SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
NARRACYJNE GRY FABULARNE W BIBLIOTECE
JAK TO SIĘ ROBI?
IV KONGRES BIBLIOTEK PUBLICZNYCH • WARSZAWA • 21-22 PAŹDZIERNIKA 2013 ROKU
NA POCZĄTEK
SAME NUDY, CZYLI...
DEFINICJE
GRA FABULARNA (inaczej RPG, role-playing
game, nieraz zwana grą wyobraźni, potocznie
erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na
narracji, w której GRACZE (od jednego do kilku)
wcielają się w role fikcyjnych postaci. Cała rozgrywka
toczy się zazwyczaj w fikcyjnym świecie, istniejącym
tylko w wyobraźni grających. CELEM na ogół jest
osiągnięcie umownie określonych lub indywidualnych
celów, przy zachowaniu wybranego zestawu reguł,
zwanego mechaniką gry.
DEFINICJI CIĄG DALSZY...
RPG to TEATR IMPROWIZACJI, w którym osoba
prowadząca (najczęściej zwana „mistrzem gry”)
odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora
i zazwyczaj aktora ról postaci drugoplanowych.
GRACZE są aktorami pierwszoplanowymi,
nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować
i reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi mistrz
gry.
GRA toczy się prawie wyłącznie w oparciu o słowne
opisy, czasem wspomagane muzyką lub taktyczną
planszą. Pojedyncza rozgrywka to sesja – cykl sesji
może składać się na kampanię.
RPG to TEATR IMPROWIZACJI, w którym osoba
prowadząca (najczęściej zwana „mistrzem gry”)
odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera,
narratora i zazwyczaj aktora ról postaci
drugoplanowych.
GRACZE są aktorami pierwszoplanowymi,
nieznającymi scenariusza i zmuszonymi
improwizować i reagować na sytuacje, jakie stawia
przed nimi mistrz gry.
GRA toczy się prawie wyłącznie w oparciu
o słowne opisy, czasem wspomagane muzyką lub
taktyczną planszą.
„ODMIANY” RPG
( live action role-playing) – odmiana gry fabularnej
rozgrywana na żywo. Nazwy tej często używa się
zamiennie z nazwą gry terenowej.
LARP-y są podobne do improwizowanej sztuki
teatralnej. Reżyser i scenarzysta w jednej osobie,
zwany Larpmasterem (funkcja analogiczna do mistrza
gry w klasycznych odmianach RPG), jest jedyną
osobą, która zna scenariusz w całości. Reszta
uczestników (graczy) staje się aktorami – wciela się
w swoje postacie i odgrywa przydzielone im role w
tworzonej wspólnie historii. To, co mówią, jest
traktowane jako wypowiedzi prowadzonych przez
nich postaci, a to, co robią – jako akcje postaci.
LARP
(rozgrywane na forum; PBF, gra przez forum,
potocznie gra tekstowa lub gra forumowa) –
rozgrywana na forum internetowym, w której gracze
(od kilku do kilkuset) wcielają się w role fikcyjnych
postaci lub kierują całymi grupami lub strukturami
(jak organizacje, państwa, społeczności).
Rozgrywka toczy się w świecie przyjętym na forum
dyskusyjnym. Może to być zarówno świat autorski,
jak i oparty na istniejących już tworach kultury (jak
światy przedstawione w sztuce). Najpopularniejsze są
światy fantastyczne oraz zaczerpnięte z popularnych
seriali obyczajowych.
Played by Forum
•Gra forumowa – gdy całe forum lub jego duża część
poświęcone jest rozgrywce, określone działy służą za
lokacje, a tematy to poszczególne miejsca lub wątki
fabularne. W taką grę może grać nieograniczona
liczba osób (zazwyczaj gra w nią większość
użytkowników danego forum).
•Sesja forumowa – to inna postać zwykłej sesji RPG
rozgrywanej w Internecie. Udział bierze tu zwykle nie
więcej graczy, niż w zwykłej sesji, a gra toczy się w
obrębie jednego tematu na forum, w którym gracze
piszą, co robią ich postacie, a mistrz gry opisuje
świat i jego reakcje na zachowania bohaterów.
Rodzaje PFB
ELEMENTY SKŁADOWE
GRY
ROLE W „ROLEPLAJU”?
Mistrz gry – snuje OPOWIEŚĆ. Opisuje graczom ich
otoczenie i akcje wykonywane przez postaci niezależne,
kreuje rzeczywistość, podejmuje decyzje o skutecznosci
akcji graczy.
Gracze opisują czynności wykonywane przez ich postaci.
W zależności od stopnia immersji (zanurzenia w świecie)
mogą wypowiadać się w pierwszej osobie, opisywaĆ
elementy świata, wchodzić w interakcje z pozostałymi
graczami, używać rekwizytów.
OTOCZENIE - SYSTEM
Opisuje miejsce, w jakim rozgrywa się akcja gry. Opis
taki może sięgać od geografii, poprzez historię, socjologię,
czy religię, po obowiązujące w danym świecie prawa fizyki
(nierzadko uwzględniające przekroczenie typowego ich
pojęcia poprzez wprowadzenie magii lub zaawansowanego
mistycyzmu). Skrupulatny opis świata pozwala na toczenie
w nim różnorodnych typów rozgrywek. Z drugiej strony
jednak, niektóre gry ograniczają opis świata do minimum,
w ten sposób zachęcając graczy do wspólnego tworzenia
świata.
KONWENCJE
Światy, w jakich toczą się akcje gier fabularnych można
podzielić według konwencji, w których są utrzymane –
podobnie jak dzieli się dzieła literackie. Istnieją systemy w
konwencjach fantasy, science fiction, cyberpunk, horror,
płaszcza i szpady, a także wzorowane (mniej lub bardziej
dokładnie) na realiach historycznych wybranej epoki oraz
na współczesności.
Ze względu na podejście do odwzorowywania
rzeczywistości wyróżniamy konwencje realistyczne
i heroiczne.
NARRACJA W RPG
•oznacza teatralny sposób opisu sytuacji z pierwszej
osoby.
•gracze i prowadzący grę odgrywają swoją postać,
wysławiając się za nią bezpośrednio.
•obok narracji stosuje się także precyzyjny, nastrojowy
opis miejsca akcji, przeważnie tworzony przez
prowadzącego grę.
•narracja jest jednym ze sposobów wymiany informacji
na temat tego, co się dzieje w świecie gry.
RPG W BIBLIOTECE
SESJA RPG jako element
większej imprezy
dla młodzieży
photo by russca
NOC Z RPG W BIBLIOTECE W RADZIECHOWACH
LARP W BIBLIOTECE
RPGi W BIBLIOTECE W RADZIECHOWACH
KOLEKTYWNE SNUCIE OPOWIEŚCI
SPOTKANIE KLUBU RPG „WŁÓCZYKIJE”
Rozgrywka zrealizowana
przez doświadczonego
Mistrza Gry pozwoli
rozwinąć umiejętności
tym, którzy dopiero
próbują swoich sił jako
prowadzący.
Na zdjęciu Kazimierz Szymeczko – pisarz,
mistrz gry.
PRZYDATNE LINKI
• Wyszukiwarka Mistrzów i
Graczy
• gryfabularne.pl
• gry-fabularne.pl
• POLTER – Co to jest RPG?
• Magazyn internetowy Inkluz
• Tawerna RPG
• Forum RPG
• Wikipedia (źródło)
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ!
Beata Leńczuk-Bachmińska
http://gbp.radziechowy-wieprz.pl

More Related Content

More from Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego

More from Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego (20)

Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska
Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska
Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska
 
Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak
Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak
Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak
 
Jak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata Pawłowicz
Jak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata PawłowiczJak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata Pawłowicz
Jak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata Pawłowicz
 
Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński
Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński
Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński
 
Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...
Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...
Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...
 
Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...
Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...
Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...
 
Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...
Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...
Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...
 
Komiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur Wabik
Komiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur WabikKomiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur Wabik
Komiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur Wabik
 
RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...
RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...
RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...
 
Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak
Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak
Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak
 
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
 
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
 
Inspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki Publicznej
Inspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki PublicznejInspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki Publicznej
Inspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki Publicznej
 
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...
 
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...
 
Inspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, Rumunia
Inspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, RumuniaInspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, Rumunia
Inspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, Rumunia
 
Inspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w Cieszanowie
Inspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w CieszanowieInspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w Cieszanowie
Inspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w Cieszanowie
 
Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...
Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...
Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...
 
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Peyo Yavorov w Burgas, Bułgaria
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Peyo Yavorov w Burgas, BułgariaInspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Peyo Yavorov w Burgas, Bułgaria
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Peyo Yavorov w Burgas, Bułgaria
 
Inspiracja - opis działań Biblioteki Suskiej w Suchej Beskidzkiej
Inspiracja - opis działań Biblioteki Suskiej w Suchej BeskidzkiejInspiracja - opis działań Biblioteki Suskiej w Suchej Beskidzkiej
Inspiracja - opis działań Biblioteki Suskiej w Suchej Beskidzkiej
 

Gry fabularne (RPG) w bibliotece / Beata Leńczuk-Bachmińska

  • 1. NARRACYJNE GRY FABULARNE W BIBLIOTECE JAK TO SIĘ ROBI? IV KONGRES BIBLIOTEK PUBLICZNYCH • WARSZAWA • 21-22 PAŹDZIERNIKA 2013 ROKU
  • 2. NA POCZĄTEK SAME NUDY, CZYLI... DEFINICJE
  • 3. GRA FABULARNA (inaczej RPG, role-playing game, nieraz zwana grą wyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której GRACZE (od jednego do kilku) wcielają się w role fikcyjnych postaci. Cała rozgrywka toczy się zazwyczaj w fikcyjnym świecie, istniejącym tylko w wyobraźni grających. CELEM na ogół jest osiągnięcie umownie określonych lub indywidualnych celów, przy zachowaniu wybranego zestawu reguł, zwanego mechaniką gry.
  • 4. DEFINICJI CIĄG DALSZY... RPG to TEATR IMPROWIZACJI, w którym osoba prowadząca (najczęściej zwana „mistrzem gry”) odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora i zazwyczaj aktora ról postaci drugoplanowych. GRACZE są aktorami pierwszoplanowymi, nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować i reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi mistrz gry. GRA toczy się prawie wyłącznie w oparciu o słowne opisy, czasem wspomagane muzyką lub taktyczną planszą. Pojedyncza rozgrywka to sesja – cykl sesji może składać się na kampanię.
  • 5. RPG to TEATR IMPROWIZACJI, w którym osoba prowadząca (najczęściej zwana „mistrzem gry”) odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora i zazwyczaj aktora ról postaci drugoplanowych. GRACZE są aktorami pierwszoplanowymi, nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować i reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi mistrz gry. GRA toczy się prawie wyłącznie w oparciu o słowne opisy, czasem wspomagane muzyką lub taktyczną planszą.
  • 7. ( live action role-playing) – odmiana gry fabularnej rozgrywana na żywo. Nazwy tej często używa się zamiennie z nazwą gry terenowej. LARP-y są podobne do improwizowanej sztuki teatralnej. Reżyser i scenarzysta w jednej osobie, zwany Larpmasterem (funkcja analogiczna do mistrza gry w klasycznych odmianach RPG), jest jedyną osobą, która zna scenariusz w całości. Reszta uczestników (graczy) staje się aktorami – wciela się w swoje postacie i odgrywa przydzielone im role w tworzonej wspólnie historii. To, co mówią, jest traktowane jako wypowiedzi prowadzonych przez nich postaci, a to, co robią – jako akcje postaci. LARP
  • 8. (rozgrywane na forum; PBF, gra przez forum, potocznie gra tekstowa lub gra forumowa) – rozgrywana na forum internetowym, w której gracze (od kilku do kilkuset) wcielają się w role fikcyjnych postaci lub kierują całymi grupami lub strukturami (jak organizacje, państwa, społeczności). Rozgrywka toczy się w świecie przyjętym na forum dyskusyjnym. Może to być zarówno świat autorski, jak i oparty na istniejących już tworach kultury (jak światy przedstawione w sztuce). Najpopularniejsze są światy fantastyczne oraz zaczerpnięte z popularnych seriali obyczajowych. Played by Forum
  • 9. •Gra forumowa – gdy całe forum lub jego duża część poświęcone jest rozgrywce, określone działy służą za lokacje, a tematy to poszczególne miejsca lub wątki fabularne. W taką grę może grać nieograniczona liczba osób (zazwyczaj gra w nią większość użytkowników danego forum). •Sesja forumowa – to inna postać zwykłej sesji RPG rozgrywanej w Internecie. Udział bierze tu zwykle nie więcej graczy, niż w zwykłej sesji, a gra toczy się w obrębie jednego tematu na forum, w którym gracze piszą, co robią ich postacie, a mistrz gry opisuje świat i jego reakcje na zachowania bohaterów. Rodzaje PFB
  • 11. ROLE W „ROLEPLAJU”? Mistrz gry – snuje OPOWIEŚĆ. Opisuje graczom ich otoczenie i akcje wykonywane przez postaci niezależne, kreuje rzeczywistość, podejmuje decyzje o skutecznosci akcji graczy. Gracze opisują czynności wykonywane przez ich postaci. W zależności od stopnia immersji (zanurzenia w świecie) mogą wypowiadać się w pierwszej osobie, opisywaĆ elementy świata, wchodzić w interakcje z pozostałymi graczami, używać rekwizytów.
  • 12. OTOCZENIE - SYSTEM Opisuje miejsce, w jakim rozgrywa się akcja gry. Opis taki może sięgać od geografii, poprzez historię, socjologię, czy religię, po obowiązujące w danym świecie prawa fizyki (nierzadko uwzględniające przekroczenie typowego ich pojęcia poprzez wprowadzenie magii lub zaawansowanego mistycyzmu). Skrupulatny opis świata pozwala na toczenie w nim różnorodnych typów rozgrywek. Z drugiej strony jednak, niektóre gry ograniczają opis świata do minimum, w ten sposób zachęcając graczy do wspólnego tworzenia świata.
  • 13. KONWENCJE Światy, w jakich toczą się akcje gier fabularnych można podzielić według konwencji, w których są utrzymane – podobnie jak dzieli się dzieła literackie. Istnieją systemy w konwencjach fantasy, science fiction, cyberpunk, horror, płaszcza i szpady, a także wzorowane (mniej lub bardziej dokładnie) na realiach historycznych wybranej epoki oraz na współczesności. Ze względu na podejście do odwzorowywania rzeczywistości wyróżniamy konwencje realistyczne i heroiczne.
  • 14. NARRACJA W RPG •oznacza teatralny sposób opisu sytuacji z pierwszej osoby. •gracze i prowadzący grę odgrywają swoją postać, wysławiając się za nią bezpośrednio. •obok narracji stosuje się także precyzyjny, nastrojowy opis miejsca akcji, przeważnie tworzony przez prowadzącego grę. •narracja jest jednym ze sposobów wymiany informacji na temat tego, co się dzieje w świecie gry.
  • 16. SESJA RPG jako element większej imprezy dla młodzieży photo by russca
  • 17. NOC Z RPG W BIBLIOTECE W RADZIECHOWACH
  • 19. RPGi W BIBLIOTECE W RADZIECHOWACH KOLEKTYWNE SNUCIE OPOWIEŚCI
  • 20. SPOTKANIE KLUBU RPG „WŁÓCZYKIJE”
  • 21. Rozgrywka zrealizowana przez doświadczonego Mistrza Gry pozwoli rozwinąć umiejętności tym, którzy dopiero próbują swoich sił jako prowadzący. Na zdjęciu Kazimierz Szymeczko – pisarz, mistrz gry.
  • 23. • Wyszukiwarka Mistrzów i Graczy • gryfabularne.pl • gry-fabularne.pl • POLTER – Co to jest RPG? • Magazyn internetowy Inkluz • Tawerna RPG • Forum RPG • Wikipedia (źródło)
  • 24. DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ! Beata Leńczuk-Bachmińska http://gbp.radziechowy-wieprz.pl