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Metodologias Agiles WIC Meetup 20170321

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Metodologias Agiles (Scrum + Kanban) para conseguir objetivos en equipo.

https://www.meetup.com/workINcompany-coworking-sevilla/events/238379935/

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Metodologias Agiles WIC Meetup 20170321

  1. 1. Metodologias Agiles (Scrum + Kanban) para conseguir objetivos en equipo. Klajdi Hoxha Sina Agile Coach www.zetaquality.com klajdi.hoxha@gmail.com 650256265
  2. 2. Sesión • Teoría: SCRUM + Kanban (30 min) Iteracion 1 • Ejemplo Practico Manual: (30 min) Iteracion 2 • Preguntas y Respuestas: (30 min) Iteracion 3 Nota 1: Esta charla-practica esta orientado para personas que están en fase de iniciación con metodologías agiles y que no tienen muchos conocimientos sobre los procesos del desarrollo software. Nota 2: Ninguna imagen es de mi propiedad sino que están seleccionadas del internet. Nota 3: Suelo sudar bastante
  3. 3. Agilidad •Que es ser Agil ? •Que es un equipo Agil ? •Que es un proyecto Agil ?
  4. 4. Según RAE Ágil : “Que se mueve con soltura y rapidez” Ágilidad: “Una de las cuatro dotes de los cuerpos gloriosos, que consiste en la facultad de trasladarse de un lugar a otro instantáneamente, por gra nde que sea la distancia.”
  5. 5. Ejemplo de Agilidad. • https://www.youtube.com/watch?v=lHzn4duWUq0 • 30 segundos
  6. 6. Ejemplo de Agilidad
  7. 7. Problemas típicos de Gestión de Proyectos y Equipos • ¿Cómo maximizar la eficiencia y la productividad de un equipo ? • ¿Cómo focalizar mejor los objetivos de un equipo ? • ¿Cómo mejorar la auto-organización de un equipo? • ¿Cómo eliminar al máximo los desperdicios, interrupciones? • ¿Cómo visualizar las metas y el trabajo del equipo a corto plazo ? • ¿Cómo acelerar el aprendizaje y la toma de decisiones ? • ¿Cómo satisfacer al máximo al cliente ? • ¿Cómo mejorar continuamente ?
  8. 8. Manifiesto Agil ( Los Gurús de Desarrollo Software se reúnen en 2001 para mejorar los proceso del desarrollo software) • 1- Safisfacción de Cliente • 2- Se aceptan que los requisitos cambien en cualquier momento • 3- Trabajar en iteraciones y feedback frequente. • 4- La mejor forma de trabajar con el cliente: Codo a Codo • 5- Individuos motivados. • 6- La mejor comunicación: Cara - Cara • 7- Resultados Objetivos • 8- Promueven el desarrollo sostenible (Ritmo de trabajo constante de manera indefinida) • 9- Atención al cliente • 10- La simplicidad • 11- Equipos Auto-organizados • 12- Mejora continua
  9. 9. Cuando se puede usar SCRUM ? • Proyectos de medio-largo duración que se puedan dividir en entregas parciales • Cliente y equipo comprometido • Cuando el equipo esta formado entre 3 y 9 personas • Ejmplos: • Medianas y grandes empresas en desarrollo software ya lo usan. • StartUPs • Pymes con clientes y proyectos de media-larga duración • Autónomos que colaboran con varios proveedores para un proyecto de un solo cliente de media-larga duración • Educación , Aprendizaje (EduSCRUM) • En cualquier situación donde halla un proyecto medio-grande por conseguir en equipo
  10. 10. SCRUM ( Una marco de trabajo que cumple con el manifiesto agil ) • Objetivos • Roles • Iteraciones (SPRINTS) División del gran objetivo en pequeños objetivos División del grandes tareas en pequeñas tareas • Visualización del trabajo Tablero Kanban • Gestión del tiempo (Reuniones) Tiempo de cada iteración Reunión Planificación Reunión Diaria • Mejora Continua (Retroalimentación,feedback) Reunión de Revisión Reunión de Retrospectiva
  11. 11. SCRUM ( Una marco de trabajo que cumple con el manifiesto agil usado por muchas empresas) Pilares de SCRUM: • Transparencia • Inspección • Adaptación Valores del SCRUM: • Compromiso en alcanzar metas • Coraje en trabajar en problemas difíciles y hacer lo correcto. • Foco en las metas del equipo • Abierto a nuevos retos • Respeto entre las personas para desarrollarse y ser independientes
  12. 12. SCRUM (Empezamos, se acuerdan…) • Roles 1. Propietario del Producto Product Owner = Cliente o su representante dentro del equipo: Detalla y prioriza los objetivos del producto 2. Maestro de Scrum Scrum Master= Persona responsable para hacer cumplir el SCRUM 3. Equipo Team: Cualquier persona involucrado en hacer el trabajo solicitado por el cliente • Tamaño de la entrega, iteración (SPRINT): (Normalmente entre 1 y 4 semanas) • Cada cuanto tiempo vamos a entregar resultados usable al cliente ? • Lugar,Dia,Hora de la Reunion de Planificación. (Siempre en mismo sitio, dia y hora) • Lugar,Dia,Hora de la Reunión Diaria. (Siempre en mismo sitio, dia y hora) • Lugar,Dia,Hora de la Reunión de Revision. (Siempre en mismo sitio, dia y hora) • Lugar,Dia,Hora de la Reunión de Retrospectiva. (Siempre en mismo sitio, dia y hora) Todos los puntos se pueden re-ajustar hasta llegar a un equilibrio que le beneficie a todos.
  13. 13. SCRUM – El gran objetivo se divide en Iteraciones con resultados usables (Ej: SPRINTS de solo una semana) • Iteración 1 (Semana 1) => Entregamos al cliente A • Iteración 2 (Semana 2) => Entregamos al cliente A + B • Iteración 3 (Semana 3) => Entregamos al cliente A + B + C • Iteración 4 (Semana 4) => Entregamos al cliente A + B + C + D • Iteración 5 (Semana 5) => Entregamos al cliente A + B + C + D + E • ... • … • Iteración N (Semana N) = Entregamos al cliente A + B + C + D + E + F…
  14. 14. SCRUM: Iteraciones (Ej: SPRINTS de una semana) Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (2 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente A Iteración 2 (Semana 2) • Objetivo de la iteracion 2(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (2 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente A + B Iteración 3 - (Semana 3) • Objetivo de la iteracion 3(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (2 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente A + B + C Iteración 4 - (Semana 4) • Objetivo de la iteracion 4(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (2 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente A + B + C + D
  15. 15. Scrum: Resumen
  16. 16. Ejemplo Practico: (Objetivo) Crear una página web de venta online con metodologías ágiles. • Se acuerdan Roles: 1. Propietario del Producto: El Cliente 2. Maestro de Scrum: Una persona del equipo o externo familiarizado con Scrum 3. Equipo: Cualquier persona involucrado en hacer el trabajo solicitado por el cliente • Tamaño de la iteración (SPRINT): Cada cuanto semanas vamos a entregar resultado usables al cliente ? (Vamos a elegir cada 1 semana) • Lugar,Dia,Hora Reunión de Planificación. En nuestra oficina con el cliente todos los lunes de 10:00. a 12:00 • Lugar,Dia,Hora de la Reunión Diaria. Todos los días en frente del tablero Kanban a las 09:00 hasta 09:15) • Lugar,Dia y Hora de la Reunión de Revisión. En nuestra oficina con el cliente los viernes de 15:00 a 17:00) • Lugar, Dia y Hora de la Reunión de Retrospectiva. En nuestra oficina todos los viernes de 17:00 a 18:00 • Todos los puntos se pueden re-ajustar cuando el cliente , el equipo lo requiere hasta llegar a un equilibrio que le beneficie a todos.
  17. 17. SCRUM: Iteraciones (Ej: SPRINTS de una semana) • Solo la pagina de inicio.(Landing page) • El cliente define como quiere que sea la pagina de inicio. Ej: Dando otras paginas como referencia) • Resultado: Tener un objetivo para esta semana entregable y usable por el cliente. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de incio
  18. 18. SCRUM: Iteraciones (Ej: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio 1. Se divide el objetivo en módulos sub-objetivos mas pequeños (Product Backlog Item). • Modulo 1: Cabecera de la pagina • Modulo 2: Cuerpo de la pagina • Modulo 3: Pie de pagina 2. Cada modulo tiene un definición del terminado. • Modulo 1: (Cabercer) Logo, Nombre, Menú • Modulo 2: (Cuerpo) Tres secciones con los tres servicios mas importantes de la empresa • Modulo 3: (Pie de pagina)Contacto, mapa 3. Cliente prioriza los módulos de + a - importante 4. Equipo estima el tiempo de los módulos y avisa cuanto módulos podemos entregar esta semana. 5. Equipo crea tareas en Posits detalladas para cada modulo y se añaden al Kanban. 6. Resultado: Lista de módulos a entregar priorizados y estimados, cada uno de los módulos dividió en tareas mas pequeñas Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de incio
  19. 19. Ejemplo 1 de Reunion de Planificacion (Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
  20. 20. Ejemplo 2 de Reunion de Planificacion (Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
  21. 21. Ejemplo 3 de Reunion de Planificacion (Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
  22. 22. Ejemplo 4 de Reunion de Planificacion (Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
  23. 23. Ejemplo 5 de Reunion de Planificacion (Mismo lugar y hora: 2 horas por semana)
  24. 24. El resultado de la reunión de planificación lo mostramos en un Tablero Kanban • Usamos tablero Kanban para mostar las tareas y el flujo de trabajo de manera visual • Las columnas son estados de las tareas • Todas las tareas del mismo color representan un modulo o categoria del objetivo • Cada Posit es una tarea que normalmente se puede hacer como mucho en 1 dia de trabajo por una persona. • Las tareas de arriba tienen mas priorización que las de abajo. • Se mueven de izquierda a derecha y normalmente tienen que cumplir ciertas reglas. • Una persona solo puede tener una tarjeta en PROCESO • Se pueden bloquear. • Se pueden sub-dividir, eliminar o redefinir.
  25. 25. Ejemplo 1 de Tablero Kanban
  26. 26. Ejemplo 2 de Tablero Kanban
  27. 27. Ejemplo 3 de Tablero Kanban
  28. 28. Ejemplo 4 de Tablero Kanban
  29. 29. Ejemplo 5 de Tablero Kanban (Online)
  30. 30. SCRUM: Iteraciones (Ej: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio Ya tenemos los modulós priorizados y divididos en tareas en el Tablero Kanban 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? • Cada persona escoge las tareas que mas le gustan 3. Que impedimentos tengo? Resultado: • Se actualiza el tablero • Cada persona tiene asignado una tarea en proceso • Los impedimentas están asignados. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de inicio
  31. 31. SCRUM: Lunes Reunión Diaria (Mismo lugar y hora: 15 Minutos) 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? 3. Que impedimentos tengo ? Para cada tarea se hace lo mínimo para cumplir con la definición del terminado.
  32. 32. SCRUM: Iteraciones (Ej: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio Ya tenemos los modulós priorizados y divididos en tareas en el Tablero Kanban 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? • Cada persona escoge las tareas que mas le gustan 3. Que impedimentos tengo? Resultado: • Se actualiza el tablero • Cada persona tiene asignado una tarea en proceso • Los impedimentas están asignados. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de inicio
  33. 33. SCRUM: Martes Reunión Diaria (Mismo lugar y hora: 15 Minutos) 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? 3. Que impedimentos tengo ? Para cada tarea se hace lo mínimo para cumplir con la definición del terminado.
  34. 34. SCRUM: Iteraciones (Ej: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio Ya tenemos los modulós priorizados y divididos en tareas en el Tablero Kanban 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? • Cada persona escoge las tareas que mas le gustan 3. Que impedimentos tengo? Resultado: • Se actualiza el tablero • Cada persona tiene asignado una tarea en proceso • Los impedimentas están asignados. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de inicio
  35. 35. SCRUM: Miercoles Reunión Diaria (Mismo lugar y hora: 15 Minutos) 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? 3. Que impedimentos tengo ? Para cada tarea se hace lo mínimo para cumplir con la definición del terminado.
  36. 36. SCRUM: Iteraciones (EJ: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio Ya tenemos los modulós priorizados y divididos en tareas en el Tablero Kanban 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? • Cada persona escoge las tareas que mas le gustan 3. Que impedimentos tengo? Resultado: • Se actualiza el tablero • Cada persona tiene asignado una tarea en proceso • Los impedimentas están asignados. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente A
  37. 37. SCRUM: Jueves Reunión Diaria (Mismo lugar y hora: 15 Minutos) 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? 3. Que impedimentos tengo ? Para cada tarea se hace lo mínimo para cumplir con la definición del terminado.
  38. 38. SCRUM: Iteraciones (EJ: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio Reunión de planificación: Tenemos modulós priorizados y divididos en tareas 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? • Cada persona escoge las tareas que mas le gustan 3. Que impedimentos tengo? Resultado: • Se actualiza el tablero • Cada persona tiene asignado una tarea en proceso • Los impedimentas están asignados. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de incio
  39. 39. SCRUM: Viernes Reunión Diaria (Mismo lugar y hora: 15 Minutos) 1. Que tareas hice ayer ? 2. Que tareas voy hacer hoy ? 3. Que impedimentos tengo ? Para cada tarea se hace lo mínimo para cumplir con la definición del terminado.
  40. 40. SCRUM: Iteraciones (EJ: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio Reunión diaria + trabajo = Ya tenemos una versión de la pagina de inicio. 1. Mostramos el resultado al Cliente (En este caso la pagina de Incio) 2. El cliente muestra su feedback y su satisfaccion 3. Se habla con el cliente sobre los cambios, mejoras que hay que realizar en la siguiente iteración. Resultado: Lista de módulos, tareas, mejoras, cambios revisados para la siguiente iteración. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de inicio
  41. 41. Ejemplo 1 de Reunión de Revision (Mismo lugar, dia y hora: 1 hora/semana)
  42. 42. Ejemplo 2 de Reunión de Revision (Mismo lugar y hora: 1 Hora)
  43. 43. Ejemplo 3 de Reunión de Revision (Mismo lugar, dia y hora: 1 hora/semana)
  44. 44. Ejemplo 3 de Reunión de Revision (Mismo lugar, dia y hora: 1 hora/semana)
  45. 45. SCRUM: Iteraciones (EJ: SPRINTS de una semana) Objetivo Semana 1: Crear la pagina de inicio Ya hemos hecho la reunión de revisión. 1. Cada persona escribe 3 cosas que han ido bien en esta iteración 2. Cada persona escribe tres cosas que se pueden mejorar 3. Se votan y ordenen por prioridad las mejoras 4. Se habla y debate sobre que acciona hay que tomar para mejorar el proceso Resultado: Lista de tareas a mejorar en la siguiente iteración. Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de inicio
  46. 46. Ejemplo 1 de Reunión de Retrospectiva (Mismo lugar,dia y hora: 45 hora/semana)
  47. 47. Ejemplo 2 de Reunión de Retrospectiva (Mismo lugar,dia y hora: 45 hora/semana)
  48. 48. Ejemplo 3 de Reunión de Retrospectiva (Mismo lugar,dia y hora: 45 hora/semana)
  49. 49. SCRUM: Iteraciones (EJ: SPRINTS de una semana) Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1 (Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Lunes: Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Lunes: Reunion diaria (15 MIN) • Martes: Reunion diaria (15 MIN) • Miercoles: Reunion diaria (15 MIN) • Jueves: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion diaria (15 MIN) • Viernes: Reunion de Revision (1 h/semana) • Viernes: Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Viernes: Entregamos al cliente la pagina de inicio
  50. 50. SCRUM: Iteraciones (Ej: SPRINTS de una semana) Iteración 1 (Semana 1) • Objetivo de la iteracion 1(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (1 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente la pagina de incio Iteración 2 (Semana 2) • Objetivo de la iteracion 2(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (1 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente la pagina de contacto Iteración 3 - (Semana 3) • Objetivo de la iteracion 3(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (1 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente la paginas de las ventas online Iteración 4 - (Semana 4) • Objetivo de la iteracion 4(Sprint Goal) • ¿Qué vamos a entregar ésta semana? • Reunion de Planificacion (2 h/semana) • Reunion diaria (15 MIN) • Reunion de Revision (1 h/semana) • Reunion de Retrospectiva (45 min/semana) • Entregamos al cliente la pagina del Blog
  51. 51. Beneficios • Aumenta la satisfacción del cliente: El cliente sabe que va a esperar en cada iteración y puedo cambiar de rumbo frecuentemente. • Se eliminan las interrupciones, distracciones: Las reuniones hacen que se eliminen estos puntos. • Se eliminan los desperdicios: En cada tarea se hace lo mínimo y lo mas simple por tanto se elimina los desperdicios • Se mejora Continuamente: El equipo aprende de los errores cada iteración • Se minimiza la incertidumbre: Cada persona sabe precisamente que hace cada miembro del equipo • Aumenta la motivación: Se crea una rutina muy positiva • Se visualiza el trabajo en curso • Se crea espacios formales para: planificación sincronización del trabajo feedback mejoras • Las personas se involucran en todo el proceso • El cliente puede usar el resultado de cada iteración
  52. 52. Herramientas Online Kanban Online: (Nivel Basico-Medio) • Trello www.trello.com • Asana www.asana.com • Kanbanize www.kanbanize.com Scrum + Kanban Online (Nivel Profesional al desarrollo software) • Team Fundation Server • JIRA Software
  53. 53. Muchas Gracias Klajdi Hoxha Sina Agile Coach www.zetaquality.com klajdi.hoxha@gmail.com 650256265

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