1. Tik adalah perangkat lunak yang menjadi ujung tombak untuk menyampaikan
informasi melalui teknologi .
Bagian-bagian dari perangkat teknologi komputer ini adalah : ‘
CPU ( Central Processing Unit ) merupakan perangkat keras computer yang
memiliki fungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangat
lunak. CPU merupakan otak dari computer. Tanpa adanya CPU, maka computer
tidak akan berfungsi sebagai mestinya
data adalah informasi yang cocok digunakan dengan komputer. Datasering
dibedakan dari program. Program sendiri adalah kumpulan instruksi tentang detil
pekerjaan yang harus dilakukan komputer. Sedangkan data adalah segala sesuatu
yang bukan merupakan kode program namun digunakan dalam komputasi program.
informasi adalah data yang disimpan, diproses, atau ditransmisikan.
Field adalah kumpulan dari karakter yang membentuk satu arti, maka jika terdapat
field misalnya seperti NomerBarang atau NamaBarang, maka yang dipaparkan
dalam field tersebut harus yang berkaitan dengan nomer barang dan nama barang.
Atau definisi field yang lainnya yaitu tempat atau kolom yang terdapat dalam suatu
tabel untuk mengisikan nama-nama (data) field yang akan di isikan.
Record adalah kumpulan field yang sangat lengkap, dan biasanya dihitung dalam
satuan baris.
Bit adalah kependekan dari "Binary Digit", yang berarti digit biner. Binary digit adalah
unit satuan terkecil dalam komputasi digital.
Satu byte adalah 8 satuan bit yang digabung menjadi satu. Jadi byte adalah satuan
informasi yang lebih besar dari bit. Istilah 'byte' pertama diciptakan dan digunakan
oleh Dr. Werner Buccholz di tahun 1956, saat itu ia bekerja sebagai seorang
ilmuwan di IBM.
Output pada komputer adalah merupakan komponen komputer yang berfungsi
menghasilkan informasi yang diperoleh dari hasil proses dari peralatan proses
komputer. Output hasil proses dari komputer digolongkan menjadi 4 bentuk yaitu:
2. huruf, gambar, suara dan video. Peralatan output akan menghasilkan informasi
untuk manusia sehingga bisa dibaca, dilihat, didengar dan dipahami.
Input device atau perangkat masukkan adalah perangkat komputer yang berfungsi
untuk memasukkan data atau perintah kedalam komputer berupa teks grafik gambar
suara dan lain lain.
Contoh Perangkat Keras Input Device Pada Komputer :
Keyboard
Adalah alat input data yang umum pada komputer yang umumnya digunakkan untuk
memasukkan data berupa teks.Jika dibandingkan dengan alat input lainnya
keyboard merupakan alat input yang paling lambat. Keyboard mengkonsumsi arus
listrik yang sangat rendah untuk mengirim implus listrik ke CPU ketika kita menekan
sebuah tombol.
Mouse
Meruakan alat yang digunakan untuk mengatur posisi kursor (pointer) dan
mengarahkan objek gambar didalam monitor
Joystick
Adalah alat yang digunakkan dalam program permainan atau game, alat ini biasanya
memiliki landasan plastic persegi atau segi empat tempat tuas vertical tombol control
pada dasar dan terkadang diatas tuas sehingga dapat digerakkan kesegala arah
untuk mengendalikan gerakkan objek pada monitor. Joystick dapat dihubungkan
dengan komputer melalui port khusus yang disebut dengan game port atau joystick
port. Tidak semua komputer mempunyai port ini jika ingin memasang joystick pada
komputer harus menambahkan card khusus.
Scanner
Merupakan alat untuk membaca gambar atau tulisan yang berasal dari suatu kertas
atau objek lain 2 Dimensi kedalam CPU dan akan ditampilkan pada layar monitor.
Pada awalnya scanner dibuat hanya untuk memasukkan contoh atau sample.Pada
selembar kertas dan menjalankan operasi berdasarkan nilai yang diterimanya.
3. Namun, dengan perkembangan yang maju, Scanner dapat digunakan untuk
memasukkan objek dari suatu benda secara langsung seperti gambar 3 D.
Output device adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan suatu
keluaran seperti gambar, kertas (hardcopy), suara, dll. Contoh darioutput
device adalah printer, speaker, monitor, dll
Memory Eksternal adalah memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data
atau program. Dengan kata lain memory ini termasuk perangkat keras untuk
melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar memori
utama.
Contoh: Hardisk, Flash Disk, dan Floppy Disk. Pada dasarnya konsep dasar
memori eksternal adalah Menyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik pada
saat komputer aktif atau tidak.
Memori eksternal mempunyai dua fungsi utama yaitu sebagai penyimpan
permanen untuk membantu fungsi RAM dan yang untuk mendapatkan memori
murah yang berkapasitas tinggi bagi penggunaan jangka panjang.