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スマホの中をのぞき見しよう。
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KoukiIkai
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スマホ中はその人の頭の中と言えるだろう。それらを配信する事により好きな人や気になる人、友達などの頭の中を覗く事ができる。
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スマホの中をのぞき見しよう。
1.
Peep 皆んなの頭の中を可視化しよう KUKIT inc. 代表取締役兼CEO 猪飼光貴
2.
全体の流れ ・当社のミッション&要約 ・課題すべき課題 ・課題へのアプローチ=サービス概要 ・市場規模および動向 ・顧客のニーズ ・当社のビジネスモデル ・拡販戦略 ・3C分析での競合分析 ・事業の収益計画 ・今後のスケジュール Peep
3.
要約 ・アプリには配信者と視聴者がいる ・画面を配信するそれを覗く ・気になる人の携帯の中を見れる Peep
4.
猪飼の略歴 フィリピン 語学留学で語学学校に入学し、寮で暮らした オーストラリアワーキングホリデー 様々な職につき様々な人に会い海外て働く楽しさを経験 2017〜19年 2019年 2020年 大学を中退し、HP制作や飲食店を経営 年商2400万円ほど出し、経営に必要な基礎知識を学んだ 法人設立し、HP制作・SNSマーケティング事業 世界を変えるような、もっと大きい事をやりたいと模索しHP制作とSNS マーケティングをやめ、今回のサービスに注目した Peep
5.
課題 世界中の人は友達・恋人の携帯の携帯の中身が気になる 悩み ・本当は覗きたいけど不謹慎だ ・友達とのコミュニケーションが下手くそ ・浮気してそうだけど確証がない ・面白いアプリなどを知りたい 不安 ・浮気していないか心配 ・今どこで誰と何してるかわからない ・子供が携帯で変な事してないか不安 Peep
6.
解決策 友達同⼠ならこれ ⾒せてもいっか 何やってん だあいつ笑 いつもこんな 事してるんだ 友達同士や公開されている人の画面を見ることができるので、共通点を探したり 面白いものを見せたり・恋人への安心を与えたり・子供が携帯で変な事していないか などが共有でき解決できます。スマホというのはその人の頭の中のようなもので それを可視化できシェアできるのは大きな価値になりうると思います。 Peep
7.
市場規模(国内シェアリングエコノミー) 2020年 2兆5,711億円 2030年 11兆1,275億円 Peep
8.
SNS国内ユーザー数 8,300 4,500 3,300 2,600 950 0 2,500 5,000 7,500 10,000 LINE Twitter Instagram
Facebook TikTok SNS月間アクティブユーザー数 Peep
9.
顧客ニーズ 人が他人のよくスマホ画面をのぞいてる事が判明 Peep
10.
顧客ニーズ 配信者 (収入) 画面再生報酬 (1万円/月 税込+歩合 〜10万円/月・提供PR費) ※配信の人気度に応じて決定する。 視聴者(支出) 月額課金 (有料プラン980円/月) ユーザーの種類とユーザーの収入と支出 Peep
11.
ビジネスモデル 視聴者 配信者 Peep 広告 弊社
広告主 月額課金 (有料プラン980円/月) サービス提供$ $ $ $ $ 広告表示 広告記載 広告出稿費 運営売上 画面再生報酬 (1万円/月 税込+歩合 〜10万円/月・提供PR費) ※配信の人気度に応じて決定する。 画面配信 広告出稿 Peep*視聴者の無料視聴者と月額課金者の比較 無料視聴者は配信中広告や1日に3回までしか見れないと制限がかかる。 月額課金者は配信中の広告が無いのと1日に無制限に見れる。 商品提供PR費 商品提供 $
12.
機能詳細 Peep 無料ユーザー ・アプリダウンロードは無料 ・配信中にコメント可能 ・ユーザー名を公開するか著名にするか選べる ・配信を動画にするかライブにするか選べる ・1日に見れる回数が3回までと制限されている ・配信中に広告が付く 有料ユーザー ・アプリダウンロードは無料 ・配信中にコメント可能 ・ユーザー名を公開するか著名にするか選べる ・配信を動画にするかライブにするか選べる ・1日に見れる回数に制限がない ・配信中に広告が付かない ユーザーの種類
13.
拡販戦略 Webサイト アプリの信頼性を高めるために、Webサイトを作っておいて、自社サイトの目立つ所にアプリの 紹介文を載せたり、アプリの専用ページを作ってリンクを貼っておいたりSEO対策もします。 SNSマーケティング 広告アカウントの運用と有料広告そしてインフルエンサーの活用。SNSは発信してPRする だけではなく、実際のユーザーからの意見や感想、フィードバックを得られる。 ASO対策 ASO対策をしっかりやているとアプリストア内で検索上位にくるようになるので ダウンロード数が増える。だがダウンロード数よりどれだけ長く使って貰えてるかが重要である。 Peep
14.
競合分析 動画配信市場・覗き見市場 視点 分析内容 顧客・市場 (Customer) ①市場規模・成長性につい て 動画配信市場は2019年で2,770億円(前年比約 126%) 2024年に3,440億円になる。シェアリングエコノミーは 2020年で2兆5,711億円が2030年11兆1,275億円になる。 ②顧客ニーズや消費行動につ いて 好きな人のファンになりその人を見たり、投げ銭 して応援したい。 競合 (Competitor) ①競合の現状について ライブ配信や家の部屋を覗くことが出来たりし、 ユーザーとコミュニケーションを取ることで 配信者と視聴者の距離が近くなっている。 ②潜在的な競合相手について 好きな人の部屋を覗こうと言った切口を打ち出して おり弊社の携帯の画面を覗くというのと限りなく近 い 自社 (Company) ①自社の経営理念 携帯の中というプライベート空間の共有を通して 今までになかった新しい気づきや、人と人の繋 がりを生み出し世の中に変革をもたらす。 ②自社の経営資源について 画面共有という新しいニーズをて適切に捉え、 世界をもっと面白くしていく。 Peep
15.
収益計画 月額課金:有料サブスクプラン980円/月 広告収益:広告のクリック単価とクリック数により左右する Peep
16.
今後のスケジュール 2020 2021 2022
2023 事業開始 シード増資 (バリュエーション1億円) 予備調査 直前々期 直前期 申請期 東証マザーズ シリーズA増資? Peep
17.
資金運用計画 必要な資金と運用方法 必要な資金 1000万円 運用方法 初期費用 ・アプリ製作費(外注) 300〜500 ・年間人件費
450 ・オフィス 50 ・サーバー管理費 10 ・株式への転換 20 合計 1000万円 Peep
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