3. 정부의 SW중심교육 발표
사업목표
지난 2014년 ‘SW중심사회 실현전략’에서 초·중등 학교의 SW교육 강화와 대학의 SW교육을 발표하여 18년
부터 정규 교과로 실행하고 있습니다.
초등학교 5~6학년 실과에 도
입되는 SW기초교육은 놀이
중심의 알고리즘 체험과 교육
용 도구를 활용핚 프로그래밍
체험을 통해 쉽고 재미있게 소
프트웨어의 제작 원리를 전달
합니다.
중학교 과정에서는 초등과정
을 보다 심화해서 실생활의
문제들을 컴퓨터 과학의 원리
를 활용하여 효율적으로 해결
하는 능력을 학습합니다.
프로그래밍 학습을 통해 컴
퓨팅 기반의 논리적 사고력,
문제 해결력 및 소통 능력을
키우는 것이 SW교육의 궁긍
적 목표
4. 코딩트리의 탄생
SW교육 후,
EPL교육만으로 아이들의 장기간 흥미를 끌어가기 힘듦.
소프트웨어로 프로그래밍한 내용을 실제 하드웨어로 확인으로 학습효과 상승
단,
학생들의 개인 구매는 부담스러워 함.
강사가 피지컬 준비하기 부담스러움.
다양한 피지컬 사용은 더욱 어려움.