SlideShare a Scribd company logo
1 of 110
Download to read offline
Οι Θεμελιώδεις Αξίες βρίσκοντ αι στο επίκεντρο του FIRST® LEGO®
LEAGUE. Υιοθετώντας της Θεμελιώδεις Αξίες, οι συμμετέχοντας μαθαίνουν ότι ο
φιλικός συναγωνισμός και το αμοιβαίο όφελος δεν είναι ξεχωριστοί στόχοι, και ότι η
αλληλοβοήθεια είναι το πιο βασικό συστατικό της ομαδικότητας. Μάθε περισσότερα
για τα Core Values στο 4.Κεφάλαιο
Οι Θεμελιώδεις Αξίες του FIRST® LEGO ®League είναι:
▲ Είμαστε ομάδα.
▲ Εμείς κάνουμε την εργασία και προσπαθούμε να βρίσκουμε λύσεις με
καθοδήγηση από τους Προπονητές και τους Μέντορες μας.
▲ Τιμούμε το πνεύμα του φιλικού συναγωνισμού.
▲ Αυτά που ανακαλύπτουμε είναι πιο σημαντικά από αυτά που κερδίζουμε.
▲ Μοιραζόμαστε τις εμπειρίες μας με άλλους.
▲ Επιδεικνύουμε Gracious Professionalism® and Coopertition® (Ευγενή
Επαγγελματισμό και Συνεργωνισμό) σε ότι κάνουμε.
▲ Το διασκεδάζουμε!
2016 FIRST® LEGO® League Coaches’ Handbook
12TH EDITION, 2016 PRINTING
FIRST® LEGO® League
www.firstlegoleague.org
©2016 United States Foundation for Inspiration and Recognition of Science and Technology
(FIRST) and the LEGO Group. All rights reserved.
Official FIRST LEGO League teams and FIRST LEGO League Partners are permitted to make
reproductions of this handbook for team and Partner use only. Any use, reproduction, or
duplication of this manual for purposes other than directly by the FIRST LEGO League team or
Partner as part of FIRST LEGO League participation is strictly prohibited without specific written
permission from FIRST and the LEGO Group.
LEGO®, the LEGO® logo, MINDSTORMS® EV3, NXT, RCX, and ROBOLAB™ are registered
trademarks of the LEGO Group, used here with special permission.
FIRST®, the FIRST® logo, FIRST® Robotics Competition, FIRST® Tech Challenge, Gracious
Professionalism®, Coopertition® , and More than RobotsSM are trademarks of FIRST.
FIRST® LEGO® League, FIRST® LEGO® League Jr., ANIMAL ALLIESSM, and the ANIMAL
ALLIESSM logo are jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group.
LOGO USAGE
For team branding use, teams may design their T-shirts, hats, banners, and fliers around the
FIRST or FIRST LEGO League logos. All teams and sponsors should consult the FIRST Branding &
Design Standards and the Policy on the Use of FIRST Trademarks and Copyrighted Materials
(including FIRST and the LEGO Group Intellectual Property) available on the FIRST website at
www.firstinspires.org/brand. The logos must remain unmodified and their use should promote
FIRST LEGO League in a positive manner.
No teams or sponsors may use the FIRST or LEGO logos in any advertising (due to IRS rules).
This means that the logos cannot be used to promote commercial goods or services for sale.
The logos may, however, be used by teams to identify themselves as part of the FIRST non-profit
mission.
Teams may receive and sponsors may contribute sponsorships (funding for which they are
acknowledged but for which their products are not promoted). Under IRS 501(c)(3) rules, FIRST
can acknowledge (thank) supporters, and with permission from FIRST, sponsors can use the
FIRST name(s) to indicate that they support FIRST. No sponsor is allowed to use the FIRST name
or logo without written permission from FIRST except as outlined in the Policy on the Use of
FIRST Trademarks and Copyrighted Materials.
Οι Θεμελιώδεις Αξίες μας (Core Values)
Επικοινωνία
1. Αρχίζοντας.......................................................................................7
Είσαι Νέος στο FIRST® LEGO® LEAGUE;..................................9
Έχεις ήδη πείρα Προπονητή;..............................................................9
Ακρογωνιαίοι λίθοι...........................................................................10
Οδηγός γρήγορης εκκίνησης............................................................12
2. Κτίζοντας την ομάδα.....................................................................17
Η βασική ομάδα................................................................................18
Ρόλοι και ευθύνες.............................................................................24
10 συμβουλές για νέες ομάδες..........................................................25
3. Μπαίνοντας στη νέα σεζόν...........................................................28
Προετοιμάζοντας το έδαφος.............................................................29
Πρώτες συναντήσεις.........................................................................32
4. Οι Θεμελιώδεις Αξίες (Core Values)............................................36
Προετοιμασία για το τουρνουά.........................................................40
5. Το Robot Game (Ρομποτικό Παιχνίδι).......................................42
Προετοιμασία του Robot Game........................................................44
Εκτέλεση του Robot Game...............................................................46
Προετοιμασία για το τουρνουά.........................................................47
10 συμβουλές για το Robot Game....................................................49
6. Η Εργασία (Project)........................................................................53
Προετοιμασία για το Project.............................................................55
Κατευθυντήριες γραμμές για εκτέλεση του Project..........................56
Παγκόσμια καινοτομία......................................................................59
Προετοιμασία παρουσίασης στο τουρνουά.......................................60
Η σεζόν μετά το τουρνουά................................................................63
7. Τα Τουρνουά......................................................................................64
Είδη Τουρνουά..................................................................................65
Υποβολή αιτήσεων για συμμετοχή σε τουρνουά.............................67
Διοικητική μέριμνα...........................................................................68
Πρόγραμμα της ημέρας....................................................................71
10 συμβουλές για τουρνουά..............................................................75
Παραδείγματα ερωτήσεων προς τον Διοργανωτή του Τουρνουά.....76
8. Κρίση και Βραβεία
Ρόλοι Κριτών.....................................................................................79
Συνεδρίες Κρίσης..............................................................................80
Υποκειμενική Κρίση.........................................................................84
Διαβουλεύσεις...................................................................................84
Δομή Βράβευσης...............................................................................87
Δικαίωμα Βράβευσης........................................................................87
9. Γιορτάζοντας τη συμμετοχή και τα επιτεύγματα....................90
Επέκτεινε τη σεζόν............................................................................93
Αξίζεις συγχαρητήρια ......................................................................95
Παράρτημα Α: Διαχείριση χρημάτων ............................................96
Παράρτημα Β: Δείγμα Προγράμματος.........................................102
Παράρτημα Γ: Νέο σ' αυτή την έκδοση ......................................110
Επικοινωνία
email : info@firstlegoleague.gr
τηλέφωνο: 6984.332342
1.Αρχίζοντας
Οι Προπονητές παίζουν ένα τεράστιο ρόλο
στο FIRST® LEGO® League. Είτε
είσαι δάσκαλος, είτε γονιός, δάσκαλος,
είτε γονιός, είτε Εθελοντής, εσύ μας βοηθάς
να φέρουμε το FIRST® LEGO®League
στη δική σου ομάδα. Αυτό το πρόγραμμα δεν
θα πετύχαινε χωρίς τη δική σου παρουσία.
Δεν μπορούμε παρά να σε ευχαριστήσουμε
με όλη τη καρδιά μας –πιστεύουμε ειλικρινά
ότι είσαι εκπληκτικός!
Έχουμε ετοιμάσει αυτό το
Εγχειρίδιο Προπονητών ως οδηγό για να σε
κατευθύνει στην πορεία σου μέσα στο
FIRST® LEGO® League. Από το στάδιο
της στελέχωσης της ομάδας σου μέχρι και
τη γιορτή στο τέλος της σεζόν, έχουμε
συλλέξει εισηγήσεις για να σε βοηθήσουν
σε όλη την πορεία.
Είσαι νέος στο FIRST®
LEGO® League;
Αν είσαι νέος Προπονητής συνιστούμε
να διαβάσεις όλα τα κεφάλαια του
Εγχειρίδιου Προπονητών. Οι Προπονητές
που είναι προετοιμασμένοι και ξέρουν τι
να αναμένουν καθοδηγούν τις ομάδες
τους με περισσότερη αυτοπεποίθηση και
απολαμβάνουν την εμπειρία περισσότερο.
Το Κεφάλαιο 1 θα σου δώσει μια γενική
άποψη της περιπέτειας που θα ζήσεις,
και τα κεφάλαια που ακολουθούν θα σου
δώσουν περισσότερες λεπτομέρειες για
το τι να αναμένεις στα επόμενα στάδια.
π π ;Έχεις ήδη είρα Προ ονητή
Ως έμπειρος Προπονητής, μπορεί να μη χρειάζεσαι να διαβάσεις τα πρώτα κεφάλαια
λεπτομερώς. Παρά ταύτα, συνιστούμε να ρίξεις μια ματιά στα 4Κεφάλαια μέχρι
8. Έστω και αν έχεις περάσει μια (ή περισσότερες) σεζόν, πιθανόν να βρεις κάποιες
χρήσιμες συμβουλές τις οποίες μπορείς να εφαρμόσεις αυτή τη χρονιά.
Έχε υπόψη όμως ότι αυτό το εγχειρίδιο είναι απλώς ένας οδηγός. Μια από τις
Θεμελιώδεις Αξίες μας είναι «Γνωρίζουμε ότι οι Προπονητές μας και οι Μέντορες
μας δεν έχουν όλες τις απαντήσεις - μαθαίνουμε μαζί.» Χρησιμοποίησε το Εγχειρίδιο
Προπονητών στην καθοδήγηση της ομάδας σου, αλλά απόλαυσε επίσης την εμπειρία
της μάθησης μαζί με τα παιδιά. Θα περάσεις τέλεια!
Με μεγάλο θαυμασμό,
πΤο Προσω ικό του FIRST® LEGO ® League
Ακρογωνιαίος λίθος
Ουσιαστικά, το FIRST® LEGO® League είναι ένα πρόγραμμα εξερεύνησης για
παιδιά ηλικίας 9 μέχρι 16 (οι ηλικίες διαφέρουν από χώρα σε χώρα), που έχει στόχο
να προκαλέσει το ενδιαφέρον και ενθουσιασμό στα παιδιά για την επιστήμη και την
τεχνολογία – και να τους διδάξει πολύτιμες δεξιότητες σχετικά με την επαγγελματική
εργασία και γενικά τη ζωή. Το FIRST® LEGO® League μπορεί να εφαρμοσθεί
μέσα στο περιβάλλον μιας σχολικής τάξης, δεν είναι όμως σχεδιασμένο μόνο γι’
αυτόν τον σκοπό. Οι ομάδες μπορούν να είναι μέλη ενός συλλόγου ή οργάνωσης, ή
ακόμη να είναι απλά μια παρέα που θέλει να κάνει κάτι σπουδαίο.
Οι Θεμελιώδεις Αξίες του FIRST® LEGO® League
Οι Θεμελιώδεις Αξίες που βρίσκονται στο
εσωτερικό του εξώφυλλου του παρόντος βιβλίου
αποτελούν την πεμπτουσία του FIRST® LEGO® League.
Συναποτελούν το στοιχείο που διακρίνει το
Πρωτάθλημα FIRST® LEGO® League από
άλλα προγράμματα. Υιοθετώντας της Θεμελιώδεις Αξίες,
οι συμμετέχοντες μαθαίνουν ότι ο φιλικός συναγωνισμός
και το αμοιβαίο όφελος δεν είναι ξεχωριστοί στόχοι, και
ότι η αλληλοβοήθεια είναι το πιο βασικό συστατικό
της ομαδικότητας. Αναμένεται από όλους
τους συμμετέχοντες στο FIRST® LEGO® League,
συμπεριλαμβανομένων των Προπονητών, Μεντόρων, Εθελοντών, γονέων και
παικτών, να επιδεικνύουν και να αναδεικνύουν τις Θεμελιώδεις Αξίες σε όλες τους
τις ενέργειες. Μάθε περισσότερα για τις Θεμελιώδεις Αξίες στο 4.Κεφάλαιο
Η Δοκιμασία-Πρόκληση (Challenge) του FIRST®
LEGO® League.
Κάθε Αύγουστο δίνουμε στις ομάδες ανά τον κόσμο μια ετήσια Δοκιμασία-
Πρόκληση (Challenge) στην ιστοσελίδα www.firstlegoleague.org . Η
Πρόκληση βασίζεται σε μια σειρά από πραγματικά προβλήματα που αντιμετωπίζουν
οι επιστήμονες και οι μηχανικοί σήμερα. Οι Προπονητές και οι παίκτες θα πρέπει να
διαβάσουν μαζί την Πρόκληση. Η περιγραφή της Πρόκλησης δεν είναι σχέδιο
παράδοσης ύλης μαθήματος. Θα πρέπει να κοινοποιηθεί σε όλους έτσι ώστε όλοι οι
παίκτες και οι Προπονητές να μπορούν να μάθουν μαζί. Η Πρόκληση έχει δύο
σκέλη: Το Robot Game και το Project.
Στο Robot Game οι ομάδες σχεδιάζουν, κτίζουν,
προγραμματίζουν, και δοκιμάζουν αυτόνομα ρομπότ
χρησιμοποιώντας τεχνολογία LEGO® MINDSTORMS®. Τα
ρομπότ σχεδιάζονται και προγραμματίζονται από τα μέλη των
ομάδων για να εκτελούν μια σειρά αποστολών κατά τη διάρκεια
διαγωνισμών διαρκείας 2½ λεπτών. Μάθε
περισσότερα στο 5.Κεφάλαιο
Στο Project , οι ομάδες ερευνούν ένα
επίκαιρο, πραγματικό πρόβλημα μέσα στα
πλαίσια του θέματος που αποτελεί την
Πρόκληση για την παρούσα σεζόν. Μετά
δημιουργούν μια καινοτόμα λύση στο
πρόβλημα (είτε δημιουργώντας κάτι νέο
είτε κτίζοντας πάνω σε κάτι που ήδη
υπάρχει). Και τελικά, οι ομάδες
μοιράζονται τα ευρήματά τους με άλλους.
Μάθε περισσότερα στο 6.Κεφάλαιο
Η Πρώτη Σεζόν του FIRST® LEGO® League.
Για τουλάχιστο 8 ταχύρρυθμες εβδομάδες, οι ομάδες εργάζονται προσπαθώντας να
βρουν δημιουργικές λύσεις στα προβλήματα που τίθενται στην Πρόκληση του
FIRST® LEGO® League. Μετά συναγωνίζονται σε προαιρετικά τοπικά και
περιφερειακά τουρνουά όπου μπορούν να παρουσιάσουν μέσα σε εορταστικό κλίμα
τα επιτεύγματά τους σε άλλες ομάδες, φίλους και συγγενείς. Μάθε περισσότερα για
το πώς μπορείς να προγραμματίσεις τη σαιζόν σου στο 3.Κεφάλαιο
Οι Συνεργάτες (Partners) του FIRST® LEGO® League
και ο σημαντικός τους ρόλος.
Το FIRST® LEGO® League στηρίζεται σε εξαιρετικούς ανθρώπους που
ασχολούνται με το πρόγραμμα σε πολλά επίπεδα, από τη διοίκηση μιας περιοχής
μέχρι και τη διοίκηση μιας ομάδας (ως Προπονητές). Ονομάζουμε τους ηγέτες της
κάθε περιοχής Συνεργάτες. Αποτελούν για σένα ως Προπονητή ένα σημαντικό
στήριγμα στο έργο σου, και γενικά το FIRST® LEGO® League δεν θα μπορούσε
να ήταν πραγματικότητα χωρίς τη δική τους παρουσία και βοήθεια. Οι Συνεργάτες
μας δέχονται να τηρούν τις προδιαγραφές του FIRST® LEGO® League όσον
αφορά τα τουρνουά, την Πρόκληση (Challenge), και γενικά τη διεύθυνση του
προγράμματος. Ο τοπικός Συνεργάτης της δικής σου περιοχής αποτελεί σημαντική
πηγή πληροφόρησης. Σου προτείνουμε να έρθεις σε επαφή μαζί του για
οποιεσδήποτε απορίες σχετικά με την εκπαίδευση, τις διάφορες συναντήσεις, και
γενικά το πρόγραμμα.
Για να εντωπύσεις το συνεργάτη του FLL παρακαλώ επισκέψου την ιστοσελίδα του
FLL στο firstlegoleague.org
Οδηγός Γρήγορης Εκκίνησης
Η διεύθυνση μιας ομάδας απαιτεί οργάνωση και προγραμματισμό, αλλά είναι επίσης
χαρά και διασκέδαση! Παραθέτουμε πιο κάτω λίστες ελέγχου απαραίτητων εργασιών
για να σας βοηθήσουμε να προετοιμαστείτε σωστά για τη νέα σεζόν. Αν είσαι νέος
στο FIRST LEGO League θα ήταν καλύτερα να συγκεντρωθείς μόνο σε αυτές τις
εργασίες, και μπορείς να προσθέσεις περισσότερες δραστηριότητες μετά την
απόκτηση περισσότερης εμπειρίας από την ομάδα σου.
Έχε υπόψη ότι αυτές οι λίστες ελέγχου χρησιμεύουν ως πρώτο βήμα. Κάποιες
διαδικασίες μπορεί να διαφέρουν από περιοχή σε περιοχή, και μπορεί να υπάρχουν
κάποιες επιπρόσθετες ευκαιρίες για την ομάδα σου. Επικοινώνησε με τον Συνεργάτη
της περιοχής σου αν έχεις ερωτήσεις.
Λίστα Προετοιμασίας για τους Προπονητές πριν την
έναρξη της σεζόν
● Κάνε την εγγραφή της ομάδας σου στο FIRST LEGO League (έλεγξε την
ιστοσελίδα που καλύπτει τη δική σου περιοχή και βρες εκεί τις οδηγίες
εγγραφής).
● Πλήρωσε τα τέλη εγγραφής και παράγγειλε τα υλικά που χρειάζεσαι. (Κεφάλαιο
3).
● Το FIRST LEGO League θα επικοινωνεί μαζί σου με
email για οποιεσδήποτε ανακοινώσεις και
ενημερώσεις. Βεβαιώσου ότι έχεις δώσει μια έγκυρη
διεύθυνση email κατά την εγγραφή σου, και έλεγχε αυτό το email καθ’ όλη τη
διάρκεια της σεζόν.
● Διάβασε το παρόν Εγχειρίδιο Προπονητή.
● Έλεγξε τις Θεμελιώδεις Αξίες.
● Επέλεξε τα μέλη της ομάδας σου. ( 2Κεφάλαιο ).
● Καθόρισε τουλάχιστον ένα υπολογιστή τον οποίον θα χρησιμοποιεί η ομάδα σου
(θα πρέπει να έχει πρόσβαση στο διαδίκτυο).
● Μάθε για τη δομή του τουρνουά της δικής σου περιοχής και τη διαδικασία
εγγραφής. ( 7Κεφάλαιο )
Άρχισε τις συναντήσεις με την ομάδα σου.
● Καθόρισε ένα πρόγραμμα συναντήσεων. ( 3Κεφάλαιο και Παράρτημα Β )
● Εξέτασε τις Θεμελιώδεις Αξίες με γονείς και παίκτες (και συνέχιζε να τις συζητάς
σε κάθε συνάντηση!) ( 4Κεφάλαιο )
● Φτιάξε ένα χώρο για εξάσκηση και προετοιμασία, και επίσης ένα χώρο
αποθήκευσης του εξοπλισμού ανάμεσα στις συναντήσεις. ( 3Κεφάλαιο )
● Ανάθεσε σε μέλη της ομάδας σου να αρχίσουν από τώρα τις έρευνες για την
Πρόκληση (Challenge) αυτού του έτους έτσι ώστε να αποκτήσουν χρονικό
πλεονέκτημα. ( 6Κεφάλαιο )
● Φτιάξε ένα τραπέζι για το Robot Game ή έστω το πλαίσιο. ( 5Κεφάλαιο )
● Κατασκεύασε μοντέλα αποστολής (mission models) χρησιμοποιώντας τις
σχετικές οδηγίες στη διεύθυνση www.firstlegoleague.org . ( 5)Κεφάλαιο
● Εγκατάστησε λογισμικό ρομποτικού προγραμματισμού στον/στους υπολογιστές
τους οποίους θα χρησιμοποιεί η ομάδα σου. ( 5Κεφάλαιο )
Ολοκλήρωσε την Πρόκληση (Challenge)
● Κατέβασε τη νέα Δοκιμασία-Πρόκληση (Challenge) από τη διεύθυνση
www.firstlegoleague.org και δέστε την ομαδικά. (Διαθέσιμη τον Αύγουστο).
● Ανάθεσε σε μέλη της ομάδας σου να αρχίσουν τον σχεδιασμό, την κατασκευή και
τον προγραμματισμό του ρομπότ της ομάδας. ( 5Κεφάλαιο )
● Ανάθεσε σε μέλη της ομάδας σου να αρχίσουν τις έρευνες για το Project και να
αρχίσουν τον καταιγισμό ιδεών για καινοτόμες λύσεις ( 6)Κεφάλαιο
● Κάνε την εγγραφή σε τουρνουά. Αν δεν είσαι σίγουρος για το πώς γίνεται η
εγγραφή σε τουρνουά της δικής σου περιοχής, επικοινώνησε με τον Συνεργάτη
σου (Partner). ( 7Κεφάλαιο )
● Εξέτασε τα κριτήρια (rubrics) με τα οποία θα κριθεί η ομάδα σου στα τουρνουά.
Συζήτησέ τα με την ομάδα σου. ( 8Κεφάλαιο και www.firstlegoleague.org )
● Έλεγχε τακτικά το email σου για επικοινωνία από το FIRST LEGO League.
● Ανάθεσε σε ένα μέλος της ομάδας την ευθύνη να ελέγχει την ιστοσελίδα
www.firstlegoleague.org στο κεφάλαιο Challenge (Δοκιμασία-Πρόκληση) και
Judging FAQ (Συχνές ερωτήσεις για τη Διαιτησία) για οποιεσδήποτε
πληροφορίες και ενημερώσεις.
● Εξάσκηση, εξάσκηση, εξάσκηση!
● Ετοίμασε οποιαδήποτε έγγραφα τα οποία τυχόν να σου ζητηθούν από τους
οργανωτές του τουρνουά. ( 7Κεφάλαιο )
● Προγραμμάτισε τον εορτασμό στο τέλος της σεζόν. ( 9Κεφάλαιο )
Προαιρετικές Εργασίες
Αν έχεις χρόνο, θα μπορούσες να συμπεριλάβεις και τα ακόλουθα στοιχεία:
● Πήγαινε σε μια συνάντηση ή εκπαίδευση Προπονητών πριν την έναρξη της
σεζόν. Επικοινώνησε με τον δικό σου Συνεργάτη (Partner) για να πληροφορηθείς
αν υπάρχει κάτι σχετικό στη δική σου περιοχή.
● Κατέβασε την εφαρμογή FIRST για να έχεις πρόσβαση από το κινητό σου στο
Challenge (Δοκιμασία-Πρόκληση) του FIRST LEGO League, στο Εγχειρίδιο
Προπονητή, στις Ενημερώσεις, και σε άλλα.
● Κάνε με την ομάδα σου δραστηριότητες που αποσκοπούν στο κτίσιμο της
ομάδας, δηλαδή στην ενίσχυση του ομαδικού πνεύματος και της ομαδικής
συνοχής. ( 3Κεφάλαιο )
● Λάβε μέρος σε διαδικτυακά σεμινάρια (Webinars) Προπονητών που οργανώνει το
FIRST. (Resource Library on www.firstinspires.org )
● Πήγαινε στην ιστοσελίδα youtube.com/fllglobal για προβολή βίντεο με ιδέες
αναφορικά με το project.
● Ανάθεσε στην ομάδα σου να κτίσει ένα εκπαιδευτικό ρομπότ και προσπάθησε να
εφαρμόσεις μερικά από τα μαθήματα προγραμματισμού ρομπότ που είναι μέρος
του πακέτου του ρομπότ LEGO MINDSTORMS ή που είναι στο διαδίκτυο
( www.firstlegoleague.org ).
● Πήγαινε σε μια ανεπίσημη συνάντηση ή λάβε μέρος σε διαγωνισμό αν υπάρχει η
δυνατότητα στην περιοχή σου. ( 7)Κεφάλαιο
2. Χτίζοντας την ομάδα
Η προπονητική μέσα στα πλαίσια αυτού του προγράμματος μπορεί να αποτελέσει για
σένα μια αξέχαστη εμπειρία. Η επιθυμία μας είναι να βοηθήσεις τα μέλη της ομάδας
σου να διασκεδάσουν και να απολαύσουν την επιστήμη, τη τεχνολογία, τη μηχανική
και τα μαθηματικά. Είτε κερδίσει η ομάδα σου κάποιο βραβείο είτε όχι, η νίκη για
κάθε μέλος της ομάδας είναι δεδομένη μόνο και μόνο με τη συμμετοχή.
Αν είναι η πρώτη σου χρονιά, απόλαυσε τη συμμετοχή σου ως μια διδακτική
εμπειρία. Ο στόχος σου θα πρέπει να είναι απλά να ζήσεις την εμπειρία του FIRST
LEGO League για πρώτη φορά. Εκπληρώνοντας τους ρεαλιστικούς στόχους που
έχεις θέσει, εσύ και τα παιδιά θα είσαστε γεμάτοι ιδέες, ανυπομονώντας να τις
εφαρμόσετε κατά τη συμμετοχή σας και την επόμενη χρονιά.
Η Βάση της Ομάδας
Βασικά, μια ομάδα του FIRST LEGO League αποτελείται από 2 με 10 μέλη και 2
ενήλικοι προπονητές. Αυτό είναι! Ενθαρρύνουμε την αναζήτηση περαιτέρω
βοήθειας, αλλά θυμήσου ότι μπορείς αν θέλεις να αφήσεις τα πράγματα απλά.
2 με 10 παιδιά + 2 Ενήλικοι Προπονητές = 1 Ομάδα
Τα μέλη της Ομάδας
Η ομάδα σου μπορεί να έχει μέχρι 10 παιδιά, και τα μέλη μια ομάδας δικαιούνται να
συμμετάσχουν μόνο μέσα σε μια ομάδα για κάθε σεζόν. Όλα τα παιδιά πρέπει να
είναι μέσα στα όρια ηλικίας που ισχύουν για την περιοχή σου. Δες το θέμα με τον
Συνεργάτη σου αν έχεις οποιαδήποτε ερώτηση για τα όρια ηλικίας.
Για να έχει δικαίωμα συμμετοχής ένα παιδί, η ηλικία του θα πρέπει να είναι μέσα στα
προβλεπόμενα όρια κατά την 1 η Ιανουαρίου του έτους εντός του οποίου
δημοσιοποιείται η Δοκιμασία–Πρόκληση (Challenge).
Ο περιορισμός του αριθμού της ομάδας σου σε δέκα μπορεί να έχει τις δυσκολίες
του. Είναι όμως ένα απαραίτητο μέτρο ώστε να υπάρχει δίκαιη και ισότιμη
αντιμετώπιση μεταξύ όλων των ομάδων. Η ανάγκη λήψης τέτοιων αποφάσεων είναι
συνηθισμένο φαινόμενο για προπονητές και άλλων ομαδικών αθλημάτων. Αν έχεις
πέραν των δέκα παιδιών που ενδιαφέρονται να λάβουν μέρος, σε παρακαλώ εξέτασε
το ενδεχόμενο να δηλώσεις και δεύτερη ομάδα. Σε αντίθετη περίπτωση, θα πρέπει να
εφαρμόσεις μια διαδικασία επιλογής ώστε να αποφασίσεις ποιοι θα ενταχθούν στην
ομάδα σου.
Ο Προπονητής
Ως Προπονητής, είσαι σε ευνοϊκή θέση να βοηθήσεις την ομάδα σου να βελτιώσει
την απόδοση της και να ολοκληρώσει την εργασία της. Η ομάδα σου έχει ανάγκη
από σένα να την καθοδηγήσεις και να της προσφέρεις δομή, ενθάρρυνση και, πάνω
απ’ όλα, μια χαρούμενη και διασκεδαστική εμπειρία.
Είσαι υπεύθυνος για την καθοδήγηση της
ομάδας στην ανάπτυξη και προώθηση των
στόχων της, την τήρηση του
χρονοδιαγράμματος, και για τον
προγραμματισμό και σχεδιασμό ομαδικών
συναντήσεων. Είσαι ο σύνδεσμος ανάμεσα
στα μέλη της ομάδας, τους Μέντορες, γονείς
και Εθελοντές. Πληροφόρησε όλη την ομάδα
τι αναμένεις απ’ αυτούς σε σχέση με κάθε
στάδιο της σεζόν.
Οι Προπονητές διαφέρουν μεταξύ τους ως
προς την έκταση των οδηγιών που δίνουν
στις ομάδες τους. Ένας πετυχημένος Προπονητής του FIRST LEGO League ελέγχει
τη διαδικασία, όχι το περιεχόμενο. Μια νέα ομάδα μπορεί να χρειαστεί βοήθεια στην
εκμάθηση της χρήσης του λογισμικού προγραμματισμού, στην κατανόηση εννοιών
μηχανικής, ή στη διαδικτυακή έρευνα. Εσύ και άλλοι ενήλικοι μπορείτε να
βοηθήσετε την ομάδα σας να μάθει αυτές τις δεξιότητες φτάνει να μη πείτε στα
παιδιά πώς να λύσουν τη Δοκιμασία-Πρόκληση.
π π π πΤα μέλη της ομάδας είναι αυτοί ου θα ρέ ει να άρουν όλες τις
πα οφάσεις και να π Robot Gameκάνουν όλη τη δουλειά άνω στο και
Project.στο Αυτό συμπεριλαμβάνει αποφάσεις πάνω στη στρατηγική, την
κατασκευή, την έρευνα, την επιλογή προβλήματος και την εξεύρεση καινοτόμας
λύσης, και την παρουσίαση όλων των πιο πάνω στο τουρνουά.
Μήπως αυτό σημαίνει ότι εσύ θα παραμείνεις αδιάφορος και αδρανής ενώ η ομάδα
σου δυσκολεύεται; Ασφαλώς όχι! Αντί να τους πεις πώς να λύσουν ένα πρόβλημα,
προσπάθησε να τους κάνεις κάποιες ερωτήσεις όπως:
▲ “ π π π πΤι θα μ ορούσατε να αλλάξετε για να ετύχετε το α οτέλεσμα ου
;”θέλετε
▲ “ π …;”Πως αυτό θα ε ηρεάσει
▲ “ π πΠοια ληροφορία χρειάζεστε για να α αντήσετε σε αυτό το
;”ερώτημα
Τα παιδιά γίνονται λύτες προβλημάτων όταν βρίσκουν τις λύσεις από μόνα τους!
Εμείς καταλαβαίνουμε ότι οι ενήλικοι μπορούν να είναι τόσο παθιασμένοι με το
FIRST LEGO League όσο και τα παιδιά, αλλά οι ενήλικοι πρέπει πάντα να
θυμούνται ότι τα παιδιά έχουν τον πρώτο λόγο.
Από προπονητή σε προπονητή
Νέος προπονητής : Η πρωτοεμφανιζόμενη ομάδα μας από τους μαθητές της 4ης
τάξης και της 5ης τάξης, ήθελαν να κόψουν μερικές μεγάλες ξύλινες σανίδες και να
τις χρησιμοποιήσουν για να κάνουν μία κατασκευή για το Project. Ένιωθα άβολα με
το να χρησιμοποιούν ηλεκτρικά εργαλεία. Εάν ένας ενήλικας έκοβε τις σανίδες είναι
αυτό παραβίαση της φιλοσοφίας “Τα παιδιά κάνουν όλη τη δουλειά”
Παλιός προπονητής : Ο κανόνας “τα παιδιά πρέπει να έχουν όλα τους τα
δάχτυλα” υπερισχύει του κανόνα “Τα παιδιά κάνουν όλη τη δουλειά”. Ως
προπονητής θα χρειαστεί να κάνεις κάποια πράγματα για την ομάδα σου τα οποία
αυτή δεν μπορεί ή δεν πρέπει να τα κάνει από μόνη της (όπως το να εκδόσουν μια
επιταγή για τα έξοδα της ομάδας ή να οδηγούν για να πάνε σε ένα τουρνουά).
Χρησιμοποίησε όσο καλύτερα μπορείς την κρίση σου και στάθμισε την αξία της
συνεισφοράς με γνώμονα το πόσο συμβάλλει ή ακυρώνει την προσπάθεια τους. Το
να κόψεις σανίδες κάτω από τις οδηγίες της ομάδας σου είναι αποδεκτό. Δεν
εμπλέκεται καμιά σημαντική απόφαση σε αυτό. Το να κατασκευάσεις το στήριγμα
μόνος σου, προφανώς είναι λάθος. Φρόντισε ώστε οι αποφάσεις σου να υποβοηθούν
την καλύτερη εμπειρία εκμάθησης για την ομάδα σου. Ενεργώντας μέσα σε αυτό το
πνεύμα είναι απίθανο κάτι να πάει στραβα.
Οι Μέντορες
Ο Μέντορας είναι ένα πρόσωπο που
εργάζεται ως εμπειρογνώμονας με την
ομάδα μέσα στα πλαίσια της ειδικότητας
του, παρουσιαζόμενος σε τουλάχιστον μια
συνάντηση. Με την παρουσία τους, οι
Μέντορες βοηθάνε στο να έρθουν τα παιδιά
σε επαφή με την προοπτική μιας
μελλοντικής καριέρας, και επίσης τα
βοηθάνε στην εκμάθηση των απαραίτητων
δεξιοτήτων για την επιτυχή ολοκλήρωση της
σεζόν του FIRST LEGO League. Το πιο
σημαντικό προσόν για ένα Μέντορα είναι να του αρέσει να εργάζεται με νέους
ανθρώπους και να μοιράζεται τις γνώσεις του μαζί τους. Κατά την επιλογή
Μεντόρων, εξέτασε την ικανότητα τους να εργαστούν μαζί με αυτή την ηλικιακή
ομάδα. Ένας Μέντορας θα πρέπει να είναι υπόδειγμα και να δεσμεύεται ότι θα τηρεί
τις .Θεμελιώδεις Αξίες Μιλήστε τους για:
▲ Την ανάγκη προσαρμογής των γνώσεών τους σε κατάλληλο, για τα μέλη της
ομάδας, επίπεδο.
▲ Τους στόχους της ομάδας, το χρονοδιάγραμμα, και τη δομή των συναντήσεων.
▲ Την καθοδήγηση της ομάδας ώστε να βρουν απαντήσεις στα δικά τους
ερωτήματα.
▲ Τη σημασία της αναγνώρισης όλων των μελών της ομάδας, της συμμετοχής και
συμβολής όλων στην προσπάθεια, της παροχής θετικής αξιολόγησης, και της
ενθάρρυνσης των παιδιών να συμμετέχουν.
Θα μπορούσες να προσλάβεις:
▲ Μηχανικό – Διδάσκει δεξιότητες που θα αξιοποιηθούν για τον σχεδιασμό του
ρομπότ ή για την ολοκλήρωση του Project.
▲ Μέλος ομάδας των FIRST Robotics Competition ή του FIRST
Tech Challenge – Βοηθά την ομάδα να εξασκηθεί πάνω σε μια εικονική
Δοκιμασία-Πρόκληση για σκοπούς προετοιμασίας, μοιράζεται με τα μέλη
στρατηγικές και μεθόδους, λειτουργεί ως νεανικό πρότυπο.
▲ π π –Ε αγγελματία στον τομέα της Ε ιστήμης Ένα εμπειρογνώμονα πάνω
στο θέμα της φετινής Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge), παρουσιάζει με πρακτικό
τρόπο πραγματικά και επίκαιρα παραδείγματα επιστήμης, συμβουλεύει την ομάδα
πάνω στο Project, περιγράφει υπαρκτές λύσεις, και προτείνει νέες πηγές
πληροφόρησης στην ομάδα προς περαιτέρω εξερεύνηση.
▲ Γραφίστας – Συμβουλεύει για το σήμα της ομάδας, τα μπλουζάκια και το υλικό
για την παρουσίαση.
▲ πΠρογραμματιστής υ ολογιστών – Διδάσκει την ομάδα τις αρχές
προγραμματισμού και την ικανότητα ανάλυσης και επίλυσης προβλημάτων σε
προγράμματα. Πιθανές πηγές εξεύρεσης μεντόρων:
▲ .Εταιρείες εντός της κοινότητας σου Πολλές εταιρείες ενθαρρύνουν τους
υπαλλήλους τους να προσφέρουν εθελοντικά, και κάποιες έχουν μάλιστα
συγκεκριμένα προγράμματα που αποσκοπούν στο να συνδέσουν τους εθελοντές με
ομάδες εντός της κοινότητας.
▲ π , .Μη κερδοσκο ικοί οργανισμοί σωματεία και σύλλογοι
▲ Γονείς και συγγενείς των μελών της ομάδας σου!
Γονείς και Κηδεμόνες
Ως Προπονητής, μπορείς αν θέλεις να εκτελέσεις όλες τις εργασίες προγραμματισμού
για την ομάδα σου. Διαμοιράζοντας όμως εργασίες μπορείς να κάνεις την ομάδα σου
πιο αποδοτική, να μειώσεις τον φόρτο εργασίας και το στρες, και να ενισχύσεις το
ομαδικό πνεύμα ανάμεσα σε όλους τους ενήλικες που εμπλέκονται στην προσπάθεια.
Οι γονείς και οι κηδεμόνες μπορούν να βοηθήσουν την ομάδα σου με τους
ακόλουθους τρόπους:
▲ Ως Μέντορες αν έχουν τη σχετική πείρα και δεξιότητες.
▲ Οργανώνοντας εκδηλώσεις με σκοπό τη συλλογή χρημάτων.
▲ Ως καταλύτες ενίσχυσης της συνοχής και φιλίας ανάμεσα στα μέλη της ομάδας,
με την οργάνωση διάφορων δραστηριοτήτων.
▲ Οργανώνοντας εκδρομές.
▲ Παρέχοντας ένα χώρο για τις συναντήσεις της ομάδας.
▲ Κάνοντας διευθετήσεις για τις διάφορες μετακινήσεις και ταξίδια της ομάδας.
▲ Ή ένα από τα πιο σημαντικά καθήκοντα –μεριμνώντας για την τροφοδοσία της
ομάδας με σνακ ώστε να μη μείνει από καύσιμα!
Χρονική δέσμευση
Οι περισσότερες ομάδες του FIRST LEGO League συναντιούνται για τουλάχιστον
8 εβδομάδες αφότου ανακοινωθεί η Δοκιμασία-Πρόκληση. Μπορεί να έχουν
συναντήσεις μιας μόνο ώρας την εβδομάδα ή να έχουν πολλαπλές συναντήσεις μέχρι
και 10 ώρες συνολικά την εβδομάδα. Εξαρτάται από σένα και την ομάδα σου να
αποφασίσει το πρόγραμμα των συναντήσεων. Είναι φυσικό μια νέα ομάδα να έχει
περισσότερα να μάθει και συνεπώς να πρέπει να συναντιέται πιο συχνά από μία
παλαιότερη ομάδα. Μερικές συναντήσεις θα είναι πιο ομαλές και άλλες πιο
απαιτητικές. Θα πρέπει να επιδιώξεις να έχεις και τα δύο είδη συναντήσεων.
Κάνε ένα λογικό πρόγραμμα στην αρχή της χρονιάς. Σου προτείνουμε να ξεκινήσεις
με 2 συναντήσεις την εβδομάδα διαρκείας 2 ωρών η καθεμιά. Μπορείς αν θέλεις να
προσθέσεις ή να αφαιρέσεις συναντήσεις στην πορεία. Έλεγξε πότε θα γίνει το
πρώτο τουρνουά και σχεδίασε το πρόγραμμά σου με κατάληξη αυτή την ημερομηνία.
Μην ξεχάσεις να υπολογίσεις τις διακοπές και τις εκδηλώσεις του σχολείου. Μπορείς
να ανατρέξεις στο δείγμα προγράμματος στο Παράρτημα Β ως ένα παράδειγμα του
πως μπορεί ένας προπονητής να σχεδιάσει μια σεζόν 8 εβδομάδων για μία ομάδα.
Ως Προπονητής, ίσως χρειαστείς επιπλέον χρόνο κάθε εβδομάδα για να
προετοιμάσεις τις συναντήσεις της ομάδας. Αξιοποίησε αυτόν τον χρόνο για τον
συντονισμό της βοήθειας, τη συντήρηση του εξοπλισμού, την επικοινωνία με τους
Μέντορες, τις χορηγίες από οργανισμούς και γονείς, την αγορά προμηθειών και τις
εγγραφές σε διαγωνισμούς.
&Ρόλοι Ευθύνες
Ασφάλεια Παιδιών
Ως Προπονητής είσαι υπεύθυνος για την ασφάλεια
των παιδιών ενόσω αυτά είναι υπό την φροντίδα
σου. Λόγω της ηλικίας των μελών της ομάδας, οι
Προπονητές, οι γονείς και οι κηδεμόνες είναι
απαραίτητοι συντελεστές στην ασφάλεια των
παιδιών και της ομάδας. Οι ενήλικες πρέπει να
εκπαιδεύσουν τα μέλη της ομάδας καθώς επίσης
και τους εαυτούς τους, ώστε να είναι σε θέση να
αναγνωρίσουν μία κατάσταση που μπορεί να θέσει
ένα παιδί σε κίνδυνο, και να διασφαλίσουν ότι οι
ενήλικες που εργάζονται με την ομάδα είναι αξιόπιστοι. Η δημιουργία ενός
ασφαλούς περιβάλλοντος για όλους αποτελεί δέσμευση για τη FIRST. Μπορεί να
υπάρχουν στην περιοχή σου κάποιες απαιτήσεις ή προϋποθέσεις που αφορούν την
παιδική ασφάλεια τις οποίες θα πρέπει να ικανοποιήσεις. Μάθε περισσότερα για το
Πρόγραμμα Προστασίας Νεαρών Προσώπων του FIRST στο
www.firstinspires.org/aboutus/youth-protection-program.
Η Ομάδα
Συζητήστε τα καθήκοντα των μελών της ομάδας με ολόκληρη την ομάδα. Είναι
σημαντικό για σένα να είσαι συγκεκριμένος όταν μιλάς για τον ρόλο και τις ευθύνες
του κάθε ατόμου ξεχωριστά. Τα μέλη της ομάδας πολύ πιθανόν να έχουν ιδέες για το
τι θέλουν να κάνουν, όπως: προγραμματισμός, κατασκευή, έρευνα, εμπορική
προώθηση κ.λπ.
Ενθάρρυνε τα μέλη της ομάδας να ξεπεράσουν τα όρια της προσωπικής τους άνεσης
αποτρέποντας την ενασχόληση και εξοικείωση του καθενός με ένα μόνο αντικείμενο.
Εναλλάξετε τους ρόλους έτσι ώστε όλοι να έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν
διαφορετικά πράγματα. Τα παιδιά συχνά ανακαλύπτουν ότι ευχαριστιούνται ένα
πόστο έστω και αν από μόνα τους δεν θα προθυμοποιούντο να το αναλάβουν. Η
εναλλαγή μπορεί επίσης να αποτρέψει τον προκαθορισμό ρόλων για τα αγόρια και τα
κορίτσια στη βάση στερεοτύπων ανάμεσα στα δύο φύλα.
Δέστε μαζί με την ομάδα σου προσεκτικά το θέμα του επιμερισμού καθηκόντων
ανάμεσα στα μέλη. Τι θα μπορούσε να συμβεί εάν κάποιος αποχωρήσει από την
ομάδα ή είναι άρρωστος την ημέρα του τουρνουά; Θα μπορέσει κάποιος άλλος να
τον αναπληρώσει; Θα πρέπει οπωσδήποτε να προμελετήσεις το πώς η όποια
απόφαση σου γι’ αυτό το θέμα θα επηρεάσει την ομάδα όσο θα προχωράει η σεζόν.
Εδώ είναι κάποια παραδείγματα των ρόλων ή υποομάδων που μπορεί να θέλετε να
δημιουργήσετε στη δική σας ομάδα:
▲Έρευνα – συλλέξτε πληροφορίες για το θέμα της Δοκιμασίας-Πρόκλησης, καθώς
επίσης για σχετικά με το θέμα πραγματικά προβλήματα που αντιμετωπίζει ο κόσμος
σήμερα, και για λύσεις που ήδη υπάρχουν. Κάλεσε επαγγελματίες να μοιραστούν τις
γνώσεις τους με την ομάδα.
▲Συνεργασία με την κοινότητα – σκεφτείτε ποιός από την κοινότητα μπορεί να
επηρεάζεται από το πρόβλημα που έχει εντοπίσει η ομάδα σας ή ενδιαφέρεται γι'
αυτό και κανονίστε να μοιραστείτε τα ευρήματά σας μαζί του.
▲Παρουσίαση – σχεδιάστε μία δημιουργική παρουσίαση για να επιδείξετε στους
Κριτές την εργασία της ομάδας σας πάνω στο Project.
▲Ανάλυση στρατηγικής – αναλύστε την πίστα του ρομπότ και επεξεργαστείτε
διάφορες μεθόδους για να ολοκληρώσετε τις αποστολές. Κατευθύνετε τις
προσπάθειες στο στόχο της κοινής συναίνεσης πάνω στο τελικό σχέδιο της
στρατηγικής, και αναλύστε τους κινδύνους και τα οφέλη που ενέχουν οι διαφορετικές
στρατηγικές.
▲Κατασκευή – λάβετε αποφάσεις για τον σχεδιασμό και μηχανική κατασκευή του
ρομπότ μέσα στα πλαίσια μιας ομαδικής και συναινετικής προσπάθειας.
▲Προγραμματισμός - λάβετε αποφάσεις για τον προγραμματισμό του ρομπότ
μέσα στα πλαίσια μιας ομαδικής και συναινετικής προσπάθειας.
▲Μάρκετινγκ – σχεδιάστε το σήμα της ομάδας, καθώς επίσης και μπλουζάκια, ή
μπάνερ με το σήμα αυτό. Γράψε ένα δελτίο τύπου και επικοινώνησε με τα τοπικά
μέσα ενημέρωσης για να αυξήσεις το ενδιαφέρον και τη γνώση του κοινού για την
ομάδα και για το πώς η ομάδα επωφελείται από την εμπειρία του FIRST LEGO
League.
10 κορυφαίες συμβουλές για νέες ομάδες
Από την ομάδα The Inventioneers, NH, H.Π.Α
1. Θυμήσου ότι δεν χρειάζεται να είσαι μηχανολόγος για να γίνεις ένας απίθανος
Προπονητής.
2. Κατά την πρώτη συνάντηση, συζήτα με την ομάδα σου για να καταλήξετε σε
κανόνες που θα διέπουν τη λειτουργία της. Παραδείγματα:
▲ Σεβαστείτε τις ιδέες των άλλων.
▲ Βοηθήστε τους άλλους. Εάν ένα μέλος της ομάδας είναι ειδικός στην
κατασκευή ρομπότ, θα πρέπει να είναι πρόθυμος να βοηθήσει να διδαχτούν και
οι άλλοι αυτή την ικανότητα.
▲ Βρείτε τρόπους να ενθαρρύνεται τους άλλους.
▲ Είναι δουλειά όλων να μεριμνούν όπως όλη οι ομάδα συμμετέχει.
3. Φρόντισε να εμπεδώσουν τόσο τα παιδιά όσο και οι γονείς, ότι τα παιδιά είναι που
κάνουν τη δουλειά.
4. Εξασκήσου στην υποβολή ερωτήσεων που κατευθύνουν τα παιδιά στο να βρουν
τις δικές τους απαντήσεις αντί να τους λες εσύ τις ιδέες σου. Κάνε διερευνητικές
ερωτήσεις όπως:
▲ Ποιος είναι ο άλλος τρόπος για να το κάνεις αυτό.
▲ Παρακολουθήστε όλοι το ρομπότ – τι βλέπετε;
▲ Από πού μπορείς να πάρεις περισσότερη ανατροφοδότηση (feedback) ώστε
να είναι πιο αξιόπιστο το συμπέρασμα.
5. Mη προσπαθείς να τα κάνεις όλα μόνος σου:
▲ Επικοινώνησε με παλαιότερες ομάδες και προπονητές για στήριξη και
ιδέες. Οι «Inventioneers» έχουν δεσμευτεί να προσφέρουν προπόνηση,
ανατροφοδότηση για το Project, και καθοδήγηση στις νέες ομάδες.
▲ Επιστράτευσε γονείς ως βοηθούς προπονητές.
▲ Πάρε πληροφορίες από την ιστοσελίδα www.firstlegoleague.org .
6. Εντόπισε τις πηγές χρηματοδότησης σου.
▲ Θα χρειαστεί να χρεώσεις παράβολο για να καλύψεις τα αρχικά έξοδα;
▲ Μπορούν οι εργοδότες των γονέων ή άλλες τοπικές επιχειρήσεις να
παρέχουν χρηματοδότηση;
7. Ζήτα από την ομάδα να δεσμευτεί στην τήρηση ενός προγράμματος συναντήσεων
πριν ξεκινήσει η σεζόν. Τυχόν μη τήρηση του προγράμματος συναντήσεων από
κάποια μέλη θα δυσκολεύσει τη λειτουργία ολόκληρης της ομάδας.
8. Φρόντισε όλοι οι γονείς να έχουν ρόλους – έστω και εκ περιτροπής (Βοηθός
Προπονητής, προμηθευτής σνακ, υπεύθυνος συγκέντρωσης χρημάτων, φωτογράφος)
έτσι ώστε να αποτελέσουν επένδυση για την πρόοδο της ομάδας σου.
9. Κάνε καλή διαχείριση του χρόνου σου. Βάλε τα τουρνουά στο πρόγραμμά σου
αμέσως με την ανακοίνωση των ημερομηνιών. Κράτα τα παιδιά προσηλωμένα στον
χρόνο που διαθέτουν για να ολοκληρώσουν μια εργασία. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα
συσσωρευτούν όλες οι δουλειές αμέσως πριν το τουρνουά.
10. Κάνε το διασκεδαστικό!!! Αυτή είναι η σημαντικότερη συμβουλή για όλες τις
ομάδες, νέες και παλαιότερες. Τα παιδιά θα μάθουν να διαχειρίζονται τις
απογοητεύσεις και τις αυστηρές προθεσμίες καλύτερα, εάν συνυπάρχει στην όλη
προσπάθεια το στοιχείο της διασκέδασης. Οι προπονητές και οι γονείς θα μπούνε
λιγότερο στον πειρασμό να ‘’βοηθήσουν’’ πολύ εάν υπάρχει μία ατμόσφαιρα που
δίνει έμφαση στην χαρά της μάθησης και της εξερεύνησης νέων ιδεών.
3. Ξεκίνα την σεζόν σου
H Δοκιμασία-Πρόκληση του FIRST®LEGO® League δίδεται στο κοινό στην
ιστοσελίδα www.firstlegoleague.org κάθε Αύγουστο. Πριν κυκλοφορήσει η
Πρόκληση, υπάρχουν κάποια πράγματα που συνιστούμε στους νέους αλλά και στους
πιο έμπειρους προπονητές, προκειμένου να προετοιμαστούν για μία επιτυχημένη
σαιζόν. Θα χρειαστεί να κάνετε μια ρεαλιστική εκτίμηση για το πόσα μπορείτε να
διεκπεραιώσετε μέσα στον χρόνο που διαθέτετε. Φροντίστε να θέσετε λογικούς
στόχους τόσο για την ομάδα σας όσο και για τον εαυτό σας.
Εργασία επί του εδάφους
Επιλέγοντας εγκαταστάσεις
Κατά την επιλογή του χώρου όπου θα
συναντιέται η ομάδα, προσπάθησε να
διαλέξεις ένα χώρο που θα σου παρέχει τα
ακόλουθα:
▲ Υπολογιστή, είτε Macintosh είτε PC. Θα χρησιμοποιήσεις τον υπολογιστή για
έρευνα, προγραμματισμό και επικοινωνία.
▲ Πρόσβαση στο διαδίκτυο. Η ομάδα σου θα πρέπει να μπορεί να κατεβάσει τη
Δοκιμασία-Πρόκληση, να κάνει διαδικτυακές έρευνες, να λαμβάνει e-mail, να
λαμβάνει ή να βρίσκει έγκαιρα οποιεσδήποτε ενημερώσεις που αφορούν την
Πρόκληση, και να παρακολουθεί τις διάφορες αναρτήσεις, βίντεο και άλλες
πληροφορίες που αφορούν το Πρωτάθλημα. Συνεπώς θα πρέπει να βρεις ένα τόπο
όπου θα έχεις πρόσβαση σε όλο τα πιο πάνω υλικό. Έχε υπόψη ότι πολλά δημόσια
κτίρια, όπως σχολεία και βιβλιοθήκες, μπλοκάρουν την είσοδο σε ιστοσελίδες όπως
το Youtube.
▲ Επαρκή χώρο για την ομάδα σου ώστε να συναρμολογήσει. Μέρος του
Ρομποτικού Παιχνιδιού είναι μια ειδική πίστα, 4 x 8 ποδών, η οποία απλώνεται σε
επίπεδο δάπεδο ή σε ένα τραπέζι. Χωρίς τα προαιρετικά πόδια, το τραπέζι είναι άπλα
ένα 4 x 8 ποδών φύλλο ξύλου με ένα 2 x 4 ιντσών πλαίσιο γύρω από την περίμετρο
του ξύλου.
▲ Ένα ασφαλές μέρος για να αποθηκεύει η ομάδα τα υλικά και την εργασία της
μεταξύ των συναντήσεων. Εάν η ομάδα σου προέρχεται από ένα σχολείο, το
σχολείο είναι συχνά ένα ιδανικό μέρος για συνάντηση. Τα σχολεία μπορούν συνήθως
να σου παράσχουν υπολογιστές και χώρο για να στήσεις την πίστα παιχνιδιού. Για τις
ομάδες που δεν που δεν προέρχονται από σχολεία, αυτές μπορούν να βρίσκονται σε
ένα σπίτι, σε μία αίθουσα συνεδριάσεων, ή στην αίθουσα συσκέψεων μιας εταιρίας.
Ίσως χρειαστεί ειδική άδεια για να χρησιμοποιηθούν κάποια από αυτά τα κτίρια σε
ώρες εκτός ωραρίου ή τα Σαββατοκύριακα. Φρόντισε να λάβεις υπόψη όλους τους
περιορισμούς πριν να συμφωνήσετε να γίνονται οι συναντήσεις εκεί.
Από προπονητή σε προπονητή
Είμαστε τυχεροί που που έχουμε το δάσκαλο φυσικής του σχολείου ως σύμβουλο της
ομάδας. Μας επιτρέπει να αποθυκεύουμε τον εξοπλισμό μας στην τάξη του. Όταν
δεν θέλουμε να αφήσουμε κάτι στη σχολική αίθουσα, αποθυκεύουμε τα υλικά στο
αυτοκίνητο μου. Αποθηκεύουμε τα πάντα εκτός από το τραπέζι του Robot Game που
βρίσκεται σε ένα μεγάλο πλαστικό κάδο για εύκολη ανάσυρση.
Αγοράζοντας τα υλικά σου
Η ομάδα σου θα χρειαστεί συγκεκριμένα προαπαιτούμενα υλικά για να μπορεί να
συμμετάσχει στο Πρωτάθλημα FIRST LEGO League. Η διαδικασία για να
αποκτήσεις αυτά τα υλικά μπορεί να διαφέρει από περιοχή σε περιοχή, οπότε δες το
θέμα με τον Συνεργάτη αν έχεις οποιαδήποτε ερώτηση.
▲ Εγγραφή Ομάδας – Κάνε πρώτα την εγγραφή της ομάδας σου. Με την εγγραφή,
η ομάδα σου θα έχει, κατ’ αποκλειστικότητα, δικαίωμα αγοράς των ειδικών υλικών
που θα χρειαστείς, καθώς επίσης και πρόσβαση σε υπηρεσίες υποστήριξης της
ομάδας και σε άλλες πηγές ενημέρωσης και βοήθειας.
▲ Σετ LEGO® MINDSTORMS® - Η κάθε ομάδα θα πρέπει να έχει ένα σετ
LEGO MINDSTORMS για να μπορεί να συμμετάσχει στο Robot Game (EV3, NXT,
ή RCX). Σε κάποιες περιοχές προσφέρονται ειδικά σετ προς πώληση, όμως δεν είσαι
υπόχρεος να αγοράσεις ένα επίσημο ρομποτικό σετ. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το
δικό σου σετ LEGO MINDSTORMS αν έχεις.
▲ Κουτί με τον εξοπλισμό για την εγκατάσταση πίστας "κιτ" (FSK) – Όλες οι
ομάδες πρέπει να έχουν πρόσβαση σ' ένα επίσημο κιτ εγκατάστασης της πίστας. Το
FSK περιέχει κατ’ αποκλειστικότητα ένα ειδικό σετ από υλικά LEGO για να
κατασκευάσεις τα μοντέλα της αποστολής σου, μια πίστα πάνω στο οποίο θα
τοποθετήσεις τα μοντέλα της αποστολής, και ένα σεντόνι 3Μ με διπλής ασφάλειας
συνδετήρες για να συνδέουν τα μοντέλα στην πίστα. Θα χρειαστείς ένα καινούργιο
FSK για την Πρόκληση κάθε έτους. Διάβασε περισσότερα για το τι θα κάνεις με το
FSK στο 5.Κεφάλαιο
▲ Το λογισμικό προγραμματισμού του ρομπότ – Το ρομπότ σου ίσως μπορεί να
προγραμματιστεί χρησιμοποιώντας μόνο το LEGO MINDSTORMS EV3, NXT, ή το
Robolab software (οποιαδήποτε έκδοση). Κανένα άλλο λογισμικό δεν επιτρέπεται.
Έλεγξε εάν το σετ ρομπότ που έχεις περιέχει λογισμικό προγραμματισμού.
Επιπρόσθετες αγορές λογισμικού μπορούν να γίνουν απευθείας από τους
προμηθευτές της LEGO Education. Έλεγξε την http://www.legoeducation.com/ για
καταστήματα στην περιοχή σου.
Χρηματοδότηση της ομάδας
Υπάρχουν πολλοί τρόποι να χρηματοδοτηθεί η ομάδα σου. Πολλές ομάδες
υποστηρίζονται από κάποιο σχολείο, ενώ άλλες καλύπτουν οι ίδιες τα έξοδα τους.
Μπορείς να πληρώσεις με δικά σου χρήματα ή να μοιραστείς τα έξοδα με τα μέλη
της ομάδας. Πάντως με τον δεύτερο τρόπο υπάρχει το ρίσκο κάποια παιδιά εξ
ανάγκης να αποκλειστούν αν το συγκεκριμένο έξοδο είναι απαγορευτικά μεγάλο για
κάποιες οικογένειες.
Πολλές ομάδες θα χρειαστεί να αναλάβουν προσπάθεια συγκέντρωσης των
απαραίτητων χρημάτων για να καλύψουν τα έξοδα εγγραφής της ομάδας, τα υλικά, ή
τα έξοδα του τουρνουά. Η κοινή προσπάθεια συγκέντρωσης χρημάτων δίνει στα
παιδιά και στους γονείς μια αίσθηση συνιδιοκτησίας της ομάδας. Αντάλλαξε σκέψεις
και ιδέες με τα μέλη της ομάδας όσον αφορά πιθανούς τρόπους για να συγκεντρώσεις
χρήματα. Ίσως σε εκπλήξουν με κάποιες πρωτότυπες ιδέες. Θα μπορούσες επίσης να
προσεγγίσεις και κάποιες επιχειρήσεις της κοινότητάς σου για να στηρίξουν τις
προσπάθειές σου. Διαβάστε περισσότερα για τη συγκέντρωση χρημάτων στο
Παράρτημα Α.
Από προπονητή σε προπονητή
Έχω προπονήσει για 7 χρόνια (και οι ομάδες τα πήγαν καλά) και ποτέ δεν είχαμε
αρκετό χρόνο. Ποτέ. Και έτσι είναι η ζωή σήμερα. Αν μπορούμε να διδάξουμε στα
παιδιά μας πως να πάρουν όσα περισσότερα γίνεται από τις περιορισμένες πηγές που
έχουν , τότε πραγματικά τους έχουμε διδάξει ένα μάθημα ζωής. Μακάρι
περισσότεροι άνθρωποι στην επαγγελματική μου ζωή να είχαν μάθει πως να
διαχειρίζονται το χρόνο τους καλύτερα. Το χρονοδιάγραμμα της σeζόν του FLL
μπορεί να φαίνεται δυσβάσταχτο, αλλά να θυμάστε πως ακόμα και η έλλειψη χρόνου
διδάσκει μια σημαντική δεξιότητα: τη διαχείρηση του χρόνου.
Οι Πρώτες Συναντήσεις
Ήρθε η ώρα να ξεκινήσουμε. Εδώ είναι
μερικές εισηγήσεις για το τι μπορείς να
κάνεις στις πρώτες σου συναντήσεις με
την ομάδα σου.
▲ Πάρε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού και
κάνε ένα ημερολόγιο της σεζόν του
FIRST LEGO League. Βεβαιώσου ότι
έχεις προσθέσει σ’ αυτό τις συναντήσεις
και τις σημαντικές ημερομηνίες. Φέρνε το
ημερολόγιό σου σε κάθε συνάντηση και
ενημέρωνε το όσον αφορά οποιαδήποτε
αλλαγή γίνεται κατά τη διάρκεια της
σεζόν.
▲ Παίξτε ένα παιχνίδι για να μάθετε ο ένας το όνομα του άλλου.
▲ Εκτύπωσε και μοίρασε τις οδηγίες κατασκευής του Μοντέλου Αποστολής. Βάλε
τα παιδιά να φτιάξουν τα μοντέλα και μετά τοποθέτησε τα μοντέλα στην πίστα στις
κατάλληλες θέσεις.
▲ Ανταλλάξτε σκέψεις και ιδέες για πιθανούς τρόπους να μάθετε όσο το δυνατόν
περισσότερα για το θέμα της ετήσιας Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge).
Αποφασίστε ως ομάδα κατά πόσο θα προσκαλέσετε κάποιον ομιλητή για να
αναπτύξει το θέμα ή αν θα οργανώσετε με την ομάδα μία εκπαιδευτική εκδρομή. Αν
δεν υπάρχει αυτή η δυνατότητα, δείτε το ενδεχόμενο να επικοινωνήσετε με
επαγγελματίες μέσω e-mail ή τηλεφώνου.
Πρώτη Συνάντηση μετά τη δημοσιοποίηση της
Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge)
Η Πρώτη Πρόκληση του FIRST LEGO LEAGUE δίνεται στη δημοσιότητα μέσα
στον Αύγουστο στο www.firstlegoleague.org . Αφού ανακοινωθεί, μπορείς να
κατεβάσεις το έγγραφο της Πρόκλησης το οποίο περιέχει τις απαραίτητες
πληροφορίες για το ποια προβλήματα θα πρέπει να λύσει η ομάδα σου κατά την
παρούσα σεζόν. Δες τα 5Κεφάλαια και 6 για τους ορισμούς των διάφορων πτυχών
της Πρόκλησης. Πολλές ομάδες μαζεύονται την ημέρα της δημοσιοποίησης της
Πρόκλησης και κάνουν πάρτι γιορτάζοντας τη νέα Πρόκληση. Κατεβάστε το υλικό
και ξεκινήστε τον καταιγισμό ιδεών. Αν η ομάδα σου δεν καταφέρει να συναντηθεί
την ίδια μέρα της Πρόκλησης αλλά μετά, μην αγχώνεσαι! Απλά κατέβασε το υλικό
όσο το δυνατόν πιο έγκαιρα.
Οι Στόχοι της Ομάδας
Δούλεψε με την ομάδα σου για να θέσετε στόχους για την σεζόν και καταγράψτε
τους πάνω σ' ένα χαρτί. Συμπεριλάβετε τις προσδοκίες για την επιτυχία του γκρουπ,
λειτουργώντας ως ομάδα και προβάλλοντας τις Θεμελιώδεις Αξίες. Γράψτε ποιές
έννοιες αναμένετε να μάθετε και τι θα ήθελε η ομάδα σου να πετύχει στην
Δοκιμασία-Πρόκληση μέχρι το τέλος της σεζόν.
Τα τουρνουά προσφέρουν ενθουσιασμό, αναγνώριση και πανηγυρισμούς για αυτά
που πέτυχε κάθε ομάδα. Παρ’ όλα αυτά, οι αληθινοί στόχοι του FIRST LEGO
League δεν έχουν καμία σχέση με την κατάκτηση μεταλλίων και βραβείων. Εάν στο
τέλος της σεζόν τα μέλη της ομάδας σου μπορούν, ως επιστέγασμα, να πουν έστω και
ένα από τα ακόλουθα, τότε έχεις επιτύχει τον στόχο σου:
▲ Μάθαμε πόσο χρήσιμη και διασκεδαστική μπορεί να γίνει η τεχνολογία και η
επιστήμη.
▲ Κάναμε κάτι που δεν πιστεύαμε ότι μπορούσαμε να κάνουμε.
▲ Βοηθήσαμε την κοινότητά μας.
▲ Βελτιωθήκαμε σε σύγκριση με πέρσι.
▲ Μάθαμε πώς μπορούμε να διαχειριστούμε τον χρόνο, να αντιμετωπίσουμε
δυσκολίες και αναποδιές, και να συζητούμε τις ιδέες μας.
▲ Το διασκεδάσαμε!
Κτίζοντας την ομάδα
Οι ασκήσεις για το κτίσιμο της ομάδας επιτρέπουν στα μέλη να εκφράζουν τα
συναισθήματά τους μ΄ ένα θετικό και υγιή τρόπο, και ενθαρρύνουν τον ευγενή
επαγγελματισμό "Gracious Professionalism®" μέσα στα πλαίσια της συνεργασίας
τους προς επίτευξη κοινών στόχων. Επίσης, οι ασκήσεις είναι διασκεδαστικές! Μέσα
σ' ένα πρόγραμμα πολύ πιεσμένο, ίσως είναι δύσκολο να βρεθεί αρκετός χρόνος για
δραστηριότητες που αποσκοπούν στο κτίσιμο της ομάδας. Μερικές φορές απλά
αφήνοντας τα παιδιά να διασκεδάζουν μαζί, τους δίνεται χώρος να αναπτύξουν την
απαραίτητη επικοινωνία και αλληλοσεβασμό, δημιουργώντας έτσι θετικό κλίμα και
για την εργασία όταν αυτή επαναρχίσει. Οι δραστηριότητες για το χτίσιμο της
ομάδας μπορεί να περιλαμβάνουν:
▲ Βάλε τα μέλη της ομάδας να πάρουν συνέντευξη ο ένας από τον άλλον και να
μοιραστούν τι έμαθαν με την υπόλοιπη ομάδα. Βοήθησέ τους με μερικές δικές σου
ερωτήσεις ως ξεκίνημα.
▲ Βάλε όλα τα μέλη της ομάδας να γράψουν τα βήματα που χρειάζονται για να
αποφύγουν ένα εμπόδιο ενώ κινούνται μέσα στο δωμάτιο. Χώρισε τους σε ζευγάρια
και βάλε το ένα παιδί να διαβάζει τις εντολές του, καθόσον το άλλο παιδί θα
παριστάνει το ρομπότ. Το ‘’ρομπότ’’ θα πρέπει να ακολουθεί της οδηγίες επακριβώς,
ακόμη και αν αυτές δεν δουλεύουν. Αυτό είναι μια επίδειξη για το πώς είναι να
προγραμματίζεις ένα αληθινό ρομπότ.
▲ Συνεργαστείτε ομαδικά για να βρείτε ένα όνομα για την ομάδα και ένα σήμα.
▲ Επινοήστε ιδιαίτερα καπέλα για την ομάδα, μία χειραψία, ή ένα σύνθημα.
Από προπονητή σε προπονητή
Νέος προπονητής: Έχω μια ομάδα με 9 παιδιά που αγαπούν να φλυαρούν και αν τα
αφήσεις 2 λεπτά χωρίς καθοδήγηση κάπως βγαίνουν εκτώς πορείας. Έχω κάποιες
ιδέες για δραστηριότητες για να μείνουν συγκεντρωμένοι, αλλά η ομάδα πρέπει να
αρχίσει να αφοσιώνεται στη Δοκιμασία – Πρόκληση. Υπάρχει κάποια συμβουλή;
Παλιός προπονητής: Κάθε συνάντηση μπορεί να αποτελεί ένα τουρνουά εξάσκησης
και τα παιδιά να εκτελούν το robot game πάνω στο τραπέζι ή να κάνουν την
παρουσίαση του Project. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος να τα κάνεις να
συνειδητοποιήσουν πόση δουλειά έχει μείνει. Ξεκίνησα να το κάνω από τη δεύτερη
συνάντηση . Τους έδωσα 5 λεπτά να πρετοιμαστούν και 2½ στο τραπέζι και 5 λεπτά
στο Project. Στην αρχή η ομάδα αντέδρασε, αλλά γρήγορα κατάφεραν να βελτιώσουν
την απόδοση τους για την επόμενη συνάντηση.
4.Οι θεμελιώδης αξίες (Core Values)
Μπορεί να έχετε προσέξει ότι οι Θεμελιώδεις Αξίες είναι το
πρώτο πράγμα που βλέπεις όταν ανοίγεις αυτό το
εγχειρίδιο. Αυτό συμβαίνει γιατί τα Core Values είναι στο
επίκεντρο αυτού που κάνουμε στο FIRST LEGO League.
Αυτά βοηθούν να γίνει αυτό το πρόγραμμα μία
διασκεδαστική και εποικοδομητική εμπειρία για όλους τους
συμμετέχοντες. Αναμένεται από τα μέλη της ομάδας, τους
γονείς, τους Προπονητές, τους Μέντορες, τους εθελοντές
και το προσωπικό, να τηρούν και να αναδεικνύουν τις
Θεμελιώδεις Αξίες κατά τη συμμετοχή τους στις
δραστηριότητες του FIRST LEGO League.
Οι Θεμελιώδεις Αξίες περιγράφουν ένα τρόπο να δουλεύουμε μαζί και να σεβόμαστε
ο ένας τον άλλο. Αποτελεί την ουσία της εμπειρίας του FIRST LEGO League.
Ακούμε ιστορίες κάθε χρόνο για κάποια ομάδα που της πέφτει το ρομπότ κάτω και
βλέπει τα κομμάτια του να διασκορπίζονται προς κάθε κατεύθυνση. Τα μέλη από
άλλες ομάδες τρέχουν να βοηθήσουν, ώστε να συναρμολογηθεί και πάλι το ρομπότ
πριν από τον επόμενο αγώνα. Αυτό συμβαίνει γιατί οι ομάδες του Πρωταθλήματος
θέλουν να αγωνίζονται δίκαια και να διασκεδάζουν μαζί.
Έχε υπόψη σου ότι οι Θεμελιώδεις Αξίες ισχύουν για όλους τους εμπλεκόμενους.
Μίλησε στους γονείς, στους Μέντορες και σε άλλους Εθελοντές που έχουν επαφή με
την ομάδα σου για το τι είναι οι Θεμελιώδεις Αξίες και γιατί είναι τόσο σημαντικές.
Υιοθετώντας τις Θεμελιώδεις Αξίες, αποτελούμε παράδειγμα δίκαιης και ευγενικής
συμπεριφοράς προς όλους τους εμπλεκόμενους στο Πρωτάθλημα, τόσο σε σχέση με
τη συμμετοχή τους σε αυτό το πρόγραμμα, όσο και σε σχέση με άλλους τομείς της
ζωής τους.
Οι θεμελιώδης αξίες μας
▲ Είμαστε μία ομάδα.
▲ Εργαζόμαστε για να βρούμε την λύση με την καθοδήγηση από τους προπονητές
και τους μέντορες μας
▲ Γνωρίζουμε οτί οι προπονητές και οι μέντορες μας δεν έχουν όλες τις απαντήσεις,
δουλεύουμε μαζί.
▲ Τιμούμε το πνεύμα της ευγενούς άμιλλας
▲ Ότι ανακαλύπτουμε είναι πιο σημαντικό από ότι κερδίζουμε
▲ Μοιραζόμαστε τις εμπειρίες μας με άλλους
▲ Δείχνουμε ευγενή επαγγελματισμό και συνεργωνισμό σε ότι κάνουμε
▲ Διασκεδάζουμε
Gracious Professionalism® (Ευγενής επαγγελματισμός)
Ευγενής Επαγγελματισμός σημαίνει ότι οι ομάδες διαγωνίζονται με πάθος
απέναντι σε προκλήσεις και δοκιμασίες αλλά συνάμα συμπεριφέρονται με σεβασμό
και εκτίμηση η μία στην άλλη. Ο πραγματικός αντίπαλος σας είναι το πρόβλημα που
προσπαθείτε να λύσετε - όχι οποιαδήποτε ομάδα ή άτομο. Οι Ευγενείς Επαγγελματίες
δίνουν μια χείρα βοηθείας σε έναν αντίπαλο εν ανάγκη, γιατί επιθυμούν όπως όλοι
έχουν την ευκαιρία να διαγωνιστούν. Ακόμη και όταν μια ομάδα κερδίσει τον
διαγωνισμό, αυτή αρνείται να αντιμετωπίσει τον οποιοδήποτε ως χαμένο (loser).
Μακροπρόθεσμα, ο Ευγενής Επαγγελματισμός αποτελεί τρόπο ζωής. Μπορείς να
απολαμβάνεις προσωπική επιτυχία συνεισφέροντας ταυτόχρονα στην κοινωνία. Τα
μέλη του FIRST LEGO League θα μάθουν ότι μπορούν να πετύχουν στόχους
ενεργώντας πάντοτε με εντιμότητα και ακεραιότητα.
Coopertition® (Συνεργωνισμός)
Το Coopertition συνδυάζει τη συνεργασία και τον συναγωνισμό (Συνεργωνισμός). Το
Coopertition βασίζεται στη φιλοσοφία ότι οι ομάδες μπορούν (και πρέπει!) να
συνεργάζονται η μία με την άλλη ακόμη και όταν συναγωνίζονται.
Όταν έχεις μάθει καλά μία δεξιότητα, δίδαξε την σε κάποιον άλλο, ώστε όλοι να
είναι βελτιωμένοι την επόμενη φορά. Αυτό θα κάνει τον διαγωνισμό πιο
εποικοδομητικό ωθώντας τον καθένα προς το άριστο. Μερικές φορές το πνεύμα
coopertition μπορεί απλώς να σημαίνει ότι θα μοιραστείτε ένα ανταλλακτικό ή έναν
φορτιστή με μια άλλη ομάδα ώστε να έχει την ευκαιρία να διαγωνιστεί. Βεβαίως θα
βάλετε τα δυνατά σας να κερδίσετε, όχι όμως εις βάρος μιας άλλης ομάδας.
Το ευεργέτημα της αμφιβολίας
Ακριβώς όπως αναμένουμε από τις ομάδες να αναδεικνύουν τις Θεμελιώδεις Αξίες
καθ’ όλη τη διάρκεια της σεζόν, το ίδιο ισχύει και για τους υπόλοιπους
συμμετέχοντες, όπως π.χ. τους οργανωτές των τουρνουά, Κριτές και Διαιτητές. Μέσα
σε αυτό το πνεύμα, οι ομάδες θα πρέπει να έχουν το ευεργέτημα της αμφιβολίας εκεί
όπου είναι εφικτό.
Οι ομάδες θα έχουν την ευκαιρία να εξηγήσουν τις απόψεις τους εάν κάποιο θέμα
εμφανιστεί κατά τη διάρκεια της σεζόν. Είτε Κριτές είτε Διαιτητές μπορεί να
ρωτήσουν την ομάδα σου ποιος εργάστηκε πάνω στο Ρομπότ ή το Project. Σε
κατάλληλες περιπτώσεις, δίνονται στις ομάδες μεγαλύτερες βαθμολογίες εάν είναι
ξεκάθαρο ότι δεν παραβιάστηκαν οι κανόνες.
Κάποιες ομάδες υποθέτουν ότι άλλες ομάδες δεν θα μπορούσαν να κάνουν τη
δουλειά που παρουσίασαν χωρίς την άμεση συμβολή ενηλίκων. Να θυμάστε ότι τα
παιδιά είναι εξαιρετικά δημιουργικά και μερικά είναι πολύ εξελιγμένα στον
προγραμματισμό ή στις εφαρμογές λογισμικού σε παρουσιάσεις. Μη θεωρείτε ότι
γνωρίζετε τις ικανότητες μιας άλλης ομάδας ούτε και να αφήνετε τα μέλη της ομάδας
σας να κάνουν τέτοιες υποθέσεις.
Προετοιμασία για το τουρνουά
Σε αντίθεση με άλλους τομείς του FIRST LEGO League, οι ομάδες συνήθως δεν
έχουν απτά αποτελέσματα (όπως για το ρομπότ ή το Project) για να δείξουν στους
Κριτές των Θεμελιωδών Αξιών σ’ ένα τουρνουά. Πως τότε προετοιμάζονται οι
ομάδες για να κριθούν με βάση της Θεμελιώδεις Αξίες; Με το να ενσωματώσουν τις
αξίες αυτές μέσα σε όλες τις ενέργειες της ομάδας και με το να συζητάτε με την
ομάδα σου τις Θεμελιώδεις Αξίες καθ’ όλη τη διάρκεια της σεζόν.
Όλες οι ομάδες λειτουργούν διαφορετικά και μπορούν να φθάσουν στην επιτυχία
έχοντας διαφορετικά στυλ. Κάποιες ομάδες έχουν ισχυρό αρχηγό, άλλες έχουν μια
πιο δημοκρατική προσέγγιση, σε κάποιες ομάδες το κάθε παιδί έχει εξειδικευμένο
ρόλο, και άλλες ομάδες μοιράζονται όλα τα καθήκοντα εξίσου. Οι Θεμελιώδεις Αξίες
μπορούν να ενσωματωθούν σε όλα τα στυλ και οι ομάδες μπορούν να υιοθετήσουν
όποιο στυλ θέλουν με επιτυχία. Εφόσον τα μέλη της ομάδας καταλαβαίνουν και
εφαρμόζουν τις Θεμελιώδεις Αξίες στη συνεργασία τους, κανένα συγκεκριμένο στυλ
δεν είναι καλύτερο από τα άλλα.
από προπονητή σε προπονητή
Όσο προετοιμαζόμασταν για το τουρνουά, δουλεύαμε με τα παιδιά για να θυμούνται
παραδείγματα που υποστηρίζουν τα «Core Values». Συνειδητοποιήσαμε ότι τα «Core
Values» περιγράφουν την επιθυμητή συμπεριφορά που πρέπει να υιοθετείαι σε
καθημερινή βαση, καθώς και στην εβδομαδιαία μας συνεδρίαση. Όχι μόνο στο
τουρνουά.
Αναπτύξαμε το δικό μας «Core Values» βραβείο για την ομάδα μας. Με αυτό τον
τρόπο κάθε μέλος της ομάδας προσπαθεί ενσυνείδητα να επιδυκνύει τα «Core
Values» σε κάθε κατηγορία. Όταν πάμε στο διαγωνισμό, βγαίνει φυσικά το να μιλάμε
για τα «Core Values» και κάθε παιδί έχει παραδείγματα για το πως επιδεικνύονται σε
εβδομαδιαία βάση.
Σε μια συνάντηση ανα εβδομάδα, κάθε μέλος της ομάδας δίνει ένα συγκεκριμένο
παράδειγμα για το πως εκείνος επιδεικνύει 1 από τα «Core Values» με άλλους
τρόπους.
Αξιολόγηση με βάση τις Θεμελιώδεις Αξίες
Όταν συμμετέχεις σ' ένα τουρνουά, η ομάδα σου θα συναντήσει Κριτές των
Θεμελιωδών Αξιών σε κάποια φάση της ημέρας. Υπάρχουν πολλές παράμετροι στην
κρίση των Θεμελιωδών Αξιών, οπότε έλεγξε με τους οργανωτές του τουρνουά εάν
έχεις οποιαδήποτε ερώτηση για το πώς η ομάδα σου θα αξιολογηθεί. Οι ομάδες
συνήθως δεν χρειάζεται να φέρνουν το ρομπότ ή τα υλικά του Project στις συνεδρίες
για την αξιολόγηση των Θεμελιωδών Αξιών.
Ανεξάρτητα από το ποια παράμετρος αξιολόγησης θα επιλεγεί να εφαρμοστεί στο
δικό σου τουρνουά, είναι πάντα καλή ιδέα για τα μέλη της ομάδας να προετοιμάσουν
κάποια παραδείγματα για το πώς επιδείκνυαν και αναδείκνυαν τις Θεμελιώδεις Αξίες
καθ’ όλη την σεζόν. Αυτό μπορεί να είναι ένα θέμα για κάθε μέλος της ομάδας
ξεχωριστά, ή κοινό για μερικά μέλη της ομάδας, ή κοινό για ολόκληρη την ομάδα.
Βάλε τα μέλη της ομάδας με τη σειρά να μιλήσουν για αυτά τα παραδείγματα
μπροστά στην ομάδα και ζήτα από τα υπόλοιπα να σου δώσουν ανατροφοδότηση
(feedback). Φρόντισε η ανατροφοδότηση να είναι εποικοδομητική. Είναι αυτονόητο
ότι τα μέλη της ομάδας θα πρέπει να επιδεικνύουν τις Θεμελιώδεις Αξίες όταν δίνουν
ανατροφοδότηση για αυτές τις ίδιες τις Θεμελιώδεις Αξίες!
Μάθε περισσότερα για το πώς θα κριθεί η επίδειξη γνώσεων και δεξιοτήτων
αναφορικά με τις Θεμελιώδεις Αξίες στο 8Κεφάλαιο και στο
www.firstlegoleague.org .
5. Το Robot game
Όπως έμαθες και στο 1Κεφάλαιο , η Πρόκληση του
FIRST® LEGO® League έχει 2 σκέλη: το Robot Game και
το Project. Στο Robot Game, τα παιδιά κτίζουν και
προγραμματίζουν ένα αυτόνομο ρομπότ LEGO®
MINDSTORMS® για να μαζέψουν βαθμούς κατά την
εκτέλεση αποστολών. Αυτές οι αποστολές θα είναι
εμπνευσμένες από το θέμα της Δοκιμασίας-Πρόκλησης, και
συνεπώς θα έρθεις σε επαφή με πολλές ιδέες που ενδεχομένως
θα προετοιμάσουν την ομάδα σου για το φετινό θέμα της
Πρόκλησης (Challenge).
Οι αποστολές απαιτούν από το ρομπότ να κινηθεί, να πιάσει, να μεταφέρει, να
ενεργοποιήσει, ή να παραδώσει αντικείμενα με ακρίβεια σε μία πίστα που βρίσκεται
πάνω σ’ ένα ειδικό τραπέζι. Το ρομπότ έχει 2½ λεπτά για να ολοκληρώσει όσες
περισσότερες δουλειές της αποστολής μπορεί.
Η ομάδα και το ρομπότ πρέπει να ακολουθήσουν κάποιους κανόνες, τους οποίους
μπορείς να κατεβάσεις από την ιστοσελίδα του FIRST LEGO League. Για
παράδειγμα εάν τα μέλη της ομάδας αγγίξουν το ρομπότ την ώρα που αυτό είναι σε
λειτουργία, αυτό συνιστά παράβαση, και συνεπώς πρέπει να διακοπεί η λειτουργία
του και να μετακινηθεί πίσω στην Βάση του. Στα τουρνουά, υπάρχει διαιτητής που
επιβλέπει τις ενέργειες των ομάδων για να διασφαλίζει την τήρηση των κανόνων.
Στα τουρνουά, 2 τραπέζια είναι ενωμένα το ένα με το άλλο, πλάτη με πλάτη,
σχηματίζοντας ένα πλήρες τραπέζι κατάλληλο για τον
διαγωνισμό, έτσι ώστε η ομάδα σου να συμμετέχει
απέναντι από την ομάδα που βρίσκεται στην άλλη
πλευρά. Δεν αγωνίζεστε εναντίον αυτής της ομάδας.
Στόχος και των δύο ομάδων θα είναι να κερδίσουν την
υψηλότερη δυνατή δική τους βαθμολογία. Τα ρομπότ
είναι απομονωμένα το ένα από το άλλο πίσω από τις
πλάτες των δυο τραπεζιών, αλλά υπάρχει πάντα
τουλάχιστον μία αποστολή που περιλαμβάνει συνάντηση
και συνέργεια μεταξύ των ρομπότ σε (άλλα) εφαπτόμενα
τραπέζα.
Προετοιμασία του Robot Game
Πριν η ομάδα σου ξεκινήσει να κτίζει και να προγραμματίζει το ρομπότ, εσύ πρέπει
να ετοιμάσεις τα υλικά και να σιγουρευτείς ότι έχεις όλες τις λεπτομέρειες για το
Robot Game. Όπως έμαθες και στο 3Κεφάλαιο θα χρειαστείς ένα σετ LEGO
MINDSTORMS (EV3, NXT ή RCX) και ένα κουτί (κιτ) εγκατάστασης της πίστας
για να μπορείς να λάβεις μέρος σ΄ ένα Robot Game. Και όχι μόνο αυτά βέβαια. Πριν
η ομάδα σου ξεκινήσει να δουλεύει πάνω στο ρομπότ, θα πρέπει:
▲ Να κατεβάσεις και να εκτυπώσεις το έγγραφο της
Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge). Σε αυτό υπάρχει μια
σύνοψη του Project και του Robot Game.
▲ Κατασκεύασε το τραπέζι του Robot Game. Πάνω στο τραπέζι τοπθεταίται η
πίστα του παιχνιδιού. Έχεις την επιλογή να στήσεις ολόκληρο το τραπέζι ή μόνο την
πάνω επιφάνεια. Το τραπέζι είναι απλό αλλά μεγάλο, και η κατασκευή του
προϋποθέτει κάποιες βασικές δεξιότητες ξυλουργικής. Βρείτε τον πίνακα οδηγιών
για την κατασκευή του τραπεζιού στην ιστοσελίδα www.firstinspires.org κάτω από
το Resource Library.
▲ Κτίσε τα μοντέλα των αποστολών. Τα μοντέλα αποστολής είναι τα επισήμως
εγκεκριμένα αντικείμενα με τα οποία το ρομπότ λειτουργεί και συνεργεί μέσα στα
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr
Coach handbook gr

More Related Content

Viewers also liked

Viewers also liked (6)

Trash trek-challenge
Trash trek-challengeTrash trek-challenge
Trash trek-challenge
 
παρουσιαση 19o γυμνάσιο_θεσσαλονίκης
παρουσιαση 19o γυμνάσιο_θεσσαλονίκηςπαρουσιαση 19o γυμνάσιο_θεσσαλονίκης
παρουσιαση 19o γυμνάσιο_θεσσαλονίκης
 
παρουσιαση 19 robogators
παρουσιαση 19 robogatorsπαρουσιαση 19 robogators
παρουσιαση 19 robogators
 
ρομποτικη με Arduino
ρομποτικη με Arduinoρομποτικη με Arduino
ρομποτικη με Arduino
 
Eisigisi 19o gymnasio thessalonikis 1
Eisigisi 19o gymnasio thessalonikis 1Eisigisi 19o gymnasio thessalonikis 1
Eisigisi 19o gymnasio thessalonikis 1
 
παρουσίαση1
παρουσίαση1παρουσίαση1
παρουσίαση1
 

More from Tsormpatzoglou Nestor

Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016
Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016
Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016Tsormpatzoglou Nestor
 
Γιορτή Πολυτεχνείου 2016
Γιορτή Πολυτεχνείου 2016Γιορτή Πολυτεχνείου 2016
Γιορτή Πολυτεχνείου 2016Tsormpatzoglou Nestor
 
Saferinternet.gr newsletter issue3_2016
Saferinternet.gr newsletter issue3_2016Saferinternet.gr newsletter issue3_2016
Saferinternet.gr newsletter issue3_2016Tsormpatzoglou Nestor
 
Saferinternet.gr newsletter issue2_2016
Saferinternet.gr newsletter issue2_2016Saferinternet.gr newsletter issue2_2016
Saferinternet.gr newsletter issue2_2016Tsormpatzoglou Nestor
 
Διαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντος
Διαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντοςΔιαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντος
Διαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντοςTsormpatzoglou Nestor
 
ρομποτικη με τον ευκλειδη
ρομποτικη με τον ευκλειδηρομποτικη με τον ευκλειδη
ρομποτικη με τον ευκλειδηTsormpatzoglou Nestor
 
Saferinternet.gr newsletter issue1_2016
Saferinternet.gr newsletter issue1_2016Saferinternet.gr newsletter issue1_2016
Saferinternet.gr newsletter issue1_2016Tsormpatzoglou Nestor
 
Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)Tsormpatzoglou Nestor
 
γιορτη πολυτεχνειου τελικό
γιορτη πολυτεχνειου τελικόγιορτη πολυτεχνειου τελικό
γιορτη πολυτεχνειου τελικόTsormpatzoglou Nestor
 
προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015
προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015
προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015Tsormpatzoglou Nestor
 
Saferinternet.gr newsletter issue5_2015
Saferinternet.gr newsletter issue5_2015Saferinternet.gr newsletter issue5_2015
Saferinternet.gr newsletter issue5_2015Tsormpatzoglou Nestor
 
Saferinternet.gr newsletter issue4_2015
Saferinternet.gr newsletter issue4_2015Saferinternet.gr newsletter issue4_2015
Saferinternet.gr newsletter issue4_2015Tsormpatzoglou Nestor
 
Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)Tsormpatzoglou Nestor
 

More from Tsormpatzoglou Nestor (20)

Audacitymanual
AudacitymanualAudacitymanual
Audacitymanual
 
Audacity ellak-gr
Audacity ellak-grAudacity ellak-gr
Audacity ellak-gr
 
0 3racism
0 3racism0 3racism
0 3racism
 
Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016
Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016
Πρόγραμμα 17ης Νοεμβρίου 2016
 
Γιορτή Πολυτεχνείου 2016
Γιορτή Πολυτεχνείου 2016Γιορτή Πολυτεχνείου 2016
Γιορτή Πολυτεχνείου 2016
 
τεκμηρίωση
τεκμηρίωσητεκμηρίωση
τεκμηρίωση
 
Saferinternet.gr newsletter issue3_2016
Saferinternet.gr newsletter issue3_2016Saferinternet.gr newsletter issue3_2016
Saferinternet.gr newsletter issue3_2016
 
Saferinternet.gr newsletter issue2_2016
Saferinternet.gr newsletter issue2_2016Saferinternet.gr newsletter issue2_2016
Saferinternet.gr newsletter issue2_2016
 
Διαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντος
Διαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντοςΔιαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντος
Διαχωρισμός απορριμμάτων στις πόλεις του μέλλοντος
 
ρομποτικη με τον ευκλειδη
ρομποτικη με τον ευκλειδηρομποτικη με τον ευκλειδη
ρομποτικη με τον ευκλειδη
 
Saferinternet.gr newsletter issue1_2016
Saferinternet.gr newsletter issue1_2016Saferinternet.gr newsletter issue1_2016
Saferinternet.gr newsletter issue1_2016
 
Prokirixi8
Prokirixi8Prokirixi8
Prokirixi8
 
171215 odigies pliroforiki1
171215 odigies pliroforiki1171215 odigies pliroforiki1
171215 odigies pliroforiki1
 
Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue6_2015 (1)
 
γιορτη πολυτεχνειου τελικό
γιορτη πολυτεχνειου τελικόγιορτη πολυτεχνειου τελικό
γιορτη πολυτεχνειου τελικό
 
προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015
προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015
προγραμμα 17ης νοεμβρίου 2015
 
1940
19401940
1940
 
Saferinternet.gr newsletter issue5_2015
Saferinternet.gr newsletter issue5_2015Saferinternet.gr newsletter issue5_2015
Saferinternet.gr newsletter issue5_2015
 
Saferinternet.gr newsletter issue4_2015
Saferinternet.gr newsletter issue4_2015Saferinternet.gr newsletter issue4_2015
Saferinternet.gr newsletter issue4_2015
 
Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)
Saferinternet.gr newsletter issue1_2015 (1)
 

Recently uploaded

2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΧρύσα Παπακωνσταντίνου
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxeucharis
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008Θεόδωρος Μαραγκούλας
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηTheodora Chandrinou
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψειςDimitra Mylonaki
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptxAthina Tziaki
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑDimitra Mylonaki
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 

Recently uploaded (18)

2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 

Coach handbook gr

  • 1.
  • 2. Οι Θεμελιώδεις Αξίες βρίσκοντ αι στο επίκεντρο του FIRST® LEGO® LEAGUE. Υιοθετώντας της Θεμελιώδεις Αξίες, οι συμμετέχοντας μαθαίνουν ότι ο φιλικός συναγωνισμός και το αμοιβαίο όφελος δεν είναι ξεχωριστοί στόχοι, και ότι η αλληλοβοήθεια είναι το πιο βασικό συστατικό της ομαδικότητας. Μάθε περισσότερα για τα Core Values στο 4.Κεφάλαιο Οι Θεμελιώδεις Αξίες του FIRST® LEGO ®League είναι: ▲ Είμαστε ομάδα. ▲ Εμείς κάνουμε την εργασία και προσπαθούμε να βρίσκουμε λύσεις με καθοδήγηση από τους Προπονητές και τους Μέντορες μας. ▲ Τιμούμε το πνεύμα του φιλικού συναγωνισμού. ▲ Αυτά που ανακαλύπτουμε είναι πιο σημαντικά από αυτά που κερδίζουμε. ▲ Μοιραζόμαστε τις εμπειρίες μας με άλλους. ▲ Επιδεικνύουμε Gracious Professionalism® and Coopertition® (Ευγενή Επαγγελματισμό και Συνεργωνισμό) σε ότι κάνουμε. ▲ Το διασκεδάζουμε!
  • 3.
  • 4. 2016 FIRST® LEGO® League Coaches’ Handbook 12TH EDITION, 2016 PRINTING FIRST® LEGO® League www.firstlegoleague.org ©2016 United States Foundation for Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST) and the LEGO Group. All rights reserved. Official FIRST LEGO League teams and FIRST LEGO League Partners are permitted to make reproductions of this handbook for team and Partner use only. Any use, reproduction, or duplication of this manual for purposes other than directly by the FIRST LEGO League team or Partner as part of FIRST LEGO League participation is strictly prohibited without specific written permission from FIRST and the LEGO Group. LEGO®, the LEGO® logo, MINDSTORMS® EV3, NXT, RCX, and ROBOLAB™ are registered trademarks of the LEGO Group, used here with special permission. FIRST®, the FIRST® logo, FIRST® Robotics Competition, FIRST® Tech Challenge, Gracious Professionalism®, Coopertition® , and More than RobotsSM are trademarks of FIRST. FIRST® LEGO® League, FIRST® LEGO® League Jr., ANIMAL ALLIESSM, and the ANIMAL ALLIESSM logo are jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group. LOGO USAGE For team branding use, teams may design their T-shirts, hats, banners, and fliers around the FIRST or FIRST LEGO League logos. All teams and sponsors should consult the FIRST Branding & Design Standards and the Policy on the Use of FIRST Trademarks and Copyrighted Materials (including FIRST and the LEGO Group Intellectual Property) available on the FIRST website at www.firstinspires.org/brand. The logos must remain unmodified and their use should promote FIRST LEGO League in a positive manner. No teams or sponsors may use the FIRST or LEGO logos in any advertising (due to IRS rules). This means that the logos cannot be used to promote commercial goods or services for sale. The logos may, however, be used by teams to identify themselves as part of the FIRST non-profit mission. Teams may receive and sponsors may contribute sponsorships (funding for which they are acknowledged but for which their products are not promoted). Under IRS 501(c)(3) rules, FIRST can acknowledge (thank) supporters, and with permission from FIRST, sponsors can use the FIRST name(s) to indicate that they support FIRST. No sponsor is allowed to use the FIRST name or logo without written permission from FIRST except as outlined in the Policy on the Use of FIRST Trademarks and Copyrighted Materials.
  • 5. Οι Θεμελιώδεις Αξίες μας (Core Values) Επικοινωνία 1. Αρχίζοντας.......................................................................................7 Είσαι Νέος στο FIRST® LEGO® LEAGUE;..................................9 Έχεις ήδη πείρα Προπονητή;..............................................................9 Ακρογωνιαίοι λίθοι...........................................................................10 Οδηγός γρήγορης εκκίνησης............................................................12 2. Κτίζοντας την ομάδα.....................................................................17 Η βασική ομάδα................................................................................18 Ρόλοι και ευθύνες.............................................................................24 10 συμβουλές για νέες ομάδες..........................................................25 3. Μπαίνοντας στη νέα σεζόν...........................................................28 Προετοιμάζοντας το έδαφος.............................................................29 Πρώτες συναντήσεις.........................................................................32 4. Οι Θεμελιώδεις Αξίες (Core Values)............................................36 Προετοιμασία για το τουρνουά.........................................................40 5. Το Robot Game (Ρομποτικό Παιχνίδι).......................................42 Προετοιμασία του Robot Game........................................................44 Εκτέλεση του Robot Game...............................................................46 Προετοιμασία για το τουρνουά.........................................................47 10 συμβουλές για το Robot Game....................................................49 6. Η Εργασία (Project)........................................................................53
  • 6. Προετοιμασία για το Project.............................................................55 Κατευθυντήριες γραμμές για εκτέλεση του Project..........................56 Παγκόσμια καινοτομία......................................................................59 Προετοιμασία παρουσίασης στο τουρνουά.......................................60 Η σεζόν μετά το τουρνουά................................................................63 7. Τα Τουρνουά......................................................................................64 Είδη Τουρνουά..................................................................................65 Υποβολή αιτήσεων για συμμετοχή σε τουρνουά.............................67 Διοικητική μέριμνα...........................................................................68 Πρόγραμμα της ημέρας....................................................................71 10 συμβουλές για τουρνουά..............................................................75 Παραδείγματα ερωτήσεων προς τον Διοργανωτή του Τουρνουά.....76 8. Κρίση και Βραβεία Ρόλοι Κριτών.....................................................................................79 Συνεδρίες Κρίσης..............................................................................80 Υποκειμενική Κρίση.........................................................................84 Διαβουλεύσεις...................................................................................84 Δομή Βράβευσης...............................................................................87 Δικαίωμα Βράβευσης........................................................................87 9. Γιορτάζοντας τη συμμετοχή και τα επιτεύγματα....................90 Επέκτεινε τη σεζόν............................................................................93 Αξίζεις συγχαρητήρια ......................................................................95 Παράρτημα Α: Διαχείριση χρημάτων ............................................96 Παράρτημα Β: Δείγμα Προγράμματος.........................................102 Παράρτημα Γ: Νέο σ' αυτή την έκδοση ......................................110 Επικοινωνία email : info@firstlegoleague.gr τηλέφωνο: 6984.332342
  • 7.
  • 8. 1.Αρχίζοντας Οι Προπονητές παίζουν ένα τεράστιο ρόλο στο FIRST® LEGO® League. Είτε είσαι δάσκαλος, είτε γονιός, δάσκαλος, είτε γονιός, είτε Εθελοντής, εσύ μας βοηθάς να φέρουμε το FIRST® LEGO®League στη δική σου ομάδα. Αυτό το πρόγραμμα δεν θα πετύχαινε χωρίς τη δική σου παρουσία. Δεν μπορούμε παρά να σε ευχαριστήσουμε με όλη τη καρδιά μας –πιστεύουμε ειλικρινά ότι είσαι εκπληκτικός! Έχουμε ετοιμάσει αυτό το Εγχειρίδιο Προπονητών ως οδηγό για να σε κατευθύνει στην πορεία σου μέσα στο FIRST® LEGO® League. Από το στάδιο της στελέχωσης της ομάδας σου μέχρι και τη γιορτή στο τέλος της σεζόν, έχουμε συλλέξει εισηγήσεις για να σε βοηθήσουν σε όλη την πορεία.
  • 9. Είσαι νέος στο FIRST® LEGO® League; Αν είσαι νέος Προπονητής συνιστούμε να διαβάσεις όλα τα κεφάλαια του Εγχειρίδιου Προπονητών. Οι Προπονητές που είναι προετοιμασμένοι και ξέρουν τι να αναμένουν καθοδηγούν τις ομάδες τους με περισσότερη αυτοπεποίθηση και απολαμβάνουν την εμπειρία περισσότερο. Το Κεφάλαιο 1 θα σου δώσει μια γενική άποψη της περιπέτειας που θα ζήσεις, και τα κεφάλαια που ακολουθούν θα σου δώσουν περισσότερες λεπτομέρειες για το τι να αναμένεις στα επόμενα στάδια. π π ;Έχεις ήδη είρα Προ ονητή Ως έμπειρος Προπονητής, μπορεί να μη χρειάζεσαι να διαβάσεις τα πρώτα κεφάλαια λεπτομερώς. Παρά ταύτα, συνιστούμε να ρίξεις μια ματιά στα 4Κεφάλαια μέχρι 8. Έστω και αν έχεις περάσει μια (ή περισσότερες) σεζόν, πιθανόν να βρεις κάποιες χρήσιμες συμβουλές τις οποίες μπορείς να εφαρμόσεις αυτή τη χρονιά. Έχε υπόψη όμως ότι αυτό το εγχειρίδιο είναι απλώς ένας οδηγός. Μια από τις Θεμελιώδεις Αξίες μας είναι «Γνωρίζουμε ότι οι Προπονητές μας και οι Μέντορες μας δεν έχουν όλες τις απαντήσεις - μαθαίνουμε μαζί.» Χρησιμοποίησε το Εγχειρίδιο Προπονητών στην καθοδήγηση της ομάδας σου, αλλά απόλαυσε επίσης την εμπειρία της μάθησης μαζί με τα παιδιά. Θα περάσεις τέλεια! Με μεγάλο θαυμασμό, πΤο Προσω ικό του FIRST® LEGO ® League
  • 10. Ακρογωνιαίος λίθος Ουσιαστικά, το FIRST® LEGO® League είναι ένα πρόγραμμα εξερεύνησης για παιδιά ηλικίας 9 μέχρι 16 (οι ηλικίες διαφέρουν από χώρα σε χώρα), που έχει στόχο να προκαλέσει το ενδιαφέρον και ενθουσιασμό στα παιδιά για την επιστήμη και την τεχνολογία – και να τους διδάξει πολύτιμες δεξιότητες σχετικά με την επαγγελματική εργασία και γενικά τη ζωή. Το FIRST® LEGO® League μπορεί να εφαρμοσθεί μέσα στο περιβάλλον μιας σχολικής τάξης, δεν είναι όμως σχεδιασμένο μόνο γι’ αυτόν τον σκοπό. Οι ομάδες μπορούν να είναι μέλη ενός συλλόγου ή οργάνωσης, ή ακόμη να είναι απλά μια παρέα που θέλει να κάνει κάτι σπουδαίο. Οι Θεμελιώδεις Αξίες του FIRST® LEGO® League Οι Θεμελιώδεις Αξίες που βρίσκονται στο εσωτερικό του εξώφυλλου του παρόντος βιβλίου αποτελούν την πεμπτουσία του FIRST® LEGO® League. Συναποτελούν το στοιχείο που διακρίνει το Πρωτάθλημα FIRST® LEGO® League από άλλα προγράμματα. Υιοθετώντας της Θεμελιώδεις Αξίες, οι συμμετέχοντες μαθαίνουν ότι ο φιλικός συναγωνισμός και το αμοιβαίο όφελος δεν είναι ξεχωριστοί στόχοι, και ότι η αλληλοβοήθεια είναι το πιο βασικό συστατικό
  • 11. της ομαδικότητας. Αναμένεται από όλους τους συμμετέχοντες στο FIRST® LEGO® League, συμπεριλαμβανομένων των Προπονητών, Μεντόρων, Εθελοντών, γονέων και παικτών, να επιδεικνύουν και να αναδεικνύουν τις Θεμελιώδεις Αξίες σε όλες τους τις ενέργειες. Μάθε περισσότερα για τις Θεμελιώδεις Αξίες στο 4.Κεφάλαιο Η Δοκιμασία-Πρόκληση (Challenge) του FIRST® LEGO® League. Κάθε Αύγουστο δίνουμε στις ομάδες ανά τον κόσμο μια ετήσια Δοκιμασία- Πρόκληση (Challenge) στην ιστοσελίδα www.firstlegoleague.org . Η Πρόκληση βασίζεται σε μια σειρά από πραγματικά προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι επιστήμονες και οι μηχανικοί σήμερα. Οι Προπονητές και οι παίκτες θα πρέπει να διαβάσουν μαζί την Πρόκληση. Η περιγραφή της Πρόκλησης δεν είναι σχέδιο παράδοσης ύλης μαθήματος. Θα πρέπει να κοινοποιηθεί σε όλους έτσι ώστε όλοι οι παίκτες και οι Προπονητές να μπορούν να μάθουν μαζί. Η Πρόκληση έχει δύο σκέλη: Το Robot Game και το Project. Στο Robot Game οι ομάδες σχεδιάζουν, κτίζουν, προγραμματίζουν, και δοκιμάζουν αυτόνομα ρομπότ χρησιμοποιώντας τεχνολογία LEGO® MINDSTORMS®. Τα ρομπότ σχεδιάζονται και προγραμματίζονται από τα μέλη των ομάδων για να εκτελούν μια σειρά αποστολών κατά τη διάρκεια διαγωνισμών διαρκείας 2½ λεπτών. Μάθε περισσότερα στο 5.Κεφάλαιο Στο Project , οι ομάδες ερευνούν ένα επίκαιρο, πραγματικό πρόβλημα μέσα στα πλαίσια του θέματος που αποτελεί την Πρόκληση για την παρούσα σεζόν. Μετά δημιουργούν μια καινοτόμα λύση στο πρόβλημα (είτε δημιουργώντας κάτι νέο είτε κτίζοντας πάνω σε κάτι που ήδη υπάρχει). Και τελικά, οι ομάδες μοιράζονται τα ευρήματά τους με άλλους. Μάθε περισσότερα στο 6.Κεφάλαιο Η Πρώτη Σεζόν του FIRST® LEGO® League. Για τουλάχιστο 8 ταχύρρυθμες εβδομάδες, οι ομάδες εργάζονται προσπαθώντας να
  • 12. βρουν δημιουργικές λύσεις στα προβλήματα που τίθενται στην Πρόκληση του FIRST® LEGO® League. Μετά συναγωνίζονται σε προαιρετικά τοπικά και περιφερειακά τουρνουά όπου μπορούν να παρουσιάσουν μέσα σε εορταστικό κλίμα τα επιτεύγματά τους σε άλλες ομάδες, φίλους και συγγενείς. Μάθε περισσότερα για το πώς μπορείς να προγραμματίσεις τη σαιζόν σου στο 3.Κεφάλαιο Οι Συνεργάτες (Partners) του FIRST® LEGO® League και ο σημαντικός τους ρόλος. Το FIRST® LEGO® League στηρίζεται σε εξαιρετικούς ανθρώπους που ασχολούνται με το πρόγραμμα σε πολλά επίπεδα, από τη διοίκηση μιας περιοχής μέχρι και τη διοίκηση μιας ομάδας (ως Προπονητές). Ονομάζουμε τους ηγέτες της κάθε περιοχής Συνεργάτες. Αποτελούν για σένα ως Προπονητή ένα σημαντικό στήριγμα στο έργο σου, και γενικά το FIRST® LEGO® League δεν θα μπορούσε να ήταν πραγματικότητα χωρίς τη δική τους παρουσία και βοήθεια. Οι Συνεργάτες μας δέχονται να τηρούν τις προδιαγραφές του FIRST® LEGO® League όσον αφορά τα τουρνουά, την Πρόκληση (Challenge), και γενικά τη διεύθυνση του προγράμματος. Ο τοπικός Συνεργάτης της δικής σου περιοχής αποτελεί σημαντική πηγή πληροφόρησης. Σου προτείνουμε να έρθεις σε επαφή μαζί του για οποιεσδήποτε απορίες σχετικά με την εκπαίδευση, τις διάφορες συναντήσεις, και γενικά το πρόγραμμα. Για να εντωπύσεις το συνεργάτη του FLL παρακαλώ επισκέψου την ιστοσελίδα του FLL στο firstlegoleague.org
  • 13. Οδηγός Γρήγορης Εκκίνησης Η διεύθυνση μιας ομάδας απαιτεί οργάνωση και προγραμματισμό, αλλά είναι επίσης χαρά και διασκέδαση! Παραθέτουμε πιο κάτω λίστες ελέγχου απαραίτητων εργασιών για να σας βοηθήσουμε να προετοιμαστείτε σωστά για τη νέα σεζόν. Αν είσαι νέος στο FIRST LEGO League θα ήταν καλύτερα να συγκεντρωθείς μόνο σε αυτές τις εργασίες, και μπορείς να προσθέσεις περισσότερες δραστηριότητες μετά την απόκτηση περισσότερης εμπειρίας από την ομάδα σου. Έχε υπόψη ότι αυτές οι λίστες ελέγχου χρησιμεύουν ως πρώτο βήμα. Κάποιες διαδικασίες μπορεί να διαφέρουν από περιοχή σε περιοχή, και μπορεί να υπάρχουν κάποιες επιπρόσθετες ευκαιρίες για την ομάδα σου. Επικοινώνησε με τον Συνεργάτη της περιοχής σου αν έχεις ερωτήσεις. Λίστα Προετοιμασίας για τους Προπονητές πριν την έναρξη της σεζόν ● Κάνε την εγγραφή της ομάδας σου στο FIRST LEGO League (έλεγξε την ιστοσελίδα που καλύπτει τη δική σου περιοχή και βρες εκεί τις οδηγίες εγγραφής). ● Πλήρωσε τα τέλη εγγραφής και παράγγειλε τα υλικά που χρειάζεσαι. (Κεφάλαιο 3). ● Το FIRST LEGO League θα επικοινωνεί μαζί σου με email για οποιεσδήποτε ανακοινώσεις και ενημερώσεις. Βεβαιώσου ότι έχεις δώσει μια έγκυρη διεύθυνση email κατά την εγγραφή σου, και έλεγχε αυτό το email καθ’ όλη τη διάρκεια της σεζόν. ● Διάβασε το παρόν Εγχειρίδιο Προπονητή. ● Έλεγξε τις Θεμελιώδεις Αξίες. ● Επέλεξε τα μέλη της ομάδας σου. ( 2Κεφάλαιο ). ● Καθόρισε τουλάχιστον ένα υπολογιστή τον οποίον θα χρησιμοποιεί η ομάδα σου (θα πρέπει να έχει πρόσβαση στο διαδίκτυο).
  • 14. ● Μάθε για τη δομή του τουρνουά της δικής σου περιοχής και τη διαδικασία εγγραφής. ( 7Κεφάλαιο ) Άρχισε τις συναντήσεις με την ομάδα σου. ● Καθόρισε ένα πρόγραμμα συναντήσεων. ( 3Κεφάλαιο και Παράρτημα Β ) ● Εξέτασε τις Θεμελιώδεις Αξίες με γονείς και παίκτες (και συνέχιζε να τις συζητάς σε κάθε συνάντηση!) ( 4Κεφάλαιο ) ● Φτιάξε ένα χώρο για εξάσκηση και προετοιμασία, και επίσης ένα χώρο αποθήκευσης του εξοπλισμού ανάμεσα στις συναντήσεις. ( 3Κεφάλαιο ) ● Ανάθεσε σε μέλη της ομάδας σου να αρχίσουν από τώρα τις έρευνες για την Πρόκληση (Challenge) αυτού του έτους έτσι ώστε να αποκτήσουν χρονικό πλεονέκτημα. ( 6Κεφάλαιο ) ● Φτιάξε ένα τραπέζι για το Robot Game ή έστω το πλαίσιο. ( 5Κεφάλαιο ) ● Κατασκεύασε μοντέλα αποστολής (mission models) χρησιμοποιώντας τις σχετικές οδηγίες στη διεύθυνση www.firstlegoleague.org . ( 5)Κεφάλαιο ● Εγκατάστησε λογισμικό ρομποτικού προγραμματισμού στον/στους υπολογιστές τους οποίους θα χρησιμοποιεί η ομάδα σου. ( 5Κεφάλαιο ) Ολοκλήρωσε την Πρόκληση (Challenge) ● Κατέβασε τη νέα Δοκιμασία-Πρόκληση (Challenge) από τη διεύθυνση www.firstlegoleague.org και δέστε την ομαδικά. (Διαθέσιμη τον Αύγουστο). ● Ανάθεσε σε μέλη της ομάδας σου να αρχίσουν τον σχεδιασμό, την κατασκευή και τον προγραμματισμό του ρομπότ της ομάδας. ( 5Κεφάλαιο ) ● Ανάθεσε σε μέλη της ομάδας σου να αρχίσουν τις έρευνες για το Project και να αρχίσουν τον καταιγισμό ιδεών για καινοτόμες λύσεις ( 6)Κεφάλαιο ● Κάνε την εγγραφή σε τουρνουά. Αν δεν είσαι σίγουρος για το πώς γίνεται η εγγραφή σε τουρνουά της δικής σου περιοχής, επικοινώνησε με τον Συνεργάτη σου (Partner). ( 7Κεφάλαιο ) ● Εξέτασε τα κριτήρια (rubrics) με τα οποία θα κριθεί η ομάδα σου στα τουρνουά.
  • 15. Συζήτησέ τα με την ομάδα σου. ( 8Κεφάλαιο και www.firstlegoleague.org ) ● Έλεγχε τακτικά το email σου για επικοινωνία από το FIRST LEGO League. ● Ανάθεσε σε ένα μέλος της ομάδας την ευθύνη να ελέγχει την ιστοσελίδα www.firstlegoleague.org στο κεφάλαιο Challenge (Δοκιμασία-Πρόκληση) και Judging FAQ (Συχνές ερωτήσεις για τη Διαιτησία) για οποιεσδήποτε πληροφορίες και ενημερώσεις. ● Εξάσκηση, εξάσκηση, εξάσκηση! ● Ετοίμασε οποιαδήποτε έγγραφα τα οποία τυχόν να σου ζητηθούν από τους οργανωτές του τουρνουά. ( 7Κεφάλαιο ) ● Προγραμμάτισε τον εορτασμό στο τέλος της σεζόν. ( 9Κεφάλαιο ) Προαιρετικές Εργασίες Αν έχεις χρόνο, θα μπορούσες να συμπεριλάβεις και τα ακόλουθα στοιχεία: ● Πήγαινε σε μια συνάντηση ή εκπαίδευση Προπονητών πριν την έναρξη της σεζόν. Επικοινώνησε με τον δικό σου Συνεργάτη (Partner) για να πληροφορηθείς αν υπάρχει κάτι σχετικό στη δική σου περιοχή. ● Κατέβασε την εφαρμογή FIRST για να έχεις πρόσβαση από το κινητό σου στο Challenge (Δοκιμασία-Πρόκληση) του FIRST LEGO League, στο Εγχειρίδιο Προπονητή, στις Ενημερώσεις, και σε άλλα. ● Κάνε με την ομάδα σου δραστηριότητες που αποσκοπούν στο κτίσιμο της ομάδας, δηλαδή στην ενίσχυση του ομαδικού πνεύματος και της ομαδικής συνοχής. ( 3Κεφάλαιο ) ● Λάβε μέρος σε διαδικτυακά σεμινάρια (Webinars) Προπονητών που οργανώνει το FIRST. (Resource Library on www.firstinspires.org ) ● Πήγαινε στην ιστοσελίδα youtube.com/fllglobal για προβολή βίντεο με ιδέες αναφορικά με το project. ● Ανάθεσε στην ομάδα σου να κτίσει ένα εκπαιδευτικό ρομπότ και προσπάθησε να εφαρμόσεις μερικά από τα μαθήματα προγραμματισμού ρομπότ που είναι μέρος του πακέτου του ρομπότ LEGO MINDSTORMS ή που είναι στο διαδίκτυο ( www.firstlegoleague.org ).
  • 16. ● Πήγαινε σε μια ανεπίσημη συνάντηση ή λάβε μέρος σε διαγωνισμό αν υπάρχει η δυνατότητα στην περιοχή σου. ( 7)Κεφάλαιο
  • 17.
  • 18. 2. Χτίζοντας την ομάδα Η προπονητική μέσα στα πλαίσια αυτού του προγράμματος μπορεί να αποτελέσει για σένα μια αξέχαστη εμπειρία. Η επιθυμία μας είναι να βοηθήσεις τα μέλη της ομάδας σου να διασκεδάσουν και να απολαύσουν την επιστήμη, τη τεχνολογία, τη μηχανική και τα μαθηματικά. Είτε κερδίσει η ομάδα σου κάποιο βραβείο είτε όχι, η νίκη για κάθε μέλος της ομάδας είναι δεδομένη μόνο και μόνο με τη συμμετοχή. Αν είναι η πρώτη σου χρονιά, απόλαυσε τη συμμετοχή σου ως μια διδακτική εμπειρία. Ο στόχος σου θα πρέπει να είναι απλά να ζήσεις την εμπειρία του FIRST LEGO League για πρώτη φορά. Εκπληρώνοντας τους ρεαλιστικούς στόχους που έχεις θέσει, εσύ και τα παιδιά θα είσαστε γεμάτοι ιδέες, ανυπομονώντας να τις εφαρμόσετε κατά τη συμμετοχή σας και την επόμενη χρονιά. Η Βάση της Ομάδας Βασικά, μια ομάδα του FIRST LEGO League αποτελείται από 2 με 10 μέλη και 2 ενήλικοι προπονητές. Αυτό είναι! Ενθαρρύνουμε την αναζήτηση περαιτέρω
  • 19. βοήθειας, αλλά θυμήσου ότι μπορείς αν θέλεις να αφήσεις τα πράγματα απλά. 2 με 10 παιδιά + 2 Ενήλικοι Προπονητές = 1 Ομάδα Τα μέλη της Ομάδας Η ομάδα σου μπορεί να έχει μέχρι 10 παιδιά, και τα μέλη μια ομάδας δικαιούνται να συμμετάσχουν μόνο μέσα σε μια ομάδα για κάθε σεζόν. Όλα τα παιδιά πρέπει να είναι μέσα στα όρια ηλικίας που ισχύουν για την περιοχή σου. Δες το θέμα με τον Συνεργάτη σου αν έχεις οποιαδήποτε ερώτηση για τα όρια ηλικίας. Για να έχει δικαίωμα συμμετοχής ένα παιδί, η ηλικία του θα πρέπει να είναι μέσα στα προβλεπόμενα όρια κατά την 1 η Ιανουαρίου του έτους εντός του οποίου δημοσιοποιείται η Δοκιμασία–Πρόκληση (Challenge). Ο περιορισμός του αριθμού της ομάδας σου σε δέκα μπορεί να έχει τις δυσκολίες του. Είναι όμως ένα απαραίτητο μέτρο ώστε να υπάρχει δίκαιη και ισότιμη αντιμετώπιση μεταξύ όλων των ομάδων. Η ανάγκη λήψης τέτοιων αποφάσεων είναι συνηθισμένο φαινόμενο για προπονητές και άλλων ομαδικών αθλημάτων. Αν έχεις πέραν των δέκα παιδιών που ενδιαφέρονται να λάβουν μέρος, σε παρακαλώ εξέτασε το ενδεχόμενο να δηλώσεις και δεύτερη ομάδα. Σε αντίθετη περίπτωση, θα πρέπει να εφαρμόσεις μια διαδικασία επιλογής ώστε να αποφασίσεις ποιοι θα ενταχθούν στην ομάδα σου. Ο Προπονητής Ως Προπονητής, είσαι σε ευνοϊκή θέση να βοηθήσεις την ομάδα σου να βελτιώσει την απόδοση της και να ολοκληρώσει την εργασία της. Η ομάδα σου έχει ανάγκη από σένα να την καθοδηγήσεις και να της προσφέρεις δομή, ενθάρρυνση και, πάνω απ’ όλα, μια χαρούμενη και διασκεδαστική εμπειρία. Είσαι υπεύθυνος για την καθοδήγηση της ομάδας στην ανάπτυξη και προώθηση των στόχων της, την τήρηση του χρονοδιαγράμματος, και για τον προγραμματισμό και σχεδιασμό ομαδικών συναντήσεων. Είσαι ο σύνδεσμος ανάμεσα στα μέλη της ομάδας, τους Μέντορες, γονείς και Εθελοντές. Πληροφόρησε όλη την ομάδα τι αναμένεις απ’ αυτούς σε σχέση με κάθε στάδιο της σεζόν. Οι Προπονητές διαφέρουν μεταξύ τους ως προς την έκταση των οδηγιών που δίνουν
  • 20. στις ομάδες τους. Ένας πετυχημένος Προπονητής του FIRST LEGO League ελέγχει τη διαδικασία, όχι το περιεχόμενο. Μια νέα ομάδα μπορεί να χρειαστεί βοήθεια στην εκμάθηση της χρήσης του λογισμικού προγραμματισμού, στην κατανόηση εννοιών μηχανικής, ή στη διαδικτυακή έρευνα. Εσύ και άλλοι ενήλικοι μπορείτε να βοηθήσετε την ομάδα σας να μάθει αυτές τις δεξιότητες φτάνει να μη πείτε στα παιδιά πώς να λύσουν τη Δοκιμασία-Πρόκληση. π π π πΤα μέλη της ομάδας είναι αυτοί ου θα ρέ ει να άρουν όλες τις πα οφάσεις και να π Robot Gameκάνουν όλη τη δουλειά άνω στο και Project.στο Αυτό συμπεριλαμβάνει αποφάσεις πάνω στη στρατηγική, την κατασκευή, την έρευνα, την επιλογή προβλήματος και την εξεύρεση καινοτόμας λύσης, και την παρουσίαση όλων των πιο πάνω στο τουρνουά. Μήπως αυτό σημαίνει ότι εσύ θα παραμείνεις αδιάφορος και αδρανής ενώ η ομάδα σου δυσκολεύεται; Ασφαλώς όχι! Αντί να τους πεις πώς να λύσουν ένα πρόβλημα, προσπάθησε να τους κάνεις κάποιες ερωτήσεις όπως: ▲ “ π π π πΤι θα μ ορούσατε να αλλάξετε για να ετύχετε το α οτέλεσμα ου ;”θέλετε ▲ “ π …;”Πως αυτό θα ε ηρεάσει ▲ “ π πΠοια ληροφορία χρειάζεστε για να α αντήσετε σε αυτό το ;”ερώτημα Τα παιδιά γίνονται λύτες προβλημάτων όταν βρίσκουν τις λύσεις από μόνα τους! Εμείς καταλαβαίνουμε ότι οι ενήλικοι μπορούν να είναι τόσο παθιασμένοι με το FIRST LEGO League όσο και τα παιδιά, αλλά οι ενήλικοι πρέπει πάντα να θυμούνται ότι τα παιδιά έχουν τον πρώτο λόγο. Από προπονητή σε προπονητή Νέος προπονητής : Η πρωτοεμφανιζόμενη ομάδα μας από τους μαθητές της 4ης τάξης και της 5ης τάξης, ήθελαν να κόψουν μερικές μεγάλες ξύλινες σανίδες και να τις χρησιμοποιήσουν για να κάνουν μία κατασκευή για το Project. Ένιωθα άβολα με το να χρησιμοποιούν ηλεκτρικά εργαλεία. Εάν ένας ενήλικας έκοβε τις σανίδες είναι αυτό παραβίαση της φιλοσοφίας “Τα παιδιά κάνουν όλη τη δουλειά” Παλιός προπονητής : Ο κανόνας “τα παιδιά πρέπει να έχουν όλα τους τα δάχτυλα” υπερισχύει του κανόνα “Τα παιδιά κάνουν όλη τη δουλειά”. Ως προπονητής θα χρειαστεί να κάνεις κάποια πράγματα για την ομάδα σου τα οποία αυτή δεν μπορεί ή δεν πρέπει να τα κάνει από μόνη της (όπως το να εκδόσουν μια επιταγή για τα έξοδα της ομάδας ή να οδηγούν για να πάνε σε ένα τουρνουά). Χρησιμοποίησε όσο καλύτερα μπορείς την κρίση σου και στάθμισε την αξία της
  • 21. συνεισφοράς με γνώμονα το πόσο συμβάλλει ή ακυρώνει την προσπάθεια τους. Το να κόψεις σανίδες κάτω από τις οδηγίες της ομάδας σου είναι αποδεκτό. Δεν εμπλέκεται καμιά σημαντική απόφαση σε αυτό. Το να κατασκευάσεις το στήριγμα μόνος σου, προφανώς είναι λάθος. Φρόντισε ώστε οι αποφάσεις σου να υποβοηθούν την καλύτερη εμπειρία εκμάθησης για την ομάδα σου. Ενεργώντας μέσα σε αυτό το πνεύμα είναι απίθανο κάτι να πάει στραβα. Οι Μέντορες Ο Μέντορας είναι ένα πρόσωπο που εργάζεται ως εμπειρογνώμονας με την ομάδα μέσα στα πλαίσια της ειδικότητας του, παρουσιαζόμενος σε τουλάχιστον μια συνάντηση. Με την παρουσία τους, οι Μέντορες βοηθάνε στο να έρθουν τα παιδιά σε επαφή με την προοπτική μιας μελλοντικής καριέρας, και επίσης τα βοηθάνε στην εκμάθηση των απαραίτητων δεξιοτήτων για την επιτυχή ολοκλήρωση της σεζόν του FIRST LEGO League. Το πιο σημαντικό προσόν για ένα Μέντορα είναι να του αρέσει να εργάζεται με νέους ανθρώπους και να μοιράζεται τις γνώσεις του μαζί τους. Κατά την επιλογή Μεντόρων, εξέτασε την ικανότητα τους να εργαστούν μαζί με αυτή την ηλικιακή ομάδα. Ένας Μέντορας θα πρέπει να είναι υπόδειγμα και να δεσμεύεται ότι θα τηρεί τις .Θεμελιώδεις Αξίες Μιλήστε τους για: ▲ Την ανάγκη προσαρμογής των γνώσεών τους σε κατάλληλο, για τα μέλη της ομάδας, επίπεδο. ▲ Τους στόχους της ομάδας, το χρονοδιάγραμμα, και τη δομή των συναντήσεων. ▲ Την καθοδήγηση της ομάδας ώστε να βρουν απαντήσεις στα δικά τους ερωτήματα. ▲ Τη σημασία της αναγνώρισης όλων των μελών της ομάδας, της συμμετοχής και συμβολής όλων στην προσπάθεια, της παροχής θετικής αξιολόγησης, και της ενθάρρυνσης των παιδιών να συμμετέχουν. Θα μπορούσες να προσλάβεις: ▲ Μηχανικό – Διδάσκει δεξιότητες που θα αξιοποιηθούν για τον σχεδιασμό του ρομπότ ή για την ολοκλήρωση του Project. ▲ Μέλος ομάδας των FIRST Robotics Competition ή του FIRST
  • 22. Tech Challenge – Βοηθά την ομάδα να εξασκηθεί πάνω σε μια εικονική Δοκιμασία-Πρόκληση για σκοπούς προετοιμασίας, μοιράζεται με τα μέλη στρατηγικές και μεθόδους, λειτουργεί ως νεανικό πρότυπο. ▲ π π –Ε αγγελματία στον τομέα της Ε ιστήμης Ένα εμπειρογνώμονα πάνω στο θέμα της φετινής Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge), παρουσιάζει με πρακτικό τρόπο πραγματικά και επίκαιρα παραδείγματα επιστήμης, συμβουλεύει την ομάδα πάνω στο Project, περιγράφει υπαρκτές λύσεις, και προτείνει νέες πηγές πληροφόρησης στην ομάδα προς περαιτέρω εξερεύνηση. ▲ Γραφίστας – Συμβουλεύει για το σήμα της ομάδας, τα μπλουζάκια και το υλικό για την παρουσίαση. ▲ πΠρογραμματιστής υ ολογιστών – Διδάσκει την ομάδα τις αρχές προγραμματισμού και την ικανότητα ανάλυσης και επίλυσης προβλημάτων σε προγράμματα. Πιθανές πηγές εξεύρεσης μεντόρων: ▲ .Εταιρείες εντός της κοινότητας σου Πολλές εταιρείες ενθαρρύνουν τους υπαλλήλους τους να προσφέρουν εθελοντικά, και κάποιες έχουν μάλιστα συγκεκριμένα προγράμματα που αποσκοπούν στο να συνδέσουν τους εθελοντές με ομάδες εντός της κοινότητας. ▲ π , .Μη κερδοσκο ικοί οργανισμοί σωματεία και σύλλογοι ▲ Γονείς και συγγενείς των μελών της ομάδας σου! Γονείς και Κηδεμόνες Ως Προπονητής, μπορείς αν θέλεις να εκτελέσεις όλες τις εργασίες προγραμματισμού για την ομάδα σου. Διαμοιράζοντας όμως εργασίες μπορείς να κάνεις την ομάδα σου πιο αποδοτική, να μειώσεις τον φόρτο εργασίας και το στρες, και να ενισχύσεις το ομαδικό πνεύμα ανάμεσα σε όλους τους ενήλικες που εμπλέκονται στην προσπάθεια. Οι γονείς και οι κηδεμόνες μπορούν να βοηθήσουν την ομάδα σου με τους ακόλουθους τρόπους: ▲ Ως Μέντορες αν έχουν τη σχετική πείρα και δεξιότητες. ▲ Οργανώνοντας εκδηλώσεις με σκοπό τη συλλογή χρημάτων. ▲ Ως καταλύτες ενίσχυσης της συνοχής και φιλίας ανάμεσα στα μέλη της ομάδας, με την οργάνωση διάφορων δραστηριοτήτων. ▲ Οργανώνοντας εκδρομές.
  • 23. ▲ Παρέχοντας ένα χώρο για τις συναντήσεις της ομάδας. ▲ Κάνοντας διευθετήσεις για τις διάφορες μετακινήσεις και ταξίδια της ομάδας. ▲ Ή ένα από τα πιο σημαντικά καθήκοντα –μεριμνώντας για την τροφοδοσία της ομάδας με σνακ ώστε να μη μείνει από καύσιμα! Χρονική δέσμευση Οι περισσότερες ομάδες του FIRST LEGO League συναντιούνται για τουλάχιστον 8 εβδομάδες αφότου ανακοινωθεί η Δοκιμασία-Πρόκληση. Μπορεί να έχουν συναντήσεις μιας μόνο ώρας την εβδομάδα ή να έχουν πολλαπλές συναντήσεις μέχρι και 10 ώρες συνολικά την εβδομάδα. Εξαρτάται από σένα και την ομάδα σου να αποφασίσει το πρόγραμμα των συναντήσεων. Είναι φυσικό μια νέα ομάδα να έχει περισσότερα να μάθει και συνεπώς να πρέπει να συναντιέται πιο συχνά από μία παλαιότερη ομάδα. Μερικές συναντήσεις θα είναι πιο ομαλές και άλλες πιο απαιτητικές. Θα πρέπει να επιδιώξεις να έχεις και τα δύο είδη συναντήσεων. Κάνε ένα λογικό πρόγραμμα στην αρχή της χρονιάς. Σου προτείνουμε να ξεκινήσεις με 2 συναντήσεις την εβδομάδα διαρκείας 2 ωρών η καθεμιά. Μπορείς αν θέλεις να προσθέσεις ή να αφαιρέσεις συναντήσεις στην πορεία. Έλεγξε πότε θα γίνει το πρώτο τουρνουά και σχεδίασε το πρόγραμμά σου με κατάληξη αυτή την ημερομηνία. Μην ξεχάσεις να υπολογίσεις τις διακοπές και τις εκδηλώσεις του σχολείου. Μπορείς να ανατρέξεις στο δείγμα προγράμματος στο Παράρτημα Β ως ένα παράδειγμα του πως μπορεί ένας προπονητής να σχεδιάσει μια σεζόν 8 εβδομάδων για μία ομάδα. Ως Προπονητής, ίσως χρειαστείς επιπλέον χρόνο κάθε εβδομάδα για να προετοιμάσεις τις συναντήσεις της ομάδας. Αξιοποίησε αυτόν τον χρόνο για τον συντονισμό της βοήθειας, τη συντήρηση του εξοπλισμού, την επικοινωνία με τους Μέντορες, τις χορηγίες από οργανισμούς και γονείς, την αγορά προμηθειών και τις εγγραφές σε διαγωνισμούς.
  • 24. &Ρόλοι Ευθύνες Ασφάλεια Παιδιών Ως Προπονητής είσαι υπεύθυνος για την ασφάλεια των παιδιών ενόσω αυτά είναι υπό την φροντίδα σου. Λόγω της ηλικίας των μελών της ομάδας, οι Προπονητές, οι γονείς και οι κηδεμόνες είναι απαραίτητοι συντελεστές στην ασφάλεια των παιδιών και της ομάδας. Οι ενήλικες πρέπει να εκπαιδεύσουν τα μέλη της ομάδας καθώς επίσης και τους εαυτούς τους, ώστε να είναι σε θέση να αναγνωρίσουν μία κατάσταση που μπορεί να θέσει ένα παιδί σε κίνδυνο, και να διασφαλίσουν ότι οι ενήλικες που εργάζονται με την ομάδα είναι αξιόπιστοι. Η δημιουργία ενός ασφαλούς περιβάλλοντος για όλους αποτελεί δέσμευση για τη FIRST. Μπορεί να υπάρχουν στην περιοχή σου κάποιες απαιτήσεις ή προϋποθέσεις που αφορούν την παιδική ασφάλεια τις οποίες θα πρέπει να ικανοποιήσεις. Μάθε περισσότερα για το Πρόγραμμα Προστασίας Νεαρών Προσώπων του FIRST στο www.firstinspires.org/aboutus/youth-protection-program. Η Ομάδα Συζητήστε τα καθήκοντα των μελών της ομάδας με ολόκληρη την ομάδα. Είναι σημαντικό για σένα να είσαι συγκεκριμένος όταν μιλάς για τον ρόλο και τις ευθύνες του κάθε ατόμου ξεχωριστά. Τα μέλη της ομάδας πολύ πιθανόν να έχουν ιδέες για το τι θέλουν να κάνουν, όπως: προγραμματισμός, κατασκευή, έρευνα, εμπορική προώθηση κ.λπ. Ενθάρρυνε τα μέλη της ομάδας να ξεπεράσουν τα όρια της προσωπικής τους άνεσης αποτρέποντας την ενασχόληση και εξοικείωση του καθενός με ένα μόνο αντικείμενο. Εναλλάξετε τους ρόλους έτσι ώστε όλοι να έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν διαφορετικά πράγματα. Τα παιδιά συχνά ανακαλύπτουν ότι ευχαριστιούνται ένα πόστο έστω και αν από μόνα τους δεν θα προθυμοποιούντο να το αναλάβουν. Η εναλλαγή μπορεί επίσης να αποτρέψει τον προκαθορισμό ρόλων για τα αγόρια και τα κορίτσια στη βάση στερεοτύπων ανάμεσα στα δύο φύλα. Δέστε μαζί με την ομάδα σου προσεκτικά το θέμα του επιμερισμού καθηκόντων ανάμεσα στα μέλη. Τι θα μπορούσε να συμβεί εάν κάποιος αποχωρήσει από την ομάδα ή είναι άρρωστος την ημέρα του τουρνουά; Θα μπορέσει κάποιος άλλος να τον αναπληρώσει; Θα πρέπει οπωσδήποτε να προμελετήσεις το πώς η όποια απόφαση σου γι’ αυτό το θέμα θα επηρεάσει την ομάδα όσο θα προχωράει η σεζόν.
  • 25. Εδώ είναι κάποια παραδείγματα των ρόλων ή υποομάδων που μπορεί να θέλετε να δημιουργήσετε στη δική σας ομάδα: ▲Έρευνα – συλλέξτε πληροφορίες για το θέμα της Δοκιμασίας-Πρόκλησης, καθώς επίσης για σχετικά με το θέμα πραγματικά προβλήματα που αντιμετωπίζει ο κόσμος σήμερα, και για λύσεις που ήδη υπάρχουν. Κάλεσε επαγγελματίες να μοιραστούν τις γνώσεις τους με την ομάδα. ▲Συνεργασία με την κοινότητα – σκεφτείτε ποιός από την κοινότητα μπορεί να επηρεάζεται από το πρόβλημα που έχει εντοπίσει η ομάδα σας ή ενδιαφέρεται γι' αυτό και κανονίστε να μοιραστείτε τα ευρήματά σας μαζί του. ▲Παρουσίαση – σχεδιάστε μία δημιουργική παρουσίαση για να επιδείξετε στους Κριτές την εργασία της ομάδας σας πάνω στο Project. ▲Ανάλυση στρατηγικής – αναλύστε την πίστα του ρομπότ και επεξεργαστείτε διάφορες μεθόδους για να ολοκληρώσετε τις αποστολές. Κατευθύνετε τις προσπάθειες στο στόχο της κοινής συναίνεσης πάνω στο τελικό σχέδιο της στρατηγικής, και αναλύστε τους κινδύνους και τα οφέλη που ενέχουν οι διαφορετικές στρατηγικές. ▲Κατασκευή – λάβετε αποφάσεις για τον σχεδιασμό και μηχανική κατασκευή του ρομπότ μέσα στα πλαίσια μιας ομαδικής και συναινετικής προσπάθειας. ▲Προγραμματισμός - λάβετε αποφάσεις για τον προγραμματισμό του ρομπότ μέσα στα πλαίσια μιας ομαδικής και συναινετικής προσπάθειας. ▲Μάρκετινγκ – σχεδιάστε το σήμα της ομάδας, καθώς επίσης και μπλουζάκια, ή μπάνερ με το σήμα αυτό. Γράψε ένα δελτίο τύπου και επικοινώνησε με τα τοπικά μέσα ενημέρωσης για να αυξήσεις το ενδιαφέρον και τη γνώση του κοινού για την ομάδα και για το πώς η ομάδα επωφελείται από την εμπειρία του FIRST LEGO League. 10 κορυφαίες συμβουλές για νέες ομάδες Από την ομάδα The Inventioneers, NH, H.Π.Α 1. Θυμήσου ότι δεν χρειάζεται να είσαι μηχανολόγος για να γίνεις ένας απίθανος Προπονητής. 2. Κατά την πρώτη συνάντηση, συζήτα με την ομάδα σου για να καταλήξετε σε
  • 26. κανόνες που θα διέπουν τη λειτουργία της. Παραδείγματα: ▲ Σεβαστείτε τις ιδέες των άλλων. ▲ Βοηθήστε τους άλλους. Εάν ένα μέλος της ομάδας είναι ειδικός στην κατασκευή ρομπότ, θα πρέπει να είναι πρόθυμος να βοηθήσει να διδαχτούν και οι άλλοι αυτή την ικανότητα. ▲ Βρείτε τρόπους να ενθαρρύνεται τους άλλους. ▲ Είναι δουλειά όλων να μεριμνούν όπως όλη οι ομάδα συμμετέχει. 3. Φρόντισε να εμπεδώσουν τόσο τα παιδιά όσο και οι γονείς, ότι τα παιδιά είναι που κάνουν τη δουλειά. 4. Εξασκήσου στην υποβολή ερωτήσεων που κατευθύνουν τα παιδιά στο να βρουν τις δικές τους απαντήσεις αντί να τους λες εσύ τις ιδέες σου. Κάνε διερευνητικές ερωτήσεις όπως: ▲ Ποιος είναι ο άλλος τρόπος για να το κάνεις αυτό. ▲ Παρακολουθήστε όλοι το ρομπότ – τι βλέπετε; ▲ Από πού μπορείς να πάρεις περισσότερη ανατροφοδότηση (feedback) ώστε να είναι πιο αξιόπιστο το συμπέρασμα. 5. Mη προσπαθείς να τα κάνεις όλα μόνος σου: ▲ Επικοινώνησε με παλαιότερες ομάδες και προπονητές για στήριξη και ιδέες. Οι «Inventioneers» έχουν δεσμευτεί να προσφέρουν προπόνηση, ανατροφοδότηση για το Project, και καθοδήγηση στις νέες ομάδες. ▲ Επιστράτευσε γονείς ως βοηθούς προπονητές. ▲ Πάρε πληροφορίες από την ιστοσελίδα www.firstlegoleague.org . 6. Εντόπισε τις πηγές χρηματοδότησης σου. ▲ Θα χρειαστεί να χρεώσεις παράβολο για να καλύψεις τα αρχικά έξοδα; ▲ Μπορούν οι εργοδότες των γονέων ή άλλες τοπικές επιχειρήσεις να παρέχουν χρηματοδότηση; 7. Ζήτα από την ομάδα να δεσμευτεί στην τήρηση ενός προγράμματος συναντήσεων πριν ξεκινήσει η σεζόν. Τυχόν μη τήρηση του προγράμματος συναντήσεων από κάποια μέλη θα δυσκολεύσει τη λειτουργία ολόκληρης της ομάδας. 8. Φρόντισε όλοι οι γονείς να έχουν ρόλους – έστω και εκ περιτροπής (Βοηθός Προπονητής, προμηθευτής σνακ, υπεύθυνος συγκέντρωσης χρημάτων, φωτογράφος) έτσι ώστε να αποτελέσουν επένδυση για την πρόοδο της ομάδας σου. 9. Κάνε καλή διαχείριση του χρόνου σου. Βάλε τα τουρνουά στο πρόγραμμά σου αμέσως με την ανακοίνωση των ημερομηνιών. Κράτα τα παιδιά προσηλωμένα στον χρόνο που διαθέτουν για να ολοκληρώσουν μια εργασία. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα συσσωρευτούν όλες οι δουλειές αμέσως πριν το τουρνουά.
  • 27. 10. Κάνε το διασκεδαστικό!!! Αυτή είναι η σημαντικότερη συμβουλή για όλες τις ομάδες, νέες και παλαιότερες. Τα παιδιά θα μάθουν να διαχειρίζονται τις απογοητεύσεις και τις αυστηρές προθεσμίες καλύτερα, εάν συνυπάρχει στην όλη προσπάθεια το στοιχείο της διασκέδασης. Οι προπονητές και οι γονείς θα μπούνε λιγότερο στον πειρασμό να ‘’βοηθήσουν’’ πολύ εάν υπάρχει μία ατμόσφαιρα που δίνει έμφαση στην χαρά της μάθησης και της εξερεύνησης νέων ιδεών.
  • 28.
  • 29. 3. Ξεκίνα την σεζόν σου H Δοκιμασία-Πρόκληση του FIRST®LEGO® League δίδεται στο κοινό στην ιστοσελίδα www.firstlegoleague.org κάθε Αύγουστο. Πριν κυκλοφορήσει η Πρόκληση, υπάρχουν κάποια πράγματα που συνιστούμε στους νέους αλλά και στους πιο έμπειρους προπονητές, προκειμένου να προετοιμαστούν για μία επιτυχημένη σαιζόν. Θα χρειαστεί να κάνετε μια ρεαλιστική εκτίμηση για το πόσα μπορείτε να διεκπεραιώσετε μέσα στον χρόνο που διαθέτετε. Φροντίστε να θέσετε λογικούς στόχους τόσο για την ομάδα σας όσο και για τον εαυτό σας. Εργασία επί του εδάφους Επιλέγοντας εγκαταστάσεις Κατά την επιλογή του χώρου όπου θα συναντιέται η ομάδα, προσπάθησε να διαλέξεις ένα χώρο που θα σου παρέχει τα ακόλουθα:
  • 30. ▲ Υπολογιστή, είτε Macintosh είτε PC. Θα χρησιμοποιήσεις τον υπολογιστή για έρευνα, προγραμματισμό και επικοινωνία. ▲ Πρόσβαση στο διαδίκτυο. Η ομάδα σου θα πρέπει να μπορεί να κατεβάσει τη Δοκιμασία-Πρόκληση, να κάνει διαδικτυακές έρευνες, να λαμβάνει e-mail, να λαμβάνει ή να βρίσκει έγκαιρα οποιεσδήποτε ενημερώσεις που αφορούν την Πρόκληση, και να παρακολουθεί τις διάφορες αναρτήσεις, βίντεο και άλλες πληροφορίες που αφορούν το Πρωτάθλημα. Συνεπώς θα πρέπει να βρεις ένα τόπο όπου θα έχεις πρόσβαση σε όλο τα πιο πάνω υλικό. Έχε υπόψη ότι πολλά δημόσια κτίρια, όπως σχολεία και βιβλιοθήκες, μπλοκάρουν την είσοδο σε ιστοσελίδες όπως το Youtube. ▲ Επαρκή χώρο για την ομάδα σου ώστε να συναρμολογήσει. Μέρος του Ρομποτικού Παιχνιδιού είναι μια ειδική πίστα, 4 x 8 ποδών, η οποία απλώνεται σε επίπεδο δάπεδο ή σε ένα τραπέζι. Χωρίς τα προαιρετικά πόδια, το τραπέζι είναι άπλα ένα 4 x 8 ποδών φύλλο ξύλου με ένα 2 x 4 ιντσών πλαίσιο γύρω από την περίμετρο του ξύλου. ▲ Ένα ασφαλές μέρος για να αποθηκεύει η ομάδα τα υλικά και την εργασία της μεταξύ των συναντήσεων. Εάν η ομάδα σου προέρχεται από ένα σχολείο, το σχολείο είναι συχνά ένα ιδανικό μέρος για συνάντηση. Τα σχολεία μπορούν συνήθως να σου παράσχουν υπολογιστές και χώρο για να στήσεις την πίστα παιχνιδιού. Για τις ομάδες που δεν που δεν προέρχονται από σχολεία, αυτές μπορούν να βρίσκονται σε ένα σπίτι, σε μία αίθουσα συνεδριάσεων, ή στην αίθουσα συσκέψεων μιας εταιρίας. Ίσως χρειαστεί ειδική άδεια για να χρησιμοποιηθούν κάποια από αυτά τα κτίρια σε ώρες εκτός ωραρίου ή τα Σαββατοκύριακα. Φρόντισε να λάβεις υπόψη όλους τους περιορισμούς πριν να συμφωνήσετε να γίνονται οι συναντήσεις εκεί. Από προπονητή σε προπονητή Είμαστε τυχεροί που που έχουμε το δάσκαλο φυσικής του σχολείου ως σύμβουλο της ομάδας. Μας επιτρέπει να αποθυκεύουμε τον εξοπλισμό μας στην τάξη του. Όταν δεν θέλουμε να αφήσουμε κάτι στη σχολική αίθουσα, αποθυκεύουμε τα υλικά στο αυτοκίνητο μου. Αποθηκεύουμε τα πάντα εκτός από το τραπέζι του Robot Game που βρίσκεται σε ένα μεγάλο πλαστικό κάδο για εύκολη ανάσυρση. Αγοράζοντας τα υλικά σου Η ομάδα σου θα χρειαστεί συγκεκριμένα προαπαιτούμενα υλικά για να μπορεί να συμμετάσχει στο Πρωτάθλημα FIRST LEGO League. Η διαδικασία για να αποκτήσεις αυτά τα υλικά μπορεί να διαφέρει από περιοχή σε περιοχή, οπότε δες το
  • 31. θέμα με τον Συνεργάτη αν έχεις οποιαδήποτε ερώτηση. ▲ Εγγραφή Ομάδας – Κάνε πρώτα την εγγραφή της ομάδας σου. Με την εγγραφή, η ομάδα σου θα έχει, κατ’ αποκλειστικότητα, δικαίωμα αγοράς των ειδικών υλικών που θα χρειαστείς, καθώς επίσης και πρόσβαση σε υπηρεσίες υποστήριξης της ομάδας και σε άλλες πηγές ενημέρωσης και βοήθειας. ▲ Σετ LEGO® MINDSTORMS® - Η κάθε ομάδα θα πρέπει να έχει ένα σετ LEGO MINDSTORMS για να μπορεί να συμμετάσχει στο Robot Game (EV3, NXT, ή RCX). Σε κάποιες περιοχές προσφέρονται ειδικά σετ προς πώληση, όμως δεν είσαι υπόχρεος να αγοράσεις ένα επίσημο ρομποτικό σετ. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το δικό σου σετ LEGO MINDSTORMS αν έχεις. ▲ Κουτί με τον εξοπλισμό για την εγκατάσταση πίστας "κιτ" (FSK) – Όλες οι ομάδες πρέπει να έχουν πρόσβαση σ' ένα επίσημο κιτ εγκατάστασης της πίστας. Το FSK περιέχει κατ’ αποκλειστικότητα ένα ειδικό σετ από υλικά LEGO για να κατασκευάσεις τα μοντέλα της αποστολής σου, μια πίστα πάνω στο οποίο θα τοποθετήσεις τα μοντέλα της αποστολής, και ένα σεντόνι 3Μ με διπλής ασφάλειας συνδετήρες για να συνδέουν τα μοντέλα στην πίστα. Θα χρειαστείς ένα καινούργιο FSK για την Πρόκληση κάθε έτους. Διάβασε περισσότερα για το τι θα κάνεις με το FSK στο 5.Κεφάλαιο ▲ Το λογισμικό προγραμματισμού του ρομπότ – Το ρομπότ σου ίσως μπορεί να προγραμματιστεί χρησιμοποιώντας μόνο το LEGO MINDSTORMS EV3, NXT, ή το Robolab software (οποιαδήποτε έκδοση). Κανένα άλλο λογισμικό δεν επιτρέπεται. Έλεγξε εάν το σετ ρομπότ που έχεις περιέχει λογισμικό προγραμματισμού. Επιπρόσθετες αγορές λογισμικού μπορούν να γίνουν απευθείας από τους προμηθευτές της LEGO Education. Έλεγξε την http://www.legoeducation.com/ για καταστήματα στην περιοχή σου. Χρηματοδότηση της ομάδας Υπάρχουν πολλοί τρόποι να χρηματοδοτηθεί η ομάδα σου. Πολλές ομάδες υποστηρίζονται από κάποιο σχολείο, ενώ άλλες καλύπτουν οι ίδιες τα έξοδα τους. Μπορείς να πληρώσεις με δικά σου χρήματα ή να μοιραστείς τα έξοδα με τα μέλη της ομάδας. Πάντως με τον δεύτερο τρόπο υπάρχει το ρίσκο κάποια παιδιά εξ ανάγκης να αποκλειστούν αν το συγκεκριμένο έξοδο είναι απαγορευτικά μεγάλο για κάποιες οικογένειες. Πολλές ομάδες θα χρειαστεί να αναλάβουν προσπάθεια συγκέντρωσης των απαραίτητων χρημάτων για να καλύψουν τα έξοδα εγγραφής της ομάδας, τα υλικά, ή
  • 32. τα έξοδα του τουρνουά. Η κοινή προσπάθεια συγκέντρωσης χρημάτων δίνει στα παιδιά και στους γονείς μια αίσθηση συνιδιοκτησίας της ομάδας. Αντάλλαξε σκέψεις και ιδέες με τα μέλη της ομάδας όσον αφορά πιθανούς τρόπους για να συγκεντρώσεις χρήματα. Ίσως σε εκπλήξουν με κάποιες πρωτότυπες ιδέες. Θα μπορούσες επίσης να προσεγγίσεις και κάποιες επιχειρήσεις της κοινότητάς σου για να στηρίξουν τις προσπάθειές σου. Διαβάστε περισσότερα για τη συγκέντρωση χρημάτων στο Παράρτημα Α. Από προπονητή σε προπονητή Έχω προπονήσει για 7 χρόνια (και οι ομάδες τα πήγαν καλά) και ποτέ δεν είχαμε αρκετό χρόνο. Ποτέ. Και έτσι είναι η ζωή σήμερα. Αν μπορούμε να διδάξουμε στα παιδιά μας πως να πάρουν όσα περισσότερα γίνεται από τις περιορισμένες πηγές που έχουν , τότε πραγματικά τους έχουμε διδάξει ένα μάθημα ζωής. Μακάρι περισσότεροι άνθρωποι στην επαγγελματική μου ζωή να είχαν μάθει πως να διαχειρίζονται το χρόνο τους καλύτερα. Το χρονοδιάγραμμα της σeζόν του FLL μπορεί να φαίνεται δυσβάσταχτο, αλλά να θυμάστε πως ακόμα και η έλλειψη χρόνου διδάσκει μια σημαντική δεξιότητα: τη διαχείρηση του χρόνου. Οι Πρώτες Συναντήσεις Ήρθε η ώρα να ξεκινήσουμε. Εδώ είναι μερικές εισηγήσεις για το τι μπορείς να κάνεις στις πρώτες σου συναντήσεις με την ομάδα σου. ▲ Πάρε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού και κάνε ένα ημερολόγιο της σεζόν του FIRST LEGO League. Βεβαιώσου ότι έχεις προσθέσει σ’ αυτό τις συναντήσεις και τις σημαντικές ημερομηνίες. Φέρνε το ημερολόγιό σου σε κάθε συνάντηση και ενημέρωνε το όσον αφορά οποιαδήποτε αλλαγή γίνεται κατά τη διάρκεια της σεζόν. ▲ Παίξτε ένα παιχνίδι για να μάθετε ο ένας το όνομα του άλλου. ▲ Εκτύπωσε και μοίρασε τις οδηγίες κατασκευής του Μοντέλου Αποστολής. Βάλε τα παιδιά να φτιάξουν τα μοντέλα και μετά τοποθέτησε τα μοντέλα στην πίστα στις κατάλληλες θέσεις.
  • 33. ▲ Ανταλλάξτε σκέψεις και ιδέες για πιθανούς τρόπους να μάθετε όσο το δυνατόν περισσότερα για το θέμα της ετήσιας Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge). Αποφασίστε ως ομάδα κατά πόσο θα προσκαλέσετε κάποιον ομιλητή για να αναπτύξει το θέμα ή αν θα οργανώσετε με την ομάδα μία εκπαιδευτική εκδρομή. Αν δεν υπάρχει αυτή η δυνατότητα, δείτε το ενδεχόμενο να επικοινωνήσετε με επαγγελματίες μέσω e-mail ή τηλεφώνου. Πρώτη Συνάντηση μετά τη δημοσιοποίηση της Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge) Η Πρώτη Πρόκληση του FIRST LEGO LEAGUE δίνεται στη δημοσιότητα μέσα στον Αύγουστο στο www.firstlegoleague.org . Αφού ανακοινωθεί, μπορείς να κατεβάσεις το έγγραφο της Πρόκλησης το οποίο περιέχει τις απαραίτητες πληροφορίες για το ποια προβλήματα θα πρέπει να λύσει η ομάδα σου κατά την παρούσα σεζόν. Δες τα 5Κεφάλαια και 6 για τους ορισμούς των διάφορων πτυχών της Πρόκλησης. Πολλές ομάδες μαζεύονται την ημέρα της δημοσιοποίησης της Πρόκλησης και κάνουν πάρτι γιορτάζοντας τη νέα Πρόκληση. Κατεβάστε το υλικό και ξεκινήστε τον καταιγισμό ιδεών. Αν η ομάδα σου δεν καταφέρει να συναντηθεί την ίδια μέρα της Πρόκλησης αλλά μετά, μην αγχώνεσαι! Απλά κατέβασε το υλικό όσο το δυνατόν πιο έγκαιρα. Οι Στόχοι της Ομάδας Δούλεψε με την ομάδα σου για να θέσετε στόχους για την σεζόν και καταγράψτε τους πάνω σ' ένα χαρτί. Συμπεριλάβετε τις προσδοκίες για την επιτυχία του γκρουπ, λειτουργώντας ως ομάδα και προβάλλοντας τις Θεμελιώδεις Αξίες. Γράψτε ποιές έννοιες αναμένετε να μάθετε και τι θα ήθελε η ομάδα σου να πετύχει στην Δοκιμασία-Πρόκληση μέχρι το τέλος της σεζόν. Τα τουρνουά προσφέρουν ενθουσιασμό, αναγνώριση και πανηγυρισμούς για αυτά που πέτυχε κάθε ομάδα. Παρ’ όλα αυτά, οι αληθινοί στόχοι του FIRST LEGO League δεν έχουν καμία σχέση με την κατάκτηση μεταλλίων και βραβείων. Εάν στο τέλος της σεζόν τα μέλη της ομάδας σου μπορούν, ως επιστέγασμα, να πουν έστω και ένα από τα ακόλουθα, τότε έχεις επιτύχει τον στόχο σου: ▲ Μάθαμε πόσο χρήσιμη και διασκεδαστική μπορεί να γίνει η τεχνολογία και η επιστήμη. ▲ Κάναμε κάτι που δεν πιστεύαμε ότι μπορούσαμε να κάνουμε.
  • 34. ▲ Βοηθήσαμε την κοινότητά μας. ▲ Βελτιωθήκαμε σε σύγκριση με πέρσι. ▲ Μάθαμε πώς μπορούμε να διαχειριστούμε τον χρόνο, να αντιμετωπίσουμε δυσκολίες και αναποδιές, και να συζητούμε τις ιδέες μας. ▲ Το διασκεδάσαμε! Κτίζοντας την ομάδα Οι ασκήσεις για το κτίσιμο της ομάδας επιτρέπουν στα μέλη να εκφράζουν τα συναισθήματά τους μ΄ ένα θετικό και υγιή τρόπο, και ενθαρρύνουν τον ευγενή επαγγελματισμό "Gracious Professionalism®" μέσα στα πλαίσια της συνεργασίας τους προς επίτευξη κοινών στόχων. Επίσης, οι ασκήσεις είναι διασκεδαστικές! Μέσα σ' ένα πρόγραμμα πολύ πιεσμένο, ίσως είναι δύσκολο να βρεθεί αρκετός χρόνος για δραστηριότητες που αποσκοπούν στο κτίσιμο της ομάδας. Μερικές φορές απλά αφήνοντας τα παιδιά να διασκεδάζουν μαζί, τους δίνεται χώρος να αναπτύξουν την απαραίτητη επικοινωνία και αλληλοσεβασμό, δημιουργώντας έτσι θετικό κλίμα και για την εργασία όταν αυτή επαναρχίσει. Οι δραστηριότητες για το χτίσιμο της ομάδας μπορεί να περιλαμβάνουν: ▲ Βάλε τα μέλη της ομάδας να πάρουν συνέντευξη ο ένας από τον άλλον και να μοιραστούν τι έμαθαν με την υπόλοιπη ομάδα. Βοήθησέ τους με μερικές δικές σου ερωτήσεις ως ξεκίνημα. ▲ Βάλε όλα τα μέλη της ομάδας να γράψουν τα βήματα που χρειάζονται για να αποφύγουν ένα εμπόδιο ενώ κινούνται μέσα στο δωμάτιο. Χώρισε τους σε ζευγάρια και βάλε το ένα παιδί να διαβάζει τις εντολές του, καθόσον το άλλο παιδί θα παριστάνει το ρομπότ. Το ‘’ρομπότ’’ θα πρέπει να ακολουθεί της οδηγίες επακριβώς, ακόμη και αν αυτές δεν δουλεύουν. Αυτό είναι μια επίδειξη για το πώς είναι να προγραμματίζεις ένα αληθινό ρομπότ. ▲ Συνεργαστείτε ομαδικά για να βρείτε ένα όνομα για την ομάδα και ένα σήμα. ▲ Επινοήστε ιδιαίτερα καπέλα για την ομάδα, μία χειραψία, ή ένα σύνθημα. Από προπονητή σε προπονητή Νέος προπονητής: Έχω μια ομάδα με 9 παιδιά που αγαπούν να φλυαρούν και αν τα
  • 35. αφήσεις 2 λεπτά χωρίς καθοδήγηση κάπως βγαίνουν εκτώς πορείας. Έχω κάποιες ιδέες για δραστηριότητες για να μείνουν συγκεντρωμένοι, αλλά η ομάδα πρέπει να αρχίσει να αφοσιώνεται στη Δοκιμασία – Πρόκληση. Υπάρχει κάποια συμβουλή; Παλιός προπονητής: Κάθε συνάντηση μπορεί να αποτελεί ένα τουρνουά εξάσκησης και τα παιδιά να εκτελούν το robot game πάνω στο τραπέζι ή να κάνουν την παρουσίαση του Project. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος να τα κάνεις να συνειδητοποιήσουν πόση δουλειά έχει μείνει. Ξεκίνησα να το κάνω από τη δεύτερη συνάντηση . Τους έδωσα 5 λεπτά να πρετοιμαστούν και 2½ στο τραπέζι και 5 λεπτά στο Project. Στην αρχή η ομάδα αντέδρασε, αλλά γρήγορα κατάφεραν να βελτιώσουν την απόδοση τους για την επόμενη συνάντηση.
  • 36.
  • 37. 4.Οι θεμελιώδης αξίες (Core Values) Μπορεί να έχετε προσέξει ότι οι Θεμελιώδεις Αξίες είναι το πρώτο πράγμα που βλέπεις όταν ανοίγεις αυτό το εγχειρίδιο. Αυτό συμβαίνει γιατί τα Core Values είναι στο επίκεντρο αυτού που κάνουμε στο FIRST LEGO League. Αυτά βοηθούν να γίνει αυτό το πρόγραμμα μία διασκεδαστική και εποικοδομητική εμπειρία για όλους τους συμμετέχοντες. Αναμένεται από τα μέλη της ομάδας, τους γονείς, τους Προπονητές, τους Μέντορες, τους εθελοντές και το προσωπικό, να τηρούν και να αναδεικνύουν τις Θεμελιώδεις Αξίες κατά τη συμμετοχή τους στις δραστηριότητες του FIRST LEGO League. Οι Θεμελιώδεις Αξίες περιγράφουν ένα τρόπο να δουλεύουμε μαζί και να σεβόμαστε ο ένας τον άλλο. Αποτελεί την ουσία της εμπειρίας του FIRST LEGO League. Ακούμε ιστορίες κάθε χρόνο για κάποια ομάδα που της πέφτει το ρομπότ κάτω και βλέπει τα κομμάτια του να διασκορπίζονται προς κάθε κατεύθυνση. Τα μέλη από άλλες ομάδες τρέχουν να βοηθήσουν, ώστε να συναρμολογηθεί και πάλι το ρομπότ πριν από τον επόμενο αγώνα. Αυτό συμβαίνει γιατί οι ομάδες του Πρωταθλήματος θέλουν να αγωνίζονται δίκαια και να διασκεδάζουν μαζί.
  • 38. Έχε υπόψη σου ότι οι Θεμελιώδεις Αξίες ισχύουν για όλους τους εμπλεκόμενους. Μίλησε στους γονείς, στους Μέντορες και σε άλλους Εθελοντές που έχουν επαφή με την ομάδα σου για το τι είναι οι Θεμελιώδεις Αξίες και γιατί είναι τόσο σημαντικές. Υιοθετώντας τις Θεμελιώδεις Αξίες, αποτελούμε παράδειγμα δίκαιης και ευγενικής συμπεριφοράς προς όλους τους εμπλεκόμενους στο Πρωτάθλημα, τόσο σε σχέση με τη συμμετοχή τους σε αυτό το πρόγραμμα, όσο και σε σχέση με άλλους τομείς της ζωής τους. Οι θεμελιώδης αξίες μας ▲ Είμαστε μία ομάδα. ▲ Εργαζόμαστε για να βρούμε την λύση με την καθοδήγηση από τους προπονητές και τους μέντορες μας ▲ Γνωρίζουμε οτί οι προπονητές και οι μέντορες μας δεν έχουν όλες τις απαντήσεις, δουλεύουμε μαζί. ▲ Τιμούμε το πνεύμα της ευγενούς άμιλλας ▲ Ότι ανακαλύπτουμε είναι πιο σημαντικό από ότι κερδίζουμε ▲ Μοιραζόμαστε τις εμπειρίες μας με άλλους ▲ Δείχνουμε ευγενή επαγγελματισμό και συνεργωνισμό σε ότι κάνουμε ▲ Διασκεδάζουμε Gracious Professionalism® (Ευγενής επαγγελματισμός) Ευγενής Επαγγελματισμός σημαίνει ότι οι ομάδες διαγωνίζονται με πάθος απέναντι σε προκλήσεις και δοκιμασίες αλλά συνάμα συμπεριφέρονται με σεβασμό και εκτίμηση η μία στην άλλη. Ο πραγματικός αντίπαλος σας είναι το πρόβλημα που προσπαθείτε να λύσετε - όχι οποιαδήποτε ομάδα ή άτομο. Οι Ευγενείς Επαγγελματίες δίνουν μια χείρα βοηθείας σε έναν αντίπαλο εν ανάγκη, γιατί επιθυμούν όπως όλοι έχουν την ευκαιρία να διαγωνιστούν. Ακόμη και όταν μια ομάδα κερδίσει τον διαγωνισμό, αυτή αρνείται να αντιμετωπίσει τον οποιοδήποτε ως χαμένο (loser).
  • 39. Μακροπρόθεσμα, ο Ευγενής Επαγγελματισμός αποτελεί τρόπο ζωής. Μπορείς να απολαμβάνεις προσωπική επιτυχία συνεισφέροντας ταυτόχρονα στην κοινωνία. Τα μέλη του FIRST LEGO League θα μάθουν ότι μπορούν να πετύχουν στόχους ενεργώντας πάντοτε με εντιμότητα και ακεραιότητα. Coopertition® (Συνεργωνισμός) Το Coopertition συνδυάζει τη συνεργασία και τον συναγωνισμό (Συνεργωνισμός). Το Coopertition βασίζεται στη φιλοσοφία ότι οι ομάδες μπορούν (και πρέπει!) να συνεργάζονται η μία με την άλλη ακόμη και όταν συναγωνίζονται. Όταν έχεις μάθει καλά μία δεξιότητα, δίδαξε την σε κάποιον άλλο, ώστε όλοι να είναι βελτιωμένοι την επόμενη φορά. Αυτό θα κάνει τον διαγωνισμό πιο εποικοδομητικό ωθώντας τον καθένα προς το άριστο. Μερικές φορές το πνεύμα coopertition μπορεί απλώς να σημαίνει ότι θα μοιραστείτε ένα ανταλλακτικό ή έναν φορτιστή με μια άλλη ομάδα ώστε να έχει την ευκαιρία να διαγωνιστεί. Βεβαίως θα βάλετε τα δυνατά σας να κερδίσετε, όχι όμως εις βάρος μιας άλλης ομάδας. Το ευεργέτημα της αμφιβολίας Ακριβώς όπως αναμένουμε από τις ομάδες να αναδεικνύουν τις Θεμελιώδεις Αξίες καθ’ όλη τη διάρκεια της σεζόν, το ίδιο ισχύει και για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες, όπως π.χ. τους οργανωτές των τουρνουά, Κριτές και Διαιτητές. Μέσα σε αυτό το πνεύμα, οι ομάδες θα πρέπει να έχουν το ευεργέτημα της αμφιβολίας εκεί όπου είναι εφικτό. Οι ομάδες θα έχουν την ευκαιρία να εξηγήσουν τις απόψεις τους εάν κάποιο θέμα εμφανιστεί κατά τη διάρκεια της σεζόν. Είτε Κριτές είτε Διαιτητές μπορεί να ρωτήσουν την ομάδα σου ποιος εργάστηκε πάνω στο Ρομπότ ή το Project. Σε κατάλληλες περιπτώσεις, δίνονται στις ομάδες μεγαλύτερες βαθμολογίες εάν είναι ξεκάθαρο ότι δεν παραβιάστηκαν οι κανόνες. Κάποιες ομάδες υποθέτουν ότι άλλες ομάδες δεν θα μπορούσαν να κάνουν τη δουλειά που παρουσίασαν χωρίς την άμεση συμβολή ενηλίκων. Να θυμάστε ότι τα παιδιά είναι εξαιρετικά δημιουργικά και μερικά είναι πολύ εξελιγμένα στον προγραμματισμό ή στις εφαρμογές λογισμικού σε παρουσιάσεις. Μη θεωρείτε ότι γνωρίζετε τις ικανότητες μιας άλλης ομάδας ούτε και να αφήνετε τα μέλη της ομάδας σας να κάνουν τέτοιες υποθέσεις.
  • 40. Προετοιμασία για το τουρνουά Σε αντίθεση με άλλους τομείς του FIRST LEGO League, οι ομάδες συνήθως δεν έχουν απτά αποτελέσματα (όπως για το ρομπότ ή το Project) για να δείξουν στους Κριτές των Θεμελιωδών Αξιών σ’ ένα τουρνουά. Πως τότε προετοιμάζονται οι ομάδες για να κριθούν με βάση της Θεμελιώδεις Αξίες; Με το να ενσωματώσουν τις αξίες αυτές μέσα σε όλες τις ενέργειες της ομάδας και με το να συζητάτε με την ομάδα σου τις Θεμελιώδεις Αξίες καθ’ όλη τη διάρκεια της σεζόν. Όλες οι ομάδες λειτουργούν διαφορετικά και μπορούν να φθάσουν στην επιτυχία έχοντας διαφορετικά στυλ. Κάποιες ομάδες έχουν ισχυρό αρχηγό, άλλες έχουν μια πιο δημοκρατική προσέγγιση, σε κάποιες ομάδες το κάθε παιδί έχει εξειδικευμένο ρόλο, και άλλες ομάδες μοιράζονται όλα τα καθήκοντα εξίσου. Οι Θεμελιώδεις Αξίες μπορούν να ενσωματωθούν σε όλα τα στυλ και οι ομάδες μπορούν να υιοθετήσουν όποιο στυλ θέλουν με επιτυχία. Εφόσον τα μέλη της ομάδας καταλαβαίνουν και εφαρμόζουν τις Θεμελιώδεις Αξίες στη συνεργασία τους, κανένα συγκεκριμένο στυλ δεν είναι καλύτερο από τα άλλα. από προπονητή σε προπονητή Όσο προετοιμαζόμασταν για το τουρνουά, δουλεύαμε με τα παιδιά για να θυμούνται παραδείγματα που υποστηρίζουν τα «Core Values». Συνειδητοποιήσαμε ότι τα «Core Values» περιγράφουν την επιθυμητή συμπεριφορά που πρέπει να υιοθετείαι σε καθημερινή βαση, καθώς και στην εβδομαδιαία μας συνεδρίαση. Όχι μόνο στο τουρνουά. Αναπτύξαμε το δικό μας «Core Values» βραβείο για την ομάδα μας. Με αυτό τον τρόπο κάθε μέλος της ομάδας προσπαθεί ενσυνείδητα να επιδυκνύει τα «Core Values» σε κάθε κατηγορία. Όταν πάμε στο διαγωνισμό, βγαίνει φυσικά το να μιλάμε για τα «Core Values» και κάθε παιδί έχει παραδείγματα για το πως επιδεικνύονται σε εβδομαδιαία βάση. Σε μια συνάντηση ανα εβδομάδα, κάθε μέλος της ομάδας δίνει ένα συγκεκριμένο παράδειγμα για το πως εκείνος επιδεικνύει 1 από τα «Core Values» με άλλους τρόπους. Αξιολόγηση με βάση τις Θεμελιώδεις Αξίες Όταν συμμετέχεις σ' ένα τουρνουά, η ομάδα σου θα συναντήσει Κριτές των Θεμελιωδών Αξιών σε κάποια φάση της ημέρας. Υπάρχουν πολλές παράμετροι στην
  • 41. κρίση των Θεμελιωδών Αξιών, οπότε έλεγξε με τους οργανωτές του τουρνουά εάν έχεις οποιαδήποτε ερώτηση για το πώς η ομάδα σου θα αξιολογηθεί. Οι ομάδες συνήθως δεν χρειάζεται να φέρνουν το ρομπότ ή τα υλικά του Project στις συνεδρίες για την αξιολόγηση των Θεμελιωδών Αξιών. Ανεξάρτητα από το ποια παράμετρος αξιολόγησης θα επιλεγεί να εφαρμοστεί στο δικό σου τουρνουά, είναι πάντα καλή ιδέα για τα μέλη της ομάδας να προετοιμάσουν κάποια παραδείγματα για το πώς επιδείκνυαν και αναδείκνυαν τις Θεμελιώδεις Αξίες καθ’ όλη την σεζόν. Αυτό μπορεί να είναι ένα θέμα για κάθε μέλος της ομάδας ξεχωριστά, ή κοινό για μερικά μέλη της ομάδας, ή κοινό για ολόκληρη την ομάδα. Βάλε τα μέλη της ομάδας με τη σειρά να μιλήσουν για αυτά τα παραδείγματα μπροστά στην ομάδα και ζήτα από τα υπόλοιπα να σου δώσουν ανατροφοδότηση (feedback). Φρόντισε η ανατροφοδότηση να είναι εποικοδομητική. Είναι αυτονόητο ότι τα μέλη της ομάδας θα πρέπει να επιδεικνύουν τις Θεμελιώδεις Αξίες όταν δίνουν ανατροφοδότηση για αυτές τις ίδιες τις Θεμελιώδεις Αξίες! Μάθε περισσότερα για το πώς θα κριθεί η επίδειξη γνώσεων και δεξιοτήτων αναφορικά με τις Θεμελιώδεις Αξίες στο 8Κεφάλαιο και στο www.firstlegoleague.org .
  • 42.
  • 43. 5. Το Robot game Όπως έμαθες και στο 1Κεφάλαιο , η Πρόκληση του FIRST® LEGO® League έχει 2 σκέλη: το Robot Game και το Project. Στο Robot Game, τα παιδιά κτίζουν και προγραμματίζουν ένα αυτόνομο ρομπότ LEGO® MINDSTORMS® για να μαζέψουν βαθμούς κατά την εκτέλεση αποστολών. Αυτές οι αποστολές θα είναι εμπνευσμένες από το θέμα της Δοκιμασίας-Πρόκλησης, και συνεπώς θα έρθεις σε επαφή με πολλές ιδέες που ενδεχομένως θα προετοιμάσουν την ομάδα σου για το φετινό θέμα της Πρόκλησης (Challenge). Οι αποστολές απαιτούν από το ρομπότ να κινηθεί, να πιάσει, να μεταφέρει, να ενεργοποιήσει, ή να παραδώσει αντικείμενα με ακρίβεια σε μία πίστα που βρίσκεται πάνω σ’ ένα ειδικό τραπέζι. Το ρομπότ έχει 2½ λεπτά για να ολοκληρώσει όσες περισσότερες δουλειές της αποστολής μπορεί. Η ομάδα και το ρομπότ πρέπει να ακολουθήσουν κάποιους κανόνες, τους οποίους μπορείς να κατεβάσεις από την ιστοσελίδα του FIRST LEGO League. Για παράδειγμα εάν τα μέλη της ομάδας αγγίξουν το ρομπότ την ώρα που αυτό είναι σε λειτουργία, αυτό συνιστά παράβαση, και συνεπώς πρέπει να διακοπεί η λειτουργία
  • 44. του και να μετακινηθεί πίσω στην Βάση του. Στα τουρνουά, υπάρχει διαιτητής που επιβλέπει τις ενέργειες των ομάδων για να διασφαλίζει την τήρηση των κανόνων. Στα τουρνουά, 2 τραπέζια είναι ενωμένα το ένα με το άλλο, πλάτη με πλάτη, σχηματίζοντας ένα πλήρες τραπέζι κατάλληλο για τον διαγωνισμό, έτσι ώστε η ομάδα σου να συμμετέχει απέναντι από την ομάδα που βρίσκεται στην άλλη πλευρά. Δεν αγωνίζεστε εναντίον αυτής της ομάδας. Στόχος και των δύο ομάδων θα είναι να κερδίσουν την υψηλότερη δυνατή δική τους βαθμολογία. Τα ρομπότ είναι απομονωμένα το ένα από το άλλο πίσω από τις πλάτες των δυο τραπεζιών, αλλά υπάρχει πάντα τουλάχιστον μία αποστολή που περιλαμβάνει συνάντηση και συνέργεια μεταξύ των ρομπότ σε (άλλα) εφαπτόμενα τραπέζα. Προετοιμασία του Robot Game Πριν η ομάδα σου ξεκινήσει να κτίζει και να προγραμματίζει το ρομπότ, εσύ πρέπει να ετοιμάσεις τα υλικά και να σιγουρευτείς ότι έχεις όλες τις λεπτομέρειες για το Robot Game. Όπως έμαθες και στο 3Κεφάλαιο θα χρειαστείς ένα σετ LEGO MINDSTORMS (EV3, NXT ή RCX) και ένα κουτί (κιτ) εγκατάστασης της πίστας για να μπορείς να λάβεις μέρος σ΄ ένα Robot Game. Και όχι μόνο αυτά βέβαια. Πριν η ομάδα σου ξεκινήσει να δουλεύει πάνω στο ρομπότ, θα πρέπει: ▲ Να κατεβάσεις και να εκτυπώσεις το έγγραφο της Δοκιμασίας-Πρόκλησης (Challenge). Σε αυτό υπάρχει μια σύνοψη του Project και του Robot Game. ▲ Κατασκεύασε το τραπέζι του Robot Game. Πάνω στο τραπέζι τοπθεταίται η πίστα του παιχνιδιού. Έχεις την επιλογή να στήσεις ολόκληρο το τραπέζι ή μόνο την πάνω επιφάνεια. Το τραπέζι είναι απλό αλλά μεγάλο, και η κατασκευή του προϋποθέτει κάποιες βασικές δεξιότητες ξυλουργικής. Βρείτε τον πίνακα οδηγιών για την κατασκευή του τραπεζιού στην ιστοσελίδα www.firstinspires.org κάτω από το Resource Library. ▲ Κτίσε τα μοντέλα των αποστολών. Τα μοντέλα αποστολής είναι τα επισήμως εγκεκριμένα αντικείμενα με τα οποία το ρομπότ λειτουργεί και συνεργεί μέσα στα