2. Из истории профессии
1947 год. Томас Т. Голдсмит-младший и Эстл
Рей Манн создали ракетный симулятор —
самую раннюю из известных интерактивных
электронных игр.
1984 год. Разработана игра Тетрис, было
продано 40 миллионов копий по всему миру.
Конец 1980-х годов - появился термин
геймдизайн.
3. Как выглядит труд людей в этой профессии?
Ссылки на источники снимков: http://www.awem.ru/blog/designer.html
http://prof.biografguru.ru/about/geymdizayneri/?q=3000&dp=365
http://kanobu.ru/articles/105-voprosov-o-warhammer-40k-eternal-crusade-365833/
http://games.cnews.ru/trophy/creoteam/aaa
http://nabchelni.bezformata.ru/listnews/kamaz-master-pervoe-video/8840121/
4. Для чего существует эта профессия?
Основная задача геймдизайнера —
разработка дизайн-документа (game-concept
document), где описываются правила и
особенности игры.
Геймдизайнеры работают совместно с
художниками и программистами.
8. КОМПАНИИ/РАБОТОДАТЕЛИ
1. AWEM (Беларусь)
2. Blizzard Entertainment (США)
3. KamaGamts Studio (Россия)
4. Студия IT Territory, Москва
5. Компания Playkot, Санкт-Петербург (Россия)
6. Realore Studios, Калининград (Россия)
7. Компания Melest, Минск (Беларусь)
8. Plarium (Израиль - США - Россия - Украина).
9. Необходимые способности и
свойства личности
Необходимые способности Необходимые качества, свойства
личности
навыки аналитика, психолога,
технического писателя и игрока;
дополнительные навыки -
рисование, 3D-моделирование,
минимальное знание
математики, физики и
программирования;
понимание бизнес-элементов
разработки (менеджмент);
базовое знание технической
части разработки.
умение работать в команде
излагать свои мысли устно и на
бумаге
коммуникабельность
обучаемость и самообразование
умение работать с информацией
12. Где учиться?
1. Школа компьютерной графики RealTime
(Москва).
2. Высшая школа медиадизайна и
информатики, Германия
3. Академия игр (Games Academy), Берлин.
4. Ванкуверская школа киноискусства
Vancouver Film School Канада
5. Курсы компьютерных игр, Университет
Абертэй Данди (Шотландия)
13. Высказывание о профессии
От игрового дизайнера требуется любовь к
играм, объективность мышления, конкретика,
обязательное знание русского языка (а как же
иначе выражать свои мысли?) и, конечно же,
практический опыт работы.