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20世紀のゲームと出版
ファミマガ(徳間書店)とファミ通(アスキー)だけじゃなかったぞ
柴尾英令の個人史(高校編)
 高校時代は文芸部と電卓部に所属
 SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
 アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
 プログラム電卓PC1200(1977)
柴尾英令の個人史(高校編)
 高校時代は文芸部と電卓部に所属
 SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
 アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
 プログラム電卓PC1200(1977)
柴尾英令の個人史(高校編)
 高校時代は文芸部と電卓部に所属
 SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
 アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
 プログラム電卓PC1200(1977)
柴尾英令の個人史(高校編)
 高校時代は文芸部と電卓部に所属
 SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
 アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
 プログラム電卓PC1200(1977)
柴尾の個人史(大学編)
 ワセダミステリクラブ(1982に入部)
 パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
 ファミコンの発売(1983)
 編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
 シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
 風営法改正(1985.2施行)
柴尾の個人史(大学編)
 ワセダミステリクラブ(1982に入部)
 パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
 ファミコンの発売(1983)
 編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
 シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
 風営法改正(1985.2施行)
柴尾の個人史(大学編)
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 シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
 風営法改正(1985.2施行)
柴尾の個人史(大学編)
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 パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
 ファミコンの発売(1983)
 編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
 シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
 風営法改正(1985.2施行)
柴尾の個人史(大学編)
 ワセダミステリクラブ(1982に入部)
 パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
 ファミコンの発売(1983)
 編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
 シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
 風営法改正(1985.2施行)
フリーライター時代
 ファミコンチャンピオン(1986.7)
 攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
 ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で
受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作
成。
 「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、
「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇
者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信
玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王
2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
 武集書房「GBプレス」(1990.4~)
フリーライター時代
 ファミコンチャンピオン(1986.7)
 攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
 ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で
受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作
成。
 「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、
「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇
者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信
玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王
2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
 武集書房「GBプレス」(1990.4~)
フリーライター時代
 ファミコンチャンピオン(1986.7)
 攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
 ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で
受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作
成。
 「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、
「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇
者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信
玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王
2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
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フリーライター時代
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受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作
成。
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「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇
者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信
玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王
2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
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フリーライター時代
 ファミコンチャンピオン(1986.7)
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 ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で
受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作
成。
 「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、
「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇
者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信
玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王
2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
 武集書房「GBプレス」(1990.4~)
フリーライター時代
 ファミコンチャンピオン(1986.7)
 攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
 ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で
受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作
成。
 「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、
「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇
者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信
玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王
2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
 武集書房「GBプレス」(1990.4~)
ゲームデザインとライターの並行時代
 カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
 「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
 攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
 小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
 HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
 小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
ゲームデザインとライターの並行時代
 カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
 「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
 攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
 小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
 HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
 小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
ゲームデザインとライターの並行時代
 カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
 「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
 攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
 小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
 HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
 小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
ゲームデザインとライターの並行時代
 カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
 「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
 攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
 小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
 HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
 小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
ゲームデザインとライターの並行時代
 カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
 「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
 攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
 小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
 HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
 小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
ゲームデザインとライターの並行時代
 カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
 「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
 攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
 小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
 HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
 小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
ゲームデザインとライターの並行時代
 カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
 「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
 攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
 小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
 HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
 小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
その後のゲーム制作
 SFC「おでかけレスター レレレのレ」('94 テキスト翻訳)
 SFC「レナスII 封印の使徒」('96 シナリオ・監督)
 PS・SS「シビライゼーション」('96 テキストリライト)
 PS「レガイア伝説」('98 原作・シナリオ)
 PS2「the FEAR(ザ・フィアー)」('01 シナリオ)
 PS2/GC「桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻)」('02 ゲーム演出)
 PS2/GC「桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!)」('03 ゲーム演出)
 PS2「桃太郎電鉄USA」('04 ゲーム演出)
その後のライター仕事
 週刊少年サンデー(1994頃から)
 ヤングサンデー(1998頃から)
 攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
 攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
 角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
 T2出版 「げーむじん」(1998)
その後のライター仕事
 週刊少年サンデー(1994頃から)
 ヤングサンデー(1998頃から)
 攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
 攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
 角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
 T2出版 「げーむじん」(1998)
その後のライター仕事
 週刊少年サンデー(1994頃から)
 ヤングサンデー(1998頃から)
 攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
 攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
 角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
 T2出版 「げーむじん」(1998)
その後のライター仕事
 週刊少年サンデー(1994頃から)
 ヤングサンデー(1998頃から)
 攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
 攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
 角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
 T2出版 「げーむじん」(1998)
その後のライター仕事
 週刊少年サンデー(1994頃から)
 ヤングサンデー(1998頃から)
 攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
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