 
C++ exceptions
C++ exceptionsC++ exceptions
C++ exceptions
 
5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторов5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторов
 
Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”
Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”
Lviv MDDay 2014. Андріан Буданцов “Внутрішній світ iOS додатків”
 
Построение компилятора на базе LLVM — Павел Сычев
 Построение компилятора на базе LLVM — Павел Сычев Построение компилятора на базе LLVM — Павел Сычев
Построение компилятора на базе LLVM — Павел Сычев
 
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVM
 
Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)
Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)
Лекция 7: Многопоточное программирование: часть 3 (OpenMP)
 
Лекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building BlocksЛекция 8. Intel Threading Building Blocks
Лекция 8. Intel Threading Building Blocks
 
Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)
Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)
Семинар 11. Параллельное программирование на MPI (часть 4)
 
Progr labrab-6-2013 - c++ - functions
Progr labrab-6-2013 - c++ - functionsProgr labrab-6-2013 - c++ - functions
Progr labrab-6-2013 - c++ - functions
 
Лекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building Blocks
Лекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building BlocksЛекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building Blocks
Лекция 8: Многопоточное программирование: Intel Threading Building Blocks
 
Лекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMPЛекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMP
 
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
 
Конкурентные ассоциативные контейнеры
Конкурентные ассоциативные контейнерыКонкурентные ассоциативные контейнеры
Конкурентные ассоциативные контейнеры
 
«JMM в Android», Максим Ефимов, Redmadrobot
«JMM в Android», Максим Ефимов, Redmadrobot«JMM в Android», Максим Ефимов, Redmadrobot
«JMM в Android», Максим Ефимов, Redmadrobot
 
TMPA-2013 Tsytelov Trifanov Devexperts
TMPA-2013 Tsytelov Trifanov DevexpertsTMPA-2013 Tsytelov Trifanov Devexperts
TMPA-2013 Tsytelov Trifanov Devexperts
 
Ciklum .NET Saturday - Introduction to TypeScript
Ciklum .NET Saturday - Introduction to TypeScriptCiklum .NET Saturday - Introduction to TypeScript
Ciklum .NET Saturday - Introduction to TypeScript
 
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...
 
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...
 

Viewers also liked

Книги по программированию для подростков.Pptx
Книги по программированию для подростков.PptxКниги по программированию для подростков.Pptx
Книги по программированию для подростков.PptxIT Princess Academy
 
Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)
Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)
Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)Alexandr Konfidentsialno
 
C++ Builder Basic
C++ Builder BasicC++ Builder Basic
C++ Builder BasicYKLee3434
 
Объектно-ориентированное программирование в ruby
Объектно-ориентированное программирование в rubyОбъектно-ориентированное программирование в ruby
Объектно-ориентированное программирование в rubyEvgeny Smirnov
 
Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.
Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.
Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.YakubovichDA
 
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программированиеосновы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программированиеYakubovichDA
 
Assembly Language Lecture 5
Assembly Language Lecture 5Assembly Language Lecture 5
Assembly Language Lecture 5Motaz Saad
 
Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17
Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17
Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17Vadim Karastelev
 
What Makes Great Infographics
What Makes Great InfographicsWhat Makes Great Infographics
What Makes Great InfographicsSlideShare
 
Masters of SlideShare
Masters of SlideShareMasters of SlideShare
Masters of SlideShareKapost
 
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to SlideshareSTOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to SlideshareEmpowered Presentations
 
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation OptimizationOneupweb
 
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content MarketingHow To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content MarketingContent Marketing Institute
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksSlideShare
 

Viewers also liked (18)

02 ram
02 ram02 ram
02 ram
 
сложные условия pascal
сложные условия pascalсложные условия pascal
сложные условия pascal
 
первое знакомство с паскаль
первое знакомство с паскальпервое знакомство с паскаль
первое знакомство с паскаль
 
Книги по программированию для подростков.Pptx
Книги по программированию для подростков.PptxКниги по программированию для подростков.Pptx
Книги по программированию для подростков.Pptx
 
Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)
Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)
Программирование на языке C Sharp (СИ решетка)
 
C++ Builder Basic
C++ Builder BasicC++ Builder Basic
C++ Builder Basic
 
Объектно-ориентированное программирование в ruby
Объектно-ориентированное программирование в rubyОбъектно-ориентированное программирование в ruby
Объектно-ориентированное программирование в ruby
 
Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.
Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.
Основы ооп на языке C#. Часть 2. базовый синтаксис.
 
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программированиеосновы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
 
Assembly Language Lecture 5
Assembly Language Lecture 5Assembly Language Lecture 5
Assembly Language Lecture 5
 
Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17
Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17
Программирование и проектирование (методологический анализ)-18-01-17
 
What Makes Great Infographics
What Makes Great InfographicsWhat Makes Great Infographics
What Makes Great Infographics
 
Masters of SlideShare
Masters of SlideShareMasters of SlideShare
Masters of SlideShare
 
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to SlideshareSTOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
STOP! VIEW THIS! 10-Step Checklist When Uploading to Slideshare
 
You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!You Suck At PowerPoint!
You Suck At PowerPoint!
 
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation Optimization
 
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content MarketingHow To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
How To Get More From SlideShare - Super-Simple Tips For Content Marketing
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
 

Similar to 2016-12-03 02 Алексей Городецкий. Как пишут компиляторы

доклад про Llvm
доклад про Llvmдоклад про Llvm
доклад про LlvmVadim Evard
 
Как приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVMКак приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU
 
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"Yandex
 
Алексей Рагозин (Deutsche Bank)
Алексей Рагозин (Deutsche Bank)Алексей Рагозин (Deutsche Bank)
Алексей Рагозин (Deutsche Bank)Ontico
 
20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonov
20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonov20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonov
20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonovComputer Science Club
 
SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотек
SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотекSWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотек
SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотекPython Meetup
 
Как не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru Group
Как не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru GroupКак не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru Group
Как не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru GroupMail.ru Group
 
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++ Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++ Sergey Platonov
 
Статический анализ Си++ кода
Статический анализ Си++ кодаСтатический анализ Си++ кода
Статический анализ Си++ кодаTatyanazaxarova
 
ADD 2011: Статический анализ Си++ кода
ADD 2011: Статический анализ Си++ кодаADD 2011: Статический анализ Си++ кода
ADD 2011: Статический анализ Си++ кодаAndrey Karpov
 
Smirnov reverse-engineering-techforum
Smirnov reverse-engineering-techforumSmirnov reverse-engineering-techforum
Smirnov reverse-engineering-techforumkuchinskaya
 
Принципы работы статического анализатора кода PVS-Studio
Принципы работы статического анализатора кода PVS-StudioПринципы работы статического анализатора кода PVS-Studio
Принципы работы статического анализатора кода PVS-StudioAndrey Karpov
 
Лекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMPЛекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMPMikhail Kurnosov
 
Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)
Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)
Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)Mikhail Kurnosov
 
Лекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk Plus
Лекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk PlusЛекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk Plus
Лекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk PlusMikhail Kurnosov
 
DSLs in Lisp and Clojure
DSLs in Lisp and ClojureDSLs in Lisp and Clojure
DSLs in Lisp and ClojureVasil Remeniuk
 
20100314 virtualization igotti_lecture06
20100314 virtualization igotti_lecture0620100314 virtualization igotti_lecture06
20100314 virtualization igotti_lecture06Computer Science Club
 
C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...
C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...
C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...corehard_by
 

Similar to 2016-12-03 02 Алексей Городецкий. Как пишут компиляторы (20)

доклад про Llvm
доклад про Llvmдоклад про Llvm
доклад про Llvm
 
Как приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVMКак приручить дракона: введение в LLVM
Как приручить дракона: введение в LLVM
 
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"
Руслан Гроховецкий "Как Python стал делать погоду в Яндексе"
 
Алексей Рагозин (Deutsche Bank)
Алексей Рагозин (Deutsche Bank)Алексей Рагозин (Deutsche Bank)
Алексей Рагозин (Deutsche Bank)
 
20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonov
20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonov20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonov
20130429 dynamic c_c++_program_analysis-alexey_samsonov
 
SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотек
SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотекSWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотек
SWIG — cоздание мультиязыковых интерфейсов для C/C++ библиотек
 
Как не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru Group
Как не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru GroupКак не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru Group
Как не сделать врагами архитектуру и оптимизацию, Кирилл Березин, Mail.ru Group
 
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++ Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++
Юрий Ефимочев, Компилируемые в реальном времени DSL для С++
 
Статический анализ Си++ кода
Статический анализ Си++ кодаСтатический анализ Си++ кода
Статический анализ Си++ кода
 
ADD 2011: Статический анализ Си++ кода
ADD 2011: Статический анализ Си++ кодаADD 2011: Статический анализ Си++ кода
ADD 2011: Статический анализ Си++ кода
 
Smirnov reverse-engineering-techforum
Smirnov reverse-engineering-techforumSmirnov reverse-engineering-techforum
Smirnov reverse-engineering-techforum
 
Принципы работы статического анализатора кода PVS-Studio
Принципы работы статического анализатора кода PVS-StudioПринципы работы статического анализатора кода PVS-Studio
Принципы работы статического анализатора кода PVS-Studio
 
Лекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMPЛекция 6. Стандарт OpenMP
Лекция 6. Стандарт OpenMP
 
Conflux: GPGPU .NET
Conflux: GPGPU .NETConflux: GPGPU .NET
Conflux: GPGPU .NET
 
Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)
Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)
Лекция 7: Фибоначчиевы кучи (Fibonacci heaps)
 
Лекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk Plus
Лекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk PlusЛекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk Plus
Лекция 7. Язык параллельного программирования Intel Cilk Plus
 
DSLs in Lisp and Clojure
DSLs in Lisp and ClojureDSLs in Lisp and Clojure
DSLs in Lisp and Clojure
 
directx
directxdirectx
directx
 
20100314 virtualization igotti_lecture06
20100314 virtualization igotti_lecture0620100314 virtualization igotti_lecture06
20100314 virtualization igotti_lecture06
 
C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...
C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...
C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...
 

More from Омские ИТ-субботники

2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!
2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!
2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!Омские ИТ-субботники
 
2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKit
2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKit2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKit
2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKitОмские ИТ-субботники
 
2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?
2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?
2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?Омские ИТ-субботники
 
2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальное
2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальное2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальное
2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальноеОмские ИТ-субботники
 
2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системы
2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системы2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системы
2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системыОмские ИТ-субботники
 
2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOps
2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOps2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOps
2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOpsОмские ИТ-субботники
 
2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидации
2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидации2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидации
2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидацииОмские ИТ-субботники
 
2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...
2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...
2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...Омские ИТ-субботники
 
2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...
2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...
2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...Омские ИТ-субботники
 
2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленке
2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленке2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленке
2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленкеОмские ИТ-субботники
 
2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборот
2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборот2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборот
2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборотОмские ИТ-субботники
 
2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...
2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...
2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...Омские ИТ-субботники
 
2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность
2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность 2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность
2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность Омские ИТ-субботники
 
2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?
2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?
2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?Омские ИТ-субботники
 
2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикер
2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикер2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикер
2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикерОмские ИТ-субботники
 
2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of Things
2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of Things2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of Things
2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of ThingsОмские ИТ-субботники
 
2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIP
2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIP2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIP
2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIPОмские ИТ-субботники
 

More from Омские ИТ-субботники (20)

2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!
2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!
2017-08-12 01 Алексей Коровянский. Привет, ARKit!
 
2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKit
2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKit2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKit
2017-08-12 02 Антон Ковалев. Texture a.k.a AsyncDisplayKit
 
2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?
2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?
2017-05-06 02 Илья Сиганов. Зачем учить машины?
 
2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальное
2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальное2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальное
2017 04-08 03 Максим Верзаков. Docker — жизнь, вселенная и все остальное
 
2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системы
2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системы2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системы
2017-04-08 01 Евгений Оськин. Video streaming: от идеи до нагруженной системы
 
2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOps
2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOps2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOps
2017-03-11 02 Денис Нелюбин. Docker & Ansible - лучшие друзья DevOps
 
2017-03-11 01 Игорь Родионов. Docker swarm vs Kubernetes
2017-03-11 01 Игорь Родионов. Docker swarm vs Kubernetes2017-03-11 01 Игорь Родионов. Docker swarm vs Kubernetes
2017-03-11 01 Игорь Родионов. Docker swarm vs Kubernetes
 
2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидации
2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидации2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидации
2017-02-04 03 Алексей Букуров, Игорь Циглер. DSL для правил валидации
 
2017-02-04 02 Яков Лило. Решение задач
2017-02-04 02 Яков Лило. Решение задач2017-02-04 02 Яков Лило. Решение задач
2017-02-04 02 Яков Лило. Решение задач
 
2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...
2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...
2017-02-04 01 Евгений Тюменцев. Выразительные возможности языков программиро...
 
2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...
2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...
2016-12-03 01 Вадим Литвинов. От 2D к 3D обзор методов реконструкции поверхно...
 
2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленке
2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленке2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленке
2016-12-03 03 Евгений Тюменцев. DSL на коленке
 
2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборот
2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборот2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборот
2016-11-12 02 Николай Линкер. Чему Java может поучиться у Haskell и наоборот
 
2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...
2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...
2016-11-12 03 Максим Дроздов. Навести порядок быстро, или как спасти оценки н...
 
2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность
2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность 2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность
2016-11-12 01 Егор Непомнящих. Агрегация и осведомленность
 
2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?
2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?
2016-10-01 03 Андрей Аржанников. Что такое Bluetooth Low Energy?
 
2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикер
2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикер2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикер
2016-10-01 02 Евгений Комаров. Как я сделал IoT-кикер
 
2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of Things
2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of Things2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of Things
2016-10-01 01 Звиад Кардава. Welcome to Internet of Things
 
2016-09-17 03 Василий Полозов. WebRTC
2016-09-17 03 Василий Полозов. WebRTC2016-09-17 03 Василий Полозов. WebRTC
2016-09-17 03 Василий Полозов. WebRTC
 
2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIP
2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIP2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIP
2016-09-17 02 Игорь Гончаровский. Техническая и программная сторона VoIP
 

2016-12-03 02 Алексей Городецкий. Как пишут компиляторы

  • 1. Как пишут компиляторы Городецкий Алексей Аспирант ОмГУ, Great Fruit
  • 2. Мотивация ● Системы типов ● Обобщенное программирование ● Менеджмент памяти ● Функциональное программирование ● Метапрограммирование ● Анализ исходного кода Компьютерные науки не стоят на месте. Нужны новые языки для исследований:
  • 4. Архитектура ∀ компилятора Source lexer parser Ast0 AstN type checking optimizations codegen Platform0 Platform1 PlatformN IRFrontend Backend
  • 6. Low level virtual machine C C++ Haskell Rust IR IR optimizer passes x86 amd64 spark arm javascript?
  • 7. LLVM IR - RISC машина ● SSA: Static Single Assignment ● Трехадресная система команд ● Строгая типизация reg = op type (regX | value), (regY | value) %sum = add i32 1, %other
  • 8. LLVM IR - система типов Void: void Function: i32 (i32) First class: i1, i8,... iN, half, float... Pointer: type* Vector (SIMD): <4 x i32> Aggregate: Array: [40 x float] Struct: {i32, i32}
  • 9. LLVM IR - работа с памятью ptr alloca, malloc value ptr store value ptr load ptr value & int x; foo(&x);
  • 10. Указатель на value? main.c int* get_ptr(int x) { return &x; } int x = 1; int* x_ptr = &x; int* x_ptr2 = get_ptr(x); *x_ptr == *x_ptr2 clang main.c -c -S -emit-llvm define i32* @get_ptr(i32 %x) { %1 = alloca i32, align 4 store i32 %x, i32* %1, align 4 ret i32* %1 } warning: address of stack memory associated with local variable 'x' returned [-Wreturn-stack-address]
  • 11. LLVM IR: RISC-like Load/Store void copy_inc(int *x) { *x = *x + 1; } define void @copy_inc(i32* %x) { %1 = load i32, i32* %x %2 = add nsw i32 %1, 1 store i32 %2, i32* %x ret void } copy_inc: incl (%rdi) retq
  • 12. LLVM IR: GEP int foo(struct S2* s2) { return s2->s1.array[5]; } %struct.S2 = type { i32, %struct.S1 } %struct.S1 = type { [10 x i32] } define i32 @foo(%struct.S2* %s2) { %1 = getelementptr %struct.S2, %struct.S2* %s2, i64 0, i32 1, i32 0, i64 5 %2 = load i32, i32* %1 ret i32 %2 }
  • 13. LLVM IR: Возможности ● арифметические операции ● SIMD ● атомарные операции (lock-free) ● java & C11-like модель памяти ● thread local ● инлайн ассемблер ● отладочные символы ● exception handling ● gc
  • 14. LLVM IR: UB = лицензия на убийство #include <stdio.h> int main() { int x; int y = 1; int z; scanf("%d", &z); return x + y + z; } @.str = constant [3 x i8] c"%d00" define i32 @main() { %z = alloca i32 %1 = call i32 (i8*, ...) @__isoc99_scanf(i8* getelementptr ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %z) ret i32 undef }
  • 15. Заключение LLVM это: ● RISC машина. Не “настоящая” виртуальная машина ● Бэкэнд с большим набором проходов оптимизаций ● Инфраструктура для создания компиляторов ● Возможность добавлять свои архитектуры ● Возможность добавлять свои проходы оптимизаций
  • 16. Список литературы 1. Design Concepts In Programming Languages 2. Compilers: Principles, Techniques, and Tools 3. Structure and Interpretation of Computer Programs 4. llvm.org 5. Троллейбус из буханки или alias analysis в LLVM 6. По следам C++ Siberia: дракон в мешке 7. Модель памяти C++
  • 17. Спасибо за внимание 1. Value & Reference types 2. Сколько builtin типов нужно языкам 3. Language definitions 4. Expressions vs Statements. Control flow 5. Что такое хороший язык программирования. Критерии 6. “CAP теорема жизни” в языках программирования 7. Система модулей и нэймспейсов. При чем тут глобальные переменные? 8. Замыкания 9. LLVM на других платформах. ABRA lang на STM32 Баркэмп: