1. Translasi
Langkah
1.
Buatlah bentuk bidang datar apa saja (misal: segitiga) dengan menggunakan ikon
2
Buatlah sebuah titik O (0,0) di Input Bar.
Sehingga didapatkan sebuah titik O di (0,0)
3
Buatlah sebuah titik P (0,3) di Input Bar.
Sehingga didapatkan sebuah titik P di (0,3)
4 Buatlah sebuah vektor u dari titik O ke P di Input Bar.
Sehingga didapatkan vector u seperti ini:
Check point A:
Untuk memperlihatkan pergerakan yang terjadi dari bidang datar atau translasi dalam geogebra.
2. Klik di gambar dan klik di vektor yang telah dibuat sebelumnya.