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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE INGENIERÍA
CARRERA DE INGENIRÍA EN SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
APLICACIONES MULTIMEDIALES
INTEGRANTES:
-Estuardo Cajilema
-Nancy Cantuña
SEMESTRE: Quinto
PROFESOR: Ing. Fernando Molina G. MgS.
TEMA:
FECHA: 18 de Mayo de 2015
PERIODO ACADÉMICO:
MARZO 2015 - AGOSTO 2015
INTEL 2
Contenido
Introducción........................................................................................................................................ 3
Objetivos ............................................................................................................................................. 3
Objetivo General................................................................................................................................. 3
Objetivo Especifico.............................................................................................................................. 3
Desarrollo............................................................................................................................................ 4
¿Qué es un video?............................................................................................................................... 4
Video digital y analógico ..................................................................................................................... 4
Vídeo analógico............................................................................................................................ 4
Video digital................................................................................................................................... 5
Submuestreo................................................................................................................................. 5
Compresión de vídeo................................................................................................................... 5
Los CODECs de video. ............................................................................................................... 6
Formatos de archivos de vídeo ........................................................................................................... 6
AVI .................................................................................................................................................. 6
MPEG............................................................................................................................................. 7
MOV................................................................................................................................................ 7
WMV............................................................................................................................................... 7
RM .................................................................................................................................................. 8
FLV ................................................................................................................................................. 8
Las resoluciones............................................................................................................................... 8
Resolución horizontal y resolución vertical .............................................................................. 9
720p................................................................................................................................................ 9
1080i............................................................................................................................................. 10
Full-HD......................................................................................................................................... 11
1080p............................................................................................................................................ 12
Resolución 4K............................................................................................................................. 13
5K.................................................................................................................................................. 14
Super Hi-Vision. Ultra alta definición 4k, 8K. ......................................................................... 14
Especificaciones principales:.................................................................................................... 15
Conclusiones y Recomendaciones.............................................................................................. 16
Bibliografía....................................................................................................................................... 16
INTEL 3
Introducción
El vídeo o video es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento,
almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o
analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en
movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo latino video,
vides, videre, que se traduce como el verbo ‘ver’. La tecnología de vídeo fue
desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha derivado en
muchos formatos para permitir la grabación de vídeo de los consumidores y que
además pueda ser visto a través de Internet. Inicialmente la señal de vídeo está
formada por un número de líneas agrupadas en varios cuadros y estos a la vez
divididos en dos campos portan la información de luz y color de la imagen. El número
de líneas, de cuadros y la forma de portar la información del color depende del
estándar de televisión concreto.
Objetivos
Objetivo General
 Buscar dos herramientas de edición de video, que permita realizar un
ejemplar utilizado sus componentes.
Objetivo Especifico
 Dar a conocer que es un video.
 Conocer que es un video analógico y digital.
 Conocer los diferentes formatos de video y la resolución.
INTEL 4
Desarrollo
¿Qué es un video?
Un video es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo
humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imágenes por segundo. De
este modo, cuando se muestran más de 20 imágenes por segundo, es posible
engañar al ojo y crear la ilusión de una imagen en movimiento. La fluidez de un
video se caracteriza por el número de imágenes por segundo (frecuencia de
cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo).
Video digital y analógico
Vídeo analógico
La señal de vídeo analógica se produce tras convertir
los cambios de la intensidad de la luz en señales
eléctricas. Estas señales son impresas en materiales
fotosensibles como las cintas de vídeo. Para que nos
entendamos plasmar la realidad mediante señales
electromagnéticas en una cinta. Éstas señales eléctricas se almacenan en un
soporte magnético como por ejemplo una cinta vhs, lo que permite borrar el
contenido de estos soportes y volver a grabar sobre ellos.
La información de vídeo que se encuentra en los frames o imágenes de video
analógico es de dos tipos:
 Nivel de luz en cada punto de la imagen
 Tonos de color en cada punto de la imagen
INTEL 5
Video digital
Un video digital es una secuencia de imágenes que, ejecutadas en secuencia,
simulan movimiento. Se almacenan en un determinado
formato digital de video como ser AVI, MPG, Real-Video, WMV, etc.
El video digital consiste en mostrar una sucesión de imágenes digitales. Dado que
estas imágenes digitales se muestran a una frecuencia determinada, es posible
saber la frecuencia de refresco, es decir, el número de bytes mostrados (o
transferidos) por unidad de tiempo.
De esta manera, la frecuencia necesaria para mostrar un video (en bytes por
segundo) equivale al tamaño de la imagen multiplicado por el número de imágenes
por segundo.
Consideremos una imagen a color verdadero (24 bits) con una definición de 640 X
480 píxeles. A fin de mostrar un video en forma correcta con esta definición, es
necesario mostrar al menos 30 imágenes por segundo, es decir, a una frecuencia
equivalente a:
900 KB * 30 = 27 MB/s
Submuestreo
Dado que el ojo no es muy sensible a las variaciones de crominancia, la técnica
denominada submuestreo de crominancia, también llamada decimación, consiste
en eliminar la información de crominancia de un grupo de 4 x 4 píxeles.
Compresión de vídeo
La compresión de vídeo se refiere a la reducción del número de datos usado para
representar imágenes de vídeo digital, es una combinación de la compresión
espacial de imágenes y compensación de movimiento temporal. La compresión de
INTEL 6
vídeo es un ejemplo claro del concepto de códificación de fuentes en la teoría de la
información.
Los CODECs de video.
Los CODECs utilizan distintos sistemas para comprimir el video pero, podemos
distinguir básicamente dos tipos:
1. CODECs sin pérdida, es decir, los que conservan los datos originales y
aseguran que las imágenes sean las mismas después de la compresión y
posterior descompresión. Estos CODECs usan normalmente el sistema RLE
(Run Length Encoding). Éste consiste en descartar regiones o bloques de
similares colores entre imagen e imagen.
2. CODECs con pérdidas, intentan eliminar información de las imágenes de
forma que sea lo más inapreciable posible por el espectador. Estos sistemas
eliminan información que no puede ser recuperada. La cantidad de
información perdida depende del grado de compresión y es proporcional a la
disminución de calidad, es decir
Maxima calidad máximo tamaño de fichero = mínima compresión
Mínima calidad = mínimo tamaño de fichero máxima compresión
Formatos de archivos de vídeo
Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno
se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen
muchos tipos de formatos de video. Aquí se citan algunos de los más utilizados.
Asimismo cada tipo de archivo admite en cada momento un códec de compresión
distinto.
AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)
 Es el formato estándar para almacenar video digital.
INTEL 7
 El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin
embargo el peso del archivo resulta siempre muy elevado.
 Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV,
etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable
son DivX y XviD.
 El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores:
Windows Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren
instalados en el equipo los adecuados códecs para cada tipo de
reproductor.
 Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la
cámara digital (codificados con DV).
 No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme
peso.
MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)
 Es un formato estándar para la compresión de video digital.
 Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.
 Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD),
MPEG-2 (calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más
orientado a la web).
 Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.
MOV
 Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.
 Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
 Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT
 Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime.
 Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.
 Admite streaming.
WMV
 Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.
 Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.
INTEL 8
 También puede tener extensión *.ASF
 Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7
o superior. Esta aplicación viene integrada dentro de Windows.
 Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.
 Admite streaming.
RM
 Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.
 Utiliza un códec propio para comprimir el audio.
 Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.
 Se visualiza con un reproductor específico: Real Player.
 Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable
calidad/peso.
 Admite streaming.
FLV
 Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo
en Internet.
 Son archivos de extensión *.FLV.
 Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC
media player, Riva, Xine, etc.
 Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato
para la difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.
 Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una
aceptable calidad/peso.
 Admite streaming.
Las resoluciones
 La resolución es la exactitud o claridad en la reproducción de una imagen.
 La resolución afecta a la nitidez de la imagen.
 Cuanto mayor es la resolución de una pantalla, mayor es su nitidez.
INTEL 9
Resolución horizontal y resolución vertical
La definición de pantalla es la capacidad que tiene un sistema cálido de
comunicaciones (como la televisión) para mostrar la máxima frecuencia
espacial (número de ciclos por unidad de longitud dada una dirección). Se suele
hablar de resolución horizontal (número de líneas verticales) y resolución
vertical (número de líneas horizontales).
La resolución del aparato se mide generalmente en ciclos por ancho de imagen
(CPW) o en ciclos por altura de imagen (cph). En el caso de TV la definición vertical
se suele medir en líneas (donde una línea equivale aproximadamente a un ciclo).
La resolución es la cantidad de puntos individuales llamados píxeles en una pantalla.
720p.
720p es el nombre corto para una de las categorías de los modos de vídeo usado
principalmente en la televisión de alta definición (HDTV). El número 720 representa
720 líneas verticales de resolución de pantalla, mientras que la letra “p” significa
barrido progresivo.
Tiene una resolución de 1280×720 píxeles = 921.600 píxeles (0,9 megapíxeles).
INTEL 10
1080i.
1080i es el nombre corto para una categoría de un modo de vídeo. El número 1080,
significa 1080 líneas en resolución vertical, mientras que la letra “i” significa
entrelazada (del inglés ‘interlaced’). 1080i es considerado un modo de vídeo HDTV.
El término usualmente supone una relación de aspecto widescreen de 16:9,
implicando una resolución horizontal de 1920 píxeles con la resolución de
fotogramas de 1920×1080 o 1.036.800 píxeles reales.
1080i se nota apenas en cambios de escena, por ejemplo si se pasa de una escena
oscura a una clara pasan primero las líneas pares y 16 ms después hacen lo mismo
las impares, es en esos momentos cuando a la vista más sensible se puede llegar
a notar el entrelazado, produciendo una estela o”imagen fantasma“.
Imagen de Ejemplo: 720p y 1080i.
INTEL 11
Full-HD.
Se conoce como Full-HD a la resolución 1920×1080 (píxeles) en un televisor de alta
definición.
1080i y 1080p muestran una resolución de 1920×1080, lo que ocurre es que en “p”
actualiza todos los puntos de la imagen 60 veces por segundo, mientras que en
“i” trabaja igual a 60 Hz pero representa primero las líneas pares y en el siguiente
ciclo las impares, es decir, se reparten los 60 Hz: 30 Hz para las pares y 30 Hz para
las impares.
1080p (llamado Full-HD) es ahora el estándar en alta definición, 1920x1080p con
2.073.600 de puntos (pixeles). 1080p sobrepasa a 1080i por un 100%, ya que 1080i
INTEL 12
solamente dispone de 1.036.800 puntos con exploración entrelazada. El nivel de
contraste suele variar entre 8.000 y 150.000:1, aunque las hay con mayores valores.
En la actualidad, los discos Blu-Ray en formato 1080p son el mejor formato para
reproducir vídeo por su poca compresión de imagen.
1080p.
1080p es el nombre alternativo para la resolución máxima usada en la televisión de
alta definición (HDTV). El número 1080 representa 1080 líneas verticales de
resolución de pantalla, mientras que la letra “p” significa progressive scan. 1080p es
considerado un modo de vídeo HDTV. Ahora el estándar en alta definición.
1920×1080 píxeles = 2.073.600 pixeles (2 megapixeles).
En la comercialización de televisores, aquellos que alcanzan la definición
1080i (incluyendo 720p) se denominan HD ready. La diferencia de precios radica en
que 1080i contiene la mitad de pixeles respecto a 1080p (Full HD).
1080p tiene la potencialidad de ofrecer el doble de resolución que otro que sea
“sólo” HD Ready” (1080i).
INTEL 13
La mejora es más que perceptible, particularmente en las distancias cortas. Adquirir
un televisor Full HD no es garantía de calidad de imagen, disponer de una fuente
de señal apropiada y situarse a una distancia adecuada son requisitos igualmente
importantes para disfrutar de la plena alta definición en el hogar.
Resolución 4K.
4K un estándar emergente para resolución en cine digital. El nombre deriva de la
resolución horizontal, la cual es aproximadamente de 4.000 píxeles.
INTEL 14
Resoluciones 4K.
 4096 × 2160 (17:9) (8,8 megapíxeles) – Full 4K.
 3840 x 2160 (16:9) (8,3 megapíxeles) – Quad HD (4K UHDV).
5K.
Recientemente han aparecido en el mercado monitores y televisores en formato 5K.
Marcas como Dell, Toshiba y LG están apostando por este nuevo formato.
 Televisor curvo 5K.
 Marca: LG.
 Tamaño: 105″
 Resolución: 5.120 x 2.160 píxeles, panel IPS.
Por el momento los dispositivos 5K están limitados a mercados específicos pero no
dudamos en que se volverá el próximo estándar, también existe el rumor de que
nuevas computadoras de gama alta tendrán este tipo de resolución.
Super Hi-Vision. Ultra alta definición 4k, 8K.
INTEL 15
Super Hi-Vision (en español vídeo de ultra alta definición), también conocido como
UHDTV (Ultra High Definition Television) y UHDV (Ultra High Definition vídeo), se
refiere a un formato de vídeo digital, actualmente propuesto por la NHK de Japón.
La tecnología UHDV proporciona una imagen cuya resolución es 16 veces superior
a la alta definición (1280×720).
Ultra HD 8k.
La tecnología UHDTV (8K) cuenta con más de 7680 píxeles por línea horizontal y
4320 píxeles por columna vertical, con una resolución de 7680×4320; es decir, más
de 33 millones de píxeles. Comparada con los 1080 píxeles por columna vertical del
HDTV y sus poco más de dos millones de píxeles, mejora en más de dieciséis veces
la nitidez de la imagen y también la experiencia con los nuevos sistemas digitales
de entretenimiento, como las consolas de videojuegos.
Especificaciones principales:
 Resolución mínima: 3840 x 2160 píxeles (4K UHDV) (16:9) (8,2
megapíxeles, aprox 8,3).
INTEL 16
 Resolución máxima: 7680 × 4320 píxeles (8K UHDV) (16:9) (33,1
megapíxeles, aprox 33,2).
 Imágenes por segundo: 60 imágenes/s.
 Banda: 21 GHz de frecuencia de banda.
 600 MHz, 500~6600 Mbit/s de banda.
Conclusiones y Recomendaciones
 Se concluye que un video es una secuencia de imágenes que se visualiza
secuencialmente.
 Un video digital tiente un formato de almacenamiento puede ser WMP, FLP;
esta está directamente relacionado con la calidad del video.
Bibliografía
[1]http://chalodbmatematicas.blogspot.com/2011/04/que-es-un-video.html
[2]http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html
[3]http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html

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  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE INGENIERÍA CARRERA DE INGENIRÍA EN SISTEMAS Y COMPUTACIÓN APLICACIONES MULTIMEDIALES INTEGRANTES: -Estuardo Cajilema -Nancy Cantuña SEMESTRE: Quinto PROFESOR: Ing. Fernando Molina G. MgS. TEMA: FECHA: 18 de Mayo de 2015 PERIODO ACADÉMICO: MARZO 2015 - AGOSTO 2015
  • 2. INTEL 2 Contenido Introducción........................................................................................................................................ 3 Objetivos ............................................................................................................................................. 3 Objetivo General................................................................................................................................. 3 Objetivo Especifico.............................................................................................................................. 3 Desarrollo............................................................................................................................................ 4 ¿Qué es un video?............................................................................................................................... 4 Video digital y analógico ..................................................................................................................... 4 Vídeo analógico............................................................................................................................ 4 Video digital................................................................................................................................... 5 Submuestreo................................................................................................................................. 5 Compresión de vídeo................................................................................................................... 5 Los CODECs de video. ............................................................................................................... 6 Formatos de archivos de vídeo ........................................................................................................... 6 AVI .................................................................................................................................................. 6 MPEG............................................................................................................................................. 7 MOV................................................................................................................................................ 7 WMV............................................................................................................................................... 7 RM .................................................................................................................................................. 8 FLV ................................................................................................................................................. 8 Las resoluciones............................................................................................................................... 8 Resolución horizontal y resolución vertical .............................................................................. 9 720p................................................................................................................................................ 9 1080i............................................................................................................................................. 10 Full-HD......................................................................................................................................... 11 1080p............................................................................................................................................ 12 Resolución 4K............................................................................................................................. 13 5K.................................................................................................................................................. 14 Super Hi-Vision. Ultra alta definición 4k, 8K. ......................................................................... 14 Especificaciones principales:.................................................................................................... 15 Conclusiones y Recomendaciones.............................................................................................. 16 Bibliografía....................................................................................................................................... 16
  • 3. INTEL 3 Introducción El vídeo o video es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo latino video, vides, videre, que se traduce como el verbo ‘ver’. La tecnología de vídeo fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha derivado en muchos formatos para permitir la grabación de vídeo de los consumidores y que además pueda ser visto a través de Internet. Inicialmente la señal de vídeo está formada por un número de líneas agrupadas en varios cuadros y estos a la vez divididos en dos campos portan la información de luz y color de la imagen. El número de líneas, de cuadros y la forma de portar la información del color depende del estándar de televisión concreto. Objetivos Objetivo General  Buscar dos herramientas de edición de video, que permita realizar un ejemplar utilizado sus componentes. Objetivo Especifico  Dar a conocer que es un video.  Conocer que es un video analógico y digital.  Conocer los diferentes formatos de video y la resolución.
  • 4. INTEL 4 Desarrollo ¿Qué es un video? Un video es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imágenes por segundo. De este modo, cuando se muestran más de 20 imágenes por segundo, es posible engañar al ojo y crear la ilusión de una imagen en movimiento. La fluidez de un video se caracteriza por el número de imágenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo). Video digital y analógico Vídeo analógico La señal de vídeo analógica se produce tras convertir los cambios de la intensidad de la luz en señales eléctricas. Estas señales son impresas en materiales fotosensibles como las cintas de vídeo. Para que nos entendamos plasmar la realidad mediante señales electromagnéticas en una cinta. Éstas señales eléctricas se almacenan en un soporte magnético como por ejemplo una cinta vhs, lo que permite borrar el contenido de estos soportes y volver a grabar sobre ellos. La información de vídeo que se encuentra en los frames o imágenes de video analógico es de dos tipos:  Nivel de luz en cada punto de la imagen  Tonos de color en cada punto de la imagen
  • 5. INTEL 5 Video digital Un video digital es una secuencia de imágenes que, ejecutadas en secuencia, simulan movimiento. Se almacenan en un determinado formato digital de video como ser AVI, MPG, Real-Video, WMV, etc. El video digital consiste en mostrar una sucesión de imágenes digitales. Dado que estas imágenes digitales se muestran a una frecuencia determinada, es posible saber la frecuencia de refresco, es decir, el número de bytes mostrados (o transferidos) por unidad de tiempo. De esta manera, la frecuencia necesaria para mostrar un video (en bytes por segundo) equivale al tamaño de la imagen multiplicado por el número de imágenes por segundo. Consideremos una imagen a color verdadero (24 bits) con una definición de 640 X 480 píxeles. A fin de mostrar un video en forma correcta con esta definición, es necesario mostrar al menos 30 imágenes por segundo, es decir, a una frecuencia equivalente a: 900 KB * 30 = 27 MB/s Submuestreo Dado que el ojo no es muy sensible a las variaciones de crominancia, la técnica denominada submuestreo de crominancia, también llamada decimación, consiste en eliminar la información de crominancia de un grupo de 4 x 4 píxeles. Compresión de vídeo La compresión de vídeo se refiere a la reducción del número de datos usado para representar imágenes de vídeo digital, es una combinación de la compresión espacial de imágenes y compensación de movimiento temporal. La compresión de
  • 6. INTEL 6 vídeo es un ejemplo claro del concepto de códificación de fuentes en la teoría de la información. Los CODECs de video. Los CODECs utilizan distintos sistemas para comprimir el video pero, podemos distinguir básicamente dos tipos: 1. CODECs sin pérdida, es decir, los que conservan los datos originales y aseguran que las imágenes sean las mismas después de la compresión y posterior descompresión. Estos CODECs usan normalmente el sistema RLE (Run Length Encoding). Éste consiste en descartar regiones o bloques de similares colores entre imagen e imagen. 2. CODECs con pérdidas, intentan eliminar información de las imágenes de forma que sea lo más inapreciable posible por el espectador. Estos sistemas eliminan información que no puede ser recuperada. La cantidad de información perdida depende del grado de compresión y es proporcional a la disminución de calidad, es decir Maxima calidad máximo tamaño de fichero = mínima compresión Mínima calidad = mínimo tamaño de fichero máxima compresión Formatos de archivos de vídeo Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de video. Aquí se citan algunos de los más utilizados. Asimismo cada tipo de archivo admite en cada momento un códec de compresión distinto. AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)  Es el formato estándar para almacenar video digital.
  • 7. INTEL 7  El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso del archivo resulta siempre muy elevado.  Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.  El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los adecuados códecs para cada tipo de reproductor.  Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cámara digital (codificados con DV).  No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso. MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)  Es un formato estándar para la compresión de video digital.  Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.  Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web).  Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime. MOV  Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.  Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.  Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT  Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime.  Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.  Admite streaming. WMV  Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.  Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.
  • 8. INTEL 8  También puede tener extensión *.ASF  Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior. Esta aplicación viene integrada dentro de Windows.  Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.  Admite streaming. RM  Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.  Utiliza un códec propio para comprimir el audio.  Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.  Se visualiza con un reproductor específico: Real Player.  Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.  Admite streaming. FLV  Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet.  Son archivos de extensión *.FLV.  Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player, Riva, Xine, etc.  Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.  Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable calidad/peso.  Admite streaming. Las resoluciones  La resolución es la exactitud o claridad en la reproducción de una imagen.  La resolución afecta a la nitidez de la imagen.  Cuanto mayor es la resolución de una pantalla, mayor es su nitidez.
  • 9. INTEL 9 Resolución horizontal y resolución vertical La definición de pantalla es la capacidad que tiene un sistema cálido de comunicaciones (como la televisión) para mostrar la máxima frecuencia espacial (número de ciclos por unidad de longitud dada una dirección). Se suele hablar de resolución horizontal (número de líneas verticales) y resolución vertical (número de líneas horizontales). La resolución del aparato se mide generalmente en ciclos por ancho de imagen (CPW) o en ciclos por altura de imagen (cph). En el caso de TV la definición vertical se suele medir en líneas (donde una línea equivale aproximadamente a un ciclo). La resolución es la cantidad de puntos individuales llamados píxeles en una pantalla. 720p. 720p es el nombre corto para una de las categorías de los modos de vídeo usado principalmente en la televisión de alta definición (HDTV). El número 720 representa 720 líneas verticales de resolución de pantalla, mientras que la letra “p” significa barrido progresivo. Tiene una resolución de 1280×720 píxeles = 921.600 píxeles (0,9 megapíxeles).
  • 10. INTEL 10 1080i. 1080i es el nombre corto para una categoría de un modo de vídeo. El número 1080, significa 1080 líneas en resolución vertical, mientras que la letra “i” significa entrelazada (del inglés ‘interlaced’). 1080i es considerado un modo de vídeo HDTV. El término usualmente supone una relación de aspecto widescreen de 16:9, implicando una resolución horizontal de 1920 píxeles con la resolución de fotogramas de 1920×1080 o 1.036.800 píxeles reales. 1080i se nota apenas en cambios de escena, por ejemplo si se pasa de una escena oscura a una clara pasan primero las líneas pares y 16 ms después hacen lo mismo las impares, es en esos momentos cuando a la vista más sensible se puede llegar a notar el entrelazado, produciendo una estela o”imagen fantasma“. Imagen de Ejemplo: 720p y 1080i.
  • 11. INTEL 11 Full-HD. Se conoce como Full-HD a la resolución 1920×1080 (píxeles) en un televisor de alta definición. 1080i y 1080p muestran una resolución de 1920×1080, lo que ocurre es que en “p” actualiza todos los puntos de la imagen 60 veces por segundo, mientras que en “i” trabaja igual a 60 Hz pero representa primero las líneas pares y en el siguiente ciclo las impares, es decir, se reparten los 60 Hz: 30 Hz para las pares y 30 Hz para las impares. 1080p (llamado Full-HD) es ahora el estándar en alta definición, 1920x1080p con 2.073.600 de puntos (pixeles). 1080p sobrepasa a 1080i por un 100%, ya que 1080i
  • 12. INTEL 12 solamente dispone de 1.036.800 puntos con exploración entrelazada. El nivel de contraste suele variar entre 8.000 y 150.000:1, aunque las hay con mayores valores. En la actualidad, los discos Blu-Ray en formato 1080p son el mejor formato para reproducir vídeo por su poca compresión de imagen. 1080p. 1080p es el nombre alternativo para la resolución máxima usada en la televisión de alta definición (HDTV). El número 1080 representa 1080 líneas verticales de resolución de pantalla, mientras que la letra “p” significa progressive scan. 1080p es considerado un modo de vídeo HDTV. Ahora el estándar en alta definición. 1920×1080 píxeles = 2.073.600 pixeles (2 megapixeles). En la comercialización de televisores, aquellos que alcanzan la definición 1080i (incluyendo 720p) se denominan HD ready. La diferencia de precios radica en que 1080i contiene la mitad de pixeles respecto a 1080p (Full HD). 1080p tiene la potencialidad de ofrecer el doble de resolución que otro que sea “sólo” HD Ready” (1080i).
  • 13. INTEL 13 La mejora es más que perceptible, particularmente en las distancias cortas. Adquirir un televisor Full HD no es garantía de calidad de imagen, disponer de una fuente de señal apropiada y situarse a una distancia adecuada son requisitos igualmente importantes para disfrutar de la plena alta definición en el hogar. Resolución 4K. 4K un estándar emergente para resolución en cine digital. El nombre deriva de la resolución horizontal, la cual es aproximadamente de 4.000 píxeles.
  • 14. INTEL 14 Resoluciones 4K.  4096 × 2160 (17:9) (8,8 megapíxeles) – Full 4K.  3840 x 2160 (16:9) (8,3 megapíxeles) – Quad HD (4K UHDV). 5K. Recientemente han aparecido en el mercado monitores y televisores en formato 5K. Marcas como Dell, Toshiba y LG están apostando por este nuevo formato.  Televisor curvo 5K.  Marca: LG.  Tamaño: 105″  Resolución: 5.120 x 2.160 píxeles, panel IPS. Por el momento los dispositivos 5K están limitados a mercados específicos pero no dudamos en que se volverá el próximo estándar, también existe el rumor de que nuevas computadoras de gama alta tendrán este tipo de resolución. Super Hi-Vision. Ultra alta definición 4k, 8K.
  • 15. INTEL 15 Super Hi-Vision (en español vídeo de ultra alta definición), también conocido como UHDTV (Ultra High Definition Television) y UHDV (Ultra High Definition vídeo), se refiere a un formato de vídeo digital, actualmente propuesto por la NHK de Japón. La tecnología UHDV proporciona una imagen cuya resolución es 16 veces superior a la alta definición (1280×720). Ultra HD 8k. La tecnología UHDTV (8K) cuenta con más de 7680 píxeles por línea horizontal y 4320 píxeles por columna vertical, con una resolución de 7680×4320; es decir, más de 33 millones de píxeles. Comparada con los 1080 píxeles por columna vertical del HDTV y sus poco más de dos millones de píxeles, mejora en más de dieciséis veces la nitidez de la imagen y también la experiencia con los nuevos sistemas digitales de entretenimiento, como las consolas de videojuegos. Especificaciones principales:  Resolución mínima: 3840 x 2160 píxeles (4K UHDV) (16:9) (8,2 megapíxeles, aprox 8,3).
  • 16. INTEL 16  Resolución máxima: 7680 × 4320 píxeles (8K UHDV) (16:9) (33,1 megapíxeles, aprox 33,2).  Imágenes por segundo: 60 imágenes/s.  Banda: 21 GHz de frecuencia de banda.  600 MHz, 500~6600 Mbit/s de banda. Conclusiones y Recomendaciones  Se concluye que un video es una secuencia de imágenes que se visualiza secuencialmente.  Un video digital tiente un formato de almacenamiento puede ser WMP, FLP; esta está directamente relacionado con la calidad del video. Bibliografía [1]http://chalodbmatematicas.blogspot.com/2011/04/que-es-un-video.html [2]http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html [3]http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html