"Grafica e modellazione digitale nei videogame" by Alice Lomiry Dai concetti tecnici alla base della modellazione in CG, con uno sguardo alle diverse pipeline di lavoro e i principali strumenti per realizzare un personaggio 3D, fino alle tecniche avanzate, per concludere con alcune considerazioni sul ruolo della grafica nel videogioco moderno, dal mondo della tripla A a quello emergente dell'indie.