SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
20-6-1387                                 Dragon Council                         Dragon Citadel
Mercantia                                    Princes                                  Twilight
                                              Allies
Princes                                  Seat       Advisors                DL            V

Adamant Jorlain Mortus                   2*         WT         Malus    A                 1(-1)
Adamant Kato Baldur                      4          WT         Zerak    I                 5(+1)
Adamant Leon Roenall                     6          WT                  D                 5(+1)
Adamant Frank Delryn                     8          WT         Gandi    A                 4
Adamant Julius Corthala                  10*        WT         Alimchac C                 4

Adamant Amarok D’arnisse                 12*        WC         Saratfirestar C            4
Adamant Xzavir Delryn                    14         WC                                    2(-1)
Adamant Sion Jystev                      16         WC                      H             5(+1)
Adamant Maltek Balthis                   18         WC                      G             4
Adamant Jack Delryn                      20*        WC         Lohotek      I             5(+1)

Adamant Kassander Farmisso               42         VS                      Z             4
Adamant John Irenicus Jystev             44         VS                      K             4
Adament Chriswalt Farrahd                46*        VS         Etteus       A             4
Platin Lydia D’anisse                    48         VS                      S             3
Adamant Anomander Pimicos                50*        VS         Viktor       X             4

Adamant Osith Firecam                    52         VO                  I                 4
Adamant Nebuz Baldur                     54         VO                  K                 4
Adamant Soren Pimicos                    56*        VO         Le’vok   V                 5(+1)
Adamant Kåre Jystev                      58*        VO         Annateus M                 4
Adamant Zealtum Mortus                   60         VO         Dormus G                   5(+1)

                                                                            80 Votes
(15 netheril, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 9 Nations)
22: Netheril               5 Rhaugilath the Ageless, Master of the hive,
24: Netheril               5 Aumvor
26: Netheril               5 Karsus
28: Kings of Oremer        5 Gitz’Kith
30: Kings of Oremer        5 Terraseer Arthindol
32: Daimon Fey             5 Countess Saraya
34: Daimon Fey             5 Lord Ryvvik
36: Shades                 2 Caladar Brood
38: Union                  2 General secretary (Hadrune)
40: Hlondeth Cell          5 Dmetrio

                           44 Votes                            31/62/124 needed




                                                                                              1
20-6-1387                                                             Dragon Council                                                       Dragon Citadel
Mercantia                                                                Princes                                                                Twilight
                                                                          Allies
Economic Status                                                     20-1-1387
The living                                    The dead                      The Draconic
3.600.000 (2,8) People live in Mercantia      5.400.000 Undead Workers      5000 Half-dragons (900k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              154.000 Necropolitans         120 Dragons (Chromatic)
 City         Size       Growth     City         Size      Growth     City       Size       Growth
 Twilight         500            0 Amnwater            70         -20 Ormath             80        -10
 Shadow           145          -25 Keczulla            80         -10 Assam              65        -10
 Goldspire        105          -10 Eshpurta           150         -20 surkh              90          5
 Crimmor          165          -25 Esmeltaran         140         -30 Lharast          140           5
 Purskul          150          -20 Lheshayl            50         -25 Onyxia             30        -15
 Keshla            45          -10 Eastgate            40         -10 Deep Athkatla      60         -5
 Oryndoll          80           15 U Athkatla          75          40 Julio Redeem       80          0
        2340 City             -180 Growth           20880 Income
Income 105.710.000 gold
34.260.000 Taxation (-1 poor)            Trade 14,38m; 2,7m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,48m prince
9.450.000 Foreign Trade Taxation         5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3350k (5,7m+1m)
62.000.000 Cult Operations               7.000.000 Undead Worker, 24.000.000 Necropolitan, 10.000.0000 Mythal, 21.000.000 Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)
(10 Exceptions: Julius 1000k, Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 500k, Kåre 10k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1480k)
Expenses 107.230.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.400k                Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k               Peace 2,5m 7/12, Granary 1,2m 7/20, Spymaster 5m 1/3, Propaganda 5m 1/3, Farrahd 5m 1/10
22.100k               (20.000) are carrying halfdragons 4m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
10.480k               Corthala 50, Delryn117, Pimicos 124, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (524m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(76-10=66 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 3.410k +50m fish -50m Colosseum -8.750k militia -30m research -5m(hole in water -1expidition -income   = -42.860k in the treasury (43 million loaned from
33Delryn 10pimicos)


Economic Status                                                     20-2-1387
The living                                    The dead                       The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia      5.400.000 Undead Workers       5400 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              160.000 Necropolitans          124 Dragons (Chromatic)
 City         Size       Growth     City         Size      Growth      City       Size       Growth
 Twilight         500            0 Amnwater            75            5 Ormath             90        10
 Shadow           150            5 Keczulla            85            5 Assam              70          5
 Goldspire        105            0 Eshpurta           150            0 surkh            100         10
 Crimmor          170            5 Esmeltaran         135           -5 Lharast          140           0
 Purskul          155            5 Lheshayl            50            0 Onyxia             25         -5
 Keshla            50            5 Eastgate            50         10 Deep Athkatla        70        10
 Oryndoll          80            0 U Athkatla          80            5 Julio Redeem       80          0
        2410 City               70 Growth           21370 Income
Income 99.660.000 gold
34.060.000 Taxation (-1m poor)           Trade 13,69m; 2,8m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 2,69m prince
9.600.000 Foreign Trade Taxation         5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
56.000.000 Cult Operations               5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)
(9 Exceptions: Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 600k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1590k)
Expenses 107.490.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.800k                Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 100 sorcerers 400k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k               Peace 2,5m 8/12, Granary 1,2m 8/20, Spymaster 5m 2/3, Propaganda 5m 2/3, Farrahd 5m 2/10
21.100k               (15.000) are carrying halfdragons 3m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.340k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 134, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (567m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(66-10=56 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 140k +4,6m from selling red scales, -7,83m = -3,09m in the treasury (4 million loaned from pimicos)
4,6m from selling red scale (Imaskar, Thay, Sespech, Lords Alliance, Netheril)




                                                                                                                                                                  2
20-6-1387                                                             Dragon Council                                                         Dragon Citadel
Mercantia                                                                Princes                                                                  Twilight
                                                                          Allies
Economic Status                                                    20-3-1387
The living                                     The dead                       The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia       5.200.000 Undead Workers       5700 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri               166.000 Necropolitans          129 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City          Size      Growth      City       Size       Growth
 Twilight          500            0 Amnwater            70           -5 Ormath             95          5
 Shadow            140          -10 Keczulla            85            0 Assam              70          0
 Goldspire         100           -5 Eshpurta           140         -10 surkh             100           0
 Crimmor           165           -5 Esmeltaran         135            0 Lharast          135          -5
 Purskul           145          -10 Lheshayl            50            0 Onyxia             25          0
 Keshla             50            0 Eastgate            50            0 Deep Athkatla      75          5
 Oryndoll           80            0 U Athkatla          80            0 Julio Redeem       80          0
        2370 City               -40 Growth           21090 Income
Income 100.610.000 gold
34.910.000 Taxation (-1m poor)           Trade 14,82m; 3m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,1m Farm, 1,2m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,82m prince
9.700.000 Foreign Trade Taxation         5.000k Trade (routes 500k), Adventures 800k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
56.000.000 Cult Operations               5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 500k, Jorlain 0k, Kato 200k, Soren 1100k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 2820k)
Expenses 106.970.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.200k               Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 200 sorcerers 800k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k               Peace 2,5m 9/12, Granary 1,2m 9/20, Spymaster 5m 3/3, Propaganda 5m 3/3, Farrahd 5m 3/10
20.100k               (10.000) are carrying halfdragons 2m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.420k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 138, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (571m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(56-10=46 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 910k, -6,36m -2,5m newscroll -250k jorlain = -8.200k in the treasury (12 million loaned from pimicos 7 million loaned from Mortus, 10mill payed back to Jack)

Economic Status                                                    20-4-1387
The living                                     The dead                       The Draconic
3.600.000 (2,6) People live in Mercantia       5.400.000 Undead Workers       5800 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri               172.000 Necropolitans          130 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City          Size      Growth      City       Size       Growth
 Twilight          500            0 Amnwater            65           -5 Ormath           105         10
 Shadow            135           -5 Keczulla            85            0 Assam              70          0
 Goldspire         100            0 Eshpurta           135           -5 surkh            100           0
 Crimmor           155          -10 Esmeltaran         135            0 Lharast          130          -5
 Purskul           140           -5 Lheshayl            50            0 Onyxia             25          0
 Keshla             50            0 Eastgate            50            0 Deep Athkatla      80          5
 Oryndoll           80            0 U Athkatla          80            0 Julio Redeem       80          0
        2350 City               -20 Growth           20950 Income
Income 104.390.000 gold
35.590.000 Taxation (-1m poor)           Trade 15,64m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,8m Farm, 1,3m Fishing, 2m Pamtex, 4,14m prince
9.800.000 Foreign Trade Taxation         5.000k Trade (routes 500k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
59.000.000 Cult Operations               8m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 400k, Kato 200k, Soren 600k, Kåre 40k, Zealtum 1400k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3140k)
Expenses 96.550.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.600k               Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k                Peace 2,5m 10/12, Granary 1,2m 10/20, Farrahd 5m 4/10
19.100k               (5.000) are carrying halfdragons 1m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.600k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Farmisso 20, Thay 103, Mortus 7 (580m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(46-10=36 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 800k +7840k+20.000k Purple Council = 28640k (paying back: 20m farmisso, 3m thay,)(Loaning 10m from mortus and paying 5 mill for 15m academy)




                                                                                                                                                                   3
20-6-1387                                                           Dragon Council                                                       Dragon Citadel
Mercantia                                                              Princes                                                                Twilight
                                                                        Allies
Economic Status                                                   20-5-1387
The living                                    The dead                      The Draconic
3.700.000 (2,7) People live in Mercantia      5.500.000 Undead Workers      5900 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              178.000 Necropolitans         133 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City         Size      Growth     City       Size       Growth
 Twilight          500           0 Amnwater            65           0 Ormath           115         10
 Shadow            135           0 Keczulla            85           0 Assam              70          0
 Goldspire         100           0 Eshpurta           135           0 surkh            100           0
 Crimmor           155           0 Esmeltaran         135           0 Lharast          130           0
 Purskul           140           0 Lheshayl            50           0 Onyxia             25          0
 Keshla             50           0 Eastgate            50           0 Deep Athkatla      80          0
 Oryndoll           80           0 U Athkatla          80           0 Julio Redeem       80          0
        2360 City               10 Growth           21020 Income
Income 112.460.000 gold
35.560.000 Taxation (-1m poor)           Trade 15,54m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,04m prince
9.900.000 Foreign Trade Taxation         5.100k Trade (routes 510k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
67.000.000 Cult Operations               16m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 160k, Kato 200k, Soren 1000k, Kåre 80k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3040k)
Expenses 91.290.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.600k               Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k                Peace 2,5m 11/12, Granary 1,2m 11/20, Farrahd 5m 5/10
14.100k               Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 14,1m
11.340k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (567m)(Loft: 650m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(36-10=26 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 640k +21170k+10.000k Purple Council Eselemas +119m Maztica = 150.810k (paying back: 100m Delryn, 50m Pimicos)


Economic Status                                                   20-6-1387
The living                                    The dead                     The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia      5.800.000 Undead Workers     6000 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              184.000 Necropolitans        135 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City         Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight          500           0 Amnwater            65           0 Ormath          115           0
 Shadow            135           0 Keczulla            85           0 Assam             85        15
 Goldspire         100           0 Eshpurta           135           0 surkh           115         15
 Crimmor           155           0 Esmeltaran         135           0 Lharast         130           0
 Purskul           140           0 Lheshayl            50           0 Onyxia            25          0
 Keshla             50           0 Eastgate            50           0 Deep Athkatla     90        10
 Oryndoll           80           0 U Athkatla          90         10 Julio Redeem       90        10
        2420 City               60 Growth           21440 Income
Income 116.010.000 gold
36.910.000 Taxation (-1m poor)           Trade 16,47m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,97m prince?
10.100.000 Foreign Trade Taxation        5.300k Trade (routes 530k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
69.000.000 Cult Operations               18m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(11 Exceptions: Sion 300k, Leon 700k, Nebuz 600k, Chriswalt 110k, Kato 200k, Soren 900k, Kåre 160k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0, 9x100k = 4970k)
Expenses 82.290.000 gold
4.200k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.800k                Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, 200 waukeen clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k                Peace 2,5m 12/12, Granary 1,2m 12/20, Farrahd 5m 6/10
9.100k                Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 9,1m
8.340k                Corthala 50, Delryn 50, Pimicos 100, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (417m)(Loft: 650m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(26-10=16 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 810k +33.720k+10.000k Purple Council Farrahd -4.800k Food for dragonkin, -6.000k Nexus Research = 33.730k (paying back: 33m Pimicos)
Anomander sells 100.000 good slaves on the Mercantian market.
Food for dragonkin. Total: 4,8 million gold, also nexus research 6 million gold, Undead Worker trade to Imaskar and Sespech is on the Rise




                                                                                                                                                               4
20-6-1387                               Dragon Council                            Dragon Citadel
Mercantia                                  Princes                                     Twilight
                                            Allies
Twilight
WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there)
WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn
down to make room for the real one and pay for parts of the moving)
VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre)
VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left)

Twilight                               Mayor
WS:          Waukeen-Shadowthrone      Sion jystev
WT:          Waukeen-Tiamat            Julius Corthala
VS:          Velsharoon-Shar           Kassander Farmisso
VO:          Velsharoon-Oghma          Soren Pimicos
BS:          Bane-Sune                 Aumvor Netheril
BK:          Bane-Kiaransalee          Rivvik Fey’ri

(Mercantia)
Goldspire                              Holy coin Delryn
Deep Athkatla                          Lohotek Farrahd
Undead Athkatla                        Saravok Baldur
Crimmor                                Zharnna Delryn
Purskul                                Keldorn Firecam

(Amn-Mercantia)
Amnwater                               Balthazar D’arnisse
Keczulla                               Primos Pimicos
Lharast                                Dormus Mortus
Esmeltaran                             Qar Jystev
Eshpurta                               Marcus Roenall

(Shadow-Mercantia)
Shadow                                 Alimchac Mortus
Keshla                                 Maltek Balthis
Eastgate                               Zealtum Mortus
Ormath                                 Janol Famisso
Oryndoll                               Amarok D’arnisse

(Shinning-Mercantia)
Onyxia                                 Semmon Pimicos
Assam                                  Worgon Corthala
Lheshayl                               Valygard Corthala
Surkh                                  Griss'tok Eselemas
Julio Redeem                           Silass Extraminos




                                                                                               5
20-6-1387                                                               Dragon Council                                                           Dragon Citadel
Mercantia                                                                  Princes                                                                    Twilight
                                                                            Allies
Military Status
Skeleton Soldier: 149.000 Archer (LA), 143.000 Standard (L), 96.000 Wemics (W)
Human Soldiers: 100.000 Militia (M), 191.000 Chosen (C)
Black Dragonknights 3rd (BD): 30.000 Support: max 600 legions. Current: 292L, 60W
Death Dragonknights 5th (DD): 800 Support: max 30 legions. Current: 6W

Twilight: 80 ships
North wall (800 Giant): 10BLA 40BL
South wall (700 Giant): 10BLA 40BL
Patrolling the land: 100M 29BLA (20Threskel mounts)
Onyxia: 191C, 20W, (10 firedrake scouts, 300 sorcerers, 2800 golems, 200 DD in prison)

Dragon well: 10BLA
Ioma: 40BLA
Maztica: 50 BLA, 50BL, 22 Flying ships.
Blood Nation: 13BL 6DW 60BW 10W(37Threskel mounts)
Sespech: 70 Warships, 30 Tradeship

Special units                                 Current                 Control                pay/unit               unit price              Total pay
Commander (controller 15th)                   5                       (20k army)             20.000                 2.000.000               50kA
Purple Cultist 15th                           250                     100 HD                 10.000                 200.000                 2,5mAT
Crafter 10th                                  1500                    100 HD                 4.000                  50.000                  6mAT
Cultist 7th                                   1000                    50 HD                  1.000                  10.000                  0,5mA
Controller 3rd                                250                     1000 HD                400                    50.000                  50kA
Sorcerer 13th                                 300                     50 HD                  4.000                  40.000                  600kA
Waukeen Clerics 10th                          200                     50 HD                  2.000                  20.000                  200kA
A: means the cost is halved based on an academy, T: in twilight meaning double cost
Control: 1750*100+1500*50+250*1000 = 500k

Control:               1.130.000 HD.                                  +20 Tactical control:                         250.000 HD
Need:                  772.000 HD                                     +40 Tactical control:                         100.000 (army)

State of the People
Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of
Influence that these families have.


Delryns                Holy Coin                                      Good                   3                      State Religion, VL BD 10%
Mortus                 Alimchac                                       Good                   2                      The Cult main family
Pimicos                Primos                                         Good                   2                      Cowled Wizards 100%
Jystev                 Qar                                            Good                   3                      Amaunator, Citadel Music
Corthala               Valygard                                       Good                   1                      Forests and plains
Extraminos             Dmitry                                         Good                   0                      Sespech
D’Anisse               Balthazar                                      Medium                 2
Baldur                 Sarevok                                        Medium                 2                      Citadels Amnur and Rashturt
Farmisso               Janol                                          Medium                 1                      Ankhapur
Firecam                Keldorn                                        Medium                 1                      VL BD 10%
Roenalls               Labak Craumerdal                               Medium                 1                      VL BD 40% DD 100%
Balthis                Alibakker                                      Medium                 1                      VL BD 40%
Farrahd                Khollynnus Pooc                                Bad                    1                      Spell hold
Eselemas               Griss'tok (Serpentes)                          Bad                    0                      Surkh

Emerging Family
Hss’tafi    Amiskal                           (Najara)                Very Bad               0                      Snakewood




                                                                                                                                                                          6
20-6-1387                                         Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                            Princes                                               Twilight
                                                      Allies
Events
Snowing: It began snowing in Mercantia the 1-10-1386, it ended 2-5-1387. Last winter was 2-12-1385 to 15-4-1386.
Ferdinan sells moonshae: 1-1-1387: Moonshae is sold, all of it. After selling it to Merchants from lords alliance and
union of life, Julius buys several ships and equipment and sails to Maztica, together with king Ferdinan.
Sespech grows: 12-1-1387: Sespech has grown into a huge nation of 6 million people. Taking Turmish willingly, and
military victory in chondath twice, now owning the whole country, with the help of Mercantia. King Dmitry was given
the authority to name the new city next to Sespech, as part of a border agreement between him and internal
administrator Sion. In honer, and solidarity he named it “Julio Redeem” as a thanks to General Julius, by him and the
people of Sespech.
Baby doom!!!!: Between 20-11-1386 and 20-2-1387 more then 700.000 women died during what is now popularly
known among the population as “baby doom”. However through the combined efforts of the states covert operations
and internal ministry, as well as private contributions, Mercantia persevered.
Divine intervention: 12-1-1387: the gods Velsharoon, Denier, Lathander, Mercato, and Kiaransalee intervene to help
the dying women of mercantia.
Necropolitan saturation: 20-2-1387: One of the 4 necropolises close down and begin making dread warriors instead,
creating 4000 per month with the material expenses of 2 million gold and an income of 4 million. Instead of 2000
necropolitans with the material expense of 4 million gold and an income of 10 million.
Shoon comes to twilight: 20-3-1387: After greatly increased mercantian military presence in blood nation, Zallanora
arrives in twilight demanding to see emperor soren. An attempt to arrest Shoon, performed by Maltek and Zealtum was
prevented by Leon, Amarok, Kato, and Kåre. A peaceful arrangement was then negotiated at the nelanther islands to
address the problems with the vampire spawns and vigilant champions. The vigilant champions have been outlawed in
union of life.
Nether Scrolls: 20-3-1387 A group returns from waterdeep with a new scroll from Magicus Creare
Undead Leviathan: 7-4-1387: The Leviathan is animated as a hulking corpse.
Cyric is banned: 15-4-1387: The cyric religion is banned from mercantia, the banned religions now include Mystra,
Azuth, any other god of magic with the exception of Velsharoon, and Cyric.
Anti-chaos research: 20-4-1387: Zealtum and Osith finish their research on several new spells and items to use against
the Chaos demons.
Purple council membership fee: 20-4-1387: The purple council redefines the requirements of membership to include a
fee of 10 million gold. A 100 million is used to reimburse the families that invested in the military loan.
Maztica trade re-established: the 10-2-1387 the fleet lead by nebuz heads to maztica. The 8-5-1387 The leviathan
returns with 119 million gold in tribute, leaving Mercantia with a military presence of 100 black legions in maztica half
of which have bows.
Time temple nr. 3: 12-5-1387; Aumvor discovers the 3rd time temple in Novoularond.
Undead worker trade: 20-5-1387; Sespech and Imaskar have begun buying a significant amount of undead workers.
War in Zhentarim: 25-5-1387; Tyrant Riven is assassinated, the country is divided. The north goes under the control
of King Manshoon, the south is merged with Impiltur increasing the size of the Netheril Vassal. In the short war, the
Shades and Sembia attacked The Vast and Soul Union attacked Vasaa. The Shades won, while the Soul Union was
repelled.
War in Unther: 25-5-1387; A war breaks out with the newly formed Okoth and Thay. The 100 Mercantian Legions are
being used in this war on the Okoth side.
Nimbral attacks: 25-5-1387; Five PAMTEX trains are destroyed by Nimbral jammers
Demons kept at bay: 30-5-1387; Citadel onyxia is attacked by two chaos demons, which are soundly defeated by the
Chosen legions.
Expensive essence: 1-6-1387; The price of essence goes up 50%
Kåres Fey’ri Fire: 10-6-1387; Prins Kåre and the Fey’ri hand out millions of amulets that protect the user from cold, to
the population of Mercantia
Jorlain is dead: 13-6-1387; It is believed that Jorlain Mortus also known as the god Sav’way has died, in a permanent
way.
The Solar court: 30-5-1387; Prince Amarok returns after a trip to Celestia revealing that a God with a good domain is
the only thing that may challenge the ruling of this court to a retrial. The writings are stored in Dormus Library.
Cyricists attack: 19-6-1387; It appears that Mercantia has come under assault from cyricists, and it is believed that
Xzavir has been destroyed.




                                                                                                                      7
20-6-1387                                       Dragon Council                                 Dragon Citadel
Mercantia                                          Princes                                          Twilight
                                                    Allies

Jorlain has a negative vote, Xzavir has a negative vote

Forslag:
P Cloakering i Oryndol. ( Amarok D’arnisse)
P Yderligere Sænkelse (Chriswold Argus Melchior Farrahd)
P Det smarte at gøre (Chriswold Argus Melchior Farrahd)
Redegørelse for Forskning i Spellfire og Time Temples (Soren)
Revurdering af "Nedtrapning af Oprustning" (Soren)
Beskatning af legal kriminalitet (Julius)
Udbyg den juridiske infrastruktur (julius)
Forlængelse af fjernelse af skattefritagelse for prinser (Soren)
Spredning af almen Arcanisk kunst (Julius)
Mørk afgift for fremtidens børn (Julius)
En Mythal-starter (Julius)
Forlængelse af fred med Livsunionen (Soren) -1 mill/month
Militær oprustning mod de udefrakommende (Nebuz) 30mill now, -2,75mill/month
en investering i fremtiden. (Amarok D'arnisse) -100mill, +2mill/month
Myth Bonedeep (Zealtum) -5mill/month
Selling undead warriors to the noble population (Chriswold Farradh) -3mill/måned

Redegørelse for Undersøgelsen af Lopokgraven (Soren)
Redegørelse for salg af det tredje Røde Drageskæl (Soren)
Udvikling af twilight (Sion) 60mill now, 10mill/month
genoprettelsen af landets befolkning (Irenicus) 20mill/month
Fremtidssikret byggeri. (Amarok D’arnisse, Kåre Jystev)
Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar)
Forøgelse af General budgettet. (Amarok D’arnisse) 7mill/month
Dragonwell Enclave (Zealtum) 117mill now
Cloarkering af Ormath (Amarok D’arnisse) 8mill now
Tidskrig (Aumvor)
Forøgelse af golem budgettet (Amarok D'arnisse) 4,5mill/month
En undersøgelse af dragebrøndens energi. (Amarok D'arnisse) 0,25mill/month
Sweet dreams are made of this - Et langtidssigtet tiltag mod truslen fra Dendar ormen (Kåre Jystev) 17,5mill
Staff of Mercantia (Osith) 30mill
Rod of Mercantia, "med lov skal land beskyttes" (Osith) 50mill, 2mill/month
Zeal til de sorte drageriddere (Leon, Maltek, Nebuz) 15,5mill
Udvalgt igen (Osith, Amarok, Julius) 5mill/month
Beskyt de uskyldige (Leon, Amarok, Jack) 500k/month (roughly)
En guddommelig beslutning. (Amarok D’arnisse)
PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius) +2 millioner/month
Revision af Prinsers Immunitet (Soren)
Fey´ri dag. (Julius)
Passion for living ( Amarok D’arnisse) 4 million
Guardian Academy (Maltek, Chriswalt, Leon) 10 million
Spelljammer flåden (Nebuz, Amarok, Anomander) 120 million
Fremtidssikring af Essens-forsyningen (Anomander Pimicos) 5mill 1mill/month
Forberedt på det utænkelige (Anomander) 5mill
Wizard academy of higher arcane learning (Chriswold Farradh) 20mill
Arcane warrior academy (Chriswold Farradh) 20mill
Libraries for the people (Chriswold Farradh) 10mill
Subsidier for arenas (Chriswold Farradh) 8 mill
Redegørelse for Cyric-kirkens angreb på Mercantia (Anomander Pimicos)
At vinde skyggernes gunst (Anomander Pimicos) 4mill/måned
Fornyet fokus på national sikkerhed og efterretningsvirke (Anomander Pimicos) 5mill/måned
stop denne galskab (frank)
demoner over alt (frank)




                                                                                                               8
20-6-1387                                     Dragon Council                         Dragon Citadel
Mercantia                                        Princes                                  Twilight
                                                  Allies
Etablering af fængsler i vores byer (Anomander Pimicos) 14mill 1mill/måned
Navneforandring (Jorlain)

Titler:
P Nominering af Amarok tilAttorney General (Zealtum)
Nominering af Irenicus til Ærkemager (Jack)
Nominering af Kato Baldur til Ærkebiskop (Amarok D'arnisse)
Nominering af Chriswalt Farrahd til Attorney General (Soren)
Nominering af Maltek Balthis til General (Zealtum)
Nominering af Amarok D'arnisse til Foreign diplomat (Aumvor)


Treasury: 730k, Loan options: 266m

A summary of the economic impact of the combined proposals.
Total: 444mill now, 60,5mill/month (postponed forslag er ikke regnet med)
Total: 299,5mill now, 57,5mill/month (inklusiv postponed forslag)
(1 million in interest has been added to millions per month for every 50 millions spent)




                                                                                                 9
20-6-1387                                          Dragon Council                                       Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                                Twilight
                                                       Allies


Cloakering i Oryndol. ( Amarok D’arnisse)
Da oryndol er blevet befolket fra nær og fjernt er der ikke plads til flere beboere i byen.
Da oryndol på nuværende tidspunkt er ved at lokalisere metaler i underdark vil der i fremtiden være mulige arbejds-
pladser til de nuværende fattige i befolkningen. Jeg vil estimere at en stats investering på 8 millioner guld stykker til
cloakering vil gøre det muligt for oryndol at rumme 80.000 personer mere i et miljø hvor der vil være fremtidige ar-
bejdspladser til denne gruppe.
Yderligere Sænkelse - Chriswold Argus Melchior Farrahd
Vi kan også bortauktionerer alle vores små promenader og mausoleumer, forventet indkomst 50 millioner
Vi kan dog også give dem til deres byer og kræve beløbet for dem af deres byer, hvilket er det bedre af de to alterna-
tiver.
Alt guld fra dette skal gå direkte til den nuværende gæld!
Det smarte at gøre - Chriswold Argus Melchior Farrahd
Jeg vil forslå at vi giver alle barrakker, kloakeringer og aquadukter til deres respektive byer, og kræver guldet for dem
tilbage til staten.
Samtidig vil militaen overgå til deres respektive byer og byen vil herefter søger for deres omkostninger.
indkomst 86.5 million guld
Alt guldet fra dette forslag skal gå direkte til nedsænkelse af den nuværende gæld!

Redegørelse for Forskning i Spellfire og Time Temples (Soren)
Ved Rådsmøde 10 blev disse to punkters budget forlænget - resultaterne bør fremlægges, og budgetterne bør
overvejes i forhold til det der er opnået.

Redegørelse for Undersøgelsen af Lopokgraven (Soren)
Ved Rådsmøde 10 blev der bevilliget 5 millioner til at undersøge drænet i Lopokgraven i De Faldne Stjerners Hav. Jeg
vil fremlægge resultaterne af de undersøgelser der er blevet foretaget. Herefter kan rådet beslutte om der skal
foretages yderligere undersøgelser, eller anden handling.
Addendum: Til orientering for rådet foreslår jeg at der afsættes 10 millioner til videre undersøgelser, og 10 millioner til
relevant forskning. Disse to beløb vil stemmes hver for sig. Flere detaljer følger til mødet.

Revurdering af "Nedtrapning af Oprustning" (Soren)
Ved Rådsmøde 8 besluttede rådet at sælge 70 legioner om måneden i et år. Derfor skal det nu genovervejes hvor
mange legioner, om nogen, staten ønsker at sælge.
Addendum: Til orientering for rådet kan jeg fortælle at der er fundet købere til 100 legioner om måneder. Jeg foreslår
at Udenrigsministeren får ret til at lave kontrakter for salg af 110 legioner om måneden.

Redegørelse for salg af det tredje Røde Drageskæl (Soren)
Ved Rådsmøde 10 blev det besluttet at Udenrigsministeren kunne sælge kopier af de tredje Røde Drageskæl, og at
han skulle redegøre for dette. Jeg vil fremlægge de salg jeg har gjort til rådsmødet.

Udvikling af twilight (Sion)
Tilbage i 18-12-1384 afholdte vi det første rådsmøde. Her besluttede vi at afsætte 12,8 millioner til at opbygge de 4
områder af indre twilight, som prinserne styrer. Dette er nu over 2 år siden og 2½ år når vi når til rådsmøde 11. Jeg
foreslår at vi fokusere på at udvikle twilight, nu da vi nærmer os en usikker fremtid eftersom twilight kan flyttes. Lige
nu er den samlede ejendoms værdig i twilight på omkring 500 millioner. Husene er bygget med konventionelle midler.
Lige nu er der en udvikling i gang hvor nogen huse ombygges til at være bedre isolerede mod vinteren.
For at forbedre twilight, foreslår jeg konstruktions subsidier til at få befolkningen til at bygge højere huse. Lige nu
bygges langt de fleste huse kun i 2 etager, stuen og 1st sal. Subsidierne skal gå til nye huse der bygges i 4 etager.
Disse skal bygges af sten for at selve huset ikke falder sammen og for at undgå farlige områder med brandfare, og er
derfor dobbelt så dyre per indbygger. Kort sagt hvis der skal være plads til 1 million indbyggere på overfladen af
twilight ville værdien ligge på 2000 millioner. I forhold til mythal effekterne mener jeg dog at dette er vejen frem. Jeg
foreslår derfor at staten Subsidiere med 10% af værdien af sådanne huse til et maximum af 200 millioner i alt, og 10
millioner om måneden.
Ud over det foreslår jeg at der afsættes 40 millioner til at udbygge twilights prinsestyrrede områder, og 20 millioner til
at udbygge de allieredes område.
Ansvaret for disse samlet set 60 millioner er fordelt blandt de borgmestre som vælges i hver sektion. Valget af
borgmester fungere som bekendt sådan at 3 ud af de 5 på et område bliver enige om at udpege en af de 5 til at
udfører opgaven. Er der ingen borgmester udpeget skal de 5 stemme hvor hver har 1 stemme.
60mill now, 10mill/month


Addendum Halvdelen af de 60 millioner, øremærkers til at blive brugt udelukkende på at udbygger twilights kloak.
Hver borgmester vil derfor kun få udleveret 5 millioner.

genoprettelsen af landets befolkning (Irenicus)
Landets befolkning, specielt den kvindelige befolkning er faldet voldsomt, på grund af et bæredygtigt halvdrage




                                                                                                                      10
20-6-1387                                          Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                               Twilight
                                                       Allies
befrugtnings program. Vi i regeringen har indtilvidere kun reageret på symptomet af denne katastrofe, ved at sætte
spion mesteren og indenrigs ministeren til at holde befolkningen under control. Men dette er ikke en holdbar løsning.
Nu da vi har lovliggjort slaveri er der en ny mulighed for at løse landets problemer og samtidig lave en holdbar
investering i landets økonomiske fremtid.
Jeg foreslår at vi subsidiere slaveri med 100 guld per borger i Mercantia. Til et maximalt månedligt beløb på 20
millioner, som skal fordeles med 10m til Twilight og 500k til de resterende 20 byer i landet. Det skal være et krav at
man møder op med den købte slave og at man har et godkendt arcane mark, som identificere personen som en
myndig borger, for at få udbetalt tilskudet på 100 guld til slaven. For at blive betragtet som en borger i stand til få
udbetalt tilskudet, skal man være født i Mercantia, eller man skal være af sølvrang eller højre stand, eller man skal
være en halvdrage. For at blive betragtet som myndig skal man være fyldt 12 år i følge waukeens kirken register, eller
vurderes til at være mindst 15 år.
Forsøg på at snyde staten til at anskaffe sig mere end et 100 guld tilskud per myndig borger, straffes med en bøde på
500 guld. Forsøg på at forfalske status som myndig straffes med 100 guld bøde. Forsøg på at forfalske borger status
straffes med 500 guld bøde. Kan man ikke betale bøden inden for en måned overgår man til staten som slave der skal
sælges.
Den statslige indstands der skal stå for dette er indenrigs ministeriet. Det skal køres ud fra Dragonbirth templerne i
landets byer, som bliver mindre brugt til andet i øjeblikket. Indenrigs ministeren er ansvarlig for at få den
bureaukratiske del af subsidierne til at fungere. Spion mesteren skal lige ledes flytte person identifikationen til
dragonbirth templerne og skal holdes andsvarlig for arcane mark registeret.
Prins Frank og Prins Leon har udleveret et samlet overblik over indtjening i forhold til befolkning. En enkelt borger der
arbejder i en by tjener i gennemsnit 7 guld til staten i twilight er dette 16 guld. Ikke fordi borgeren i sig selv har en
indtægt på 70 guld men fordi arbejdet han udføre også bringer flere penge ind til dem der ansætter ham eller hyrer
ham. Eftersom den største del af befolkningen lige nu lever i vores byer, da de udøde udføre den primære del af
arbejdet på landet, vil minimum halvdelen af dem udvide byerne. Renten på 100 guld ville for staten være 2 guld, så
der vil minimum være en indtjening på 75% af investeringens rente udgift som potentielt kan komme op på 250%. Vi
har infrastrukturen til at understøtte mindst 600.000, som er gået tabt under krisen. Denne infrastruktur har kostet
staten et 3 cifret million beløb. Renten af det, er hvad vi står til at miste hvis vi ikke genopretter befolkningen.
Den højt ærede Hersker Soren har forhandlet med Imaskar og nået en handels aftale, hvor vi kan købe slaver af dem,
og de køber udøde arbejdere. Hvis vi køber mange slaver af dem, vil det give dem økonomisk magt til at købe store
mængder udøde arbejdere hvor vi beskatter dem. Derved tjener vi også penge i den anden ende.
Til sidst så garantere disse subsidier at landets kvindelige befolkning bliver genoprettet, eftersom der vil være meget
høj efterspørgsel på kvindelige slaver blandt den del af befolkningen der mangler en. Essentielt betyder det at vi over
tid vil flytte hele vores Ore befolkning op i Bronze og skabe en ny Ore klasse udelukkende bestående af slaver og
udlænding. På den måde opnår vi både økonomisk vækst, vi for befolkningen på vores side, og vores nation bliver
større og mere magtfuld.
Mercantia bestå
-Prins Irenicus Jystev
20mill/month


Beskatning af legal kriminalitet
I Amn-Mercantia har vi en solid tradition, for hvordan vi håndterer kriminalitet. Ønsker en given person, at udføre en
given kriminel handling, kan personen betale sig til retten til at udføre en legal kriminel handling. Betalingen går til at
kompenserer familien der bliver forurettet af den givne kriminelle handling. Den kriminelle kan også vælge ikke at
betale, men hvis det bliver påvist at den kriminelle er skyldig, da skal den kriminelle betale samme beløb, som hvis
den kriminelle havde betalt for at have udført handlingen legalt.
Der er et misforhold i denne måde at skulle betale. Og det misforhold bør i som stat rette op på, ved at kapitaliserer
på det.
Jeg foreslår at vi indføre en beskatning på ALLE legale kriminelle handlinger på 50%, herudover bør illegale kriminelle
handlinger der bliver opdaget bør blive beskattet med 300%.
Det er i mit forslag, at 1/4 del af pengene der bliver indkasseret, skal bruges til at oprette et kriminelt arkiv, hvor
kriminelle borgerer bliver registrerer. Men arkivet skal også benyttes til, at kunne give os en bedre forståelse for,
hvilken kriminalitet der bliver udført, hvorfor den bliver udført og hvor den bliver udført.
Af 1/4 det fulde beløb skal 1/2 skal gå til at oprette og vedligeholde dokumentationen.
Af 1/4 det fulde beløb skal 1/2 skal gå til at oprette, udbygge og vedligeholde arkiverne, som skal bygges i forlængelse
af vores court houses. Jeg estimerer at hvert courthouse skal have samlet set 100.000 guld stykker for at have en
passende arkiv udbygning. Når alle courthouses er blevet udbygget, skal denne 1/2 af de indkrævede penge, indgå i
lønninger og vedligeholdelse af dokumentation.
Herudover skal 1/8 del af det fulde beløb gå direkte til spymasteren og en 1/8 af det fulde beløb del gå til
indenrigsministeren. Således giver det også de forskellige ministerier et insitament til at enten opklare illegal
kriminalitet, eller overbevis kriminelle om at benytte sanktioneret kriminallitet i stedet.
Resten af pengene gør til statskassen.

Udbyg den juridiske infrastruktur
Den nuværende befolknings kataklysme har resulteret i et markant øget behov for infrastruktur der kan håndterer den
voksende dokumentations, licens og krimalitets byrde. *Uddybes til mødet.
Jeg foreslår at der bliver afsat 1 million om måneden, til at udbygge alle courthouses i landet til den dobbelte
kapacitet. Med undtagelse af Twillight som jeg vil foreslå at vi udbygger til den 5 dobbelte kapacitet. Udbyggelsen




                                                                                                                     11
20-6-1387                                           Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                              Princes                                               Twilight
                                                        Allies
starter med Twillight, og byerne der derefter bliver udbygget, skal besluttes af spymasteren og indenrigsminiteren i
samråd, ud fra hvor byrden af omvæltningerne er størst.
Når alle courthouses er udbygget, stopper dette 1 millions budget, budgettets prioritet er blandt de første der stoppes
hvis statens budgetter er overskredet.

Forlængelse af fjernelse af skattefritagelse for prinser (Soren)
Jeg foreslår at vi forlænger forslaget om at lade prinser betale skat på lige linie med resten af befolkningen, på
ubestemt tid, fra den 20-6-1387.
Derudover skal der være mulighed for at betalingen, efter aftale med økonomerne, kan tage form som afskrivning af
et lån eller renter på et lån givet til staten.
Derudover ophæves den tidligere lov "Midlertidig fjernelse af skattefritagelse for prinser".
Addendum: Præcisering af løbetid, samt indførelse af ekstra provision.

Spredning af almen Arcanisk kunst
Mine brødre. Med vævets fald, har vi længe handlet som om at den almene arcaniske kunst var død. Vi har brugt store
summer på at udvikle de røde drageskæl, og samtidig har himmelske kræfter fået stor tilgang i vores nation.
Men den arkaniske magi er ikke død. Den har haft en stor tilbage gang, men flere og flere tiltag har gjort at den
langsomt vinder fodfeste igen.
Vigtigst er det dog, at den stadig lever i bedste velgående i vores mythals. Inde i selv samme mythals, vor der
velhavende og respekterede troldmænd der har praktiseret arcanisk magi hele deres liv.
Mit forslag er følgende:
Sælg adgang til det fulde sæt af Arcanis Majore netheril sættet. Et forslag til prisen kunne være 50.000 pr
Mercantiansk borger der opnår fuld forståelse af sættet. Og 100.000 pr. ikke Mercantiansk borger.
1/4 af pengene skal bruges til uddannelses stipendier til lavadel og ikke adel, således at vi dygtiggøre mere af vores
befolkning. En spredning af Arcanisk forståelse i befolkningen, vil langsomt gøre op med den magiske diskrimination
ikke adlen har. Men vil også skabe nye typer virksomheder og generer skatter.
1/4 af pengene skal bruges til at reklamere vidt og bredt om denne mulighed for at opnå større magiske viden, og skal
køre i et år, hvorefter at pengene overgår til statskassen.
1/4 af pengene skal bruges til at oprette arkiver, hvor vi sørger for at registerer alle detaljer det er muligt, om folk der
køber sig adgang til denne ydelse, og yderligere skal arkivet bruges til at registerer og følge Mercantianske borgere
der er istand til at benytte magi. Således at vi bedre kan få en forståelse af hvordan vi mest hensigtsmæssigt kan
opstille skatter der kan omfordele den velfærd som denne arbejdende klasse generer. I Twillight skal hovedarkivet
ligge, og skal koste 1 mill. I alle andre Amn-Mercantiaske byer skal der ligge et arkiv til 100k.
1/4 af pengene skal gå til tilbage betaling af lån.
Spymesteren skal derudover udstyres med en vetoret der bremser evt. potentielt farlige individer i at kunne købe sig
adgang til dette set ruller.

Mørk afgift for fremtidens børn
Vi er netop begyndt at afdække konsekvenserne ved brugen af ekstensiv negativ mørk energier. Igennem forskning
har vi fundet ud af, at alle gode ting i livet, har en pris i døden.
Men vi bliver nød til at tænke på børnene. Vores fremtid og håb.
Igennem vores visionære fremsyn, har vi sikret at Mercantia har fået deres udøde arbejdskraft og forskånet vores
børn for nedværdigende arbejde. Men det har haft konsekvenser der med tiden vil have en økologisk effekt af stadig
udset omfang. Men vores børn vil nyde godt af vores visioner, og derfor er det kun naturligt at de i fremtiden viser
taknemlighed for vores visioner.
Altså vil jeg foreslå en mørk afgift på alle udøde arbejdere.
Alle eksisterende udøde arbejdere skal registreres og en registrations afgift på 1 guld skal betales.
For hver udød arbejder en person eller organisation måtte eje (staten ikke inkluderet) skal der betales 1 guld stykke
hver måned. Dette er en "udøde licens".
For hver udød der bliver eksporteret, vil der blive pålagt en registrations afgift på 2 guld, og en eksport afgift på 8
guld.
1/5 af afgiften skal gå til et arkiv der sørger for at registrerer hvem der ejer de udøde og hvad de bliver brugt til.
Twillight skal have et arkiv på 1mill og resten af byerne et arkiv på 100K. Når arkiverne er betalt, vil denne budget
post være løbende af hvad posten koster at drive. Resten af pengene vil blive lagt i statskassen.
1/5 af afgiften skal bruges til at igangsætte forskningsprojekter der skal effektivisere den udøde sektor. Der skal
sættes fokus på, hvordan man kan optimere brugen af udøde arbejdere i sektorer som landbrug, skovbrug, minedrift,
fiskeri og andet produktions relateret.
1/5 af afgiften skal bruges til at sende trykt propaganda og trykt reklame ud i omverdenen. Denne trykt propaganda
og trykt skal sprede budskabet om, at udøde arbejdere er godt for et et hvilket som helst givent samfund, og at det
kan købes af os. Reklamen skal løbe i et år. Spymesteren og udenrigsministeriet skal i samråd sørge for at budskabet
effektivt når vidt og bredt omkring. Herefter går pengene til at sikre skovvækst inden for Amn-Mercantias grænser,
således at vores propaganda pakker kan fortsætte uden hindringer fra en potentiel skovrydning.
1/5 af afgifterne går i statskassen.
1/5 af afgifterne går til at betale statslånene, og når statslånene er betalt vil denne budget post gå i statskassen.

En Mythal-starter
Brødre, årsagen til at Faygierne har to sæder i rådet, er at de deler viden og evne til at lave mythals med os. Men da
vi ikke har brug for flere mythals lige i øjeblikket, så lad os i stedet sælge denne til de der er interesseret.




                                                                                                                      12
20-6-1387                                         Dragon Council                                     Dragon Citadel
Mercantia                                            Princes                                              Twilight
                                                      Allies
Lad os lave en aktion for alle, og udbyde de mythal seeds Feygierne har givet for dette års sæde.
Der skal dog være en konsekvens for fjender og neutrale.
Neturale skal betale + 10 mill
Fjender skal betale + 20 mill
Af overskudet skal pengene deles følgende:
1/4 skal gå til mine subsidier
1/4 skal gå til Beljuril subsidier
1/4 skal gå til at tilbagebetale statens lån.
1/4 skal gå til statskassen.

Forlængelse af fred med Livsunionen (Soren)
Fredsaftalen med Livsunionen udløber til rådsmødet. Efter forhandlinger er de villige til at fortsætte aftalen og
acceptere et nedslag i den månedlige betaling. Jeg ønsker derfor at rådet bevilliger 1.5 millioner om måneden over de
næste 6 måneder, så en fred kan sikres indtil den forestående katastrofe.

Fremtidssikret byggeri. (Amarok D’arnisse, Kåre Jystev)
For at følge Indenrigsminister Sions forslag om sten konstruktioner i twillight, syntes jeg at vi skal indføre at alle
offentlige konstruktioner skal være lavet af sten fremover, da dette vil være mest praktisk både de kolde temperature
og de nyfødte dragebabyer, der vil nok ske flere brande i de lokale samfund nu hvor de små babier er kommet til
verden, og de skal lære at styre deres indre flamme. Derfor mener jeg at dette er det eneste ansvarlige at gøre af
staten.
Addendum: Det er offentlige bygninger i fremtiden. rettet i forslaget.

Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar)
Under Mercantia ligger der gamle ruiner af det gamle dværge Emperie Deep shanatar. Dette vil vi for at få adgang til
de massive mængder med mineraler så som Mithril adamant, beljuril og diverse andre ædelstene.
Herudover har det, det taktiske formål at Oberitherne har kontrol over et område med massere af passager ned i
undergrunden og derved ved vi ikke hvor disse kan dukke op. Disse passager giver adgang til de gamle dværge ruiner
og derved også undergrunden under Mercantia.
Alt dette ligger også indenfor vores grænser og derved ikke imod trudslen fra graveyard kingdom of man.
Lad os drage i krig og sikre vores undergrund og derved øge mine produktion!
Mercantia bestå.

Forøgelse af General budgettet. (Amarok D’arnisse)
Kære brødre, Edwin kom med en dato for Mindflayer invasionen den vil ankomme omkring den 1.1.1388
Da vi nu har datoen forslår jeg at staten opruster og derfor udvide general budgettet til 12 millioner om måneden
indtil den 1.1.1388.
Mercantia bestå.

Dragonwell Enclave (Zealtum)
Eftersom der nu er penge til det, foreslår jeg at vi opfylder vores mandat i at beskytte dragebrønden. Den ultimative
beskyttelse ville være at fjerne den fra det meget volatile område. Derfor vil jeg mene det er på tide at vi laver
dragebrønden om til et flyvende enclave. Enclavet skal derefter flyves til Mercantia. Det skal efterfølgende være muligt
for andre kultceller at bruge brønden men det vil være Mercantia der beslutter hvor brønden er.
Dette vil koste 117 millioner guld.

Cloarkering af Ormath (Amarok D’arnisse)
Da der bliver ved med at ske vækst nær oryndol er det vigtigt at se mod Omarth som en by i konstant udvikling, byen
har dog nået sit max med den nuværende infrastruktur og derfor vil jeg foreslå at vi kloakerer Ormath til den nette
sum af 8 millioner. Dette vil også gøre Ormath til en glimrende kandidat, hvis der kommer befolknings vækst til en
mythal eller flyvende enklave i fremtiden.

Tidskrig (Aumvor)
Vi er nu i besiddelse af 3 ud af de 4 tidstempler. Det fjerde tempel burde ifølge alle teorier ligge på Moonshae øen
Gwynneth. Eftersom vi officielt ikke har en fred med Gwynneth og elverne der sikkert mener vi er i krig skal dette
forslag gøre det tydeligt. Jeg foreslår vi erklære krig mod Gwynneth og at generalerne for mandat, ved brug af
leviathanen, skibe og så meget af det mercantianske militær de har brug for, til hurtigt at indtager Gwynneth og sikre
området. Sådan at vi kan gå ind og finde tidstemplet.

Militær oprustning mod de udefrakommende (Nebuz)
Eftersom at kejser soren har fundet mulighed for at sælge op mod 100 legioner om måneden til vores allierede og
dette i øvrigt vil med akademier bringe os en indtjening på 15 millioner om måneden. Mener jeg at vi skal hyrer flere
craftere til at tilgodese en militær udvidelse på 10 legioner samt de 30 vi ville miste. Derfor skal vi bruge 500 nye
craftere og et akademi på 5 millioner til dem. Samlet set vil det koste 30 millioner.
De extra 10 legioner vil koste staten 1,75 millioner om måneden.
De extra 30 legioner der sælges vil tjene staten 4,5 millioner om måneden.
Samlet set vil staten derfor tjene 2,75 millioner mere på denne militære udvidelse hvis der efterfølgende vedtages at
sælge 100 legioner til de allierede.




                                                                                                                    13
20-6-1387                                          Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                               Twilight
                                                       Allies

Forøgelse af golem budgettet (Amarok D'arnisse)
Jeg foreslår vi forøger budgettet til golem produktion til det dobbelte.

Nominering af Irenicus til Ærkemager (Mercato)
En sand ærkemager fortjener sin plads, og Irenicus er en således. Han har tjent staten trofast på trods af talrige
beskyldninger, jeg, Mercato, synes vi skal give noget igen og nominerer således Irenicus til ærkemager posten.

En undersøgelse af dragebrøndens energi. (Amarok D'arnisse)
Nu hvor den erværdige ærkemagiker Zealtum Mortus har stille forslager om at dragebrønnen skal laves til et enclave,
så syntes jeg at vi først og fremmest skal have undersøgt, hvordan dragebrønnens magiske energier bliver til i
bjerget, vi ved på nuværende tidspunkt ikke om det er fordi at vulkanen er i kontakt med flere earthnotes som køre
igennem faerun og hvilken påvirkning dette så vil have hvis man løfter brønnen. jeg forslå at erkemagikeren får et
øremærket beløb på 250.000 om måneden til at finde ud af dette til næste rådsmøde.
Da dette er et stort kulturel objekt for dragekulten så burde vi også undersøge om der kunne ske skader på den
magiske effekt som brønden har
General Amarok D'arnisse.

en investering i fremtiden. (Amarok D'arnisse)
Brødre i disse krise tider må vi tage hårde og nogle gange meget svære beslutninger, dette møde ligger op til at vi
enten skal investere massivt i vores militær nu hvor Edwin har sagt at mindflayerne udefra vil ankomme den 1.1388,
da disse væsner udefra nok vil ramme de fleste steder i faerune mener jeg, at vi skal tage det langsigtede og den
kloge beslutning at hæve låneloftet, for at gøre det muligt for staten at investere i både økonomi og militær.
Nu er der nok nogle der mener at det er uforsvarligt at hæve låneloftet, men i statens tjeneste nu hvor verden
alligevel er på den anden ende, så skal vi tænke langsigtet, hvad vil der ikke ske når disse væsner angriber vores
verden og Mercantia står med verdens største militær magt? der vil begynde at komme emigration fra andre lande
som vil søge mod beskyttelse fra fjenden udefra, derfor er det vigtigt at få infrastrukturen på plads i vores land så folk
ikke dør af kulde og kan leve trygt og godt i vores byer, dette sikres selvfølgelig med rådsforslagene om udvidelse af
militæret.
Brødre jeg mener at det eneste rationelle at gøre på dette tidspunkt i verdens historien er at hæve låneloftet med 100
millioner guld så vi kan sikre en god fremtid i Mercantia og frem for alt at vores Super magt vil bestå!

Sweet dreams are made of this - Et langtidssigtet tiltag mod truslen fra Dendar ormen (Kåre Jystev)
Begrundelse for forslaget
Ved det første rådsmøde efter oprettelsen af Mercantia delte ærkemager Larloch sine bekymringer for rådet omkring
en mulig konsekvens af oprettelsen af en "Necropolis-lignende stat ledet af halvdrager og udøde drager". Larloch
antog at statens oprettelse ville forsage en øget mængde mareridt blandt verdens befolkning, hvilket ville bringe
Dendar ormen faretruende nær ved at bryde ud af sit fangeskab.
Dendar ormen er en kæmpe orm fanget på fugue planet der lever af folks mareridt, og hvis den skulle få kraft nok, i
følge Larloch, vi den bryde ud af sit fangeskab og spise solen.
Den eneste måde at holde Dendar ormen tilbage er ved regelmæssigt at sende en flok helte til at kæmpe mod den.
Heltene dør i kampen, og selvom ormen ikke kan slås ihjel distraherer det den for en periode da den skal bruge energi
på at forsvare sig selv, og det var da også dette tiltag rådet tog da Larloch bragte emnet op[1]
Som jeg husker det var Larloch absolut adamant over at der skulle gøres noget ved ormen, til den udstrækning at han
brugte det som et ultimatum for hans samarbejde med staten. Som jeg er sikker på de prinser og allierede der var til
stede ved rådet husker, advarede han også rådet på det kraftigste om at Wealdath elverene ville føle sig provokerede,
dels af statens eksistens og dels af dens angreb på elverne i shilmister skoven og han opfordrede her til proaktiv
handling. Her afsatte rådet også et beløb til bringe ærkemager Irenicus tilbage fra Barrens of Doom and Despair[1],
men opgaven blev nedprioriteret indtil det allerede var for sent, med katastrofale konsekvenser til følge for landet som
enkelte måtte lave store ofre for at forsøge at rette op på.
Ovenstående peger på at truslen fra Dendar ormen er noget der skal tages absolut seriøst, og hvor tidligere løsninger
har været midlertidige, foreslår jeg her en løsning der ikke bare er langtidssigtet, men også på sigt vil være
indbringende for staten. Mit løsningsforslag kræver dog en anseelig mængde startkapital, og med Nebuz's
fremragende success i Maztica der giver ekstra uventet luft i budgettet mener jeg det er nu man skal sætte penge af
til fremtidsrettede løsninger da man ellers ikke ved hvornår der vil være luft i budgetet.
Forslaget
Jeg foreslår masseproduktion af en simpel magisk genstand der beskytter folk mod at have mareridt. Sådanne
genstande er på nuværende tidspunkt sjældne da den påkrævede magiske formular baserer sig på Oneiromancy, en
sjælden form for drømmemagi.
En sådan magisk genstand vil normalt koste 2000g at fremstille, men prisen kan nedsættes betydeligt hvis man
udvikler metoder til at masseproducere den.
På basis af en simpel lignær modellering af prisbesparelserne ved massefremstilling af en magisk genstand, som givet
ved resultaterne af Zealtum og Osith's nylige banebrydende forskning [2], vil man, med den nødvendige forskning
kunne fremstille 100k genstande af en magisk genstand til 1/16 pris. En genstand ville så koste 125g, og altså 12,5m
for at fremstille 100k.
Jeg foreslår vi bruger 12,5m på at skabe 100.000 magiske genstande, og 5m på den nødvendige forskning (baseret på
at Osith og Zealtum brugte 50m på at researche 7 genstande og 3 nye spells[2]) altså til en samlet værdi af 17,5m
Genstandene skal sælges med lille fortjeneste, men dog til en pris fastsat af økonomerne ud fra overvejelser om




                                                                                                                     14
20-6-1387                                         Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                            Princes                                               Twilight
                                                      Allies
udbud og efterspørgsel, og den indtjening de giver skal bruge til at lave flere genstande i så høj en rate der er
markedsfavorabel. Til den tid hvor markedet når et mætningspunkt skulle genstandene gerne samlet set have
indbragt staten en pæn fortjeneste.
Genstanden vil selvfølgelig være en luxusvare ikke alle har råd til, men man skal ikke undervurdere hvor langt
forældre vil gå for at stoppe et skrigende barn eller baby der ikke kan sove om natten fra at græde, jeg forestiller mig
mange hustande vil have en enkelt sådan genstand til at gå på omgang. Derudover vil diverse kirker have interesse i
at købe disse genstande og låne eller leje dem ud til folk der har brug for dem, på denne måde når genstandene ud til
mange mennesker samtidig med at markedsprisen holdes oppe.
Mercantia og solen bestå
Kåre Jystev
[1] 2. rådsmøde. Adamantpladerne 18-1-1385
[2] Mortus, Z og Firecam, O. Udvidelse af den magiske infrastruktur. Dormus's arkiver 20-4-1387

Staff of Mercantia (Osith)
Som en del af Udvidelse af den magiske infrastruktur har vi udviklet et kraftigt våben til at bekæmpe kaos dæmoner
og hvilket som helst andet der skulle true vores nation.
Jeg foreslår en investering af 30 millioner til at financierer produktionen af 1.000 af disse stave [1]. De skal
efterfølgende udleveres til generalerne og bruges i vores krig mod kaos dæmonerne eller dem der kommer udefra.
Mercantia Bestå
-Prins Osith Firecam

Rod of Mercantia, "med lov skal land beskyttes" (Osith)
En af de mægtigste våben imod kaos, og mest kost effektive er denne præste stav [1]. Denne kan præcis bruges
effektivt af klerker der koster 4.000 guld per måned.
Jeg foreslår at vi bruger 25 millioner på at producere 1.000 af disse våben mod kaos. Ud over det foreslår jeg at vi
hyrer 1.000 klerker af dette niveau og bruger dette våben som en del af deres udstyr. Der skal ligeledes bygges
akademier for 10 milioner til at begrænse udgifterne på sigt. Ansættelsen skal først gælde fra den 5-7-1387 og derved
kun indtjene en halv månedsløn de 15 dage op til den 20-7-1387. Derved bliver udgifter precis 2 millioner om
måneden hvis ellers alle 1.000 pladser bliver taget med det samme.
Denne hellige legion af lov og orden skal stilles under ærke biskopens direkte kontrol, men med det mandat at den
skal beskytte nationen mod kaos dæmoner og assistere indenrigsministeren i at holde landet stabilt.
Det er også et krav at alle klerker der hyres til denne legion skal tilbede en gud med lov som domæne. Det er
ligeledes et krav at de er i stand til fungere som vores andre klerker og kunne strække mindst en formulars tid over
en hel dag.
Kun Klerker som er borgere af Mercantia, eller dennes vassaler kan blive accepteret.
Samlet vil det koste 50 millioner her og nu, og en extra 2 millioner om måneden.
Mercantia bestå
-prins Osith Firecam

Zeal til de sorte drageriddere (Leon, Maltek, Nebuz)
Nå nu staten har betalt for den forskning kan vi lige så godt bruge den. Vi foreslår at alle sorte drageriddere udstyres
med en "amulet of zeal". Da der i alt er 31 legioner vil det koste samlet set 15,5 millioner guld. Men vi ser gerne at
vores helte nede på jorden mit i kampen, der styre vores mest magtfulde hære beholder deres mentale fornuft. Disse
er dog ligeledes praktiske mod normale dæmoner og engle, eller andre kaostiske elementer.
pris: 15,5m

Udvalgt igen (Osith, Amarok, Julius)
Vi foreslår at gennemføre et nyt banebrydende forsknings projekt, bestående af 2 dele. En amulet skal bygges til at
kunne påføre dreadwarrior formularen når en udvalgt dør. Den mere indviklede del vil være at der skal opfindes en
måde at overføre komponentet af formularen fra en form for nexus i hæren til den døde soldat. Sådan at komponenter
for alle udvalgte ikke er nødvendig men kun de helte der dør.
Denne forskning vil i det øjeblik den er udviklet kunne blive sat ind, som en del af hæren gennem deres budget.
Til forskningen skal der bruges 5 millioner om måneden, indtil denne forskning er opnået hvilket forventes at blive
gjort inden for højst et par måneder.
Mercantia bestå
-Prins Osith Firecam
-General Prins Adamant Julius Corthala
-General Amarok D'arnisse

Beskyt de uskyldige (Leon, Amarok, Jack)
Vi har gennem vores love skabt en kaotisk tid i landet. Der er over en million halvdrage børn der alle er adelige. Det
har efterladt hundredetusindevis af normale børn underprioriteret. Disse er den hårdeste ramte del af vores
befolkning, hvor mange blir groft udnyttet og misbrugt. Nogen forældre sælger ligefrem deres gamle børn for at havde
råd til at forsørge deres halvdragebarn.
Dette skal stoppe nu! Jeg foreslår følgende love til at beskytte nationens menneske så vel som halvdrage børn:
#Børn under 10 år kan ikke være slaver i Mercantia
#Børn født af slaver er ikke slaver.
#Hjemløse børn under 10 år har ret til et tag over hovedet og mad, hvilket staten skal forsørge. De skal registreres




                                                                                                                    15
20-6-1387                                          Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                               Twilight
                                                       Allies
med et arcane mark.
Grov overtrædelse af de 2 første love skal kunne medføre døden.
Det koster mindre end 1 guld at fodre et barn i en måned. Jeg mener derfor at maden skal betales af indenrigsminister
budgettet og at budgettet burde kunne holde til dette krav.
Tag over hovedet skal også betales for af indenrigsministeren, hvor han kan vælge at udnytte de mange dragonbirth
templer frem for at bygge nye huse eller leje sig ind nye steder.
Gentagende forsøg på at forsørge sit halvdrage barn gennem den 3. lov skal medføre at moderen mister sin stålrang.

En guddommelig beslutning. (Amarok D’arnisse)
Jeg Amarok D’arnisse, tog ansvaret på mine skuldre og rejste til the vast i impiltur hvor jeg fik højpræsten af Torm til
at skrive et dokument(Authority 1), der gav mig adgang til de himmelske lag, med fri passage.
Ved ankomsten var der først nogle archons der stoppede mig og så skrivelsen fra ærkepræsten, de førte mig til Tyrs
domhus hvor jeg fik en skrivelse(Authority 2) der gav mig adgang til Mercuria det andet lag af himlen, Her mødte jeg
ærke englen Domiel, han gav mig en skrivelse(Authority 3) der gav mig adgang til Bahamut’s palads hvor jeg mødte
aspektet for retfærdighed.
Herved Ofrede jeg mit helbred for at finde ud af hvad vi kunne gøre for at stoppe denne nedjagtning af vores
regering.
Ud fra bahamuts fortælling besluttede bahamut og Torms sig for at sætte vores lands gerninger overfor en retssag i
ærke englenes råd. De stemte 4 mod 3 om at vi prinser i Mercantia var skyldige i grusomme handlinger.
Bahamut fortalte også hvordan vi kunne ophæve denne beslutning om at nedjagte vores prinser og give dem en god
retfærdighed enten en hurtig død eller et liv i sygdom.
Den eneste måde at ændre denne beslutning er ved at få en af de 4 engle der stemte mod landet til at ændre holdning
og få en god gud til at tage sagen op igen i ærkeenglenes råd.
Jeg vil ud fra den information jeg har fået givet anbefale rådet om at gå aktivt ind i krigen mod Obyritherne både i
bjergkeden ved Onyxia og i Haluraa, da en af de 4 engle der stemte imod var imod alt demonisk invasion. Denne
engel burde være til at ændre holdning på.
Udover at jeg forslår at vi går aktivt ind i krigen mod obyritherne så foreslår jeg også at vi giver Union of life, Soul
Union, Lords alliance, Impiltur, Netheril emperiet, Thay, og Imaskara, den nødvendige technologi til at besejre
Oberrith invasionen.
Mercantia bestå
Amarok D’arnisse.

PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius)
Pamtex har lidt massive tab grundet affæren med Nimbral lordene. 25 millioner har det indtil videre kostet at Jorlain
havde politiske interesser med Nimbral lordene.
Jeg opfordre til, at vi giver alle nuværende og fremtidige investorer fuld skattefrihed ved indtjening fra PAMTEX fra og
med dette møde, og 3 år frem.
PAMTEX står for en interessant positiv udvikling i vores land, hvor vare kan flyttes med utrolig hast, i enorme
mængder for meget meget billig pris. Herudover er det et unikt samarbejde mellem flere store familier, og sætter et
eksempel for os alle.
Det ville være katastrofalt hvis dette eksempel ville blive tabt på gulvet på grund af en uregerlig prins.

Revision af Prinsers Immunitet (Soren)
Jeg mener at loven om Prinsers immunitet jf. rådsmøde 2 skal revideres.
Jeg foreslår at en Prins med en negativ stemme kan få sin immunitet hævet, såfremt mindst halvdelen af de siddende
Prinser erklærer sig enige om det. Dette kan vurderes udenfor et ordinært rådsmøde.

Fey´ri dag. (Julius)
Efter den helt ualmindeligt gavmilde gestus Prins Kåre og Fay´rierne har givet, bliver jeg simpelthen nød til at være en
af de første, der takker dem af hele mit svulmende nationalistiske hjerte. De har formået at skabe et lys i mørket, en
varme i vinteren og en fremtid for vores "normale" indbyggere.
En sådan gestus bliver vi som prinser nød bifalde.
Jeg foreslår, at fra og med dette år, skal vi fejre Fey´ri dag hver d. 5-6- i året. 23 dage før denne Fay´ri dag, skal der
pyntes op i alle nationens byer. Alle statslige institutioner skal opfordre alle indbyggere, at denne måned er en måned
hvor man fejre hvor godt vi har det. De opfordre til at købe gaver til deres elskede, spise lidt ekstra god mad og
donere til de fattige. Den sidste del bør der lægges særlig vægt på.
Staten afsætter 1 guldstykke pr. indbygger i hver by til at pynte op til festlighederne, og 1 guldstykke pr. indbygger til
at holde en stor fest der fejre hvilket held det er, at vi har Fay´rierne til at tage hånd om de svageste i samfundet. I
hver by afsættes der yderligere 1 guldstykke til hvert forældreløs barn i byen. Byens borgmester vurderer hvad
børnene har bedst glæde af. I hver af byerne skal der hyres én person der skal udklædes som Prins Kåre den
barmhjertige, der herefter skal uddele mad og gaver til børnene. Ydermere skal alle landets gøglere, skuespillere og
sangere hyres til at klæde sig ud som de gode Fay´rier der kommer susende med glæde, varme og gaver.
Dagen erklæres herved for statshellig, og alle kirker lukkes ned for at fejre nationen i en dag hvor vi mindes om, at
nogle gange skal der en halvdæmon til for at gøre noget godt i verdenen.
Mercantia bestå!

Passion for living ( Amarok D’arnisse)
I disse tider, hvor vi har gjort grusomme ting for at sikre verdenens eksistens fremad rettet. Så er vi som land blevet




                                                                                                                     16
20-6-1387                                          Dragon Council                                     Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                              Twilight
                                                       Allies
straffet for vores onde beslutninger.
Jeg foreslår at vi som land skal trække en ny rolle ned over vores land! Vi vedtog ved sidste møde at Malicord fik sit
ønskede colosseum, i dette har der indtil videre været blodige kampe for at vise landets regenters styrke.
Jeg mener at vi skal udnytte denne nye bygning til at skabe et bredt sammenhold blandt de forskellige lande i Faerun.
Dette gøres ved at starte de Mercantianske lege, hvor passionen for livet på Faerun skal fejres og sættes i centrum.
Disse lege skal bære præg af den almene befolkning i Faerun, hvor der vil blive opsat konkurrencer i sprint, spring,
Discus, boksning og til sidst en Amnnikusk( Dette er en test hvor løberen skal løbe en helt rundte i colosseumet med
fuld krigs oppakning). Det vil være strengt forbudt at bruge magi i disse lege.
Hver disciplin vil der være en Guld medalje til vinderen af discplinen en sølv til anden pladsen og en bronze til tredje
pladsen (Disse medaljer har et billede af Sune guden for passion)
Når alle disciplinerne er gået igennem, vil antallet af medaljer blive lagt sammen og den nation med flest guld
medaljer får skrevet nationens navn ind i en pokal skulptureret til Sune.
Alle nationer skal inviteres til disse lege og det vil koste dem et beskedent beløb 10.000 om året for at stille op disse
penge skal gå til at finansiere legende hvert år.
Udover de legende der vil foregå på colosseumet, vil jeg foreslå at store markedspladser bliver stillet op fra alle de
deltagende nationer rundt om bygningen, hvor pengene vil blive brugt til at gøre denne begivenhed speciel.
Efter det første lege er afholdt vil der komme et krav at alle atleter skal gøre følgende ved ankomsten til det andet
lege.
hver enkelt deltager skal tage en ed foran statuen af Sune, hvor han sværger at have været i træning i 10 måneder.
I dette projekts ånd vil udenrigsminister Soren få bevilliget 500.000 til hver af de følgende nationer som vælger at
deltage i denne nye bevigenhed.
Disse penge skal øremærkes til stadioner i de respektive hovedstader hvor der i hvert stadion skal være en statue til
guden Sune.
stadion
-- Turmish -->Alaghôn
-- Lords alliance --> Waterdeep
-- Netheril Empire --> Daerlun
-- Thay --> Eltabbar
-- Imaskara --> skuld.
-- Dambrath --> Cathyr
-- Union of life --> Shoonach
-- Zentarim --> Mulmaster
Denne begivenhed vil være en tværgående begivenhed mellem udenrigs og indenrigs positionerne i rådet.
Mercantia bestå
Amarok D'arnisse
Kort opresumering.
Der skabes en begivenhed som inspirerer til passion i nationerne vi arbejder med, samt i vores eget land. Hvert land
får et stadion af os, hvor de kan skaffe atleter og afholde deres egen kvalifikationer til legene som vil foregå i
Coloseumet i Mercantia.
Udgifter vil være cirka 4 millioner guld hvis alle de nævnte lande indgår i aftalen om at lave et stadion dedikeret til
Sune.
De 10.000 som hvert land skal betale til Mercantia ved hver lege skal bruges, på vagter, Samt medaljer og specielle
begivenheder i det tidsforløb hvor legene ligger

Nominering af Kato Baldur til Ærkebiskop (Amarok D'arnisse)
Jeg Amarok D'arnisse Nominere Kato baldur til Ærkebiskop.
Kato besider mange af de åndelige kvaliteter der skal til for at sidde på sådan en post.
Mercantia og fader bestå
Amarok D'arnisse.

Guardian Academy (Maltek, Chriswalt, Leon)
Vi har nu afsat 2 millioner om måneden til en Vampyr guard i alle byer uden for twilight. Jeg mener det er på tide at
der bygges et academy til denne guard, ikke fordi jeg vil havde vi skal betale mindre, men fordi jeg ønsker at landet
for mere for pengene. Derfor foreslår jeg at der skal bygges et Guardian Academy til 10 millioner.
Mere specifikt skal dette Academy fokuserer på avanceret krigs kunst og udbyde træning i at gøre vores guard til
"reaping maulers" og "kensais" helst en kombination af de to. Derved vil de være godt udrustet til at arrestere folk
uden at slå dem ihjel.

Nominering af Chriswalt Farrahd til Attorney General - (Soren)
Chriswalt har, trods sine noget kontroversielle forslag, vist sig som en person der har både statens og folkets bedste
for hjertet. Samtidig er han en person der har en stor forståelse for præcision og fortolkning inden for lovgivning.

Spelljammer flåden (Nebuz, Amarok, Anomander)
Disse seneste måneder har vist os hvor svage vi står overfor et angreb oppe fra. Vi har drager men de patruljere ikke
uden for vores atmosphere og er heller ikke egnet til det alene. Vi mangler en Jammer flåde.
I denne tid hvor dommedag nærmer sig med hastige skridt, har vi følgende forslag, som skal hjælpe landet med at
forsvare sig mod en Illithid flåden.
Først vil det være nødvendigt at få købt teknologien af Mercanerne dette vil koste staten en sum på 15 millioner guld.




                                                                                                                    17
20-6-1387                                          Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                               Twilight
                                                       Allies
Dette vil give mulighed for at lave en spelljammer flåde til at forsvare nationen mod lignende angreb som dem fra
Nimbral, men primært være til det formål at forsvare mod Illithiderne.
Jeg har i samråd med General Amarok, og Spymaster Anomander lavet en plan over en Jammer flåde til nationen, og
vil nu fortælle lidt om hvad 120 millioner guld kan anskaffe:
15 million Research 500 tonage
0,5 million research spaceform
48 million: 3 Carriers + 60 fighters
30 million: 6 destroyers
22,5 million: 3 battleships (to carry 6 destroyers)
2 million: 3 Planet jumper
2 million: extra udgifter
Total: 120 million.
Destroyeren: et kæmpe krigsskib på cirka 100 ton, denne vil være i stand til at ligge massive mængder af ild ud over
fjenden og være mere manøvre dygtig end de støre krigsskibe. Meget kampdygtig skib. Ikke i stand til spelljamming
Interceptore: Er små manøvre dygtige krigsskibe på 10 ton disse er i stand til at patruljere det Mercantianske luftrum
og er både holdbare og hurtige. Kan ikke spelljamme
Carrieren: Som navnet hentyder, er dette et massivt transport skib hvor hovedformålet er at transportere de mindre
Interceptore i realmspace . Disse massive skibe er på 500 ton. Dette skib er i stand til at spelljamme
Battleships: Er det tungeste armerede skib i flåden og er i stand til både at ligge massive mængder ild ud, herudover
er det også i stand til at transportere 2 destroyers. Dette skib er i stand til at spelljamme.
Planet Jumper: er store transport skibe der kan flyve billigt gennem e atmosphere og transportere folk, ting, eller
interceptore.
Den tech vi køber gør os i stand til at bygge skibe der er x8 større end de normale 60 tonage caravels vi sejler med i
dag
De extra 2 millioner skal gå til at optimere carrier design, og til bedre armering af Planet jumper transport skibene. Vi
har designet flåden med det ene formål at kunne patruljere og beskytte nationen effektivt.
Vi forslår at der bruges 120 millioner på at oprette en spelljammer flåde.

Myth Bonedeep (Zealtum)
Under de seneste par måneder har Leviathanen opdaget en undervands kirkegård fyldt med knogler fra store havdyr,
primært hvaler. Vi tror at det drejer sig om et sted hvor leviathanen spiste sit bytte. Det vurderes at der er for over 40
millioner af værdi i knogler.
Området ligger mellem snowdown og spellhold. Jeg foreslår at vi opretter en mythal dernede for at få fjernet vandet
derfra. Derefter kan vi transportere de mange tonsvis af knogler til deep athkatla.
Mortus familien er villige til at betale for mythal seeds og at stå for konstruktionen af mythalen. Til gengæld vil Mortus
familien få halvdelen af knoglerne fra Bonedeep, den anden halvdel går til staten. Kort sagt mit forslag koster staten
intet i form af penge, og giver mulighed for en indtjening på over 20 millioner inden for de næste par måneder.
Ud over det vil der efterfølgende være mulighed for at oprette en by i det område.
med konservative estimater kan man med sikkerhed skrive dette forslag ned, som at tjene mindst 5 millioner om
måneden, for at det kan indføres i den samlede beregning på en meningsfuld måde.
Mercantia bestå
-ærkemager Zealtum Mortus

Fremtidssikring af Essens-forsyningen - Anomander Pimicos
Som vi alle ved er prisen på essens steget voldsomt på det seneste, da udbuddet ganske enkelt ikke kan følge med
efterspørgslen. Der bliver i privat regi allerede arbejdet på at forbedre vores muligheder for at importere essens fra
omverdenen, men jeg vil mene at det også giver mening at forøge vores lokale udbud. Derfor foreslår jeg at staten
afsætter en million guld om måneden til at subsidiere oprettelsen af private essens-udvindings virksomheder med en
støtte på 10%
Dette vil motivere private investorer til at øge udbuddet af en af vores mest brugte ressourcer. Loven bør gælde et år
frem, hvilket potentielt vil koste staten 12 mio guld og dermed være med til at finansiere essens virksomheder for 120
mio., hvorefter den bør tages op til genovervejelse, afhængigt af hvordan situationen ser ud til den tid.
Jeg foreslår desuden at der øjeblikkeligt afsættes 5 mio guld til at forske i essens-udvinding, med henblik på at øge
effektiviteten af både eksisterende og de subsidierede virksomheder, så de forhåbentlig kan få momentum.
Mercantia bestå
Prins Anomander Pimicos

Forberedt på det utænkelige
Med den forestående invasion fra Illithider og profetien om at vi bliver besejret og underlagt en skæbne som slaver,
mener jeg at vi bør forberede en nødplan, i tilfælde af at vores militære oprustning viser sig ikke at være nok.
Jeg vil derfor bede rådet om at stille 5 mio guld til rådighed, som jeg i mit virke som Spymaster kan bruge på at
forberede nationen på modstandskamp, i det tilfælde at vi skulle tabe krigen.
Jeg vil foretrække at lave forberedelser vi ikke får brug for, frem for at få brug for dem, men ikke have lavet dem.
Mercantia bestå
Prins Anomander Pimicos

Wizard academy of higher arcane learning (Chriswold Farradh)
We will now get alot of powerfull arcane casters to use in the coming war, and to reduce the cost of hirering those I




                                                                                                                     18
20-6-1387                                          Dragon Council                                       Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                                Twilight
                                                       Allies
propose we build an academy for this.
Also this will help us educate the coming generations of dragons in the correct way!
The academy will focus on Archmages and incantatrix's.
The cost of this building will be 20 million gold
Saves up to 4 mill/month

Arcane warrior academy (Chriswold Farradh)
In the coming war we will need more institutions which will help the growing military in our country.
We cannot afford not to make sure we have what we need in the future, and we cannot afford, not to look at how we
will shape the country in a good manner!
This academy will focus on fighters and wizards.
The cost of this building will be 20 million.
Saves up to 4 mill/month

Libraries for the people (Chriswold Farradh)
We need to educate our population better than we do now.
This may also ease the cost of educating them later in their life.
I propose we build a library in every bigger town outside twillight.
Cost 10 million

Subsidier for arenas (Chriswold Farradh)
Due to the problems with the people, mainly men without a job.
I propose that we subsidice one arena for every city outside twillight with 20% of the building cost.
This will settle alot of the problems we currently have with discontent people.
Cost 8 million

Selling undead warriors to the noble population (Chriswold Farradh)
I suggest, that we allow all noble's to personally own up to 5 wargrade undead or constructs.
This will also have a good effect on the country due to the amount of warriors able to fend of an invasion in every
town we have.
I suggest to sell 10 legions /month to this segment of the population.
Income 3 mill/month

Nominering af Maltek Balthis til General (Zealtum)
Vi går en hård tid i møde dette næste halvår. Det lader til at der kommer til at være mange kampe vi blir nød til at
kæmpe. Derfor mener jeg det er på tide at prins Maltek, som kommer fra en militær familie anerkendt for deres
taktiske kunnen, bliver gjort til en af vores generaler.

Nominering af Amarok D'arnisse til Foreign diplomat (Aumvor)
Det lader til at den unge Amarok her fundet smag for udenrigspolitik, i hvert fald hvad planerne angår. Derfor vil jeg
foreslår at den gode Amarok kunne hjælpe Herskeren Soren med denne stressende position.

Redegørelse for Cyric-kirkens angreb på Mercantia - Anomander Pimicos
Som sådan er dette ikke at betragte som et rådsforslag og der skal ikke stemmes om noget i forbindelse hermed. Som
i alle ved har nationen de sidste par dage været under massive angreb fra den gale guds agenter, som har forsøgt
intet mindre end at bringe vores stolte nation i knæ, gennem sabotage, kidnapninger, mord og andre
nederdrægtigheder.
Jeg vil gerne som det første punkt på dagsordnen til dette rådsmøde, inden vi går i gang med dagens politiske
overvejelser, fremlægge en redegørelse for omfanget af disse angreb, hvad vi har mistet og hvor galt det kunne have
gået.
Mercantia bestå
Spymaster Anomander Pimicos

At vinde skyggernes gunst - Anomander Pimicos
Set i lyset af det horrible angreb fra Cyrics kirke, står det klart at vi ikke har prioriteret vores spion-netværk
tilstrækkeligt. Situationen på Faerun har grundet den massive oprustning bevæget sig væk fra væbnet konflikt mellem
nationerne og mere i retning af kampe udkæmpet i skyggerne. Det er derfor vigtigt at vi en gang for alle etablerer os
selv som den dominerende magt på dette område.
Jeg foreslår at vi bygger en flyvende mythal til Shadowthrone, guden for skygger og spionage og dermed cementerer
vores alliance med skyggernes herre. Shadowthrones præste arbejder allerede tæt sammen med vores
efterretningstjeneste, og der vil være mange fordele ved at anerkende deres bidrag med en sådan investering, både
økonomisk, militært og specielt i forhold vores spionnetværk.
Med en sådan mythal som centrum for Shadowthrones tro, og vores spionnetværk, vil vi uomtvisteligt etablere os som
den førende magt på kontinentet. Vores spionnetværk vil kunne operere langt mere effektivt end de gør i dag og vil
være i stand til at forhindre fremtidige angreb som det der netop har fundet sted. Helt konkret vil vi med tiden kunne
fordoble effektiviteten af både vores eksisterende og fremtidige netværk. Militært vil det være i stand til at facilitere
hurtig, og hemmelig, troppetransport igennem skyggeplanet, hvilket kan gå hen og vise sig at være det der vinder
krigen mod Illithiderne, og efter krigen vil det placere os forest i feltet og med en klar fordel over alle andre nationer.




                                                                                                                      19
Council 11
Council 11

More Related Content

Viewers also liked

How psychoactive drugs work
How psychoactive drugs workHow psychoactive drugs work
How psychoactive drugs workFabiano Scarpa
 
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static ChargeSci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Chargemsoonscience
 
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - WeatherSci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weathermsoonscience
 
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9febKompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9febSri Budi Sukiyanto
 
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESCLDEM
 
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to GeneticsSCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Geneticsmsoonscience
 
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1Sri Budi Sukiyanto
 
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEMStratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEMCLDEM
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendexDBgamemaster
 
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive SystemsSci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systemsmsoonscience
 
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Sri Budi Sukiyanto
 
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 CloningSci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloningmsoonscience
 

Viewers also liked (20)

Council 13
Council 13Council 13
Council 13
 
Council 7
Council 7Council 7
Council 7
 
Adamantium plates
Adamantium platesAdamantium plates
Adamantium plates
 
How psychoactive drugs work
How psychoactive drugs workHow psychoactive drugs work
How psychoactive drugs work
 
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static ChargeSci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
Sci 9 Lesson 1 April 28 - Static Charge
 
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - WeatherSci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
Sci 10 Lesson 4 April 20 - Weather
 
Social mediavcb
Social mediavcbSocial mediavcb
Social mediavcb
 
Alur pelaksanaan ppdb
Alur pelaksanaan ppdbAlur pelaksanaan ppdb
Alur pelaksanaan ppdb
 
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9febKompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
Kompetensi inti-dan-kompetensi-dasar-sma-rev9feb
 
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
 
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to GeneticsSCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
SCI 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
 
Bop negeri (2)
Bop negeri (2)Bop negeri (2)
Bop negeri (2)
 
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
Prersentasi dapodik dan_tunjangan-1
 
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEMStratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
Stratégie vers l'entrepreneuriat | INITIATIVE CLDEM
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendex
 
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive SystemsSci 9 Lesson 3 April 4 -  Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
Sci 9 Lesson 3 April 4 - Introduction to Meiosis and Reproductive Systems
 
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
 
Council 10
Council 10Council 10
Council 10
 
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 CloningSci 9 Lesson 4 Mar 4  - Ch 5.2 Cloning
Sci 9 Lesson 4 Mar 4 - Ch 5.2 Cloning
 
Bonne fete-papa-colibri27
Bonne fete-papa-colibri27Bonne fete-papa-colibri27
Bonne fete-papa-colibri27
 

Council 11

  • 1. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Princes Seat Advisors DL V Adamant Jorlain Mortus 2* WT Malus A 1(-1) Adamant Kato Baldur 4 WT Zerak I 5(+1) Adamant Leon Roenall 6 WT D 5(+1) Adamant Frank Delryn 8 WT Gandi A 4 Adamant Julius Corthala 10* WT Alimchac C 4 Adamant Amarok D’arnisse 12* WC Saratfirestar C 4 Adamant Xzavir Delryn 14 WC 2(-1) Adamant Sion Jystev 16 WC H 5(+1) Adamant Maltek Balthis 18 WC G 4 Adamant Jack Delryn 20* WC Lohotek I 5(+1) Adamant Kassander Farmisso 42 VS Z 4 Adamant John Irenicus Jystev 44 VS K 4 Adament Chriswalt Farrahd 46* VS Etteus A 4 Platin Lydia D’anisse 48 VS S 3 Adamant Anomander Pimicos 50* VS Viktor X 4 Adamant Osith Firecam 52 VO I 4 Adamant Nebuz Baldur 54 VO K 4 Adamant Soren Pimicos 56* VO Le’vok V 5(+1) Adamant Kåre Jystev 58* VO Annateus M 4 Adamant Zealtum Mortus 60 VO Dormus G 5(+1) 80 Votes (15 netheril, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 9 Nations) 22: Netheril 5 Rhaugilath the Ageless, Master of the hive, 24: Netheril 5 Aumvor 26: Netheril 5 Karsus 28: Kings of Oremer 5 Gitz’Kith 30: Kings of Oremer 5 Terraseer Arthindol 32: Daimon Fey 5 Countess Saraya 34: Daimon Fey 5 Lord Ryvvik 36: Shades 2 Caladar Brood 38: Union 2 General secretary (Hadrune) 40: Hlondeth Cell 5 Dmetrio 44 Votes 31/62/124 needed 1
  • 2. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-1-1387 The living The dead The Draconic 3.600.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5000 Half-dragons (900k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 154.000 Necropolitans 120 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 70 -20 Ormath 80 -10 Shadow 145 -25 Keczulla 80 -10 Assam 65 -10 Goldspire 105 -10 Eshpurta 150 -20 surkh 90 5 Crimmor 165 -25 Esmeltaran 140 -30 Lharast 140 5 Purskul 150 -20 Lheshayl 50 -25 Onyxia 30 -15 Keshla 45 -10 Eastgate 40 -10 Deep Athkatla 60 -5 Oryndoll 80 15 U Athkatla 75 40 Julio Redeem 80 0 2340 City -180 Growth 20880 Income Income 105.710.000 gold 34.260.000 Taxation (-1 poor) Trade 14,38m; 2,7m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,48m prince 9.450.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3350k (5,7m+1m) 62.000.000 Cult Operations 7.000.000 Undead Worker, 24.000.000 Necropolitan, 10.000.0000 Mythal, 21.000.000 Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep) (10 Exceptions: Julius 1000k, Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 500k, Kåre 10k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1480k) Expenses 107.230.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 9.400k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 7/12, Granary 1,2m 7/20, Spymaster 5m 1/3, Propaganda 5m 1/3, Farrahd 5m 1/10 22.100k (20.000) are carrying halfdragons 4m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 10.480k Corthala 50, Delryn117, Pimicos 124, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (524m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(76-10=66 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 3.410k +50m fish -50m Colosseum -8.750k militia -30m research -5m(hole in water -1expidition -income = -42.860k in the treasury (43 million loaned from 33Delryn 10pimicos) Economic Status 20-2-1387 The living The dead The Draconic 3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5400 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 160.000 Necropolitans 124 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 75 5 Ormath 90 10 Shadow 150 5 Keczulla 85 5 Assam 70 5 Goldspire 105 0 Eshpurta 150 0 surkh 100 10 Crimmor 170 5 Esmeltaran 135 -5 Lharast 140 0 Purskul 155 5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 -5 Keshla 50 5 Eastgate 50 10 Deep Athkatla 70 10 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 5 Julio Redeem 80 0 2410 City 70 Growth 21370 Income Income 99.660.000 gold 34.060.000 Taxation (-1m poor) Trade 13,69m; 2,8m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 2,69m prince 9.600.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep) (9 Exceptions: Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 600k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1590k) Expenses 107.490.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 100 sorcerers 400k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 8/12, Granary 1,2m 8/20, Spymaster 5m 2/3, Propaganda 5m 2/3, Farrahd 5m 2/10 21.100k (15.000) are carrying halfdragons 3m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 134, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (567m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(66-10=56 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 140k +4,6m from selling red scales, -7,83m = -3,09m in the treasury (4 million loaned from pimicos) 4,6m from selling red scale (Imaskar, Thay, Sespech, Lords Alliance, Netheril) 2
  • 3. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-3-1387 The living The dead The Draconic 3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.200.000 Undead Workers 5700 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 166.000 Necropolitans 129 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 70 -5 Ormath 95 5 Shadow 140 -10 Keczulla 85 0 Assam 70 0 Goldspire 100 -5 Eshpurta 140 -10 surkh 100 0 Crimmor 165 -5 Esmeltaran 135 0 Lharast 135 -5 Purskul 145 -10 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 75 5 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0 2370 City -40 Growth 21090 Income Income 100.610.000 gold 34.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 14,82m; 3m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,1m Farm, 1,2m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,82m prince 9.700.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 800k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 500k, Jorlain 0k, Kato 200k, Soren 1100k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 2820k) Expenses 106.970.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 10.200k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 200 sorcerers 800k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 9/12, Granary 1,2m 9/20, Spymaster 5m 3/3, Propaganda 5m 3/3, Farrahd 5m 3/10 20.100k (10.000) are carrying halfdragons 2m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 11.420k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 138, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (571m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(56-10=46 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 910k, -6,36m -2,5m newscroll -250k jorlain = -8.200k in the treasury (12 million loaned from pimicos 7 million loaned from Mortus, 10mill payed back to Jack) Economic Status 20-4-1387 The living The dead The Draconic 3.600.000 (2,6) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5800 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 172.000 Necropolitans 130 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 65 -5 Ormath 105 10 Shadow 135 -5 Keczulla 85 0 Assam 70 0 Goldspire 100 0 Eshpurta 135 -5 surkh 100 0 Crimmor 155 -10 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 -5 Purskul 140 -5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 5 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0 2350 City -20 Growth 20950 Income Income 104.390.000 gold 35.590.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,64m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,8m Farm, 1,3m Fishing, 2m Pamtex, 4,14m prince 9.800.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 59.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 400k, Kato 200k, Soren 600k, Kåre 40k, Zealtum 1400k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3140k) Expenses 96.550.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 10/12, Granary 1,2m 10/20, Farrahd 5m 4/10 19.100k (5.000) are carrying halfdragons 1m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 11.600k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Farmisso 20, Thay 103, Mortus 7 (580m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(46-10=36 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 800k +7840k+20.000k Purple Council = 28640k (paying back: 20m farmisso, 3m thay,)(Loaning 10m from mortus and paying 5 mill for 15m academy) 3
  • 4. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-5-1387 The living The dead The Draconic 3.700.000 (2,7) People live in Mercantia 5.500.000 Undead Workers 5900 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 178.000 Necropolitans 133 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 10 Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 70 0 Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 100 0 Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0 Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 0 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0 2360 City 10 Growth 21020 Income Income 112.460.000 gold 35.560.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,54m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,04m prince 9.900.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 67.000.000 Cult Operations 16m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 160k, Kato 200k, Soren 1000k, Kåre 80k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3040k) Expenses 91.290.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 11/12, Granary 1,2m 11/20, Farrahd 5m 5/10 14.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 14,1m 11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (567m)(Loft: 650m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(36-10=26 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 640k +21170k+10.000k Purple Council Eselemas +119m Maztica = 150.810k (paying back: 100m Delryn, 50m Pimicos) Economic Status 20-6-1387 The living The dead The Draconic 3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.800.000 Undead Workers 6000 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 184.000 Necropolitans 135 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 0 Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 85 15 Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 115 15 Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0 Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 90 10 Oryndoll 80 0 U Athkatla 90 10 Julio Redeem 90 10 2420 City 60 Growth 21440 Income Income 116.010.000 gold 36.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 16,47m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,97m prince? 10.100.000 Foreign Trade Taxation 5.300k Trade (routes 530k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 69.000.000 Cult Operations 18m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (11 Exceptions: Sion 300k, Leon 700k, Nebuz 600k, Chriswalt 110k, Kato 200k, Soren 900k, Kåre 160k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0, 9x100k = 4970k) Expenses 82.290.000 gold 4.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, 200 waukeen clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 12/12, Granary 1,2m 12/20, Farrahd 5m 6/10 9.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 9,1m 8.340k Corthala 50, Delryn 50, Pimicos 100, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (417m)(Loft: 650m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(26-10=16 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 810k +33.720k+10.000k Purple Council Farrahd -4.800k Food for dragonkin, -6.000k Nexus Research = 33.730k (paying back: 33m Pimicos) Anomander sells 100.000 good slaves on the Mercantian market. Food for dragonkin. Total: 4,8 million gold, also nexus research 6 million gold, Undead Worker trade to Imaskar and Sespech is on the Rise 4
  • 5. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Twilight WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there) WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn down to make room for the real one and pay for parts of the moving) VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre) VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left) Twilight Mayor WS: Waukeen-Shadowthrone Sion jystev WT: Waukeen-Tiamat Julius Corthala VS: Velsharoon-Shar Kassander Farmisso VO: Velsharoon-Oghma Soren Pimicos BS: Bane-Sune Aumvor Netheril BK: Bane-Kiaransalee Rivvik Fey’ri (Mercantia) Goldspire Holy coin Delryn Deep Athkatla Lohotek Farrahd Undead Athkatla Saravok Baldur Crimmor Zharnna Delryn Purskul Keldorn Firecam (Amn-Mercantia) Amnwater Balthazar D’arnisse Keczulla Primos Pimicos Lharast Dormus Mortus Esmeltaran Qar Jystev Eshpurta Marcus Roenall (Shadow-Mercantia) Shadow Alimchac Mortus Keshla Maltek Balthis Eastgate Zealtum Mortus Ormath Janol Famisso Oryndoll Amarok D’arnisse (Shinning-Mercantia) Onyxia Semmon Pimicos Assam Worgon Corthala Lheshayl Valygard Corthala Surkh Griss'tok Eselemas Julio Redeem Silass Extraminos 5
  • 6. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Military Status Skeleton Soldier: 149.000 Archer (LA), 143.000 Standard (L), 96.000 Wemics (W) Human Soldiers: 100.000 Militia (M), 191.000 Chosen (C) Black Dragonknights 3rd (BD): 30.000 Support: max 600 legions. Current: 292L, 60W Death Dragonknights 5th (DD): 800 Support: max 30 legions. Current: 6W Twilight: 80 ships North wall (800 Giant): 10BLA 40BL South wall (700 Giant): 10BLA 40BL Patrolling the land: 100M 29BLA (20Threskel mounts) Onyxia: 191C, 20W, (10 firedrake scouts, 300 sorcerers, 2800 golems, 200 DD in prison) Dragon well: 10BLA Ioma: 40BLA Maztica: 50 BLA, 50BL, 22 Flying ships. Blood Nation: 13BL 6DW 60BW 10W(37Threskel mounts) Sespech: 70 Warships, 30 Tradeship Special units Current Control pay/unit unit price Total pay Commander (controller 15th) 5 (20k army) 20.000 2.000.000 50kA Purple Cultist 15th 250 100 HD 10.000 200.000 2,5mAT Crafter 10th 1500 100 HD 4.000 50.000 6mAT Cultist 7th 1000 50 HD 1.000 10.000 0,5mA Controller 3rd 250 1000 HD 400 50.000 50kA Sorcerer 13th 300 50 HD 4.000 40.000 600kA Waukeen Clerics 10th 200 50 HD 2.000 20.000 200kA A: means the cost is halved based on an academy, T: in twilight meaning double cost Control: 1750*100+1500*50+250*1000 = 500k Control: 1.130.000 HD. +20 Tactical control: 250.000 HD Need: 772.000 HD +40 Tactical control: 100.000 (army) State of the People Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families have. Delryns Holy Coin Good 3 State Religion, VL BD 10% Mortus Alimchac Good 2 The Cult main family Pimicos Primos Good 2 Cowled Wizards 100% Jystev Qar Good 3 Amaunator, Citadel Music Corthala Valygard Good 1 Forests and plains Extraminos Dmitry Good 0 Sespech D’Anisse Balthazar Medium 2 Baldur Sarevok Medium 2 Citadels Amnur and Rashturt Farmisso Janol Medium 1 Ankhapur Firecam Keldorn Medium 1 VL BD 10% Roenalls Labak Craumerdal Medium 1 VL BD 40% DD 100% Balthis Alibakker Medium 1 VL BD 40% Farrahd Khollynnus Pooc Bad 1 Spell hold Eselemas Griss'tok (Serpentes) Bad 0 Surkh Emerging Family Hss’tafi Amiskal (Najara) Very Bad 0 Snakewood 6
  • 7. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Events Snowing: It began snowing in Mercantia the 1-10-1386, it ended 2-5-1387. Last winter was 2-12-1385 to 15-4-1386. Ferdinan sells moonshae: 1-1-1387: Moonshae is sold, all of it. After selling it to Merchants from lords alliance and union of life, Julius buys several ships and equipment and sails to Maztica, together with king Ferdinan. Sespech grows: 12-1-1387: Sespech has grown into a huge nation of 6 million people. Taking Turmish willingly, and military victory in chondath twice, now owning the whole country, with the help of Mercantia. King Dmitry was given the authority to name the new city next to Sespech, as part of a border agreement between him and internal administrator Sion. In honer, and solidarity he named it “Julio Redeem” as a thanks to General Julius, by him and the people of Sespech. Baby doom!!!!: Between 20-11-1386 and 20-2-1387 more then 700.000 women died during what is now popularly known among the population as “baby doom”. However through the combined efforts of the states covert operations and internal ministry, as well as private contributions, Mercantia persevered. Divine intervention: 12-1-1387: the gods Velsharoon, Denier, Lathander, Mercato, and Kiaransalee intervene to help the dying women of mercantia. Necropolitan saturation: 20-2-1387: One of the 4 necropolises close down and begin making dread warriors instead, creating 4000 per month with the material expenses of 2 million gold and an income of 4 million. Instead of 2000 necropolitans with the material expense of 4 million gold and an income of 10 million. Shoon comes to twilight: 20-3-1387: After greatly increased mercantian military presence in blood nation, Zallanora arrives in twilight demanding to see emperor soren. An attempt to arrest Shoon, performed by Maltek and Zealtum was prevented by Leon, Amarok, Kato, and Kåre. A peaceful arrangement was then negotiated at the nelanther islands to address the problems with the vampire spawns and vigilant champions. The vigilant champions have been outlawed in union of life. Nether Scrolls: 20-3-1387 A group returns from waterdeep with a new scroll from Magicus Creare Undead Leviathan: 7-4-1387: The Leviathan is animated as a hulking corpse. Cyric is banned: 15-4-1387: The cyric religion is banned from mercantia, the banned religions now include Mystra, Azuth, any other god of magic with the exception of Velsharoon, and Cyric. Anti-chaos research: 20-4-1387: Zealtum and Osith finish their research on several new spells and items to use against the Chaos demons. Purple council membership fee: 20-4-1387: The purple council redefines the requirements of membership to include a fee of 10 million gold. A 100 million is used to reimburse the families that invested in the military loan. Maztica trade re-established: the 10-2-1387 the fleet lead by nebuz heads to maztica. The 8-5-1387 The leviathan returns with 119 million gold in tribute, leaving Mercantia with a military presence of 100 black legions in maztica half of which have bows. Time temple nr. 3: 12-5-1387; Aumvor discovers the 3rd time temple in Novoularond. Undead worker trade: 20-5-1387; Sespech and Imaskar have begun buying a significant amount of undead workers. War in Zhentarim: 25-5-1387; Tyrant Riven is assassinated, the country is divided. The north goes under the control of King Manshoon, the south is merged with Impiltur increasing the size of the Netheril Vassal. In the short war, the Shades and Sembia attacked The Vast and Soul Union attacked Vasaa. The Shades won, while the Soul Union was repelled. War in Unther: 25-5-1387; A war breaks out with the newly formed Okoth and Thay. The 100 Mercantian Legions are being used in this war on the Okoth side. Nimbral attacks: 25-5-1387; Five PAMTEX trains are destroyed by Nimbral jammers Demons kept at bay: 30-5-1387; Citadel onyxia is attacked by two chaos demons, which are soundly defeated by the Chosen legions. Expensive essence: 1-6-1387; The price of essence goes up 50% Kåres Fey’ri Fire: 10-6-1387; Prins Kåre and the Fey’ri hand out millions of amulets that protect the user from cold, to the population of Mercantia Jorlain is dead: 13-6-1387; It is believed that Jorlain Mortus also known as the god Sav’way has died, in a permanent way. The Solar court: 30-5-1387; Prince Amarok returns after a trip to Celestia revealing that a God with a good domain is the only thing that may challenge the ruling of this court to a retrial. The writings are stored in Dormus Library. Cyricists attack: 19-6-1387; It appears that Mercantia has come under assault from cyricists, and it is believed that Xzavir has been destroyed. 7
  • 8. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Jorlain has a negative vote, Xzavir has a negative vote Forslag: P Cloakering i Oryndol. ( Amarok D’arnisse) P Yderligere Sænkelse (Chriswold Argus Melchior Farrahd) P Det smarte at gøre (Chriswold Argus Melchior Farrahd) Redegørelse for Forskning i Spellfire og Time Temples (Soren) Revurdering af "Nedtrapning af Oprustning" (Soren) Beskatning af legal kriminalitet (Julius) Udbyg den juridiske infrastruktur (julius) Forlængelse af fjernelse af skattefritagelse for prinser (Soren) Spredning af almen Arcanisk kunst (Julius) Mørk afgift for fremtidens børn (Julius) En Mythal-starter (Julius) Forlængelse af fred med Livsunionen (Soren) -1 mill/month Militær oprustning mod de udefrakommende (Nebuz) 30mill now, -2,75mill/month en investering i fremtiden. (Amarok D'arnisse) -100mill, +2mill/month Myth Bonedeep (Zealtum) -5mill/month Selling undead warriors to the noble population (Chriswold Farradh) -3mill/måned Redegørelse for Undersøgelsen af Lopokgraven (Soren) Redegørelse for salg af det tredje Røde Drageskæl (Soren) Udvikling af twilight (Sion) 60mill now, 10mill/month genoprettelsen af landets befolkning (Irenicus) 20mill/month Fremtidssikret byggeri. (Amarok D’arnisse, Kåre Jystev) Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar) Forøgelse af General budgettet. (Amarok D’arnisse) 7mill/month Dragonwell Enclave (Zealtum) 117mill now Cloarkering af Ormath (Amarok D’arnisse) 8mill now Tidskrig (Aumvor) Forøgelse af golem budgettet (Amarok D'arnisse) 4,5mill/month En undersøgelse af dragebrøndens energi. (Amarok D'arnisse) 0,25mill/month Sweet dreams are made of this - Et langtidssigtet tiltag mod truslen fra Dendar ormen (Kåre Jystev) 17,5mill Staff of Mercantia (Osith) 30mill Rod of Mercantia, "med lov skal land beskyttes" (Osith) 50mill, 2mill/month Zeal til de sorte drageriddere (Leon, Maltek, Nebuz) 15,5mill Udvalgt igen (Osith, Amarok, Julius) 5mill/month Beskyt de uskyldige (Leon, Amarok, Jack) 500k/month (roughly) En guddommelig beslutning. (Amarok D’arnisse) PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius) +2 millioner/month Revision af Prinsers Immunitet (Soren) Fey´ri dag. (Julius) Passion for living ( Amarok D’arnisse) 4 million Guardian Academy (Maltek, Chriswalt, Leon) 10 million Spelljammer flåden (Nebuz, Amarok, Anomander) 120 million Fremtidssikring af Essens-forsyningen (Anomander Pimicos) 5mill 1mill/month Forberedt på det utænkelige (Anomander) 5mill Wizard academy of higher arcane learning (Chriswold Farradh) 20mill Arcane warrior academy (Chriswold Farradh) 20mill Libraries for the people (Chriswold Farradh) 10mill Subsidier for arenas (Chriswold Farradh) 8 mill Redegørelse for Cyric-kirkens angreb på Mercantia (Anomander Pimicos) At vinde skyggernes gunst (Anomander Pimicos) 4mill/måned Fornyet fokus på national sikkerhed og efterretningsvirke (Anomander Pimicos) 5mill/måned stop denne galskab (frank) demoner over alt (frank) 8
  • 9. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Etablering af fængsler i vores byer (Anomander Pimicos) 14mill 1mill/måned Navneforandring (Jorlain) Titler: P Nominering af Amarok tilAttorney General (Zealtum) Nominering af Irenicus til Ærkemager (Jack) Nominering af Kato Baldur til Ærkebiskop (Amarok D'arnisse) Nominering af Chriswalt Farrahd til Attorney General (Soren) Nominering af Maltek Balthis til General (Zealtum) Nominering af Amarok D'arnisse til Foreign diplomat (Aumvor) Treasury: 730k, Loan options: 266m A summary of the economic impact of the combined proposals. Total: 444mill now, 60,5mill/month (postponed forslag er ikke regnet med) Total: 299,5mill now, 57,5mill/month (inklusiv postponed forslag) (1 million in interest has been added to millions per month for every 50 millions spent) 9
  • 10. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Cloakering i Oryndol. ( Amarok D’arnisse) Da oryndol er blevet befolket fra nær og fjernt er der ikke plads til flere beboere i byen. Da oryndol på nuværende tidspunkt er ved at lokalisere metaler i underdark vil der i fremtiden være mulige arbejds- pladser til de nuværende fattige i befolkningen. Jeg vil estimere at en stats investering på 8 millioner guld stykker til cloakering vil gøre det muligt for oryndol at rumme 80.000 personer mere i et miljø hvor der vil være fremtidige ar- bejdspladser til denne gruppe. Yderligere Sænkelse - Chriswold Argus Melchior Farrahd Vi kan også bortauktionerer alle vores små promenader og mausoleumer, forventet indkomst 50 millioner Vi kan dog også give dem til deres byer og kræve beløbet for dem af deres byer, hvilket er det bedre af de to alterna- tiver. Alt guld fra dette skal gå direkte til den nuværende gæld! Det smarte at gøre - Chriswold Argus Melchior Farrahd Jeg vil forslå at vi giver alle barrakker, kloakeringer og aquadukter til deres respektive byer, og kræver guldet for dem tilbage til staten. Samtidig vil militaen overgå til deres respektive byer og byen vil herefter søger for deres omkostninger. indkomst 86.5 million guld Alt guldet fra dette forslag skal gå direkte til nedsænkelse af den nuværende gæld! Redegørelse for Forskning i Spellfire og Time Temples (Soren) Ved Rådsmøde 10 blev disse to punkters budget forlænget - resultaterne bør fremlægges, og budgetterne bør overvejes i forhold til det der er opnået. Redegørelse for Undersøgelsen af Lopokgraven (Soren) Ved Rådsmøde 10 blev der bevilliget 5 millioner til at undersøge drænet i Lopokgraven i De Faldne Stjerners Hav. Jeg vil fremlægge resultaterne af de undersøgelser der er blevet foretaget. Herefter kan rådet beslutte om der skal foretages yderligere undersøgelser, eller anden handling. Addendum: Til orientering for rådet foreslår jeg at der afsættes 10 millioner til videre undersøgelser, og 10 millioner til relevant forskning. Disse to beløb vil stemmes hver for sig. Flere detaljer følger til mødet. Revurdering af "Nedtrapning af Oprustning" (Soren) Ved Rådsmøde 8 besluttede rådet at sælge 70 legioner om måneden i et år. Derfor skal det nu genovervejes hvor mange legioner, om nogen, staten ønsker at sælge. Addendum: Til orientering for rådet kan jeg fortælle at der er fundet købere til 100 legioner om måneder. Jeg foreslår at Udenrigsministeren får ret til at lave kontrakter for salg af 110 legioner om måneden. Redegørelse for salg af det tredje Røde Drageskæl (Soren) Ved Rådsmøde 10 blev det besluttet at Udenrigsministeren kunne sælge kopier af de tredje Røde Drageskæl, og at han skulle redegøre for dette. Jeg vil fremlægge de salg jeg har gjort til rådsmødet. Udvikling af twilight (Sion) Tilbage i 18-12-1384 afholdte vi det første rådsmøde. Her besluttede vi at afsætte 12,8 millioner til at opbygge de 4 områder af indre twilight, som prinserne styrer. Dette er nu over 2 år siden og 2½ år når vi når til rådsmøde 11. Jeg foreslår at vi fokusere på at udvikle twilight, nu da vi nærmer os en usikker fremtid eftersom twilight kan flyttes. Lige nu er den samlede ejendoms værdig i twilight på omkring 500 millioner. Husene er bygget med konventionelle midler. Lige nu er der en udvikling i gang hvor nogen huse ombygges til at være bedre isolerede mod vinteren. For at forbedre twilight, foreslår jeg konstruktions subsidier til at få befolkningen til at bygge højere huse. Lige nu bygges langt de fleste huse kun i 2 etager, stuen og 1st sal. Subsidierne skal gå til nye huse der bygges i 4 etager. Disse skal bygges af sten for at selve huset ikke falder sammen og for at undgå farlige områder med brandfare, og er derfor dobbelt så dyre per indbygger. Kort sagt hvis der skal være plads til 1 million indbyggere på overfladen af twilight ville værdien ligge på 2000 millioner. I forhold til mythal effekterne mener jeg dog at dette er vejen frem. Jeg foreslår derfor at staten Subsidiere med 10% af værdien af sådanne huse til et maximum af 200 millioner i alt, og 10 millioner om måneden. Ud over det foreslår jeg at der afsættes 40 millioner til at udbygge twilights prinsestyrrede områder, og 20 millioner til at udbygge de allieredes område. Ansvaret for disse samlet set 60 millioner er fordelt blandt de borgmestre som vælges i hver sektion. Valget af borgmester fungere som bekendt sådan at 3 ud af de 5 på et område bliver enige om at udpege en af de 5 til at udfører opgaven. Er der ingen borgmester udpeget skal de 5 stemme hvor hver har 1 stemme. 60mill now, 10mill/month Addendum Halvdelen af de 60 millioner, øremærkers til at blive brugt udelukkende på at udbygger twilights kloak. Hver borgmester vil derfor kun få udleveret 5 millioner. genoprettelsen af landets befolkning (Irenicus) Landets befolkning, specielt den kvindelige befolkning er faldet voldsomt, på grund af et bæredygtigt halvdrage 10
  • 11. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies befrugtnings program. Vi i regeringen har indtilvidere kun reageret på symptomet af denne katastrofe, ved at sætte spion mesteren og indenrigs ministeren til at holde befolkningen under control. Men dette er ikke en holdbar løsning. Nu da vi har lovliggjort slaveri er der en ny mulighed for at løse landets problemer og samtidig lave en holdbar investering i landets økonomiske fremtid. Jeg foreslår at vi subsidiere slaveri med 100 guld per borger i Mercantia. Til et maximalt månedligt beløb på 20 millioner, som skal fordeles med 10m til Twilight og 500k til de resterende 20 byer i landet. Det skal være et krav at man møder op med den købte slave og at man har et godkendt arcane mark, som identificere personen som en myndig borger, for at få udbetalt tilskudet på 100 guld til slaven. For at blive betragtet som en borger i stand til få udbetalt tilskudet, skal man være født i Mercantia, eller man skal være af sølvrang eller højre stand, eller man skal være en halvdrage. For at blive betragtet som myndig skal man være fyldt 12 år i følge waukeens kirken register, eller vurderes til at være mindst 15 år. Forsøg på at snyde staten til at anskaffe sig mere end et 100 guld tilskud per myndig borger, straffes med en bøde på 500 guld. Forsøg på at forfalske status som myndig straffes med 100 guld bøde. Forsøg på at forfalske borger status straffes med 500 guld bøde. Kan man ikke betale bøden inden for en måned overgår man til staten som slave der skal sælges. Den statslige indstands der skal stå for dette er indenrigs ministeriet. Det skal køres ud fra Dragonbirth templerne i landets byer, som bliver mindre brugt til andet i øjeblikket. Indenrigs ministeren er ansvarlig for at få den bureaukratiske del af subsidierne til at fungere. Spion mesteren skal lige ledes flytte person identifikationen til dragonbirth templerne og skal holdes andsvarlig for arcane mark registeret. Prins Frank og Prins Leon har udleveret et samlet overblik over indtjening i forhold til befolkning. En enkelt borger der arbejder i en by tjener i gennemsnit 7 guld til staten i twilight er dette 16 guld. Ikke fordi borgeren i sig selv har en indtægt på 70 guld men fordi arbejdet han udføre også bringer flere penge ind til dem der ansætter ham eller hyrer ham. Eftersom den største del af befolkningen lige nu lever i vores byer, da de udøde udføre den primære del af arbejdet på landet, vil minimum halvdelen af dem udvide byerne. Renten på 100 guld ville for staten være 2 guld, så der vil minimum være en indtjening på 75% af investeringens rente udgift som potentielt kan komme op på 250%. Vi har infrastrukturen til at understøtte mindst 600.000, som er gået tabt under krisen. Denne infrastruktur har kostet staten et 3 cifret million beløb. Renten af det, er hvad vi står til at miste hvis vi ikke genopretter befolkningen. Den højt ærede Hersker Soren har forhandlet med Imaskar og nået en handels aftale, hvor vi kan købe slaver af dem, og de køber udøde arbejdere. Hvis vi køber mange slaver af dem, vil det give dem økonomisk magt til at købe store mængder udøde arbejdere hvor vi beskatter dem. Derved tjener vi også penge i den anden ende. Til sidst så garantere disse subsidier at landets kvindelige befolkning bliver genoprettet, eftersom der vil være meget høj efterspørgsel på kvindelige slaver blandt den del af befolkningen der mangler en. Essentielt betyder det at vi over tid vil flytte hele vores Ore befolkning op i Bronze og skabe en ny Ore klasse udelukkende bestående af slaver og udlænding. På den måde opnår vi både økonomisk vækst, vi for befolkningen på vores side, og vores nation bliver større og mere magtfuld. Mercantia bestå -Prins Irenicus Jystev 20mill/month Beskatning af legal kriminalitet I Amn-Mercantia har vi en solid tradition, for hvordan vi håndterer kriminalitet. Ønsker en given person, at udføre en given kriminel handling, kan personen betale sig til retten til at udføre en legal kriminel handling. Betalingen går til at kompenserer familien der bliver forurettet af den givne kriminelle handling. Den kriminelle kan også vælge ikke at betale, men hvis det bliver påvist at den kriminelle er skyldig, da skal den kriminelle betale samme beløb, som hvis den kriminelle havde betalt for at have udført handlingen legalt. Der er et misforhold i denne måde at skulle betale. Og det misforhold bør i som stat rette op på, ved at kapitaliserer på det. Jeg foreslår at vi indføre en beskatning på ALLE legale kriminelle handlinger på 50%, herudover bør illegale kriminelle handlinger der bliver opdaget bør blive beskattet med 300%. Det er i mit forslag, at 1/4 del af pengene der bliver indkasseret, skal bruges til at oprette et kriminelt arkiv, hvor kriminelle borgerer bliver registrerer. Men arkivet skal også benyttes til, at kunne give os en bedre forståelse for, hvilken kriminalitet der bliver udført, hvorfor den bliver udført og hvor den bliver udført. Af 1/4 det fulde beløb skal 1/2 skal gå til at oprette og vedligeholde dokumentationen. Af 1/4 det fulde beløb skal 1/2 skal gå til at oprette, udbygge og vedligeholde arkiverne, som skal bygges i forlængelse af vores court houses. Jeg estimerer at hvert courthouse skal have samlet set 100.000 guld stykker for at have en passende arkiv udbygning. Når alle courthouses er blevet udbygget, skal denne 1/2 af de indkrævede penge, indgå i lønninger og vedligeholdelse af dokumentation. Herudover skal 1/8 del af det fulde beløb gå direkte til spymasteren og en 1/8 af det fulde beløb del gå til indenrigsministeren. Således giver det også de forskellige ministerier et insitament til at enten opklare illegal kriminalitet, eller overbevis kriminelle om at benytte sanktioneret kriminallitet i stedet. Resten af pengene gør til statskassen. Udbyg den juridiske infrastruktur Den nuværende befolknings kataklysme har resulteret i et markant øget behov for infrastruktur der kan håndterer den voksende dokumentations, licens og krimalitets byrde. *Uddybes til mødet. Jeg foreslår at der bliver afsat 1 million om måneden, til at udbygge alle courthouses i landet til den dobbelte kapacitet. Med undtagelse af Twillight som jeg vil foreslå at vi udbygger til den 5 dobbelte kapacitet. Udbyggelsen 11
  • 12. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies starter med Twillight, og byerne der derefter bliver udbygget, skal besluttes af spymasteren og indenrigsminiteren i samråd, ud fra hvor byrden af omvæltningerne er størst. Når alle courthouses er udbygget, stopper dette 1 millions budget, budgettets prioritet er blandt de første der stoppes hvis statens budgetter er overskredet. Forlængelse af fjernelse af skattefritagelse for prinser (Soren) Jeg foreslår at vi forlænger forslaget om at lade prinser betale skat på lige linie med resten af befolkningen, på ubestemt tid, fra den 20-6-1387. Derudover skal der være mulighed for at betalingen, efter aftale med økonomerne, kan tage form som afskrivning af et lån eller renter på et lån givet til staten. Derudover ophæves den tidligere lov "Midlertidig fjernelse af skattefritagelse for prinser". Addendum: Præcisering af løbetid, samt indførelse af ekstra provision. Spredning af almen Arcanisk kunst Mine brødre. Med vævets fald, har vi længe handlet som om at den almene arcaniske kunst var død. Vi har brugt store summer på at udvikle de røde drageskæl, og samtidig har himmelske kræfter fået stor tilgang i vores nation. Men den arkaniske magi er ikke død. Den har haft en stor tilbage gang, men flere og flere tiltag har gjort at den langsomt vinder fodfeste igen. Vigtigst er det dog, at den stadig lever i bedste velgående i vores mythals. Inde i selv samme mythals, vor der velhavende og respekterede troldmænd der har praktiseret arcanisk magi hele deres liv. Mit forslag er følgende: Sælg adgang til det fulde sæt af Arcanis Majore netheril sættet. Et forslag til prisen kunne være 50.000 pr Mercantiansk borger der opnår fuld forståelse af sættet. Og 100.000 pr. ikke Mercantiansk borger. 1/4 af pengene skal bruges til uddannelses stipendier til lavadel og ikke adel, således at vi dygtiggøre mere af vores befolkning. En spredning af Arcanisk forståelse i befolkningen, vil langsomt gøre op med den magiske diskrimination ikke adlen har. Men vil også skabe nye typer virksomheder og generer skatter. 1/4 af pengene skal bruges til at reklamere vidt og bredt om denne mulighed for at opnå større magiske viden, og skal køre i et år, hvorefter at pengene overgår til statskassen. 1/4 af pengene skal bruges til at oprette arkiver, hvor vi sørger for at registerer alle detaljer det er muligt, om folk der køber sig adgang til denne ydelse, og yderligere skal arkivet bruges til at registerer og følge Mercantianske borgere der er istand til at benytte magi. Således at vi bedre kan få en forståelse af hvordan vi mest hensigtsmæssigt kan opstille skatter der kan omfordele den velfærd som denne arbejdende klasse generer. I Twillight skal hovedarkivet ligge, og skal koste 1 mill. I alle andre Amn-Mercantiaske byer skal der ligge et arkiv til 100k. 1/4 af pengene skal gå til tilbage betaling af lån. Spymesteren skal derudover udstyres med en vetoret der bremser evt. potentielt farlige individer i at kunne købe sig adgang til dette set ruller. Mørk afgift for fremtidens børn Vi er netop begyndt at afdække konsekvenserne ved brugen af ekstensiv negativ mørk energier. Igennem forskning har vi fundet ud af, at alle gode ting i livet, har en pris i døden. Men vi bliver nød til at tænke på børnene. Vores fremtid og håb. Igennem vores visionære fremsyn, har vi sikret at Mercantia har fået deres udøde arbejdskraft og forskånet vores børn for nedværdigende arbejde. Men det har haft konsekvenser der med tiden vil have en økologisk effekt af stadig udset omfang. Men vores børn vil nyde godt af vores visioner, og derfor er det kun naturligt at de i fremtiden viser taknemlighed for vores visioner. Altså vil jeg foreslå en mørk afgift på alle udøde arbejdere. Alle eksisterende udøde arbejdere skal registreres og en registrations afgift på 1 guld skal betales. For hver udød arbejder en person eller organisation måtte eje (staten ikke inkluderet) skal der betales 1 guld stykke hver måned. Dette er en "udøde licens". For hver udød der bliver eksporteret, vil der blive pålagt en registrations afgift på 2 guld, og en eksport afgift på 8 guld. 1/5 af afgiften skal gå til et arkiv der sørger for at registrerer hvem der ejer de udøde og hvad de bliver brugt til. Twillight skal have et arkiv på 1mill og resten af byerne et arkiv på 100K. Når arkiverne er betalt, vil denne budget post være løbende af hvad posten koster at drive. Resten af pengene vil blive lagt i statskassen. 1/5 af afgiften skal bruges til at igangsætte forskningsprojekter der skal effektivisere den udøde sektor. Der skal sættes fokus på, hvordan man kan optimere brugen af udøde arbejdere i sektorer som landbrug, skovbrug, minedrift, fiskeri og andet produktions relateret. 1/5 af afgiften skal bruges til at sende trykt propaganda og trykt reklame ud i omverdenen. Denne trykt propaganda og trykt skal sprede budskabet om, at udøde arbejdere er godt for et et hvilket som helst givent samfund, og at det kan købes af os. Reklamen skal løbe i et år. Spymesteren og udenrigsministeriet skal i samråd sørge for at budskabet effektivt når vidt og bredt omkring. Herefter går pengene til at sikre skovvækst inden for Amn-Mercantias grænser, således at vores propaganda pakker kan fortsætte uden hindringer fra en potentiel skovrydning. 1/5 af afgifterne går i statskassen. 1/5 af afgifterne går til at betale statslånene, og når statslånene er betalt vil denne budget post gå i statskassen. En Mythal-starter Brødre, årsagen til at Faygierne har to sæder i rådet, er at de deler viden og evne til at lave mythals med os. Men da vi ikke har brug for flere mythals lige i øjeblikket, så lad os i stedet sælge denne til de der er interesseret. 12
  • 13. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Lad os lave en aktion for alle, og udbyde de mythal seeds Feygierne har givet for dette års sæde. Der skal dog være en konsekvens for fjender og neutrale. Neturale skal betale + 10 mill Fjender skal betale + 20 mill Af overskudet skal pengene deles følgende: 1/4 skal gå til mine subsidier 1/4 skal gå til Beljuril subsidier 1/4 skal gå til at tilbagebetale statens lån. 1/4 skal gå til statskassen. Forlængelse af fred med Livsunionen (Soren) Fredsaftalen med Livsunionen udløber til rådsmødet. Efter forhandlinger er de villige til at fortsætte aftalen og acceptere et nedslag i den månedlige betaling. Jeg ønsker derfor at rådet bevilliger 1.5 millioner om måneden over de næste 6 måneder, så en fred kan sikres indtil den forestående katastrofe. Fremtidssikret byggeri. (Amarok D’arnisse, Kåre Jystev) For at følge Indenrigsminister Sions forslag om sten konstruktioner i twillight, syntes jeg at vi skal indføre at alle offentlige konstruktioner skal være lavet af sten fremover, da dette vil være mest praktisk både de kolde temperature og de nyfødte dragebabyer, der vil nok ske flere brande i de lokale samfund nu hvor de små babier er kommet til verden, og de skal lære at styre deres indre flamme. Derfor mener jeg at dette er det eneste ansvarlige at gøre af staten. Addendum: Det er offentlige bygninger i fremtiden. rettet i forslaget. Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar) Under Mercantia ligger der gamle ruiner af det gamle dværge Emperie Deep shanatar. Dette vil vi for at få adgang til de massive mængder med mineraler så som Mithril adamant, beljuril og diverse andre ædelstene. Herudover har det, det taktiske formål at Oberitherne har kontrol over et område med massere af passager ned i undergrunden og derved ved vi ikke hvor disse kan dukke op. Disse passager giver adgang til de gamle dværge ruiner og derved også undergrunden under Mercantia. Alt dette ligger også indenfor vores grænser og derved ikke imod trudslen fra graveyard kingdom of man. Lad os drage i krig og sikre vores undergrund og derved øge mine produktion! Mercantia bestå. Forøgelse af General budgettet. (Amarok D’arnisse) Kære brødre, Edwin kom med en dato for Mindflayer invasionen den vil ankomme omkring den 1.1.1388 Da vi nu har datoen forslår jeg at staten opruster og derfor udvide general budgettet til 12 millioner om måneden indtil den 1.1.1388. Mercantia bestå. Dragonwell Enclave (Zealtum) Eftersom der nu er penge til det, foreslår jeg at vi opfylder vores mandat i at beskytte dragebrønden. Den ultimative beskyttelse ville være at fjerne den fra det meget volatile område. Derfor vil jeg mene det er på tide at vi laver dragebrønden om til et flyvende enclave. Enclavet skal derefter flyves til Mercantia. Det skal efterfølgende være muligt for andre kultceller at bruge brønden men det vil være Mercantia der beslutter hvor brønden er. Dette vil koste 117 millioner guld. Cloarkering af Ormath (Amarok D’arnisse) Da der bliver ved med at ske vækst nær oryndol er det vigtigt at se mod Omarth som en by i konstant udvikling, byen har dog nået sit max med den nuværende infrastruktur og derfor vil jeg foreslå at vi kloakerer Ormath til den nette sum af 8 millioner. Dette vil også gøre Ormath til en glimrende kandidat, hvis der kommer befolknings vækst til en mythal eller flyvende enklave i fremtiden. Tidskrig (Aumvor) Vi er nu i besiddelse af 3 ud af de 4 tidstempler. Det fjerde tempel burde ifølge alle teorier ligge på Moonshae øen Gwynneth. Eftersom vi officielt ikke har en fred med Gwynneth og elverne der sikkert mener vi er i krig skal dette forslag gøre det tydeligt. Jeg foreslår vi erklære krig mod Gwynneth og at generalerne for mandat, ved brug af leviathanen, skibe og så meget af det mercantianske militær de har brug for, til hurtigt at indtager Gwynneth og sikre området. Sådan at vi kan gå ind og finde tidstemplet. Militær oprustning mod de udefrakommende (Nebuz) Eftersom at kejser soren har fundet mulighed for at sælge op mod 100 legioner om måneden til vores allierede og dette i øvrigt vil med akademier bringe os en indtjening på 15 millioner om måneden. Mener jeg at vi skal hyrer flere craftere til at tilgodese en militær udvidelse på 10 legioner samt de 30 vi ville miste. Derfor skal vi bruge 500 nye craftere og et akademi på 5 millioner til dem. Samlet set vil det koste 30 millioner. De extra 10 legioner vil koste staten 1,75 millioner om måneden. De extra 30 legioner der sælges vil tjene staten 4,5 millioner om måneden. Samlet set vil staten derfor tjene 2,75 millioner mere på denne militære udvidelse hvis der efterfølgende vedtages at sælge 100 legioner til de allierede. 13
  • 14. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Forøgelse af golem budgettet (Amarok D'arnisse) Jeg foreslår vi forøger budgettet til golem produktion til det dobbelte. Nominering af Irenicus til Ærkemager (Mercato) En sand ærkemager fortjener sin plads, og Irenicus er en således. Han har tjent staten trofast på trods af talrige beskyldninger, jeg, Mercato, synes vi skal give noget igen og nominerer således Irenicus til ærkemager posten. En undersøgelse af dragebrøndens energi. (Amarok D'arnisse) Nu hvor den erværdige ærkemagiker Zealtum Mortus har stille forslager om at dragebrønnen skal laves til et enclave, så syntes jeg at vi først og fremmest skal have undersøgt, hvordan dragebrønnens magiske energier bliver til i bjerget, vi ved på nuværende tidspunkt ikke om det er fordi at vulkanen er i kontakt med flere earthnotes som køre igennem faerun og hvilken påvirkning dette så vil have hvis man løfter brønnen. jeg forslå at erkemagikeren får et øremærket beløb på 250.000 om måneden til at finde ud af dette til næste rådsmøde. Da dette er et stort kulturel objekt for dragekulten så burde vi også undersøge om der kunne ske skader på den magiske effekt som brønden har General Amarok D'arnisse. en investering i fremtiden. (Amarok D'arnisse) Brødre i disse krise tider må vi tage hårde og nogle gange meget svære beslutninger, dette møde ligger op til at vi enten skal investere massivt i vores militær nu hvor Edwin har sagt at mindflayerne udefra vil ankomme den 1.1388, da disse væsner udefra nok vil ramme de fleste steder i faerune mener jeg, at vi skal tage det langsigtede og den kloge beslutning at hæve låneloftet, for at gøre det muligt for staten at investere i både økonomi og militær. Nu er der nok nogle der mener at det er uforsvarligt at hæve låneloftet, men i statens tjeneste nu hvor verden alligevel er på den anden ende, så skal vi tænke langsigtet, hvad vil der ikke ske når disse væsner angriber vores verden og Mercantia står med verdens største militær magt? der vil begynde at komme emigration fra andre lande som vil søge mod beskyttelse fra fjenden udefra, derfor er det vigtigt at få infrastrukturen på plads i vores land så folk ikke dør af kulde og kan leve trygt og godt i vores byer, dette sikres selvfølgelig med rådsforslagene om udvidelse af militæret. Brødre jeg mener at det eneste rationelle at gøre på dette tidspunkt i verdens historien er at hæve låneloftet med 100 millioner guld så vi kan sikre en god fremtid i Mercantia og frem for alt at vores Super magt vil bestå! Sweet dreams are made of this - Et langtidssigtet tiltag mod truslen fra Dendar ormen (Kåre Jystev) Begrundelse for forslaget Ved det første rådsmøde efter oprettelsen af Mercantia delte ærkemager Larloch sine bekymringer for rådet omkring en mulig konsekvens af oprettelsen af en "Necropolis-lignende stat ledet af halvdrager og udøde drager". Larloch antog at statens oprettelse ville forsage en øget mængde mareridt blandt verdens befolkning, hvilket ville bringe Dendar ormen faretruende nær ved at bryde ud af sit fangeskab. Dendar ormen er en kæmpe orm fanget på fugue planet der lever af folks mareridt, og hvis den skulle få kraft nok, i følge Larloch, vi den bryde ud af sit fangeskab og spise solen. Den eneste måde at holde Dendar ormen tilbage er ved regelmæssigt at sende en flok helte til at kæmpe mod den. Heltene dør i kampen, og selvom ormen ikke kan slås ihjel distraherer det den for en periode da den skal bruge energi på at forsvare sig selv, og det var da også dette tiltag rådet tog da Larloch bragte emnet op[1] Som jeg husker det var Larloch absolut adamant over at der skulle gøres noget ved ormen, til den udstrækning at han brugte det som et ultimatum for hans samarbejde med staten. Som jeg er sikker på de prinser og allierede der var til stede ved rådet husker, advarede han også rådet på det kraftigste om at Wealdath elverene ville føle sig provokerede, dels af statens eksistens og dels af dens angreb på elverne i shilmister skoven og han opfordrede her til proaktiv handling. Her afsatte rådet også et beløb til bringe ærkemager Irenicus tilbage fra Barrens of Doom and Despair[1], men opgaven blev nedprioriteret indtil det allerede var for sent, med katastrofale konsekvenser til følge for landet som enkelte måtte lave store ofre for at forsøge at rette op på. Ovenstående peger på at truslen fra Dendar ormen er noget der skal tages absolut seriøst, og hvor tidligere løsninger har været midlertidige, foreslår jeg her en løsning der ikke bare er langtidssigtet, men også på sigt vil være indbringende for staten. Mit løsningsforslag kræver dog en anseelig mængde startkapital, og med Nebuz's fremragende success i Maztica der giver ekstra uventet luft i budgettet mener jeg det er nu man skal sætte penge af til fremtidsrettede løsninger da man ellers ikke ved hvornår der vil være luft i budgetet. Forslaget Jeg foreslår masseproduktion af en simpel magisk genstand der beskytter folk mod at have mareridt. Sådanne genstande er på nuværende tidspunkt sjældne da den påkrævede magiske formular baserer sig på Oneiromancy, en sjælden form for drømmemagi. En sådan magisk genstand vil normalt koste 2000g at fremstille, men prisen kan nedsættes betydeligt hvis man udvikler metoder til at masseproducere den. På basis af en simpel lignær modellering af prisbesparelserne ved massefremstilling af en magisk genstand, som givet ved resultaterne af Zealtum og Osith's nylige banebrydende forskning [2], vil man, med den nødvendige forskning kunne fremstille 100k genstande af en magisk genstand til 1/16 pris. En genstand ville så koste 125g, og altså 12,5m for at fremstille 100k. Jeg foreslår vi bruger 12,5m på at skabe 100.000 magiske genstande, og 5m på den nødvendige forskning (baseret på at Osith og Zealtum brugte 50m på at researche 7 genstande og 3 nye spells[2]) altså til en samlet værdi af 17,5m Genstandene skal sælges med lille fortjeneste, men dog til en pris fastsat af økonomerne ud fra overvejelser om 14
  • 15. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies udbud og efterspørgsel, og den indtjening de giver skal bruge til at lave flere genstande i så høj en rate der er markedsfavorabel. Til den tid hvor markedet når et mætningspunkt skulle genstandene gerne samlet set have indbragt staten en pæn fortjeneste. Genstanden vil selvfølgelig være en luxusvare ikke alle har råd til, men man skal ikke undervurdere hvor langt forældre vil gå for at stoppe et skrigende barn eller baby der ikke kan sove om natten fra at græde, jeg forestiller mig mange hustande vil have en enkelt sådan genstand til at gå på omgang. Derudover vil diverse kirker have interesse i at købe disse genstande og låne eller leje dem ud til folk der har brug for dem, på denne måde når genstandene ud til mange mennesker samtidig med at markedsprisen holdes oppe. Mercantia og solen bestå Kåre Jystev [1] 2. rådsmøde. Adamantpladerne 18-1-1385 [2] Mortus, Z og Firecam, O. Udvidelse af den magiske infrastruktur. Dormus's arkiver 20-4-1387 Staff of Mercantia (Osith) Som en del af Udvidelse af den magiske infrastruktur har vi udviklet et kraftigt våben til at bekæmpe kaos dæmoner og hvilket som helst andet der skulle true vores nation. Jeg foreslår en investering af 30 millioner til at financierer produktionen af 1.000 af disse stave [1]. De skal efterfølgende udleveres til generalerne og bruges i vores krig mod kaos dæmonerne eller dem der kommer udefra. Mercantia Bestå -Prins Osith Firecam Rod of Mercantia, "med lov skal land beskyttes" (Osith) En af de mægtigste våben imod kaos, og mest kost effektive er denne præste stav [1]. Denne kan præcis bruges effektivt af klerker der koster 4.000 guld per måned. Jeg foreslår at vi bruger 25 millioner på at producere 1.000 af disse våben mod kaos. Ud over det foreslår jeg at vi hyrer 1.000 klerker af dette niveau og bruger dette våben som en del af deres udstyr. Der skal ligeledes bygges akademier for 10 milioner til at begrænse udgifterne på sigt. Ansættelsen skal først gælde fra den 5-7-1387 og derved kun indtjene en halv månedsløn de 15 dage op til den 20-7-1387. Derved bliver udgifter precis 2 millioner om måneden hvis ellers alle 1.000 pladser bliver taget med det samme. Denne hellige legion af lov og orden skal stilles under ærke biskopens direkte kontrol, men med det mandat at den skal beskytte nationen mod kaos dæmoner og assistere indenrigsministeren i at holde landet stabilt. Det er også et krav at alle klerker der hyres til denne legion skal tilbede en gud med lov som domæne. Det er ligeledes et krav at de er i stand til fungere som vores andre klerker og kunne strække mindst en formulars tid over en hel dag. Kun Klerker som er borgere af Mercantia, eller dennes vassaler kan blive accepteret. Samlet vil det koste 50 millioner her og nu, og en extra 2 millioner om måneden. Mercantia bestå -prins Osith Firecam Zeal til de sorte drageriddere (Leon, Maltek, Nebuz) Nå nu staten har betalt for den forskning kan vi lige så godt bruge den. Vi foreslår at alle sorte drageriddere udstyres med en "amulet of zeal". Da der i alt er 31 legioner vil det koste samlet set 15,5 millioner guld. Men vi ser gerne at vores helte nede på jorden mit i kampen, der styre vores mest magtfulde hære beholder deres mentale fornuft. Disse er dog ligeledes praktiske mod normale dæmoner og engle, eller andre kaostiske elementer. pris: 15,5m Udvalgt igen (Osith, Amarok, Julius) Vi foreslår at gennemføre et nyt banebrydende forsknings projekt, bestående af 2 dele. En amulet skal bygges til at kunne påføre dreadwarrior formularen når en udvalgt dør. Den mere indviklede del vil være at der skal opfindes en måde at overføre komponentet af formularen fra en form for nexus i hæren til den døde soldat. Sådan at komponenter for alle udvalgte ikke er nødvendig men kun de helte der dør. Denne forskning vil i det øjeblik den er udviklet kunne blive sat ind, som en del af hæren gennem deres budget. Til forskningen skal der bruges 5 millioner om måneden, indtil denne forskning er opnået hvilket forventes at blive gjort inden for højst et par måneder. Mercantia bestå -Prins Osith Firecam -General Prins Adamant Julius Corthala -General Amarok D'arnisse Beskyt de uskyldige (Leon, Amarok, Jack) Vi har gennem vores love skabt en kaotisk tid i landet. Der er over en million halvdrage børn der alle er adelige. Det har efterladt hundredetusindevis af normale børn underprioriteret. Disse er den hårdeste ramte del af vores befolkning, hvor mange blir groft udnyttet og misbrugt. Nogen forældre sælger ligefrem deres gamle børn for at havde råd til at forsørge deres halvdragebarn. Dette skal stoppe nu! Jeg foreslår følgende love til at beskytte nationens menneske så vel som halvdrage børn: #Børn under 10 år kan ikke være slaver i Mercantia #Børn født af slaver er ikke slaver. #Hjemløse børn under 10 år har ret til et tag over hovedet og mad, hvilket staten skal forsørge. De skal registreres 15
  • 16. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies med et arcane mark. Grov overtrædelse af de 2 første love skal kunne medføre døden. Det koster mindre end 1 guld at fodre et barn i en måned. Jeg mener derfor at maden skal betales af indenrigsminister budgettet og at budgettet burde kunne holde til dette krav. Tag over hovedet skal også betales for af indenrigsministeren, hvor han kan vælge at udnytte de mange dragonbirth templer frem for at bygge nye huse eller leje sig ind nye steder. Gentagende forsøg på at forsørge sit halvdrage barn gennem den 3. lov skal medføre at moderen mister sin stålrang. En guddommelig beslutning. (Amarok D’arnisse) Jeg Amarok D’arnisse, tog ansvaret på mine skuldre og rejste til the vast i impiltur hvor jeg fik højpræsten af Torm til at skrive et dokument(Authority 1), der gav mig adgang til de himmelske lag, med fri passage. Ved ankomsten var der først nogle archons der stoppede mig og så skrivelsen fra ærkepræsten, de førte mig til Tyrs domhus hvor jeg fik en skrivelse(Authority 2) der gav mig adgang til Mercuria det andet lag af himlen, Her mødte jeg ærke englen Domiel, han gav mig en skrivelse(Authority 3) der gav mig adgang til Bahamut’s palads hvor jeg mødte aspektet for retfærdighed. Herved Ofrede jeg mit helbred for at finde ud af hvad vi kunne gøre for at stoppe denne nedjagtning af vores regering. Ud fra bahamuts fortælling besluttede bahamut og Torms sig for at sætte vores lands gerninger overfor en retssag i ærke englenes råd. De stemte 4 mod 3 om at vi prinser i Mercantia var skyldige i grusomme handlinger. Bahamut fortalte også hvordan vi kunne ophæve denne beslutning om at nedjagte vores prinser og give dem en god retfærdighed enten en hurtig død eller et liv i sygdom. Den eneste måde at ændre denne beslutning er ved at få en af de 4 engle der stemte mod landet til at ændre holdning og få en god gud til at tage sagen op igen i ærkeenglenes råd. Jeg vil ud fra den information jeg har fået givet anbefale rådet om at gå aktivt ind i krigen mod Obyritherne både i bjergkeden ved Onyxia og i Haluraa, da en af de 4 engle der stemte imod var imod alt demonisk invasion. Denne engel burde være til at ændre holdning på. Udover at jeg forslår at vi går aktivt ind i krigen mod obyritherne så foreslår jeg også at vi giver Union of life, Soul Union, Lords alliance, Impiltur, Netheril emperiet, Thay, og Imaskara, den nødvendige technologi til at besejre Oberrith invasionen. Mercantia bestå Amarok D’arnisse. PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius) Pamtex har lidt massive tab grundet affæren med Nimbral lordene. 25 millioner har det indtil videre kostet at Jorlain havde politiske interesser med Nimbral lordene. Jeg opfordre til, at vi giver alle nuværende og fremtidige investorer fuld skattefrihed ved indtjening fra PAMTEX fra og med dette møde, og 3 år frem. PAMTEX står for en interessant positiv udvikling i vores land, hvor vare kan flyttes med utrolig hast, i enorme mængder for meget meget billig pris. Herudover er det et unikt samarbejde mellem flere store familier, og sætter et eksempel for os alle. Det ville være katastrofalt hvis dette eksempel ville blive tabt på gulvet på grund af en uregerlig prins. Revision af Prinsers Immunitet (Soren) Jeg mener at loven om Prinsers immunitet jf. rådsmøde 2 skal revideres. Jeg foreslår at en Prins med en negativ stemme kan få sin immunitet hævet, såfremt mindst halvdelen af de siddende Prinser erklærer sig enige om det. Dette kan vurderes udenfor et ordinært rådsmøde. Fey´ri dag. (Julius) Efter den helt ualmindeligt gavmilde gestus Prins Kåre og Fay´rierne har givet, bliver jeg simpelthen nød til at være en af de første, der takker dem af hele mit svulmende nationalistiske hjerte. De har formået at skabe et lys i mørket, en varme i vinteren og en fremtid for vores "normale" indbyggere. En sådan gestus bliver vi som prinser nød bifalde. Jeg foreslår, at fra og med dette år, skal vi fejre Fey´ri dag hver d. 5-6- i året. 23 dage før denne Fay´ri dag, skal der pyntes op i alle nationens byer. Alle statslige institutioner skal opfordre alle indbyggere, at denne måned er en måned hvor man fejre hvor godt vi har det. De opfordre til at købe gaver til deres elskede, spise lidt ekstra god mad og donere til de fattige. Den sidste del bør der lægges særlig vægt på. Staten afsætter 1 guldstykke pr. indbygger i hver by til at pynte op til festlighederne, og 1 guldstykke pr. indbygger til at holde en stor fest der fejre hvilket held det er, at vi har Fay´rierne til at tage hånd om de svageste i samfundet. I hver by afsættes der yderligere 1 guldstykke til hvert forældreløs barn i byen. Byens borgmester vurderer hvad børnene har bedst glæde af. I hver af byerne skal der hyres én person der skal udklædes som Prins Kåre den barmhjertige, der herefter skal uddele mad og gaver til børnene. Ydermere skal alle landets gøglere, skuespillere og sangere hyres til at klæde sig ud som de gode Fay´rier der kommer susende med glæde, varme og gaver. Dagen erklæres herved for statshellig, og alle kirker lukkes ned for at fejre nationen i en dag hvor vi mindes om, at nogle gange skal der en halvdæmon til for at gøre noget godt i verdenen. Mercantia bestå! Passion for living ( Amarok D’arnisse) I disse tider, hvor vi har gjort grusomme ting for at sikre verdenens eksistens fremad rettet. Så er vi som land blevet 16
  • 17. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies straffet for vores onde beslutninger. Jeg foreslår at vi som land skal trække en ny rolle ned over vores land! Vi vedtog ved sidste møde at Malicord fik sit ønskede colosseum, i dette har der indtil videre været blodige kampe for at vise landets regenters styrke. Jeg mener at vi skal udnytte denne nye bygning til at skabe et bredt sammenhold blandt de forskellige lande i Faerun. Dette gøres ved at starte de Mercantianske lege, hvor passionen for livet på Faerun skal fejres og sættes i centrum. Disse lege skal bære præg af den almene befolkning i Faerun, hvor der vil blive opsat konkurrencer i sprint, spring, Discus, boksning og til sidst en Amnnikusk( Dette er en test hvor løberen skal løbe en helt rundte i colosseumet med fuld krigs oppakning). Det vil være strengt forbudt at bruge magi i disse lege. Hver disciplin vil der være en Guld medalje til vinderen af discplinen en sølv til anden pladsen og en bronze til tredje pladsen (Disse medaljer har et billede af Sune guden for passion) Når alle disciplinerne er gået igennem, vil antallet af medaljer blive lagt sammen og den nation med flest guld medaljer får skrevet nationens navn ind i en pokal skulptureret til Sune. Alle nationer skal inviteres til disse lege og det vil koste dem et beskedent beløb 10.000 om året for at stille op disse penge skal gå til at finansiere legende hvert år. Udover de legende der vil foregå på colosseumet, vil jeg foreslå at store markedspladser bliver stillet op fra alle de deltagende nationer rundt om bygningen, hvor pengene vil blive brugt til at gøre denne begivenhed speciel. Efter det første lege er afholdt vil der komme et krav at alle atleter skal gøre følgende ved ankomsten til det andet lege. hver enkelt deltager skal tage en ed foran statuen af Sune, hvor han sværger at have været i træning i 10 måneder. I dette projekts ånd vil udenrigsminister Soren få bevilliget 500.000 til hver af de følgende nationer som vælger at deltage i denne nye bevigenhed. Disse penge skal øremærkes til stadioner i de respektive hovedstader hvor der i hvert stadion skal være en statue til guden Sune. stadion -- Turmish -->Alaghôn -- Lords alliance --> Waterdeep -- Netheril Empire --> Daerlun -- Thay --> Eltabbar -- Imaskara --> skuld. -- Dambrath --> Cathyr -- Union of life --> Shoonach -- Zentarim --> Mulmaster Denne begivenhed vil være en tværgående begivenhed mellem udenrigs og indenrigs positionerne i rådet. Mercantia bestå Amarok D'arnisse Kort opresumering. Der skabes en begivenhed som inspirerer til passion i nationerne vi arbejder med, samt i vores eget land. Hvert land får et stadion af os, hvor de kan skaffe atleter og afholde deres egen kvalifikationer til legene som vil foregå i Coloseumet i Mercantia. Udgifter vil være cirka 4 millioner guld hvis alle de nævnte lande indgår i aftalen om at lave et stadion dedikeret til Sune. De 10.000 som hvert land skal betale til Mercantia ved hver lege skal bruges, på vagter, Samt medaljer og specielle begivenheder i det tidsforløb hvor legene ligger Nominering af Kato Baldur til Ærkebiskop (Amarok D'arnisse) Jeg Amarok D'arnisse Nominere Kato baldur til Ærkebiskop. Kato besider mange af de åndelige kvaliteter der skal til for at sidde på sådan en post. Mercantia og fader bestå Amarok D'arnisse. Guardian Academy (Maltek, Chriswalt, Leon) Vi har nu afsat 2 millioner om måneden til en Vampyr guard i alle byer uden for twilight. Jeg mener det er på tide at der bygges et academy til denne guard, ikke fordi jeg vil havde vi skal betale mindre, men fordi jeg ønsker at landet for mere for pengene. Derfor foreslår jeg at der skal bygges et Guardian Academy til 10 millioner. Mere specifikt skal dette Academy fokuserer på avanceret krigs kunst og udbyde træning i at gøre vores guard til "reaping maulers" og "kensais" helst en kombination af de to. Derved vil de være godt udrustet til at arrestere folk uden at slå dem ihjel. Nominering af Chriswalt Farrahd til Attorney General - (Soren) Chriswalt har, trods sine noget kontroversielle forslag, vist sig som en person der har både statens og folkets bedste for hjertet. Samtidig er han en person der har en stor forståelse for præcision og fortolkning inden for lovgivning. Spelljammer flåden (Nebuz, Amarok, Anomander) Disse seneste måneder har vist os hvor svage vi står overfor et angreb oppe fra. Vi har drager men de patruljere ikke uden for vores atmosphere og er heller ikke egnet til det alene. Vi mangler en Jammer flåde. I denne tid hvor dommedag nærmer sig med hastige skridt, har vi følgende forslag, som skal hjælpe landet med at forsvare sig mod en Illithid flåden. Først vil det være nødvendigt at få købt teknologien af Mercanerne dette vil koste staten en sum på 15 millioner guld. 17
  • 18. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Dette vil give mulighed for at lave en spelljammer flåde til at forsvare nationen mod lignende angreb som dem fra Nimbral, men primært være til det formål at forsvare mod Illithiderne. Jeg har i samråd med General Amarok, og Spymaster Anomander lavet en plan over en Jammer flåde til nationen, og vil nu fortælle lidt om hvad 120 millioner guld kan anskaffe: 15 million Research 500 tonage 0,5 million research spaceform 48 million: 3 Carriers + 60 fighters 30 million: 6 destroyers 22,5 million: 3 battleships (to carry 6 destroyers) 2 million: 3 Planet jumper 2 million: extra udgifter Total: 120 million. Destroyeren: et kæmpe krigsskib på cirka 100 ton, denne vil være i stand til at ligge massive mængder af ild ud over fjenden og være mere manøvre dygtig end de støre krigsskibe. Meget kampdygtig skib. Ikke i stand til spelljamming Interceptore: Er små manøvre dygtige krigsskibe på 10 ton disse er i stand til at patruljere det Mercantianske luftrum og er både holdbare og hurtige. Kan ikke spelljamme Carrieren: Som navnet hentyder, er dette et massivt transport skib hvor hovedformålet er at transportere de mindre Interceptore i realmspace . Disse massive skibe er på 500 ton. Dette skib er i stand til at spelljamme Battleships: Er det tungeste armerede skib i flåden og er i stand til både at ligge massive mængder ild ud, herudover er det også i stand til at transportere 2 destroyers. Dette skib er i stand til at spelljamme. Planet Jumper: er store transport skibe der kan flyve billigt gennem e atmosphere og transportere folk, ting, eller interceptore. Den tech vi køber gør os i stand til at bygge skibe der er x8 større end de normale 60 tonage caravels vi sejler med i dag De extra 2 millioner skal gå til at optimere carrier design, og til bedre armering af Planet jumper transport skibene. Vi har designet flåden med det ene formål at kunne patruljere og beskytte nationen effektivt. Vi forslår at der bruges 120 millioner på at oprette en spelljammer flåde. Myth Bonedeep (Zealtum) Under de seneste par måneder har Leviathanen opdaget en undervands kirkegård fyldt med knogler fra store havdyr, primært hvaler. Vi tror at det drejer sig om et sted hvor leviathanen spiste sit bytte. Det vurderes at der er for over 40 millioner af værdi i knogler. Området ligger mellem snowdown og spellhold. Jeg foreslår at vi opretter en mythal dernede for at få fjernet vandet derfra. Derefter kan vi transportere de mange tonsvis af knogler til deep athkatla. Mortus familien er villige til at betale for mythal seeds og at stå for konstruktionen af mythalen. Til gengæld vil Mortus familien få halvdelen af knoglerne fra Bonedeep, den anden halvdel går til staten. Kort sagt mit forslag koster staten intet i form af penge, og giver mulighed for en indtjening på over 20 millioner inden for de næste par måneder. Ud over det vil der efterfølgende være mulighed for at oprette en by i det område. med konservative estimater kan man med sikkerhed skrive dette forslag ned, som at tjene mindst 5 millioner om måneden, for at det kan indføres i den samlede beregning på en meningsfuld måde. Mercantia bestå -ærkemager Zealtum Mortus Fremtidssikring af Essens-forsyningen - Anomander Pimicos Som vi alle ved er prisen på essens steget voldsomt på det seneste, da udbuddet ganske enkelt ikke kan følge med efterspørgslen. Der bliver i privat regi allerede arbejdet på at forbedre vores muligheder for at importere essens fra omverdenen, men jeg vil mene at det også giver mening at forøge vores lokale udbud. Derfor foreslår jeg at staten afsætter en million guld om måneden til at subsidiere oprettelsen af private essens-udvindings virksomheder med en støtte på 10% Dette vil motivere private investorer til at øge udbuddet af en af vores mest brugte ressourcer. Loven bør gælde et år frem, hvilket potentielt vil koste staten 12 mio guld og dermed være med til at finansiere essens virksomheder for 120 mio., hvorefter den bør tages op til genovervejelse, afhængigt af hvordan situationen ser ud til den tid. Jeg foreslår desuden at der øjeblikkeligt afsættes 5 mio guld til at forske i essens-udvinding, med henblik på at øge effektiviteten af både eksisterende og de subsidierede virksomheder, så de forhåbentlig kan få momentum. Mercantia bestå Prins Anomander Pimicos Forberedt på det utænkelige Med den forestående invasion fra Illithider og profetien om at vi bliver besejret og underlagt en skæbne som slaver, mener jeg at vi bør forberede en nødplan, i tilfælde af at vores militære oprustning viser sig ikke at være nok. Jeg vil derfor bede rådet om at stille 5 mio guld til rådighed, som jeg i mit virke som Spymaster kan bruge på at forberede nationen på modstandskamp, i det tilfælde at vi skulle tabe krigen. Jeg vil foretrække at lave forberedelser vi ikke får brug for, frem for at få brug for dem, men ikke have lavet dem. Mercantia bestå Prins Anomander Pimicos Wizard academy of higher arcane learning (Chriswold Farradh) We will now get alot of powerfull arcane casters to use in the coming war, and to reduce the cost of hirering those I 18
  • 19. 20-6-1387 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies propose we build an academy for this. Also this will help us educate the coming generations of dragons in the correct way! The academy will focus on Archmages and incantatrix's. The cost of this building will be 20 million gold Saves up to 4 mill/month Arcane warrior academy (Chriswold Farradh) In the coming war we will need more institutions which will help the growing military in our country. We cannot afford not to make sure we have what we need in the future, and we cannot afford, not to look at how we will shape the country in a good manner! This academy will focus on fighters and wizards. The cost of this building will be 20 million. Saves up to 4 mill/month Libraries for the people (Chriswold Farradh) We need to educate our population better than we do now. This may also ease the cost of educating them later in their life. I propose we build a library in every bigger town outside twillight. Cost 10 million Subsidier for arenas (Chriswold Farradh) Due to the problems with the people, mainly men without a job. I propose that we subsidice one arena for every city outside twillight with 20% of the building cost. This will settle alot of the problems we currently have with discontent people. Cost 8 million Selling undead warriors to the noble population (Chriswold Farradh) I suggest, that we allow all noble's to personally own up to 5 wargrade undead or constructs. This will also have a good effect on the country due to the amount of warriors able to fend of an invasion in every town we have. I suggest to sell 10 legions /month to this segment of the population. Income 3 mill/month Nominering af Maltek Balthis til General (Zealtum) Vi går en hård tid i møde dette næste halvår. Det lader til at der kommer til at være mange kampe vi blir nød til at kæmpe. Derfor mener jeg det er på tide at prins Maltek, som kommer fra en militær familie anerkendt for deres taktiske kunnen, bliver gjort til en af vores generaler. Nominering af Amarok D'arnisse til Foreign diplomat (Aumvor) Det lader til at den unge Amarok her fundet smag for udenrigspolitik, i hvert fald hvad planerne angår. Derfor vil jeg foreslår at den gode Amarok kunne hjælpe Herskeren Soren med denne stressende position. Redegørelse for Cyric-kirkens angreb på Mercantia - Anomander Pimicos Som sådan er dette ikke at betragte som et rådsforslag og der skal ikke stemmes om noget i forbindelse hermed. Som i alle ved har nationen de sidste par dage været under massive angreb fra den gale guds agenter, som har forsøgt intet mindre end at bringe vores stolte nation i knæ, gennem sabotage, kidnapninger, mord og andre nederdrægtigheder. Jeg vil gerne som det første punkt på dagsordnen til dette rådsmøde, inden vi går i gang med dagens politiske overvejelser, fremlægge en redegørelse for omfanget af disse angreb, hvad vi har mistet og hvor galt det kunne have gået. Mercantia bestå Spymaster Anomander Pimicos At vinde skyggernes gunst - Anomander Pimicos Set i lyset af det horrible angreb fra Cyrics kirke, står det klart at vi ikke har prioriteret vores spion-netværk tilstrækkeligt. Situationen på Faerun har grundet den massive oprustning bevæget sig væk fra væbnet konflikt mellem nationerne og mere i retning af kampe udkæmpet i skyggerne. Det er derfor vigtigt at vi en gang for alle etablerer os selv som den dominerende magt på dette område. Jeg foreslår at vi bygger en flyvende mythal til Shadowthrone, guden for skygger og spionage og dermed cementerer vores alliance med skyggernes herre. Shadowthrones præste arbejder allerede tæt sammen med vores efterretningstjeneste, og der vil være mange fordele ved at anerkende deres bidrag med en sådan investering, både økonomisk, militært og specielt i forhold vores spionnetværk. Med en sådan mythal som centrum for Shadowthrones tro, og vores spionnetværk, vil vi uomtvisteligt etablere os som den førende magt på kontinentet. Vores spionnetværk vil kunne operere langt mere effektivt end de gør i dag og vil være i stand til at forhindre fremtidige angreb som det der netop har fundet sted. Helt konkret vil vi med tiden kunne fordoble effektiviteten af både vores eksisterende og fremtidige netværk. Militært vil det være i stand til at facilitere hurtig, og hemmelig, troppetransport igennem skyggeplanet, hvilket kan gå hen og vise sig at være det der vinder krigen mod Illithiderne, og efter krigen vil det placere os forest i feltet og med en klar fordel over alle andre nationer. 19