SlideShare a Scribd company logo
1 of 54
ORGANISASI DAN ARSITEKTUR
KOMPUTER
Kristian Ismail,MT
Pendahuluan
Organisasi dan Arsitektur komputer 1
Organisasi & arsitektur Komputer
Bab 1. Pengantar organisasi & arsitektur
Komputer
Tujuan
1.1 Komputer
1.2 organisasi & arsitektur Komputer
1.3 Struktur dan Fungsi Utama Komputer
1.3.1 Struktur Komputer
1.3.2 Fungsi Komputer
1.4 Garis Besar
Kesimpulan
Organisasi dan Arsitektur komputer 2
Organisasi & arsitektur komputer
Bab 2 Evolusi dan Kinerja Komputer
Tujuan
2.1 Sejarah Singkat Komputer
2.1.1 Generasi Pertama:TabungVakum
2.1.2 Generasi Kedua:Transistor
2.1.3 Generasi Ketiga: Integrated Circuit
2.1.4 Generasi Keempat:Very Large Scale Integration
2.2 Perancangan Kinerja
2.3 Contoh Evolusi Komputer
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 3
Organisasi & arsitektur komputer
Bab 4. Unit Aritmetika dan Logika
4.1. Konversi bilangan
4.2.Komponen rangkaian logika
4.3. operasi penjumlahan dan pengurangan pada
bilangan biner Boolean
4.4 rangkaian kombinasional
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 4
Organisasi & arsitektur komputer
Bab 4 flip flop
4.1. mencacah, Penahan RS,
keadaan pacu
4.2. Penahan Transistor, Penahan NOR
4.3 Penahan D dengan Sinyal Pendetak
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 5
Organisasi & arsitektur komputer
Bab 5 Memori
5.1 Memori Baca saja
5.2 Pewaktu
5.3 pengalamatan
5.4 Satuan Memori
5.5 Memori Utama Semikonduktor
5.5.1 Jenis Memori Random Akses
5.5.2 Pengemasan (Packging)
5.5.3 Koreksi Error
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 6
organisasi & arsitektur
komputer
Bab 6 Dasar Pemograman Assembly
Bab software (bahasa pemograman,
aplikasi, operating sistem)
Organisasi dan Arsitektur komputer 7
Organisasi Komputer
Bab 7 Sistem Bus
Tujuan
7.1 Struktur Interkoneksi
7.2 Interkoneksi bus
7.3 Elemen Perancangan Bus
7.4 Contoh Bus
7.4.1 Bus ISA
7.4.2 Bus PCI
7.4.3 Bus USB
7.4.4 Bus SCSI
7.4.5 Bus P1394/FireWire
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 8
Apa itu Komputer?
 Komputer merupakan sebuah alat yang
melakukan pekerjaan dengan menjalankan
instruksi-instruksi yang diberikan kepadanya.
 Sebuah program dibuat untuk menginstruksikan
komputer melakukan runtunan yang panjang
dari aksi-aksi sederhana dan melakukan tugas
yang lebih kompleks yang diinginkan oleh
pemakai komputer.
 Dalam menjalankan sebuah program, komputer
memiliki komponen-komponen yang saling
terkait dan terorganisasi secara tersetruktur,
memiliki fungsi-fungsi logika dalam
menjalankan instruksi yang diberikan oleh
program tersebut.
Organisasi dan Arsitektur komputer 9
Definisi
 Andrew S. Tanenbaum (2001), mendefinisikan
organisasi komputer terstruktur sebagai
berikut:
Cara membuat struktur komputer sebagai
suatu rangkaian abstraksi yang setiap
abstraksinya dibuat berdasarkan abstraksi
sebelumnya sehingga kompleksitasnya dapat
diatasi dan sistem komputer dirancang secara
sistematis dan terorganisasi.
Organisasi dan Arsitektur komputer 10
Organisasi Komputer
 Organisasi komputer mempelajari bagian yang
terkait dengan unit-unit operasional komputer
dan hubungan antara komponen sistem
komputer. Sebagai contoh unit-unit operasional
tersebut adalah adanya sinyal kontrol,
prosesor, interface, teknologi memori dan
sebagainya.
Organisasi dan Arsitektur komputer 11
Definisi
 Sedangkan arsitektur komputer, menurut
William Stalling di definisikan sebagai berikut :
arsitektur komputer merupakan studi
dalam merancang komponen hardware
yang berhubungan untuk membentuk
komputer yang memiliki performa optimal
dengan biaya yang wajar. So, computer
architecture is not about using computers to
design buildings.
 arsitek adalah sebuah perancang skema atau
rencana.
Organisasi dan Arsitektur komputer 12
Arsitektur Komputer
 Definisi tersebut memberikan pengertian bahwa
arsitektur komputer mempelajari atribut-atribut
dari sistem komputer yang terkait atau
merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi
fungsional dari kebutuhan bagian perangkat
keras yang didesain (kecepatan proses dan
sistem interkoneksinya). Dalam hal ini,
implementasi perencanaan dari masing-masing
bagian akan lebih difokuskan terutama,
mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan
mengenai cara pengaksesan data dan alamat
dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram
keras, dll)
Organisasi dan Arsitektur komputer 13
Organisasi dan Arsitektur komputer
Unit Fungsional Dasar
Komputer
14
Von Neumann
Kebergunaan
 The ISO defines usability as “the extent to
which a product can be used by specified
users to achieve specified goals with
effectiveness, efficiency and satisfaction in a
specified context of use.” [ISO, 1998].
Komponen Komputer
 Hardware, peralatan fisik yg dpt kita lihat dan
rasakan
 Software, program komputer yg berguna utk
melaksanakan suatu pekerjaan
 Brainware, pengguna yg terlibat langsung
dlm pemakaian komputer.
Organisasi dan Arsitektur komputer 16
Organisasi dan Arsitektur komputer
Struktur & Fungsi
 Struktur adalah sistem yang berinteraksi
dengan cara tertentu dengan dunia luar.
 Fungsi adalah operasi dari masing-masing
komponen yang merupakan bagian dari
struktur
17
Organisasi dan Arsitektur komputer
Fungsi
 Fungsi dari komputer adalah :
 Fungsi Operasi Pengolahan Data
 Fungsi Operasi Penyimpanan Data
 Fungsi Operasi Pemindahan I/O Data
 Fungsi Operasi Kontrol
18
Organisasi dan Arsitektur komputer
Gambar Fungsi
Gambar dari Fungsi Komputer
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
19
Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (1)
 Fungsi Operasi Pemindahan Data
 Contoh : keyboard ke screen
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
20
Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (2)
 Fungsi Operasi Penyimpanan Data
contoh : Internet download to disk
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
21
Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (3)
 Proses dari/ke unit penyimpanan
Contoh : Updating bank statement
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
22
Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (4)
 Proses dari unit penyimpanan ke I/O
Contoh : Printing a bank statement
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
23
PENGANTAR ARSITEK KOMPUTER
 Central Processing Unit (CPU) : mengendalikan
seluruh komponen lainnya
 Random Access Memory (RAM) : berfungsi
sebagai tempat kerja sementara dari CPU
(primary storage)
 Storage Device : berfungsi secara permanen
untuk menyimpan data (secondary storage).
Contohnya: CD-ROM, Floppy drive, Hard disk
 Alat input : Keyboard, mouse komputer,
scanner, touch screen, dll
 Alat output : monitor dan printer
Prosessor
 Dalam istilah teknik,
prosesor inilah yang
disebut CPU.
 Merupakan pusat
pengolahan data di
dalam komputer
 Terdiri dari bagian-
bagian: ALU, register-
register, CU dan
internal bus yang
menghubungkan
ketiganya
Organisasi dan Arsitektur komputer 25
Mainboard
 Mainboard berfungsi
untuk menghubungkan
semua bagian-bagian
lain di dalam komputer
Organisasi dan Arsitektur komputer 26
Memori Utama
 Memori utama berguna
untuk menyimpan data
sementara
 Prosesor bekerja dengan
data yang disimpan di
memori utama
Organisasi dan Arsitektur komputer 27
Kartu Grafik
 Kartu grafik (VGA card)
berguna sebagai alat
bantu bagi prosesor dalam
memproses data yang
akan ditampilkan di
monitor
 Sekarang umumnya
sudah onboard
Organisasi dan Arsitektur komputer 28
 Sound Card
Kartu Ekspansi
Organisasi dan Arsitektur komputer 29
 Modem Card
Kartu Ekspansi
Organisasi dan Arsitektur komputer 30
 TVTuner Card
Kartu Ekspansi
Organisasi dan Arsitektur komputer 31
Harddisk
 Digunakan untuk
menyimpan data
permanen
 Dihubungkan ke
motherboard melalui
kabel data
 Terdapat juga external
harddisk
Organisasi dan Arsitektur komputer 32
Monitor
 Berfungsi untuk
menampilkan input,
proses dan output yang
terjadi di dalam
komputer
 Termasuk perangkat
output
Organisasi dan Arsitektur komputer 33
Printer
 Berguna untuk
mencetak apa yang
ada dalam komputer
ke kertas
 Termasuk perangkat
output
Organisasi dan Arsitektur komputer 34
Peralatan Input – Keyboard
 Keyboard merupakan piranti terbaik untuk
inputan berbentuk teks. Meskipun demikian,
penelitian menunjukkan bahwa untuk
melaksanakan pekerjaan berbentuk pilihan
(mis: dari suatu menu), keyboard lebih
lambat, kurang akurat, dan kurang disukai
pengguna dibandingkan piranti masukan
lainnya
Peralatan Input – Keyboard
Tombol pada papan ketik (keyboard) dikelompokkan
menjadi 4 bagian :
• Tombol Fungsi (function key)
• Tombol Alphanumerik (alphanumeric key)
• Tombol Kontrol (control key)
• Tombol Numerik (numeric key)
Piranti Input - Keyboard
 Keyboard DVORAK, dirancang sedemikian rupa untuk
mengurangi pergerakan jari. Susunan keyboard akan
menyebabkan tangan kanan memiliki beban yang lebih
banyak dari tangan kiri.
Keunggulan :
- meningkatkan kecepatan 10-15%
- mengurangi kelelahan
kelemahan :
- kurang tersedia di pasaran
Piranti Input - Keyboard
 Keyboard Chord, digunakan utk mencatat ucapan. Utk
menghasilkan suatu kata dgn menekan tombol atau
kombinasi tombol. Misal; tombol ‘D’ kombinasi dari ‘T’ &
‘+’. Biasanya digunakan oleh wartawan atau pada proses
peradilan.
Kelemahan :
- butuh pelatihan khusus
Perangkat INPUT
Keyboard
PS/2 Serial USB
Organisasi dan Arsitektur komputer 39
Future keyboard
Piranti Input: Mouse
 Sebuah mouse menggabungkan dua operasi
penting berbasis layar:
 Kemampuan menggerakkan kursor, dan
 Kemampuan memilih suatu obyek pada layar ke dalam satu
piranti
 Gerakan mouse pada permukaan datar
menentukan gerakan kursor pada layar, mouse
umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada
bagian atas untuk pilihan obyek
Perangkat INPUT
Mouse
Serial PS/2 USB
Organisasi dan Arsitektur komputer 42
STMIK-AUB SURAKARTA
Perangkat INPUT
Scanner
Joystick
Organisasi dan Arsitektur komputer 43
Piranti Input: Light Pen
 Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika
ditudingkan pada layar. Ketika light pen ditudingkan
pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap
cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah
detektor cahaya atau photocell
 Permasalahan pada light pen:
- pena dpt mengganggu layar
- gampang rusak atau patah
- melelahkan tangan
Piranti Input: Touch Screen
 Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan
 Cara kerjanya adalah dengan mengintrupsi matriks berkas cahaya
atau dengan mendeteksi adanya perubahan kapasitansi atau
bahkan pantulan ultrasonik
 Keuntungan touch screen:
 Cepat & tdk membutuhkan pointer khusus
 Baik utk pemilihan menu
 Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan ruang kerja
Kerugian :
 Jari-jari dapat mengotori layar
 Dapat menyebabkan kelelahan lengan
 cocok ditempatkan dalam lingkungan yang tidak ramah, mis: mesin
pabrik, kabin pesawat, dll
 Jari tangan bukan alat penuding yang presisi, terutama untuk untuk
menuding bagian-bagian daerah yang kecil
Perangkat INPUT
Microphone
Digitizer
Organisasi dan Arsitektur komputer 46
Future mouse, monitor
Casing
Organisasi dan Arsitektur komputer 48
Power Supply adalah alat yang menyuplai
kebutuhan daya/listrik pada Komputer. Power
Supply mengkonver tegangan AC ke DC. Power
supply yang beredar di pasaran yaitu antara 250 –
450 watt.
Organisasi dan Arsitektur komputer 49
Perangkat Lunak
 Perangkat keras tidak bisa bekerja tanpa
perintah
 Perintah itu disebut perangkat lunak
 Perangkat lunak ditulis/ditentukan oleh
manusia
 Perangkat lunak dibagi menjadi 3 bagian
yaitu: Sistem Operasi, Bahasa Pemograman
dan ProgramAplikasi
Organisasi dan Arsitektur komputer 50
Sistem Operasi
 Pengguna harus tahu cara kerja detail perangkat
keras agar dapat menulis perangkat lunak
 Setiap pabrik memilki karakteristik perangkat keras
yang berbeda
 Untuk membantu agar komputer dapat digunakan
setiap orang (meski dia tidak tahu cara kerja
perangkat keras) maka dibuatlah sebuah sistem
operasi
Organisasi dan Arsitektur komputer 51
Bahasa Pemograman
 Bahasa pemograman adalah program komputer
yang berguna untuk membuat program lain,
program yang dibuat bisa berupa program
aplikasi, sistem operasi, dll
 Contohnya C, Pascal, C++, java, delphi dll
Organisasi dan Arsitektur komputer 52
Program Aplikasi
 Program Aplikasi adalah program komputer yang
ditulis untuk dapat menyelesaikan permasalahan
atau kerja tertentu
 Dapat dibeli atau dibuat sendiri menggunakan
bahasa pemograman
 Ditulis oleh programmer menggunakan bahasa
pemograman
 Misalnya Ms Word untuk tulisan, Ms Excel untuk
spreedsheet, Ms Powerpoint untuk presentasi,
software game, open office dll
Organisasi dan Arsitektur komputer 53
End…
see u next week
Thanks
Organisasi dan Arsitektur komputer 54

More Related Content

Similar to 1-Pendahuluan.pptx

20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 220091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2Yusriah_NurmalasariSB
 
Pertemuan 01
Pertemuan 01Pertemuan 01
Pertemuan 01hendrashu
 
Pertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputer
Pertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputerPertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputer
Pertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputersaid zulhelmi
 
Organisasi dan arsitektur komputer
Organisasi dan arsitektur komputerOrganisasi dan arsitektur komputer
Organisasi dan arsitektur komputerkelompok tkj1
 
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok favian
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok favianOrganisasi dan arsitektur komputer kelompok favian
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok faviankelompok tkj1
 
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incomplete
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteSiskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incomplete
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteHendri Winarto
 
Siskom kelompok 2
Siskom kelompok 2Siskom kelompok 2
Siskom kelompok 2KEL2TKJONE
 
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputer
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputer01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputer
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputeragus moehibban
 
Perkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.ppt
Perkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.pptPerkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.ppt
Perkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.pptkaruniaman
 
Pertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.ppt
Pertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.pptPertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.ppt
Pertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.pptagro6
 
lkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdflkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdfNurulIlyas1
 
Pengantar orkom
Pengantar orkomPengantar orkom
Pengantar orkomHide Maru
 
Modul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.ppt
Modul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.pptModul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.ppt
Modul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.pptidafarida649136
 

Similar to 1-Pendahuluan.pptx (20)

Ebook ar komp & orkomp
Ebook ar komp & orkompEbook ar komp & orkomp
Ebook ar komp & orkomp
 
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 220091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
 
Pertemuan 01
Pertemuan 01Pertemuan 01
Pertemuan 01
 
Pertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputer
Pertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputerPertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputer
Pertemuan 2 orkomr_struktur__fungsi_komputer
 
Organisasi dan arsitektur komputer
Organisasi dan arsitektur komputerOrganisasi dan arsitektur komputer
Organisasi dan arsitektur komputer
 
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok favian
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok favianOrganisasi dan arsitektur komputer kelompok favian
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok favian
 
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incomplete
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteSiskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incomplete
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incomplete
 
PertemuanI.ppt
PertemuanI.pptPertemuanI.ppt
PertemuanI.ppt
 
Sistem Komputer.pptx
Sistem Komputer.pptxSistem Komputer.pptx
Sistem Komputer.pptx
 
Pengantar orkom
Pengantar orkomPengantar orkom
Pengantar orkom
 
P02.pdf
P02.pdfP02.pdf
P02.pdf
 
Orkom (1).ppt
Orkom (1).pptOrkom (1).ppt
Orkom (1).ppt
 
Siskom kelompok 2
Siskom kelompok 2Siskom kelompok 2
Siskom kelompok 2
 
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputer
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputer01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputer
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputer
 
Perkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.ppt
Perkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.pptPerkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.ppt
Perkuliahan 1 - Arsitektur Komputer - Pengantar.ppt
 
Pertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.ppt
Pertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.pptPertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.ppt
Pertemuan 2 - Organisasi dan Arsitektur Komputer.ppt
 
Arkom day 1
Arkom day 1Arkom day 1
Arkom day 1
 
lkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdflkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdf
 
Pengantar orkom
Pengantar orkomPengantar orkom
Pengantar orkom
 
Modul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.ppt
Modul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.pptModul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.ppt
Modul 1 - Struktur dan Organisasi Komputer.ppt
 

Recently uploaded

Pelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman Madya
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman MadyaPelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman Madya
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman Madyadedekhendro370
 
PPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptx
PPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptxPPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptx
PPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptxHeruHadiSaputro
 
K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015
K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015
K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015IrfanAdiPratomo1
 
Bahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufaktur
Bahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufakturBahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufaktur
Bahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufakturAhmadAffandi36
 
Kalor dan Perpindahan Kalor presentasi.ppt
Kalor dan Perpindahan Kalor presentasi.pptKalor dan Perpindahan Kalor presentasi.ppt
Kalor dan Perpindahan Kalor presentasi.pptAchmadDwitamaKarisma
 
397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptx
397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptx397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptx
397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptxVinaAmelia23
 
perbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptx
perbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptxperbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptx
perbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptxMuhamadIrfan190120
 
UTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptx
UTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptxUTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptx
UTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptxAndimarini2
 
Presentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptx
Presentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptxPresentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptx
Presentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptxyoodika046
 
Jual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan KonsultasiJual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasissupi412
 
ESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptx
ESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptxESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptx
ESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptxadnijayautama
 
MATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdf
MATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdfMATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdf
MATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdfHiburanEmail
 
Gambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdf
Gambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdfGambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdf
Gambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdfYoyokSuwiknyo
 
Contoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung Konstruksi
Contoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung KonstruksiContoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung Konstruksi
Contoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung KonstruksiIhsanGaffar3
 
Pengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistika
Pengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistikaPengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistika
Pengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistika3334230074
 
ppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptx
ppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptxppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptx
ppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptxArisatrianingsih
 

Recently uploaded (20)

Pelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman Madya
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman MadyaPelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman Madya
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Bangun air Limbah Permukiman Madya
 
PPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptx
PPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptxPPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptx
PPT PELAKSANA LAPANGAN PERPIPAAN MADYA - IWAN SYAHRONI.pptx
 
K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015
K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015
K3 INSTALASI PENYALUR PETIR PERMEN 31 TH 2015
 
Obat Aborsi Sungai Penuh 082223109953 Jual Cytotec Asli Di Sungai Penuh
Obat Aborsi Sungai Penuh 082223109953 Jual Cytotec Asli Di Sungai PenuhObat Aborsi Sungai Penuh 082223109953 Jual Cytotec Asli Di Sungai Penuh
Obat Aborsi Sungai Penuh 082223109953 Jual Cytotec Asli Di Sungai Penuh
 
Bahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufaktur
Bahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufakturBahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufaktur
Bahan kuliah elemen mesin semester 2 rekayasa manufaktur
 
Kalor dan Perpindahan Kalor presentasi.ppt
Kalor dan Perpindahan Kalor presentasi.pptKalor dan Perpindahan Kalor presentasi.ppt
Kalor dan Perpindahan Kalor presentasi.ppt
 
397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptx
397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptx397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptx
397187784-Contoh-Kasus-Analisis-Regresi-Linear-Sederhana.pptx
 
Jual Obat Aborsi Batam ( Asli Ampuh No.1 ) 082223109953 Tempat Klinik Jual Ob...
Jual Obat Aborsi Batam ( Asli Ampuh No.1 ) 082223109953 Tempat Klinik Jual Ob...Jual Obat Aborsi Batam ( Asli Ampuh No.1 ) 082223109953 Tempat Klinik Jual Ob...
Jual Obat Aborsi Batam ( Asli Ampuh No.1 ) 082223109953 Tempat Klinik Jual Ob...
 
perbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptx
perbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptxperbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptx
perbedaan jalan raya dan rel bahasa Indonesia.pptx
 
UTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptx
UTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptxUTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptx
UTILITAS BANGUNAN BERUPA PENANGKAL PETIR.pptx
 
Presentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptx
Presentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptxPresentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptx
Presentation Bisnis Teknologi Modern Biru & Ungu_20240429_074226_0000.pptx
 
Jual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan KonsultasiJual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Batam Ori 👙082122229359👙Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
 
ESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptx
ESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptxESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptx
ESTIMASI BIAYA PEMELIHARAAN BANGUNAN BERDASARKAN PEDOMAN PEMELIHARAAN DAN.pptx
 
MATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdf
MATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdfMATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdf
MATERI-FINON-ANALISIS-KEUANGAN-14-16-AGUSTUS-2017.pdf
 
obat aborsi Pangkal pinang Wa 082223109953 Jual obat aborsi Cytotec asli Di P...
obat aborsi Pangkal pinang Wa 082223109953 Jual obat aborsi Cytotec asli Di P...obat aborsi Pangkal pinang Wa 082223109953 Jual obat aborsi Cytotec asli Di P...
obat aborsi Pangkal pinang Wa 082223109953 Jual obat aborsi Cytotec asli Di P...
 
Gambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdf
Gambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdfGambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdf
Gambar kerja TUREN KETAWANG malang jawa timur.pdf
 
Contoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung Konstruksi
Contoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung KonstruksiContoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung Konstruksi
Contoh PPT Pelaksanaan Pekerjaan Gedung Konstruksi
 
Obat Aborsi jakarta WA 082223109953 Jual Obat Aborsi Cytotec Asli Di jakarta
Obat Aborsi jakarta WA 082223109953  Jual Obat Aborsi Cytotec Asli Di jakartaObat Aborsi jakarta WA 082223109953  Jual Obat Aborsi Cytotec Asli Di jakarta
Obat Aborsi jakarta WA 082223109953 Jual Obat Aborsi Cytotec Asli Di jakarta
 
Pengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistika
Pengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistikaPengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistika
Pengujian (hipotesis) pak aulia ikhsan dalam ilmu statistika
 
ppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptx
ppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptxppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptx
ppt hidrolika_ARI SATRIA NINGSIH_E1A120026.pptx
 

1-Pendahuluan.pptx

  • 1. ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER Kristian Ismail,MT Pendahuluan Organisasi dan Arsitektur komputer 1
  • 2. Organisasi & arsitektur Komputer Bab 1. Pengantar organisasi & arsitektur Komputer Tujuan 1.1 Komputer 1.2 organisasi & arsitektur Komputer 1.3 Struktur dan Fungsi Utama Komputer 1.3.1 Struktur Komputer 1.3.2 Fungsi Komputer 1.4 Garis Besar Kesimpulan Organisasi dan Arsitektur komputer 2
  • 3. Organisasi & arsitektur komputer Bab 2 Evolusi dan Kinerja Komputer Tujuan 2.1 Sejarah Singkat Komputer 2.1.1 Generasi Pertama:TabungVakum 2.1.2 Generasi Kedua:Transistor 2.1.3 Generasi Ketiga: Integrated Circuit 2.1.4 Generasi Keempat:Very Large Scale Integration 2.2 Perancangan Kinerja 2.3 Contoh Evolusi Komputer Kesimpulan Soal-Soal Organisasi dan Arsitektur komputer 3
  • 4. Organisasi & arsitektur komputer Bab 4. Unit Aritmetika dan Logika 4.1. Konversi bilangan 4.2.Komponen rangkaian logika 4.3. operasi penjumlahan dan pengurangan pada bilangan biner Boolean 4.4 rangkaian kombinasional Soal-Soal Organisasi dan Arsitektur komputer 4
  • 5. Organisasi & arsitektur komputer Bab 4 flip flop 4.1. mencacah, Penahan RS, keadaan pacu 4.2. Penahan Transistor, Penahan NOR 4.3 Penahan D dengan Sinyal Pendetak Kesimpulan Soal-Soal Organisasi dan Arsitektur komputer 5
  • 6. Organisasi & arsitektur komputer Bab 5 Memori 5.1 Memori Baca saja 5.2 Pewaktu 5.3 pengalamatan 5.4 Satuan Memori 5.5 Memori Utama Semikonduktor 5.5.1 Jenis Memori Random Akses 5.5.2 Pengemasan (Packging) 5.5.3 Koreksi Error Kesimpulan Soal-Soal Organisasi dan Arsitektur komputer 6
  • 7. organisasi & arsitektur komputer Bab 6 Dasar Pemograman Assembly Bab software (bahasa pemograman, aplikasi, operating sistem) Organisasi dan Arsitektur komputer 7
  • 8. Organisasi Komputer Bab 7 Sistem Bus Tujuan 7.1 Struktur Interkoneksi 7.2 Interkoneksi bus 7.3 Elemen Perancangan Bus 7.4 Contoh Bus 7.4.1 Bus ISA 7.4.2 Bus PCI 7.4.3 Bus USB 7.4.4 Bus SCSI 7.4.5 Bus P1394/FireWire Kesimpulan Soal-Soal Organisasi dan Arsitektur komputer 8
  • 9. Apa itu Komputer?  Komputer merupakan sebuah alat yang melakukan pekerjaan dengan menjalankan instruksi-instruksi yang diberikan kepadanya.  Sebuah program dibuat untuk menginstruksikan komputer melakukan runtunan yang panjang dari aksi-aksi sederhana dan melakukan tugas yang lebih kompleks yang diinginkan oleh pemakai komputer.  Dalam menjalankan sebuah program, komputer memiliki komponen-komponen yang saling terkait dan terorganisasi secara tersetruktur, memiliki fungsi-fungsi logika dalam menjalankan instruksi yang diberikan oleh program tersebut. Organisasi dan Arsitektur komputer 9
  • 10. Definisi  Andrew S. Tanenbaum (2001), mendefinisikan organisasi komputer terstruktur sebagai berikut: Cara membuat struktur komputer sebagai suatu rangkaian abstraksi yang setiap abstraksinya dibuat berdasarkan abstraksi sebelumnya sehingga kompleksitasnya dapat diatasi dan sistem komputer dirancang secara sistematis dan terorganisasi. Organisasi dan Arsitektur komputer 10
  • 11. Organisasi Komputer  Organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer. Sebagai contoh unit-unit operasional tersebut adalah adanya sinyal kontrol, prosesor, interface, teknologi memori dan sebagainya. Organisasi dan Arsitektur komputer 11
  • 12. Definisi  Sedangkan arsitektur komputer, menurut William Stalling di definisikan sebagai berikut : arsitektur komputer merupakan studi dalam merancang komponen hardware yang berhubungan untuk membentuk komputer yang memiliki performa optimal dengan biaya yang wajar. So, computer architecture is not about using computers to design buildings.  arsitek adalah sebuah perancang skema atau rencana. Organisasi dan Arsitektur komputer 12
  • 13. Arsitektur Komputer  Definisi tersebut memberikan pengertian bahwa arsitektur komputer mempelajari atribut-atribut dari sistem komputer yang terkait atau merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing-masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll) Organisasi dan Arsitektur komputer 13
  • 14. Organisasi dan Arsitektur komputer Unit Fungsional Dasar Komputer 14 Von Neumann
  • 15. Kebergunaan  The ISO defines usability as “the extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use.” [ISO, 1998].
  • 16. Komponen Komputer  Hardware, peralatan fisik yg dpt kita lihat dan rasakan  Software, program komputer yg berguna utk melaksanakan suatu pekerjaan  Brainware, pengguna yg terlibat langsung dlm pemakaian komputer. Organisasi dan Arsitektur komputer 16
  • 17. Organisasi dan Arsitektur komputer Struktur & Fungsi  Struktur adalah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar.  Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian dari struktur 17
  • 18. Organisasi dan Arsitektur komputer Fungsi  Fungsi dari komputer adalah :  Fungsi Operasi Pengolahan Data  Fungsi Operasi Penyimpanan Data  Fungsi Operasi Pemindahan I/O Data  Fungsi Operasi Kontrol 18
  • 19. Organisasi dan Arsitektur komputer Gambar Fungsi Gambar dari Fungsi Komputer Data Movement Apparatus Control Mechanism Data Storage Facility Data Processing Facility 19
  • 20. Organisasi dan Arsitektur komputer Operasi (1)  Fungsi Operasi Pemindahan Data  Contoh : keyboard ke screen Data Movement Apparatus Control Mechanism Data Storage Facility Data Processing Facility 20
  • 21. Organisasi dan Arsitektur komputer Operasi (2)  Fungsi Operasi Penyimpanan Data contoh : Internet download to disk Data Movement Apparatus Control Mechanism Data Storage Facility Data Processing Facility 21
  • 22. Organisasi dan Arsitektur komputer Operasi (3)  Proses dari/ke unit penyimpanan Contoh : Updating bank statement Data Movement Apparatus Control Mechanism Data Storage Facility Data Processing Facility 22
  • 23. Organisasi dan Arsitektur komputer Operasi (4)  Proses dari unit penyimpanan ke I/O Contoh : Printing a bank statement Data Movement Apparatus Control Mechanism Data Storage Facility Data Processing Facility 23
  • 24. PENGANTAR ARSITEK KOMPUTER  Central Processing Unit (CPU) : mengendalikan seluruh komponen lainnya  Random Access Memory (RAM) : berfungsi sebagai tempat kerja sementara dari CPU (primary storage)  Storage Device : berfungsi secara permanen untuk menyimpan data (secondary storage). Contohnya: CD-ROM, Floppy drive, Hard disk  Alat input : Keyboard, mouse komputer, scanner, touch screen, dll  Alat output : monitor dan printer
  • 25. Prosessor  Dalam istilah teknik, prosesor inilah yang disebut CPU.  Merupakan pusat pengolahan data di dalam komputer  Terdiri dari bagian- bagian: ALU, register- register, CU dan internal bus yang menghubungkan ketiganya Organisasi dan Arsitektur komputer 25
  • 26. Mainboard  Mainboard berfungsi untuk menghubungkan semua bagian-bagian lain di dalam komputer Organisasi dan Arsitektur komputer 26
  • 27. Memori Utama  Memori utama berguna untuk menyimpan data sementara  Prosesor bekerja dengan data yang disimpan di memori utama Organisasi dan Arsitektur komputer 27
  • 28. Kartu Grafik  Kartu grafik (VGA card) berguna sebagai alat bantu bagi prosesor dalam memproses data yang akan ditampilkan di monitor  Sekarang umumnya sudah onboard Organisasi dan Arsitektur komputer 28
  • 29.  Sound Card Kartu Ekspansi Organisasi dan Arsitektur komputer 29
  • 30.  Modem Card Kartu Ekspansi Organisasi dan Arsitektur komputer 30
  • 31.  TVTuner Card Kartu Ekspansi Organisasi dan Arsitektur komputer 31
  • 32. Harddisk  Digunakan untuk menyimpan data permanen  Dihubungkan ke motherboard melalui kabel data  Terdapat juga external harddisk Organisasi dan Arsitektur komputer 32
  • 33. Monitor  Berfungsi untuk menampilkan input, proses dan output yang terjadi di dalam komputer  Termasuk perangkat output Organisasi dan Arsitektur komputer 33
  • 34. Printer  Berguna untuk mencetak apa yang ada dalam komputer ke kertas  Termasuk perangkat output Organisasi dan Arsitektur komputer 34
  • 35. Peralatan Input – Keyboard  Keyboard merupakan piranti terbaik untuk inputan berbentuk teks. Meskipun demikian, penelitian menunjukkan bahwa untuk melaksanakan pekerjaan berbentuk pilihan (mis: dari suatu menu), keyboard lebih lambat, kurang akurat, dan kurang disukai pengguna dibandingkan piranti masukan lainnya
  • 36. Peralatan Input – Keyboard Tombol pada papan ketik (keyboard) dikelompokkan menjadi 4 bagian : • Tombol Fungsi (function key) • Tombol Alphanumerik (alphanumeric key) • Tombol Kontrol (control key) • Tombol Numerik (numeric key)
  • 37. Piranti Input - Keyboard  Keyboard DVORAK, dirancang sedemikian rupa untuk mengurangi pergerakan jari. Susunan keyboard akan menyebabkan tangan kanan memiliki beban yang lebih banyak dari tangan kiri. Keunggulan : - meningkatkan kecepatan 10-15% - mengurangi kelelahan kelemahan : - kurang tersedia di pasaran
  • 38. Piranti Input - Keyboard  Keyboard Chord, digunakan utk mencatat ucapan. Utk menghasilkan suatu kata dgn menekan tombol atau kombinasi tombol. Misal; tombol ‘D’ kombinasi dari ‘T’ & ‘+’. Biasanya digunakan oleh wartawan atau pada proses peradilan. Kelemahan : - butuh pelatihan khusus
  • 39. Perangkat INPUT Keyboard PS/2 Serial USB Organisasi dan Arsitektur komputer 39
  • 41. Piranti Input: Mouse  Sebuah mouse menggabungkan dua operasi penting berbasis layar:  Kemampuan menggerakkan kursor, dan  Kemampuan memilih suatu obyek pada layar ke dalam satu piranti  Gerakan mouse pada permukaan datar menentukan gerakan kursor pada layar, mouse umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada bagian atas untuk pilihan obyek
  • 42. Perangkat INPUT Mouse Serial PS/2 USB Organisasi dan Arsitektur komputer 42
  • 44. Piranti Input: Light Pen  Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar. Ketika light pen ditudingkan pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah detektor cahaya atau photocell  Permasalahan pada light pen: - pena dpt mengganggu layar - gampang rusak atau patah - melelahkan tangan
  • 45. Piranti Input: Touch Screen  Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan  Cara kerjanya adalah dengan mengintrupsi matriks berkas cahaya atau dengan mendeteksi adanya perubahan kapasitansi atau bahkan pantulan ultrasonik  Keuntungan touch screen:  Cepat & tdk membutuhkan pointer khusus  Baik utk pemilihan menu  Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan ruang kerja Kerugian :  Jari-jari dapat mengotori layar  Dapat menyebabkan kelelahan lengan  cocok ditempatkan dalam lingkungan yang tidak ramah, mis: mesin pabrik, kabin pesawat, dll  Jari tangan bukan alat penuding yang presisi, terutama untuk untuk menuding bagian-bagian daerah yang kecil
  • 49. Power Supply adalah alat yang menyuplai kebutuhan daya/listrik pada Komputer. Power Supply mengkonver tegangan AC ke DC. Power supply yang beredar di pasaran yaitu antara 250 – 450 watt. Organisasi dan Arsitektur komputer 49
  • 50. Perangkat Lunak  Perangkat keras tidak bisa bekerja tanpa perintah  Perintah itu disebut perangkat lunak  Perangkat lunak ditulis/ditentukan oleh manusia  Perangkat lunak dibagi menjadi 3 bagian yaitu: Sistem Operasi, Bahasa Pemograman dan ProgramAplikasi Organisasi dan Arsitektur komputer 50
  • 51. Sistem Operasi  Pengguna harus tahu cara kerja detail perangkat keras agar dapat menulis perangkat lunak  Setiap pabrik memilki karakteristik perangkat keras yang berbeda  Untuk membantu agar komputer dapat digunakan setiap orang (meski dia tidak tahu cara kerja perangkat keras) maka dibuatlah sebuah sistem operasi Organisasi dan Arsitektur komputer 51
  • 52. Bahasa Pemograman  Bahasa pemograman adalah program komputer yang berguna untuk membuat program lain, program yang dibuat bisa berupa program aplikasi, sistem operasi, dll  Contohnya C, Pascal, C++, java, delphi dll Organisasi dan Arsitektur komputer 52
  • 53. Program Aplikasi  Program Aplikasi adalah program komputer yang ditulis untuk dapat menyelesaikan permasalahan atau kerja tertentu  Dapat dibeli atau dibuat sendiri menggunakan bahasa pemograman  Ditulis oleh programmer menggunakan bahasa pemograman  Misalnya Ms Word untuk tulisan, Ms Excel untuk spreedsheet, Ms Powerpoint untuk presentasi, software game, open office dll Organisasi dan Arsitektur komputer 53
  • 54. End… see u next week Thanks Organisasi dan Arsitektur komputer 54