3. Этапы создания
игры
Этапы создания
приложения
Цель (идея, жанр, сеттинг) Цели (значение, задачи, бизнес-модель)
Средства (код, игровой движок) Анализ требований (аналитика, тест-кейсы)
Игровая механика(Прототипирование) Проектирование (интерфейс и структура)
Level-design Сборка приложения
Контент (графика, сюжет, звук) Тестирование
Сборка игры (альфа, бета) Создание релизной версии
Продажа (реклама, локализация) Продажа (реклама, локализация)
Поддержка Поддержка
4. Технические особенности
Управление рендером – работа с шаблоном
Автономные события – передача сигналов и сообщений
Динамичная работа с ресурсами – полная загрузка всех ресурсов