SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Зайцев Максим Алексеевич
ТФ 3-2 2013
История появления
Первые обучающие игры появились, как утверждают историки,
еще в античных гимнасиях.Чтобы добиться интереса и активности
от своих учеников, учителя устраивали специальные состязания,
где требовались полученные знания и умения. Уже тогда стало
понятно, что просто «сидеть и слушать» для хорошего образования
мало, нужно уметь брать на себя смелость и ответственность за
свои поступки и ошибки, самостоятельно применять на практике
то, чему учат старшие.
С тех пор многое менялось, и в Европе западная, схоластическая
система обучения («учитель спрашивает, ученики отвечают»)
окончательно вытеснила восточную, познавательную («ученик
спрашивает, учитель отвечает»). От игры вовсе отказались, считая
такой способ легкомысленным.
Современный мир меняется каждую минуту, и только игра, с ее
вариативностью, наглядностью, импровизацией и широким
использованием последних технических разработок, способна
стать базой для новой школы. Яркий пример — бизнес-
образование, в котором уже несколько десятков лет практикуются
игровые методы обучения. Взрослые, состоявшиеся люди с
удовольствием погружаются в эмоциональное взаимодействие с
педагогами тренингов. При этом успешно усваиваются даже самые
сложные области знаний.
Авторы технологии
1. Т.Кампанелла и Ф.Рабле - Они хотели, чтобы дети без труда
и как бы играя, знакомились со всеми науками.
2. В XV—XVII веках Ян Амос Каменский (1592 - 1670) призывал
все «школы — каторги», «школы-мастерские» превратить в
места игр. Всякая школа, по его мнению, может стать
универсальной игрой и надо все осуществлять в играх и
соревновании, сообразуясь с возрастом в школе детства,
отрочества, юности и т. д.
3. Джон Локк рекомендовал использовать игровые формы
обучения.
4. Ж.-Ж. Руссо, ставя задачи гражданского воспитания
человека, предлагал программу педагогических
мероприятий: общественно полезный труд, совместные
игры, празднества.
5. ФридрихФрёбель одним из первых классифицировал
игру как педагогическое явление игру
6. М.М. Бирштейн в СССР в 1932 году разработал провел
первую деловую игру
Признаки и особенности методики
Игровому обучению присущи те же черты, что и игре:
свободная развивающаяся деятельность, организуемая учителем (но
протекающая без его диктата) и осуществляемая учениками по желанию, с
удовольствием от самого процесса деятельности, а не за приз-поощрение
или оценку (В. Букатов).
творческая, импровизационная, активная по своему характеру
деятельность.
эмоционально напряженная, приподнятая, состязательная, конкурентная
деятельность.
деятельность, проходящая в рамках прямых и косвенных правил,
отражающих содержание игры и элементов общественного опыта
деятельность, имеющая имитационный характер, в котором моделируется
профессиональная или общественная среда жизни человека.
деятельность, обособленная местом действия и продолжительностью,
рамками пространства и времени. (В. Кругликов).
Отличия от других технологий
Игровое обучение отличается от других педагогических технологий тем, что игра:
• хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста.
• одно из наиболее эффективных средств активизации, вовлекающее участников в игровую деятельность за
счет содержательной природы самой игровой ситуации, и способное вызывать у них высокое эмоциональное и физическое
напряжение. В игре значительно легче преодолеваются трудности, препятствия, психологические барьеры.
• мотивационна по своей природе. По отношению к познавательной деятельности, она требует и вызывает у
участников инициативу, настойчивость, творческий подход, воображение, устремленность.
• позволяет решать вопросы передачи знаний, навыков, умений; добиваться глубинного личностного
осознания участниками законов природы и общества; позволяет оказывать на них воспитательное воздействие; позволяет
увлекать, убеждать, а в некоторых случаях, и лечить.
• многофункциональна, её влияние на человека невозможно ограничить каким-либо одним аспектом, но все
её возможные воздействия актуализируются одновременно.
• преимущественно коллективная, групповая форма деятельности, в основе которой лежит соревновательный
аспект. В качестве соперника, однако, может выступать не только человек, но и обстоятельства, и он сам (преодоление
себя, своего результата).
• нивелирует значение конечного результата. В игре участника устраивает любой приз: материальный,
моральный (поощрение, грамота, широкое объявление результата), психологический (самоутверждение, подтверждение
самооценки) и другие. Причем при групповой деятельности результат воспринимается им через призму общего успеха,
отождествляя успех группы, команды как собственный.
• в обучении отличается наличием четко поставленной цели и соответствующего ей педагогического
результата (В. Кругликов, 1998).
Список литературы
http://edu.glavsprav.ru/spb/so/journal/205
http://www.openclass.ru/node/106706
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3
%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B
5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%
B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

More Related Content

Similar to презентация на тему

= включение дошкольников в систему социальных отношений через развитие игро...
= включение дошкольников в  систему социальных отношений  через развитие игро...= включение дошкольников в  систему социальных отношений  через развитие игро...
= включение дошкольников в систему социальных отношений через развитие игро...alina222
 
самоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношений
самоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношенийсамоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношений
самоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношенийНадежда Клименко
 
бойкова н.н., н. п. конференция 2015
бойкова н.н., н. п. конференция 2015бойкова н.н., н. п. конференция 2015
бойкова н.н., н. п. конференция 2015ssuser4bfa18
 
создание игры
создание игрысоздание игры
создание игрыsvetik03
 
сюжетные игры в экологическом воспитании
сюжетные игры в экологическом воспитаниисюжетные игры в экологическом воспитании
сюжетные игры в экологическом воспитанииKirrrr123
 
презентация
презентацияпрезентация
презентацияkozina3015
 
Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...
Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...
Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...mdou38
 
руководство сюжетно ролевой игрой
руководство сюжетно ролевой игройруководство сюжетно ролевой игрой
руководство сюжетно ролевой игройvirtualtaganrog
 
доклад. комфорт на уроке
доклад. комфорт на урокедоклад. комфорт на уроке
доклад. комфорт на урокеVasiliiiii
 
презентация к защите
презентация к защитепрезентация к защите
презентация к защитеSvetik Svetik
 
игра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаигра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаvfcbr
 
игра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаигра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаvfcbr
 
игра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаигра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаvfcbr
 
воспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игре
воспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игревоспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игре
воспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игреtancka
 
Доклад на педсовет
Доклад на педсоветДоклад на педсовет
Доклад на педсоветtatyankatkach
 

Similar to презентация на тему (20)

= включение дошкольников в систему социальных отношений через развитие игро...
= включение дошкольников в  систему социальных отношений  через развитие игро...= включение дошкольников в  систему социальных отношений  через развитие игро...
= включение дошкольников в систему социальных отношений через развитие игро...
 
самоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношений
самоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношенийсамоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношений
самоанализ работы по формированию дружеских взаимоотношений
 
ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ У НАВЧАННІ
ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ У НАВЧАННІІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ У НАВЧАННІ
ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ У НАВЧАННІ
 
бойкова н.н., н. п. конференция 2015
бойкова н.н., н. п. конференция 2015бойкова н.н., н. п. конференция 2015
бойкова н.н., н. п. конференция 2015
 
создание игры
создание игрысоздание игры
создание игры
 
создание игры
создание игрысоздание игры
создание игры
 
сюжетные игры в экологическом воспитании
сюжетные игры в экологическом воспитаниисюжетные игры в экологическом воспитании
сюжетные игры в экологическом воспитании
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...
Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...
Методическое сопровождение построения игровой предметно-пространственная сред...
 
5
55
5
 
руководство сюжетно ролевой игрой
руководство сюжетно ролевой игройруководство сюжетно ролевой игрой
руководство сюжетно ролевой игрой
 
доклад. комфорт на уроке
доклад. комфорт на урокедоклад. комфорт на уроке
доклад. комфорт на уроке
 
презентация к защите
презентация к защитепрезентация к защите
презентация к защите
 
игровая деятельность
игровая деятельностьигровая деятельность
игровая деятельность
 
игра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаигра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольника
 
игра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаигра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольника
 
игра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольникаигра в жизни дошкольника
игра в жизни дошкольника
 
Эрудит
ЭрудитЭрудит
Эрудит
 
воспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игре
воспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игревоспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игре
воспитание социально нравственных качеств в сюжетно-ролевой игре
 
Доклад на педсовет
Доклад на педсоветДоклад на педсовет
Доклад на педсовет
 

презентация на тему

  • 2. История появления Первые обучающие игры появились, как утверждают историки, еще в античных гимнасиях.Чтобы добиться интереса и активности от своих учеников, учителя устраивали специальные состязания, где требовались полученные знания и умения. Уже тогда стало понятно, что просто «сидеть и слушать» для хорошего образования мало, нужно уметь брать на себя смелость и ответственность за свои поступки и ошибки, самостоятельно применять на практике то, чему учат старшие. С тех пор многое менялось, и в Европе западная, схоластическая система обучения («учитель спрашивает, ученики отвечают») окончательно вытеснила восточную, познавательную («ученик спрашивает, учитель отвечает»). От игры вовсе отказались, считая такой способ легкомысленным. Современный мир меняется каждую минуту, и только игра, с ее вариативностью, наглядностью, импровизацией и широким использованием последних технических разработок, способна стать базой для новой школы. Яркий пример — бизнес- образование, в котором уже несколько десятков лет практикуются игровые методы обучения. Взрослые, состоявшиеся люди с удовольствием погружаются в эмоциональное взаимодействие с педагогами тренингов. При этом успешно усваиваются даже самые сложные области знаний.
  • 3. Авторы технологии 1. Т.Кампанелла и Ф.Рабле - Они хотели, чтобы дети без труда и как бы играя, знакомились со всеми науками. 2. В XV—XVII веках Ян Амос Каменский (1592 - 1670) призывал все «школы — каторги», «школы-мастерские» превратить в места игр. Всякая школа, по его мнению, может стать универсальной игрой и надо все осуществлять в играх и соревновании, сообразуясь с возрастом в школе детства, отрочества, юности и т. д. 3. Джон Локк рекомендовал использовать игровые формы обучения. 4. Ж.-Ж. Руссо, ставя задачи гражданского воспитания человека, предлагал программу педагогических мероприятий: общественно полезный труд, совместные игры, празднества. 5. ФридрихФрёбель одним из первых классифицировал игру как педагогическое явление игру 6. М.М. Бирштейн в СССР в 1932 году разработал провел первую деловую игру
  • 4. Признаки и особенности методики Игровому обучению присущи те же черты, что и игре: свободная развивающаяся деятельность, организуемая учителем (но протекающая без его диктата) и осуществляемая учениками по желанию, с удовольствием от самого процесса деятельности, а не за приз-поощрение или оценку (В. Букатов). творческая, импровизационная, активная по своему характеру деятельность. эмоционально напряженная, приподнятая, состязательная, конкурентная деятельность. деятельность, проходящая в рамках прямых и косвенных правил, отражающих содержание игры и элементов общественного опыта деятельность, имеющая имитационный характер, в котором моделируется профессиональная или общественная среда жизни человека. деятельность, обособленная местом действия и продолжительностью, рамками пространства и времени. (В. Кругликов).
  • 5. Отличия от других технологий Игровое обучение отличается от других педагогических технологий тем, что игра: • хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста. • одно из наиболее эффективных средств активизации, вовлекающее участников в игровую деятельность за счет содержательной природы самой игровой ситуации, и способное вызывать у них высокое эмоциональное и физическое напряжение. В игре значительно легче преодолеваются трудности, препятствия, психологические барьеры. • мотивационна по своей природе. По отношению к познавательной деятельности, она требует и вызывает у участников инициативу, настойчивость, творческий подход, воображение, устремленность. • позволяет решать вопросы передачи знаний, навыков, умений; добиваться глубинного личностного осознания участниками законов природы и общества; позволяет оказывать на них воспитательное воздействие; позволяет увлекать, убеждать, а в некоторых случаях, и лечить. • многофункциональна, её влияние на человека невозможно ограничить каким-либо одним аспектом, но все её возможные воздействия актуализируются одновременно. • преимущественно коллективная, групповая форма деятельности, в основе которой лежит соревновательный аспект. В качестве соперника, однако, может выступать не только человек, но и обстоятельства, и он сам (преодоление себя, своего результата). • нивелирует значение конечного результата. В игре участника устраивает любой приз: материальный, моральный (поощрение, грамота, широкое объявление результата), психологический (самоутверждение, подтверждение самооценки) и другие. Причем при групповой деятельности результат воспринимается им через призму общего успеха, отождествляя успех группы, команды как собственный. • в обучении отличается наличием четко поставленной цели и соответствующего ей педагогического результата (В. Кругликов, 1998).