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SCHOOL TRIP ADVISERS
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
• En el proyecto participan dos colegios.
• Tendrá tres fases una por trimestre,la primera
fase es telemática y la segunda y tercera fases
son de encuentro entre los colegios en los
difirentes centros.
• Los alumnos trabajarán en equipos y crearán
una empresa, en éste caso agencias de viajes.
• Se trabajará desde la área de Inglés , Educación
Artística que se enseña en inglés y la área de
Educación Física formará parte también.
• Se crea un contexto social, real y significativo
en lengua extranjera donde la implicación de los
alumnos a través de las diferentes actividades
está garantizada.
• En la primera fase los alumnos trabajarán en la
creación de sus agencias de viaje haciendo uso
de las herramientas TIC. Los alumnos se
conocerán a través del SKYPE.
• En la tercera fase uno de los colegios será el
anfitrión y tendrá que presentar todo el trabajo
que ha estado elaborando en el primer
trimestre a los compañeros del coleio contrario.
• Se creará para la ocasión una simulación de feria
de viajes como la de Fitur, donde los equipos
presentarán sus destinos de viaje a los posibles
compradores .Para ello se crearán diferentes
stands para publicitar sus trabajos interactuar en
inglés y recaptar clientes.
• Los alumnos harán una autoevaluación al acabar
el evento para recapacitar y ver cual de los
stands ha tenido más visitantes y ver lo
importancia del marketing cuando se vende un
producto.
• En el segundo trimestre se repitirá la experiencia
en el colegio contrario con otros destinos y los
alumnos presentarán sus destinos en inglés a los
posibles inversores.
• Al finalizar el proyecto elaboraremos entre
todos un quiz interactivo que nos permitirá
evaluar la implicación de todos en el proyecto .
• Desde la área de Plástica elaboraremos casi todo
el material tecnológico.
• Educación Física formará parte del proyecto para
establecer lazos de unión de interelación social
entre los dos grupos participantes de los dos
colegios ya que se conocerán durante el
proyecto.
• En lengua inglesa se trabajará las destrezas
lingüística para la comunicación.
Competencias clave desarrolladas en
el proyecto.
• Desde el proyecto se trabajan todas las
competencias claves.
• La competencia matemática se trabaja desde
una de las actividades planteadas donde los
alumnos interactuan telemáticamente y tienen
que buscar precios, destinos, horarios etc.
• Los alumnos en el proyecto estan inmersos en
todas las competencias desarrolladas en las
diferentes actividades del proyecto.
• La etapa educativa que se ha aplicado en
proyecto: Los cursos participantes son quinto y
sexto de E.Primária.
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
• Los aprendizajes adquiridos en el proyecto los
podemos relacionar con los estándares
evaluables de diferentes áreas con las que
hemos desarrollado las actividades del
proyecto.
• Los estándares de aprendizaje de lengua
inglesa, de artística, de matemáticas…
Cronograma
• El proyecto durará todo el curso escolar.
• El primer trimestre se trabajará desde el área de
Expresión Artística una hora a la semana.
• El segundo y tercer trimestre se trabajará desde
artística más una hora de lengua inglesa.
• Además de los encuentros por Skype, y las visitas
a los colegios que será de cinco horas el dia del
encuentro.
Artefacto TIC
• El lugar donde se recogerán toda la experiencia
será el blog de clase que lo utilizaremos como
diario del proyecto y además la wiki del
proyecto donde los alumnos interactuan de
primera mano.
Actividades.
• Las actividades del primer trimestre son las
siguientes:
• -Creación y diseño del nombre de la agencia de
viajes y el logo que la representará.
• -Poster digital.
• -Mind map de imagenes.
• Foto interactiva.
• Todo se cuelga en la pizarra
colaborativa:”padlet”.
• Video conferencia.
• Las actividades del segundo trimestre:
• Elaboración de un powerpoint interactivo del
destino turístico.
• Convertir el ppp en video y añadir voz.
• Elaborar decoración para el stands de la feria de
viajes.
• Preparar el role play que los alumnos
necesitarán para comunicarse en inglés entre la
interacción de los dos colegios.
• El tercer trimestre las mismas actividades pero
sólo las realizarán el colegio anfitrión.
• Las actividades se trabajarán siempre desde el
colegio .
• Se intentará que los alumnos vean los videos
desde sus casas para poder entender el
contexto lingüístico y así en clase poder poner
en práctica la metodología “ Flipped the
classroom”.
• Si algún alumno no tienen conexión a internet
u ordenador en casa se les facilitará donde
pueden ir a ver los videos como en la
Biblioteca del barrio, colegio...
EVALUACIÓN
• Para despestar la curiosidad de los alumnos en
el proyecto sobre los trabajos de todos los
grupos implicados evaluaremos haciendo uso de
la metodología gamificadora.
• Para la ocasión se recreará el juego de:” quien
quiere ser millionario” donde cada equipo
elaborará una columna de preguntas bajo una
categoría que será el destino del que han estado
trabajando.
• Después juntaremos todas las preguntas en la
herramienta jeopardy y así evaluaremos y
jugaremos….
Recursos
Recursos y herramientas vinculadas
con las tareas
• Blogger.
• Canvas.
• Popplet.
• Thinglight.
• Padlet.
• Wikispaces.
• Slideshare
• Pinterest
• Pinterest.
• Video creado por la
profesora que servirá de
ejemplo .
• Playposit.Practicar el
video con la
preguntas.https://www.
playposit.com/share/31
5680/667225
Agrupamientos y organización
• Durante todo el proyecto los alumnos trabajan
por grupos siempre teniendo en cuenta las
necesidades y dificultades que pueden tener al
desarrollar las diferentes actividades, el
agrupamiento es flexible para que se ayuden y
para que puedan compartir sus diferentes
destrezas/inteligencias en equipo.
• Los alumnos trabajarán con sus mini portátiles
menos el Ceip Poeta Villangómez que trabajan
con diferentes PCs, el de inglés, el de la clase de
quinto y tres de la sala de profesores, dichos
alumnos no trabajan desde casa ya que sólo
cuentan con los dispositivos y ayuda tecnológica
del colegio.
• Para la segunda y tercera fase del proyecto se
habilitarán dos espacios en los diferentes
colegios como las clases de inglés y
bibliotecas.Donde se puedan agrupar los
diferentes stands que representan las agencias.
• Además contaremos con el patio donde
realizarán las actividades físicas, juegos para
estrechar lazos de unión y romper con la
timidez.
• Para acabar un gran desayuno multicultural
elaborados por las familias y alumnos/as para
clausurar el evento.
Parte del proyecto se puede ir viendo:
• https://englishatpoetavillangomezschool.blog
spot.com.es/
• https://portafolioforlearning.blogspot.com.es/
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  • 3. • En el proyecto participan dos colegios. • Tendrá tres fases una por trimestre,la primera fase es telemática y la segunda y tercera fases son de encuentro entre los colegios en los difirentes centros. • Los alumnos trabajarán en equipos y crearán una empresa, en éste caso agencias de viajes. • Se trabajará desde la área de Inglés , Educación Artística que se enseña en inglés y la área de Educación Física formará parte también.
  • 4. • Se crea un contexto social, real y significativo en lengua extranjera donde la implicación de los alumnos a través de las diferentes actividades está garantizada. • En la primera fase los alumnos trabajarán en la creación de sus agencias de viaje haciendo uso de las herramientas TIC. Los alumnos se conocerán a través del SKYPE. • En la tercera fase uno de los colegios será el anfitrión y tendrá que presentar todo el trabajo que ha estado elaborando en el primer trimestre a los compañeros del coleio contrario.
  • 5. • Se creará para la ocasión una simulación de feria de viajes como la de Fitur, donde los equipos presentarán sus destinos de viaje a los posibles compradores .Para ello se crearán diferentes stands para publicitar sus trabajos interactuar en inglés y recaptar clientes.
  • 6. • Los alumnos harán una autoevaluación al acabar el evento para recapacitar y ver cual de los stands ha tenido más visitantes y ver lo importancia del marketing cuando se vende un producto. • En el segundo trimestre se repitirá la experiencia en el colegio contrario con otros destinos y los alumnos presentarán sus destinos en inglés a los posibles inversores. • Al finalizar el proyecto elaboraremos entre todos un quiz interactivo que nos permitirá evaluar la implicación de todos en el proyecto .
  • 7. • Desde la área de Plástica elaboraremos casi todo el material tecnológico. • Educación Física formará parte del proyecto para establecer lazos de unión de interelación social entre los dos grupos participantes de los dos colegios ya que se conocerán durante el proyecto. • En lengua inglesa se trabajará las destrezas lingüística para la comunicación.
  • 9.
  • 10. • Desde el proyecto se trabajan todas las competencias claves. • La competencia matemática se trabaja desde una de las actividades planteadas donde los alumnos interactuan telemáticamente y tienen que buscar precios, destinos, horarios etc. • Los alumnos en el proyecto estan inmersos en todas las competencias desarrolladas en las diferentes actividades del proyecto. • La etapa educativa que se ha aplicado en proyecto: Los cursos participantes son quinto y sexto de E.Primária.
  • 12. • Los aprendizajes adquiridos en el proyecto los podemos relacionar con los estándares evaluables de diferentes áreas con las que hemos desarrollado las actividades del proyecto. • Los estándares de aprendizaje de lengua inglesa, de artística, de matemáticas…
  • 14. • El proyecto durará todo el curso escolar. • El primer trimestre se trabajará desde el área de Expresión Artística una hora a la semana. • El segundo y tercer trimestre se trabajará desde artística más una hora de lengua inglesa. • Además de los encuentros por Skype, y las visitas a los colegios que será de cinco horas el dia del encuentro.
  • 16. • El lugar donde se recogerán toda la experiencia será el blog de clase que lo utilizaremos como diario del proyecto y además la wiki del proyecto donde los alumnos interactuan de primera mano.
  • 18. • Las actividades del primer trimestre son las siguientes: • -Creación y diseño del nombre de la agencia de viajes y el logo que la representará. • -Poster digital. • -Mind map de imagenes. • Foto interactiva. • Todo se cuelga en la pizarra colaborativa:”padlet”. • Video conferencia.
  • 19. • Las actividades del segundo trimestre: • Elaboración de un powerpoint interactivo del destino turístico. • Convertir el ppp en video y añadir voz. • Elaborar decoración para el stands de la feria de viajes. • Preparar el role play que los alumnos necesitarán para comunicarse en inglés entre la interacción de los dos colegios. • El tercer trimestre las mismas actividades pero sólo las realizarán el colegio anfitrión.
  • 20. • Las actividades se trabajarán siempre desde el colegio . • Se intentará que los alumnos vean los videos desde sus casas para poder entender el contexto lingüístico y así en clase poder poner en práctica la metodología “ Flipped the classroom”. • Si algún alumno no tienen conexión a internet u ordenador en casa se les facilitará donde pueden ir a ver los videos como en la Biblioteca del barrio, colegio...
  • 22. • Para despestar la curiosidad de los alumnos en el proyecto sobre los trabajos de todos los grupos implicados evaluaremos haciendo uso de la metodología gamificadora. • Para la ocasión se recreará el juego de:” quien quiere ser millionario” donde cada equipo elaborará una columna de preguntas bajo una categoría que será el destino del que han estado trabajando. • Después juntaremos todas las preguntas en la herramienta jeopardy y así evaluaremos y jugaremos….
  • 24. Recursos y herramientas vinculadas con las tareas • Blogger. • Canvas. • Popplet. • Thinglight. • Padlet. • Wikispaces. • Slideshare • Pinterest • Pinterest. • Video creado por la profesora que servirá de ejemplo . • Playposit.Practicar el video con la preguntas.https://www. playposit.com/share/31 5680/667225
  • 26. • Durante todo el proyecto los alumnos trabajan por grupos siempre teniendo en cuenta las necesidades y dificultades que pueden tener al desarrollar las diferentes actividades, el agrupamiento es flexible para que se ayuden y para que puedan compartir sus diferentes destrezas/inteligencias en equipo. • Los alumnos trabajarán con sus mini portátiles menos el Ceip Poeta Villangómez que trabajan con diferentes PCs, el de inglés, el de la clase de quinto y tres de la sala de profesores, dichos alumnos no trabajan desde casa ya que sólo cuentan con los dispositivos y ayuda tecnológica del colegio.
  • 27. • Para la segunda y tercera fase del proyecto se habilitarán dos espacios en los diferentes colegios como las clases de inglés y bibliotecas.Donde se puedan agrupar los diferentes stands que representan las agencias. • Además contaremos con el patio donde realizarán las actividades físicas, juegos para estrechar lazos de unión y romper con la timidez. • Para acabar un gran desayuno multicultural elaborados por las familias y alumnos/as para clausurar el evento.
  • 28. Parte del proyecto se puede ir viendo: • https://englishatpoetavillangomezschool.blog spot.com.es/ • https://portafolioforlearning.blogspot.com.es/