SlideShare a Scribd company logo
1 of 71
Download to read offline
Warsztaty
« Poeksperymentuj
z
Transmedia »
Urszula Gleisner
1Warszawa 2013
Wprowadzenie
2Warszawa 2013
Definicja Transmedia
• Opowieść transmedialna:
• wielowątkowa i zróżnicowana historia,
• która odsłaniana jest na różnych platformach
medialnych,
• przy czym każde medium ma swój oddzielny wkład w
tworzenie i rozwijanie fikcyjnego świata.
• Henry Jenkins « Kultura konwergencji. Zderzenie
starych i nowych mediów »
3Warszawa 2013
Definicja Transmedia
“Look and Feel” / Architektura*
1. Historie, które wykraczają poza media
2. Które używają różne formy narracji
3. Oraz wielorakie platformy medialne
4. W ramach fikcyjnego świata
• Anita Ondine « Transmedia Next London 2012 »
4Warszawa 2013
Definicja Transmedia
Jak to Funkcjonuje / Mechanika
5. Zachęcają do udziału publiczność
6. Kreują doświadczenie społeczne
7. Mają wbudowany mechanizm gier
8. Wymagają różnych poziomów zaangażowania
5Warszawa 2013
Definicja Transmedia
Sposoby wdrożenia:
I) Rozwinąć jedną historię na wielu platformach medialnych*
Projekt: L@-Kolok.com (http://la-kolok.com/)
• Andrea Philips « Transmedia Storytelling »
6Warszawa 2013
Definicja Transmedia
Sposoby wdrożenia:
II) Zacząć od jednej historii i z czasem rozwijać kolejne jej wątki na
dodawanych platformach*
7Warszawa 2013
http://www.synaptic.be/blog/transmedia-crossmedia-multimedia-
quelles-differences/
*Andrea Philips « Transmedia
Storytelling »
Definicja Transmedia
• Nieograniczona ilość środków przekazu
Projekt:
« Pandemic »
Lance Weiler*
8Warszawa 2013
*Lance Weiler,
Transmedia Next
London 2012
Definicja Transmedia
• Nieograniczona ilość środków przekazu
Projekt:
« Pandemic »
Lance Weiler*
9Warszawa 2013
*Lance Weiler,
Transmedia Next
London 2012
Definicja Transmedia
• Nieograniczona ilość środków przekazu
Projekt:
« Pandemic »
Lance Weiler*
10Warszawa 2013
*Lance Weiler,
Transmedia Next
London 2012
Definicja Transmedia
11Warszawa 2013
Projekt: « Cathy’s Book »
12Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
• Wielozadaniowa publiczność, « drugi ekran »
13Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
• Młoda publiczność ( Milenium / Generation Y )
spodziewa się:
– Jednoczesnego, wieloplatformowego użycia mediów
– Wielu mediów
14Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
• Stacje telewizyjne inwestują w projekty transmedialne
(FTV, Arté, Channel4, BBC)
15Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
• Efektywny sposób przeprowadzenia kampanii
(marketing szeptany)
Tweet fiction: «Yumington »
• 5 dni
• Ponad 50 uczestników
• 7 500 tweetów
• 60 000 tweetos
• Zasięg 2 mln osób
16Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
• Konsumenci unikają reklam
• Marki szukają innowacyjnych doświadczeń
17Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
18Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
• The Art of the Heist
• 45 milionów osób widziało kampanię
• 500 000 uczestników wzięło udział w poszukiwaniu
skradzionych samochodów
• 2 miliony osób oglądnęło stronę www.audiusa.com
10 000 nowych zamówień u dealerów
19Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
• Głębsza więź z publicznością i utrzymanie jej na dłużej
20Warszawa 2013
Dlaczego Transmedia?
Ekscytujące,
inspirujace
i zabawne!!
21Warszawa 2013
Historia, postacie, rozszerzony
wszechświat, fabuła
22Warszawa 2013
Jaki jest mój cel?
• Projekt Marketingowy:
• « Aby konsumenci zarejestowali swój e-mail"
23Warszawa 2013
Jaki jest mój cel?
• Projekt Marketingowy:
• « Aby przekonać publiczność, żeby zobaczyła film"
24Warszawa 2013
Jaki jest mój cel?
• Nowa platforma:
• "Zobaczymy, jaki rodzaj historii można opowiedzieć za
pomocą tego dziwnego narzędzia"
25Warszawa 2013
Jaki jest mój cel?
• Narracja z wielu punktów widzenia:
• "Jak mogę rozwinąć ten temat?"
• "Jak mogę najlepiej przekazać tę historię?"
26Warszawa 2013
Jaki jest główny temat opowieści?
• Główny temat przewija się w czasie całego
doświadczenia
• Star Wars to opowieść o świetle vs ciemność
27Warszawa 2013
Historia
• O czym opowiada ta historia?
• Co ona oznacza dla Ciebie?
• Dlaczego ta historia powinna zostać opowiedziana?
• Gdzie ją najlepiej przedstawić?
• Jakie będzie doświadczenie publiczności?
• Jaką korzyść uzyska użytkownik?*
*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012
28Warszawa 2013
Rozszerzony wszechświat
• Zanurz publiczność w swoim świecie
29Warszawa 2013
Rozszerzony wszechświat
• Przykłady:
• Korporacyjna strona internetowa
• Strona Facebook bohaterów
• Prawdziwe przedmioty wysyłane do wpływowych blogerów
• Audio
• Numer telefonu
• Zaproszenia na real event
30Warszawa 2013
Rozszerzony wszechświat
• Napis na przystanku autobusowym « Ławka tylko dla ludzi»
• Projekt: « District 9 »
31Warszawa 2013
Rozszerzony wszechświat
• Real events
• Projekt: «Clockwork Watch », Yomi Ayeni
32Warszawa 2013
Postacie w Transmedia*
• Osobowość bohaterów
• Ich motywacje
• Cel: poszerzenie wiedzy publiczności o bohaterach i
stworzenie z nimi więzi
• *Andrea Philips « Transmedia Storytelling »
33Warszawa 2013
Postacie w Transmedia
• PRZED rozpoczęciem historii:
• Przeszłość bohaterów- publiczność może zobaczyć, jak
dynamicznie zmienia się bohater wraz z upływem
czasu. Tak więc prawdziwa historia zaczyna się w
momencie rozpoczęcia konfliktu.
• Motywacje bohaterów- dlaczego coś lubi, jak długo coś
robi.
34Warszawa 2013
Postacie w Transmedia
• W CZASIE i PO historii
• 2 sposoby, aby to zrobić:
– Akcentujemy zmiany zachodzace w bohaterze (blog,
tweety)
– Rozbudowujemy fikcyjny świat bohaterów
35Warszawa 2013
Postacie w Transmedia
36Warszawa 2013
Tło fabuły w Transmedia
• Przedstawienie tła fabuły
• Opowieści o drugoplanowych postaciach
37Warszawa 2013
Historia, postacie, fikcyjny świat, fabuła
38Warszawa 2013
Robert Pratten, « Getting started in Transmedia storytelling: a practical guide for beginners »
Warsztaty
Urzad Miasta Warszawy dysponuje pokaźnym funduszem
na zrealizowanie kampanii transmedia
Cel: Stworzenie kampanii zachęcającej młodych ludzi z
całego świata do przyjazdu do Warszawy
39Warszawa 2013
Budowa historii:
Persona, Typowy dzień persony
40Warszawa 2013
Persona/ Grupa docelowa
41Warszawa 2013
• Maksymalna ilość
informacji o naszej grupie
docelowej
• Wiek, płeć, miejsce
zamieszkania, rodzina,
praca, itp
• Zdjęcie, imię, historia
• Zainteresowania
• Motywacje i wartości
Typowy dzień persony
42Warszawa 2013
• Zawiera wszystkie niezbędne szczegóły dotyczące
zachowania persony w ciągu całego dnia
W jakim celu definiujemy Personę?
43Warszawa 2013
• Koncentracja na grupie
docelowej
• Historia dostosowana do
punktu widzenia persony
• Wykrycie potencjalnych barier
w zaangażowaniu publiczności
• Testowanie pomysłów, fabuły,
interakcji
• Crowdfunding (Kickstarter i
IndieGoGo) pozwalają
pokazać zainteresowanie
widzów projektem na
wczesnym etapie
Budowa historii: Zaangażowanie,
Architektura, Platformy, Królicza nora,
Scenariusz użytkownika
44Warszawa 2013
Zaangażowanie
45Warszawa 2013
Architektura
Ważne pytania:
• Jaki jest cel projektu?
• Kim jest Persona/grupa docelowa?
• Czy projekt jest statyczny, czy też dzieje się w czasie
rzeczywistym?
• Czy bariery wejścia są wysokie?
• Czy widzowie są zainteresowani historią?
• Jakie są zalety, korzyści dla Persony/grupy docelowej?
46Warszawa 2013
Platformy
47Warszawa 2013
Lance Weiler, Transmedia Next London 2012
Platformy
48Warszawa 2013
Robert Pratten, « Getting started in Transmedia storytelling: a practical guide for beginners »
Królicza nora/ The Rabbit Hole
49Warszawa 2013
Królicza nora
50Warszawa 2013
Królicza nora
51Warszawa 2013
Platformy
52Warszawa 2013
Projekt: « Alma, a tale of violence »
Platformy
53Warszawa 2013
Platformy
54Warszawa 2013
Platformy
55Warszawa 2013
Projekt: « Emilie » (http://emilie.radio-canada.ca/)
Platformy
56Warszawa 2013
Robert Pratten
Platformy
57Warszawa 2013
Scenariusz zachowań Persony
niezbędny do zaplanowania interakcji
58Warszawa 2013
• Zawiera wszystkie niezbedne szczegóły dotyczące
prawdopodobnego zachowania Persony w zetknięciu z
naszym projektem:
• Miejsce
• Kontekst
• Motywacja Persony
• Wrażenia i emocje podczas doświadczenia
• Zachowania
• Platformy medialne
10 kroków do zbudowania projektu
Transmedia*
59Warszawa 2013
1. Poświęć odpowiednio dużo czasu na rozwinięcie
historii
2. Zadaj sobie trudne pytanie: kogo obchodzić będzie
moja historia? Zadaj je sobie pięć razy
3. Porzuć jednostronny punkt widzenia
4. Zastanów się, jak pokazać, a nie jak opowiedzieć
5. Ułatwij publiczności udział w projekcie
*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012
10 kroków do zbudowania projektu
Transmedia*
60Warszawa 2013
6. Nie pozwól, by ktoś zmienił bieg twej fabuły
7. Zacznij od jednego kraju zanim skoczysz na
międzynarodowy poziom
8.Liczba ekranów nie równa się lepszemu doświadczeniu.
O wiele trudniej jest projektować z prostotą
9. Schrzań szybko. O wiele więcej dowiesz się z tego, co nie
zadziałało, niż z tego, co wyszło
10. Keep it simple. Jeśli ktoś nie może wyjaśnić Twojego
projektu, to będzie on umierał powolną i bolesną śmiercią
*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012
Gamification
Tadeusz Zielinski
61Warszawa 2013
Model Biznesowy
62Warszawa 2013
63Warszawa 2013
Henry Jenkins, Paris 2012
Model Biznesowy
Model Biznesowy*
64Warszawa 2013
1. Sprzedaż dostępu do programu:
• Abonament
• Sprzedaż wirtualnych towarów
• Opłaty licencyjne
• Prawo do formatu
2. Sprzedaż « widoczności » w programie:
• Reklama
• Lokowanie produktu
• Branded content
*Anita Ondine, Transmedia Next London 2012
Model Biznesowy*
65Warszawa 2013
• Nowe modele biznesowe to połączenie:
- Finansowania "Upstream"
➡ Przedsprzedaż
➡ Dofinansowanie publiczne
➡ Strategiczne partnerstwa
➡ Festiwale międzynarodowe
- Finansowania " Downstream "
*Anita Ondine, Transmedia Next London 2012
Model Biznesowy*
66Warszawa 2013
• Przedsprzedaż
• Za pośrednictwem platform takich jak
Kickstarter.com, IndieGoGo.com.
• Przedsprzedaż i licencje dla nadawców / nowe
terytoria / nowe platformy
*Anita Ondine, Transmedia Next London 2012
Model Biznesowy*
67Warszawa 2013
Dofinansowanie publiczne
• Krajowe i międzynarodowe fundusze nadal w dużej
mierze związane są z "tradycyjnymi" mediami, np.
interaktywne dotacje są dostępne tylko dla projektów,
które zawierają film
• Niektóre fundusze regionalne oferują
dofinansowania dla projektów interaktywnych
• Dofinansowanie dla gier i innowacji technologicznych
*Anita Ondine, Transmedia Next London 2012
Model Biznesowy
68Warszawa 2013
Strategiczne partnerstwa
SXM Media i Samsung, « Fact Checkers Unit »
Pitch
69Warszawa 2013
Zakończenie
70Warszawa 2013
Dziękuje!
71Warszawa 2013
urszula.gleisner@gmail.com
@urszulagleisner
http://ugleisner.blogspot.fr

More Related Content

Viewers also liked (7)

3apa
3apa3apa
3apa
 
Resume
ResumeResume
Resume
 
St' teresa's sr. sec. school gwalior result of 10th std year 2012
St' teresa's sr. sec. school gwalior result of 10th std year 2012St' teresa's sr. sec. school gwalior result of 10th std year 2012
St' teresa's sr. sec. school gwalior result of 10th std year 2012
 
Evolution of technology v1.0
Evolution of technology v1.0Evolution of technology v1.0
Evolution of technology v1.0
 
399426 cizi jazyky
399426 cizi jazyky399426 cizi jazyky
399426 cizi jazyky
 
Edited calyx and corolla case ppt
Edited calyx and corolla case pptEdited calyx and corolla case ppt
Edited calyx and corolla case ppt
 
Nervio Trigemino
Nervio TrigeminoNervio Trigemino
Nervio Trigemino
 

Similar to Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)
Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)
Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)
Bożena Jaskowska
 
Biblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawione
Biblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawioneBiblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawione
Biblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawione
Bożena Jaskowska
 
Sektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra Sieć
Sektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra SiećSektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra Sieć
Sektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra Sieć
Sektor 3.0
 
Potencjał serwisów geolokalizacyjnych w Polsce
Potencjał serwisów geolokalizacyjnych w PolscePotencjał serwisów geolokalizacyjnych w Polsce
Potencjał serwisów geolokalizacyjnych w Polsce
IRCenter
 
Sektor 3 0 fundacja tech soup
Sektor 3 0   fundacja tech soupSektor 3 0   fundacja tech soup
Sektor 3 0 fundacja tech soup
Sektor 3.0
 
Social impact III broszurka konferencyjna
Social impact III  broszurka konferencyjnaSocial impact III  broszurka konferencyjna
Social impact III broszurka konferencyjna
IRCenter
 
Siedem grzechów głównych biblioteki w social mediach
Siedem grzechów głównych biblioteki w social mediachSiedem grzechów głównych biblioteki w social mediach
Siedem grzechów głównych biblioteki w social mediach
Bożena Jaskowska
 
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Grupa Adweb
 

Similar to Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013 (20)

Marka w ekosystemie społecznym konsumenta. Działania marketingowe w mediach s...
Marka w ekosystemie społecznym konsumenta. Działania marketingowe w mediach s...Marka w ekosystemie społecznym konsumenta. Działania marketingowe w mediach s...
Marka w ekosystemie społecznym konsumenta. Działania marketingowe w mediach s...
 
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design FestivalLAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
LAB Wrocław - prezentacja z Wroclove Design Festival
 
LAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektuLAB Wrocław - prezentacja projektu
LAB Wrocław - prezentacja projektu
 
2010.10 Erwin Wilczyński - Negatywne praktyki na facebook, czyli czego nie ro...
2010.10 Erwin Wilczyński - Negatywne praktyki na facebook, czyli czego nie ro...2010.10 Erwin Wilczyński - Negatywne praktyki na facebook, czyli czego nie ro...
2010.10 Erwin Wilczyński - Negatywne praktyki na facebook, czyli czego nie ro...
 
Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)
Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)
Social media marketing w bibliotece (cyfrowej)
 
Biblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawione
Biblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawioneBiblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawione
Biblioteczny marketing internetowy Wyd. 2 poprawione
 
Jak zmieniać briefy w Big Ideas?
Jak zmieniać briefy w Big Ideas?Jak zmieniać briefy w Big Ideas?
Jak zmieniać briefy w Big Ideas?
 
Sektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra Sieć
Sektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra SiećSektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra Sieć
Sektor 3.0_Crowdsourcing dla każdego_Fundacja Dobra Sieć
 
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
Kachniewska M., Synergia turystyki, kultury i nowych technologii
 
Koncepcja Osada Twórców
Koncepcja Osada TwórcówKoncepcja Osada Twórców
Koncepcja Osada Twórców
 
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskichMedia społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
Media społecznościowe jako narzędzie nowoczesnego marketingu usług hotelarskich
 
Potencjał serwisów geolokalizacyjnych w Polsce
Potencjał serwisów geolokalizacyjnych w PolscePotencjał serwisów geolokalizacyjnych w Polsce
Potencjał serwisów geolokalizacyjnych w Polsce
 
Sektor 3 0 fundacja tech soup
Sektor 3 0   fundacja tech soupSektor 3 0   fundacja tech soup
Sektor 3 0 fundacja tech soup
 
Warsztaty kreatywnego pisania listopad 2019 warszawa
Warsztaty kreatywnego pisania listopad 2019 warszawaWarsztaty kreatywnego pisania listopad 2019 warszawa
Warsztaty kreatywnego pisania listopad 2019 warszawa
 
Transmedia i crossmedia jako narzędzie multiplatformowej komunikacji sztuki o...
Transmedia i crossmedia jako narzędzie multiplatformowej komunikacji sztuki o...Transmedia i crossmedia jako narzędzie multiplatformowej komunikacji sztuki o...
Transmedia i crossmedia jako narzędzie multiplatformowej komunikacji sztuki o...
 
Social impact III broszurka konferencyjna
Social impact III  broszurka konferencyjnaSocial impact III  broszurka konferencyjna
Social impact III broszurka konferencyjna
 
Co można wycisnąć z mediów społecznościowych - light
Co można wycisnąć z mediów społecznościowych - lightCo można wycisnąć z mediów społecznościowych - light
Co można wycisnąć z mediów społecznościowych - light
 
Osada Twórców by Mass Gravity
Osada Twórców by Mass GravityOsada Twórców by Mass Gravity
Osada Twórców by Mass Gravity
 
Siedem grzechów głównych biblioteki w social mediach
Siedem grzechów głównych biblioteki w social mediachSiedem grzechów głównych biblioteki w social mediach
Siedem grzechów głównych biblioteki w social mediach
 
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
Marketing szeptany - marketing rekomendacji. Czyli zmierzch reklamy i narodzi...
 

Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013