[GR] Η εισήγηση παρουσιάζει τη δομή και τις αρχές του πολιτιστικού hackathon Coding da Vinci, ενός hackathon που συντονίζει και φέρνει σε επικοινωνία δεκάδες πολιτιστικούς οργανισμούς της Γερμανίας (βιβλιοθήκες, μουσεία, αρχεία, εφορείες μνημείων, κτλ.) από το 2014 μέχρι σήμερα. Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται σε ζητήματα ανάλυσης και "καθαρισμού" των δεδομένων, ώστε αυτά να είναι αξιοποιήσιμα από ειδικούς της τεχνολογίας, προγραμματιστές, σχεδιαστές και άλλους ενδιαφερόμενους. Παράλληλα, υπογραμμίζεται η αξία της χρήσης ειδικών αδειών Creative Commons, που επιτρέπουν την αξιοποίηση του υλικού αυτού και την προσαρμογή του στις προθέσεις των εκάστοτε συμμετεχόντων. Κλείνοντας, ο συγγραφέας υπογραμμίζει τη συμβολή της ανοιχτότητας στη δημιουργία ψηφιακής στρατηγικής πολιτιστικών ιδρυμάτων, μέσα από τις ενέργειες που αυτή επιτρέπει.
[EN] This presentation showcases the structure and principles of the cultural hackathon Coding da Vinci, which has been gathering dozens of German cultural institutions (libraries, museums, archives, monument authorities, etc.) into a pool of data exploration and experimentation since 2014. Significant focus is given to data analysis and cleaning as a prerequisite for data use by the creative tech community (programmers, engineers, designers, etc.). Moreover, the use of the Creative Commons licenses is discussed, as it enables the further distribution and manipulation of data according to the needs and goals of the hackathon participants. The presentation concludes by delineating the role of openness in digital strategy development for cultural institutions.
PhD presentation of georgios vlachodimos architect engineer
Το πολιτιστικό hackathon Coding da Vinci: η ανοιχτότητα ως παράγοντας ψηφιακής πολιτικής (CC BY 4.0)
1. DER KULTUR-HACKATHON
Το πολιτιστικό hackathon
Coding da Vinci: η ανοιχτότητα ως
παράγοντας ψηφιακής πολιτικής
Ηλίας Κυριαζής
26ο ΠΣΑΒ, 17-18 Δεκεμβρίου 2020
4. *European Data Portal (https://www.europeandataportal.eu/elearning/en/module1/#/id/co-01)
Ανοιχτά δεδομένα (open data)
Data that anyone can access, use and share.*
❏ Νέες συνθήκες πολιτιστικής παραγωγής.
❏ Δημοκρατικοποίηση των αγαθών και της πληροφορίας πέρα από
ιδρυματικούς ή γεωγραφικούς περιορισμούς.
4
5. 17-18/12/20{ Coding da Vinci }5
Stephan Bartholmei
πρώην DDB
Helene Hahn
πρώην OKFN
Anja Müller
digiS
Barbara Fischer
πρώην Wikimedia
6. ❏ Προώθηση της αξίας των ανοιχτών δεδομένων στα GLAMs (Galeries,
Libraries, Archives, Museums) και την τεχνολογική κοινότητα
❏ Δημιουργία ενός δικτύου εκπροσώπων της τεχνολογίας και του
πολιτισμού
❏ Επαναχρησιμοποίηση δεδομένων και κώδικα
❏ Προσέγγιση θεμάτων ψηφιακής βιωσιμότητας
❏ Ανταλλαγή γνώσεων και απόψεων μεταξύ συμμετεχόντων και ειδικών
φορέων
Στόχοι
Walisische Küste / Alfred Sisley
{ CC BY 4.0 | Landesmuseum Hannover - Landesgalerie }6
10. Η δομή του CdV
10
Kick-Off:
Παρουσίαση των GLAMs και των δεδομένων τους. Δημιουργία ομάδων.
Sprint:
Οι ομάδες αναπτύσσουν τα projects τους μέσα σε 6-10 εβδομάδες.
Τελετή βράβευσης:
Παρουσίαση και αξιολόγηση των εφαρμογών από ειδική επιτροπή.
{ Coding da Vinci } 17-18/12/20
14. ❏ Περιεχόμενο / Παρουσίαση
❏ Ελεύθερη διαθεσιμότητα
❏ Χρήση προτύπων και κατάλληλων μορφών αρχείου
❏ Ομοιογένεια
❏ Υπολογιστική αναγνωσιμότητα (machine readability)
❏ Μακροπρόθεσμη προσβασιμότητα
Ποιοτική ανάλυση (test data)
Cyberbeetle / CdV Berlin 2014
{ CC BY | Kati Hyyppä }
14
15. ❏ PD | Public Domain
❏ CC0 | Εκχώρηση ως κοινό κτήμα (public domain)
❏ CC BY | Χρήση (διανομή, τροποποίηση) του υλικού με αναφορά στον
ιδιοκτήτη των δικαιωμάτων
❏ CC BY-SA | Χρήση (διανομή, τροποποίηση) του υλικού με αναφορά στον
ιδιοκτήτη των δικαιωμάτων και διανομή κάθε παράγωγου έργου με
τους ίδιους όρους (αρχική άδεια)
Άδειες χρήσης (Creative Commons)
15
Honkkong - Djunk Bay
{ CC BY-SA 4.0 | Übersee-Museum Bremen }
17. Νέα πρόσβαση σε ιστορικές φωτογραφίες:
Μια εφαρμογή που βρίσκει πρόσωπα που ταιριάζουν στη
selfie σου.
Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg
CdV Nord 2016
face recognition
automatic tagging
mobile application
Zeitblick
17
18. Δημιούργησε το δικό σου beatbox με samples από ήχους ζώων.
web app
sound in games
Animal Sounds Archive, Natural History Museum Berlin
CdV Ost 2018
http://animalbeatbox.denkeninechtzeit.net/
AnimalBeatbox
18 { Coding da Vinci } 17-18/12/20
19. MauAR
Το τείχος του Βερολίνου αναβιώνει με επαυξημένη
πραγματικότητα (augmented reality).
Berlin Wall Foundation
CdV Berlin 2017
https://mauar.berlin/
https://youtu.be/c35yO3oMBro
AR
GPS localisation
19 { Coding da Vinci } 17-18/12/20
21. Δεν γίνεται πλέον λόγος μόνο για αξιοποίηση της τεκμηρίωσης και των
μεταδεδομένων στην έρευνα ή την πρόσβαση σε ψηφιακά αντικείμενα.
Πολύ περισσότερο …
αναφερόμαστε πλέον στην επεξεργασία και τον εμπλουτισμό του
ψηφιακού υλικού, τον πειραματισμό με τα δεδομένα και τη νέα γνώση, που
μπορεί απρόσμενα να γεννηθεί.
Οι συλλογές ως δεδομένα
Botanische Lehrtafeln
{ CC BY-SA 4.0 | Universität Göttingen - Zentrale Kustodie }21
22. Τροποποιημένα δεδομένα επιστρέφουν
στα ιδρύματα ή χρησιμεύουν ως έναυσμα
για περαιτέρω εξερευνήσεις.
Ο διάλογος με τους χρήστες και οι νέες
εφαρμογές φέρνουν επανατροφοδότηση
και δωρεές στα ιδρύματα.
Ο κύκλος των δεδομένων (data cycle)
22 { Coding da Vinci } 17-18/12/20
23. ❏ ψηφιοποίηση συλλογών
❏ ανοιχτότητα και άδειες χρήσης πολιτιστικών αγαθών
❏ GLAM labs
❏ data sprints
❏ ψηφιακές εκθέσεις
❏ ψηφιακή εμπειρία επισκεπτών
❏ περιεχόμενο δημιουργημένο από τον χρήστη (user-generated content)
❏ πωλήσεις ψηφιακών προϊόντων
Ψηφιακή πολιτική
Die französische Botschaft in Saarbrücken
{ CC BY 4.0 | Lukas Heiko }23
24. Μπορεί:
❏ να δημιουργήσει μια κεντρική πλατφόρμα ή δίκτυο, όπου όλες οι
αξιοποιήσιμες ανοιχτές συλλογές θα είναι συγκεντρωμένες, ώστε κάθε
ενδιαφερόμενος να έχει μια άμεση και συλλογική εικόνα των ανοιχτών
πολιτιστικών αγαθών.
❏ να χαρτογραφήσει και συγκεντρώσει εκπροσώπους από διάφορους
τύπους ιδρυμάτων και με διαφορετικό θεματικό περιεχόμενο.
❏ να συμβάλει στη βελτίωση της ποιότητας τεκμηρίωσης πολιτιστικών
αγαθών και την προετοιμασία τους προς χρήση από εξωτερικούς
χρήστες για δημιουργικούς ή ερευνητικούς σκοπούς.
Ένα hackathon στον ελληνικό χώρο Ι
24
Athen, Korenhalle des Erechtheion
{ CC BY-SA 4.0 | Saarlandmuseum - Moderne Galerie }
25. Μπορεί:
❏ να φέρει κοντά τα GLAMs και την creative tech κοινότητα, ώστε να
ανταλλάξουν ιδέες και να συμπράξουν.
❏ να φέρει σε επαφή εκπροσώπους από διαφορετικούς χώρους της
πολιτιστικής οικονομίας και δημιουργικής τεχνολογίας (designers,
freelance curators, μουσειοπαιδαγωγούς, προγραμματιστές, φοιτητές
προγραμμάτων digital humanities, κτλ.), ώστε να συνεργαστούν για την
αξιοποίηση της πολιτιστικής κληρονομιάς.
❏ να ευαισθητοποιήσει την κοινή γνώμη και την πολιτεία για τις
διαστάσεις της πολιτιστικής κληρονομιάς και τη συμβολή της
τεχνολογίας στη διάδοσή της.
Ένα hackathon στον ελληνικό χώρο ΙI
25 sieben x zwei / CdV Nord 2016
26. “Στην περίπτωσή μας πήραμε όχι μόνο
σημαντικό feedback από την τεχνολογική
κοινότητα, αλλά είχαμε και πολύ καλά
αποτελέσματα. Για τα πολιτιστικά ιδρύματα
είναι μια καλή ευκαιρία, ώστε να παραμείνουν
ορατά στον ψηφιακό κόσμο.”
Philip Gorki | Berlinische Galerie
SnailSnap / CdV Ost 201826
27. Σας ευχαριστώ
Ηλίας Κυριαζής
Έφορος GLAM Δεδομένων
+49 69 1525-1846
i.kyriazis@dnb.de
Coding da Vinci
Deutsche Nationalbibliothek
codingdavinci.de
Ιδρυτές:
Χορηγός: