2019년 4월 진행된 웨비나 자료로 모바일 게임 개발 환경에 보다 최적화 된 LWRP(Light Weight Render Pipeline)에 대한 실전 중심의 노하우에 관련된 자료입니다.
전체 아젠다와 관련 웨비나 영상을 아래와 같이 공유드립니다. 슬라이드 쉐어로는 자료의 일부 내용만 공유됩니다.
강연영상: https://youtu.be/MuzLdCXoJ9I
- Agenda -
1. SRP Overview
2. SRP로 만드는 간단한 렌더링 파이프라인
3. LWRP란 무엇인가
4. HDRP 엿보기