8. DEFINICION La luz es la esencia de la Foto-Grafía. Es una forma de energía que se emite a modo de ondas. Su velocidad -300.000 Km/s- es mayor que la del sonido. Se propaga en línea recta
9. LONGITUD DE ONDA La luz es la parte visible de una gama muy amplia de radiaciones electromagnéticas: el espectro visible
10. LAS SUPERFICIES ANTE LA LUZ SUPERFICIES OPACAS SUPERFICIES TRANSLUCIDAS SUPERFICIES TRANSPARENTES
11. LAS SOMBRAS Es una zona de oscuridad por obstaculización de la luz. Cuanto más grande es el tamaño del foco más difusa es la sombra
12. CÓMO LA LUZ FORMA LAS IMAGENES Pero la imagen que se forma no es nítida…
13. Lo que solucionamos con una lente… CONVERGENTE Ya en el S.XVI se dotó a la cámara oscura de una lente pero… ¿qué fue lo que tardó unos 300 años en conseguirse? DIVERGENTE
14. CÓMO FIJAR LAS IMAGENES UNA HOJA UN PAPEL Hay muchos materiales fotosensibles… Pero su alteración no permanece en el tiempo. Cambia o desaparece…
15. CÓMO FIJAR LAS IMAGENES LA PIEL Hay muchos materiales fotosensibles… Pero su alteración no permanece en el tiempo. Cambia o desaparece…
16. Se hicieron muchas pruebas… Placa de cristal con gelatina de bromuro de Plata - 1882
17. Hasta llegar al primer carrete… Fue G. Eastman quien: -Fundó la casa KODAK -Comercializó las primeras cámaras de tamaño reducido. -Y los primeros carretes en base de celuloide
19. ¿Cómo funciona una cámara? ¿Cómo funciona el ojo humano? ¿CAULES SON SUS SIMILITUDES?
20. ¿CAULES SON SUS DIFERENCIAS? 1.- La VISION SELECTIVA La cámara no discrimina La cámara no enfoca sola
21. ¿CAULES SON SUS DIFERENCIAS? 1.- La VISION SELECTIVA 2.- La BIDIMENSIONALIDAD Una foto es una imagen de 2D El ojo ve en 3D
22. ¿CAULES SON SUS DIFERENCIAS? 1.- La VISION SELECTIVA 2.- La BIDEMENSIONALIDAD 3.- La SENSIBILIDAD La película tiene una sensibilidad fija El ojo se adapta a las diferentes situaciones lumínicas
23. 3.- la ELABORACIÓN de la IMAGEN 3.2- la ILUMINACIÓN 3.3- el TONO / COLOR 3.4- la TEXTURA 3.5- la LINEA 3.1- el ENCUADRE 3.6- el RITMO
25. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL. Las personas a penas se perciben.
26. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL
27. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL PLANO GENERAL. Ya se ven a las personas pero lo que prima es el “escenario”.
28. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL PLANO GENERAL
29. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL PLANO GENERAL PLANO de CONJUNTO. La imagen se centra en los personajes pero queda también descrito en la imagen el lugar en el que se desarrolla la acción.
30. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL PLANO GENERAL PLANO de CONJUNTO PLANO AMERICANO. Nos centramos en el personaje del que sacamos su cuerpo desde la rodilla hasta los pies
31. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL PLANO GENERAL PLANO de CONJUNTO PLANO AMERICANO PLANO MEDIO. Los personajes aparecen de la cintura hacia arriba.
32. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL PLANO GENERAL PLANO de CONJUNTO PLANO AMERICANO PLANO MEDIO.
33. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. PRIMER PLANO. La imagen muestra los rostros de los personajes.
34. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE. GRAN PLANO GENERAL PLANO de DETALLE. Se ofrece la visión de un detalle. Ya sea de un personaje o de un objeto.
35. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE NORMAL. La dirección de la mirada de la cámara de fotos es la horizontal.
36. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE NORMAL PICADO. La dirección de la cámara es hacia abajo.
37. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE NORMAL PICADO CONTRAPICADO. La dirección de la mirada de quien hace la fotografía es hacia arriba. Se usa para magnificar la imagen de quien se retrata.
38. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE NORMAL PICADO CONTRAPICADO CENITAL. Al hacer la fotografía miramos hacia abajo totalmente. Como si fuéramos un águila que volando, busca comida en la tierra.
39. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE CENITAL NADIR. Lo contrario al anterior. Mirando con la cámara completamente hacia arriba. NORMAL PICADO CONTRAPICADO
40. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE NADIR SUBJETIVO. Representando la mirada de quien realiza la fotografía. CENITAL NORMAL PICADO CONTRAPICADO
41. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE 4º REGLAS DE COMPOSICION de la imagen -REGLA DEL HORIZONTE
42. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE 4º REGLAS DE COMPOSICION de la imagen -REGLA DEL HORIZONTE
43. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE 4º REGLAS DE COMPOSICION de la imagen -REGLA DEL HORIZONTE -LEY DE LA MIRADA
44. 3º DESDE dónde quiero ver la realidad. El PUNTO de VISTA. 1º elegir FORMATO 2º CUANTO quiero ver de la realidad. El ENCUADRE 4º REGLAS DE COMPOSICION de la imagen -REGLA DEL HORIZONTE -LEY DE LA MIRADA
45. 4.2- la ILUMINACION FACTORES A TENER EN CUENTA: - EL ORIGEN DE LA FUENTE LUMINOSA (NATURAL O ARTIFICIAL). - EL NÚMERO DE LAS MISMAS. - LA CALIDAD (LUZ DURA O DIFUSA). LUZ DIFUSA LUZ DURA
46. 4.2- la ILUMINACION FACTORES A TENER EN CUENTA: - EL ORIGEN DE LA FUENTE LUMINOSA (NATURAL O ARTIFICIAL). - EL NÚMERO DE LAS MISMAS. - LA CALIDAD (LUZ DURA O DIFUSA). - y LA DIRECCIÓN. FRONTAL LATERAL CENITAL CONTRALUZ
52. 4.3- el TONO / COLOR Es la distribución de grises en una imagen TONO ALTO: Predominen los grises claros TONO BAJO: Predominan los grises oscuros La función más importante del tono es representar el volumen.