「ゲーム能で社会問題(=魔王)
 に挑む冒険者求む!」

             重岡 雅泰
         (しげおか まさやす)

         株式会社ゆきだま 代表取締ラレ役
【挙手】
ゲームしたことあり
  ますか?
 はい いえす
【挙手】
ゲーム好きですか?
 はい いえす
ゲームが現実世界で
何の役に立つの?
世の中に         れる社会問題
 環境問題、貧困問題、少子高齢化、
    人口の都市への集中、
ライフスタイルや就労環境の変化等に伴う
  高齢者・障害者の介護・福祉、
 子育て支援、青少年・生涯教育、
   まちづくり・まちおこし
                  参照元:政府広報オンライン
       http://www.gov-online.go.jp/useful/article/201103/1.html
2012年1月1日の
日経新聞

「20年後の日本の
 イメージは?」
日本が大変な時に
ゲームなんてやってい
る場合じゃない!!
重岡とゲーム
大人になって気づく
  「あれ?」
ゲームってビジネスで
 役立つよね?
ゲームにハマる仕組みを
かるビジネスモデルに応用する
「ゲーミフィケーション」
ゲームにハマって鍛えた能力を
  ビジネス能力に転換する
「ゲーム能→ビジネス能メソッド」
ゲーム能を
 鍛えまくると
魔王(= 社会問題)は
  倒せる!!
「魔王倒すのはムリー」
 ボクにもできること
「あなた」= 「未来の勇者」に
 冒険(実践)の場を作ること
「 魔王倒しの旅も一歩から。
誰でも倒せる青いやつに会いに来て」




 6月2日(土) 14時 スタート
挑戦者求む!
「かかってこいやー!」

ゲーム能で社会問題(=魔王)に挑む冒険者求む! 20120519 future sync