SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Как часто молодёжь посещает
музеи?
ЦЕЛЬ ПРОЕКТА
Главной целью проекта является привлечь
молодежную аудиторию в музеи путем
соединения квестов и банальных походов в
музей.
Состоит данный проект из мобильного
приложения и сайта, идея создания которых
принадлежит одесской команде IT-
специалистов, в состав которой входят Роман
Безверхний (разработчик), Анастасия
Иванченко (разработчик) и Тимофей Обидняк
(дизайнер, разработчик).
 Скачай приложение
 Выбери музей
 Сканируй QR код
 Выполняй задания

More Related Content

Viewers also liked

Светлана Мосалёва - Scratchduino
Светлана Мосалёва - ScratchduinoСветлана Мосалёва - Scratchduino
Светлана Мосалёва - Scratchduino
Oksana Kurysheva
 
Drupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web Sites
Drupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web SitesDrupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web Sites
Drupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web Sites
Jean-Baptiste Guerraz
 
приглашение Pdf
приглашение Pdfприглашение Pdf
приглашение Pdf
Yulia Erkova
 
Бутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействия
Бутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействияБутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействия
Бутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействия
CubeLine Agency
 
Web Not Bombs: Design & UX #1. Eugene Nevgen
Web Not Bombs: Design & UX #1. Eugene NevgenWeb Not Bombs: Design & UX #1. Eugene Nevgen
Web Not Bombs: Design & UX #1. Eugene Nevgen
Eugene Nevgen
 
Презентация Гольфстрим_безопасность бизнеса
Презентация  Гольфстрим_безопасность бизнесаПрезентация  Гольфстрим_безопасность бизнеса
Презентация Гольфстрим_безопасность бизнеса
Наталья Соколова
 
Исследование: Финансовая грамотность населения РК
Исследование: Финансовая грамотность населения РКИсследование: Финансовая грамотность населения РК
Исследование: Финансовая грамотность населения РК
kaspi bank
 
Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.
Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.
Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.
andreyborue
 

Viewers also liked (20)

Локус-покус: как отвлечь внимание
Локус-покус: как отвлечь вниманиеЛокус-покус: как отвлечь внимание
Локус-покус: как отвлечь внимание
 
Исследование зрелых специалистов в цифровых медиа. Зависимость трудоустройств...
Исследование зрелых специалистов в цифровых медиа. Зависимость трудоустройств...Исследование зрелых специалистов в цифровых медиа. Зависимость трудоустройств...
Исследование зрелых специалистов в цифровых медиа. Зависимость трудоустройств...
 
Светлана Мосалёва - Scratchduino
Светлана Мосалёва - ScratchduinoСветлана Мосалёва - Scratchduino
Светлана Мосалёва - Scratchduino
 
Новые методы работы с семантикой в 2015 году
Новые методы работы с семантикой в 2015 годуНовые методы работы с семантикой в 2015 году
Новые методы работы с семантикой в 2015 году
 
презентация степе 2 года для fb
презентация степе 2 года для fbпрезентация степе 2 года для fb
презентация степе 2 года для fb
 
Екатерина Аксенова «Настоящие открытые данные для дела»
Екатерина Аксенова «Настоящие открытые данные для дела»Екатерина Аксенова «Настоящие открытые данные для дела»
Екатерина Аксенова «Настоящие открытые данные для дела»
 
Drupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web Sites
Drupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web SitesDrupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web Sites
Drupal Camp Kiev 2012 - High Performance Drupal Web Sites
 
Как безопасно работать с файлами по ftp
Как безопасно работать с файлами по ftpКак безопасно работать с файлами по ftp
Как безопасно работать с файлами по ftp
 
презентация хакатон 2014
презентация хакатон 2014презентация хакатон 2014
презентация хакатон 2014
 
Кирилл Комлев. О реализации continuous integration для web проектов
Кирилл Комлев. О реализации continuous integration для web проектовКирилл Комлев. О реализации continuous integration для web проектов
Кирилл Комлев. О реализации continuous integration для web проектов
 
Компьютерные игры
Компьютерные игрыКомпьютерные игры
Компьютерные игры
 
Антон Шемерей «Single responsibility principle в руби или почему instanceclas...
Антон Шемерей «Single responsibility principle в руби или почему instanceclas...Антон Шемерей «Single responsibility principle в руби или почему instanceclas...
Антон Шемерей «Single responsibility principle в руби или почему instanceclas...
 
Волонтеры олимпиад НИУ ВШЭ
Волонтеры олимпиад НИУ ВШЭВолонтеры олимпиад НИУ ВШЭ
Волонтеры олимпиад НИУ ВШЭ
 
приглашение Pdf
приглашение Pdfприглашение Pdf
приглашение Pdf
 
Бутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействия
Бутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействияБутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействия
Бутиковое агентство VS Поточное производство. Особенности взаимодействия
 
Web Not Bombs: Design & UX #1. Eugene Nevgen
Web Not Bombs: Design & UX #1. Eugene NevgenWeb Not Bombs: Design & UX #1. Eugene Nevgen
Web Not Bombs: Design & UX #1. Eugene Nevgen
 
Презентация Гольфстрим_безопасность бизнеса
Презентация  Гольфстрим_безопасность бизнесаПрезентация  Гольфстрим_безопасность бизнеса
Презентация Гольфстрим_безопасность бизнеса
 
Исследование: Финансовая грамотность населения РК
Исследование: Финансовая грамотность населения РКИсследование: Финансовая грамотность населения РК
Исследование: Финансовая грамотность населения РК
 
Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.
Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.
Поисковые технологии. Часть 1: основы и особенности.
 
Консалтинговая компания "Профпомощь"
Консалтинговая компания "Профпомощь"Консалтинговая компания "Профпомощь"
Консалтинговая компания "Профпомощь"
 

Muzarium

  • 1. Как часто молодёжь посещает музеи?
  • 2. ЦЕЛЬ ПРОЕКТА Главной целью проекта является привлечь молодежную аудиторию в музеи путем соединения квестов и банальных походов в музей. Состоит данный проект из мобильного приложения и сайта, идея создания которых принадлежит одесской команде IT- специалистов, в состав которой входят Роман Безверхний (разработчик), Анастасия Иванченко (разработчик) и Тимофей Обидняк (дизайнер, разработчик).
  • 3.  Скачай приложение  Выбери музей  Сканируй QR код  Выполняй задания