SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Deceptively Simple. Insanely Fun.
Facebook kommunikasjonstiltak
Sommeren 2014
Obligatorisk disclaimer:






Dette dokumentet er et studentarbeid og bør på ingen måte tas for å være noe faktisk produsert for eller av
Blizzard Entertainment inc.
All grafikk i dette dokumentet er funnet på google bildesøk eller er standardgrafikk i Microsoft
PowerPoint, all grafikk eies av respektive produsenter og er bare lånt for bruk i et studentarbeid.
Bakgrunn for kampanjen:

Etter flere års utvikling og testing er endelig spillet HearthStone – Heroes of Warcraft klar for utgivelse sommeren 2014.
Spillet er et online samlekort-spill som er gratis å plukke opp og komme igang med, men baserer seg på at spillere
etterhvert vil utvide sine kortsamlinger for å få flere taktiske muligheter når de spiller mot ukjente eller venner over nett.
Det ansees som trygt å dele ut noen få gratis kortpakker til hver bruker ettersom det estimeres ut fra testing med
brukerutvalg at brukere som først velger å kjøpe pakker ender opp med å kjøpe mellom 30 og 100 pakker til en verdi av
3kr/pakke. De mest ivrige samlerne kjøper kanskje over 200 pakker for å få en komplett samling så å dele ut inntil 5
pakker per spiller for å øke sjangsene for å tiltrekke nye spillere i den altavgjørende oppstartsperioden anses å være
profitabelt.

Hvorfor facebook?

Spillet blir kjekkere jo flere som spiller det, og jo kjekkere det er jo flere vil spille det, med andre ord, det er helt avhengig
av å bygge opp en spillerbase kjapt etter utgivelse for at det ikke skal ebbe ut og dø. En fast spillerbase er nødvendig for
å holde folk interessert lenge nok til å begynne å kjøpe nye kort utover startpakkene.

Hvordan gå fram?

Vi har allerede implementert systemer for å taste inn bonuskoder under testing, dette for å belønne folk som kom opp og
snakket med oss ved diverse messer. Da er det en smal sak å sende meldinger til facebook brukere som liker eller deler
kampanjeoppslagene våre med engangskoder på små kortpakker til spillet.

Når skal dette gjøres?
15. juni til 15. august 2014
Kampanjeregler



 Kodene deles ut i ulike typer, hver aktivitet en bruker kan utføre gir en type
kode. Dette kan være ting som å gi facebook siden til HearthStone en like eller
dele ukens kampanjeoppslag til sin egen facebook profil.
 Hver deltaker kan bare aktivere en av hver type kode på sin HeartStone
profil, dette begrenser problemer med overtale folk til å like for egen vinning.
 Hver deltaker får bare koder for å dele denne ukens kampanjeoppslag og kan få
koder for inntil 4 av disse.
Med dette håper vi å spre publisiteten utover de to månedene og oppfordre aktive
brukere til å pushe på venner de selv tror potensiellt kunne bli aktive til å komme
igang så tidlig som mulig.
Konsekvenser



 En rekke gratis kortpakker må deles ut, dette i form av koder, altså
digitale varer. Disse har ingen produksjonskostnad utover utvikling og
drift av software.
 Beregnes kostnad på inntil 15kr per bruker som allerede hadde planer
om å begynne å spille spillet, men bør reregnes gevinst i form av økt
spillertall som også vil holde på disse spillerene og øke
gjennomsnittlige antall pakker de vil kjøpe.
 Største utgift vil være i arbeidstimer for produksjon av nødvendig
programvare og grafisk materiale.
Forberedelser



 Oppdatere facebook siden i god tid med tydelige regeloppslag.
 Klargjøre ulike «ukens kampanjeoppslag» elementer som skal være
lokkende for potensielle nye spillere.
 Teste produksjon, bruk og masseutsendelse av koder.
 Klargjøre og sende ut pressemeldinger til alle IT/spillrelaterte
nyhetskilder.
 Opplys ansatte innen sosiale medier om konkurransens regler og
opplegg så de kan svare på spørsmål uten unødvendige forsinkelser.
Annonsering





For å oppnå maks sjokkeffekt ved kampanjens start publiseres alt av pressemeldinger og
den første kampanjeplakaten ved kampanjestart 15. juni.
Bare nødvendig info om regler for brukere legges ut ved kampanjestart, det er bedre å la
journalistene spekulere i ting som kampanjens varighet og hvor hyppig det legges ut nye
kampanjeplakater.
Forslag kampanjefront
Evt. Legge vekt på at det er designet for å være lett å plukke opp og komme igang
med.
Forslag - Ukeplakater
 Informativ, beksrivende, mye
tekst.



 Fengende, trekker
oppmerksomhet
HS kampanje

More Related Content

Viewers also liked

Jee advanced-2014-paper-1-code-2
Jee advanced-2014-paper-1-code-2Jee advanced-2014-paper-1-code-2
Jee advanced-2014-paper-1-code-2Abhishek Kumar
 
Gators group softchalk presentation (1)
Gators group   softchalk presentation (1)Gators group   softchalk presentation (1)
Gators group softchalk presentation (1)hbrown5018
 
المؤمنات القانتات
المؤمنات القانتاتالمؤمنات القانتات
المؤمنات القانتاتHassan Elagouz
 
الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)
الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)
الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)Hassan Elagouz
 
Convenio de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...
Convenio  de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...Convenio  de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...
Convenio de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...Federico De Palma Medrano
 
Dignity presentation
Dignity presentationDignity presentation
Dignity presentationLili Coleman
 
tabel comparativ lg contab
tabel comparativ lg contabtabel comparativ lg contab
tabel comparativ lg contabLaurentiu Marius
 
الصيام شريعة وحقيقة
الصيام شريعة وحقيقةالصيام شريعة وحقيقة
الصيام شريعة وحقيقةHassan Elagouz
 
إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلام
 إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلام إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلام
إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلامHassan Elagouz
 
11671 physicspaper1 by_abhishek
11671 physicspaper1 by_abhishek11671 physicspaper1 by_abhishek
11671 physicspaper1 by_abhishekAbhishek Kumar
 
Proposal presentation
Proposal presentationProposal presentation
Proposal presentationVikram Reddy
 
El oligopolio
El oligopolioEl oligopolio
El oligopolioZenly Dez
 
Dialogues of Modern Man
Dialogues of  Modern ManDialogues of  Modern Man
Dialogues of Modern ManHassan Elagouz
 
Evaluation questionmedia
Evaluation questionmediaEvaluation questionmedia
Evaluation questionmediaSanusia1
 

Viewers also liked (20)

Jee advanced-2014-paper-1-code-2
Jee advanced-2014-paper-1-code-2Jee advanced-2014-paper-1-code-2
Jee advanced-2014-paper-1-code-2
 
Ghid ANAF
Ghid ANAFGhid ANAF
Ghid ANAF
 
Gators group softchalk presentation (1)
Gators group   softchalk presentation (1)Gators group   softchalk presentation (1)
Gators group softchalk presentation (1)
 
Accize
AccizeAccize
Accize
 
TVA info
TVA infoTVA info
TVA info
 
المؤمنات القانتات
المؤمنات القانتاتالمؤمنات القانتات
المؤمنات القانتات
 
الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)
الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)
الخطب الإلهامية ج4شعبان وليلة الغفران)
 
Convenio de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...
Convenio  de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...Convenio  de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...
Convenio de colaboracion para la ejecucion del programa de reforestacion en ...
 
Dignity presentation
Dignity presentationDignity presentation
Dignity presentation
 
tabel comparativ lg contab
tabel comparativ lg contabtabel comparativ lg contab
tabel comparativ lg contab
 
الصيام شريعة وحقيقة
الصيام شريعة وحقيقةالصيام شريعة وحقيقة
الصيام شريعة وحقيقة
 
إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلام
 إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلام إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلام
إصلاح الأفراد والمجتمعات في الإسلام
 
Aspecte TVA
Aspecte TVAAspecte TVA
Aspecte TVA
 
Agile2014 Briefing Deck
Agile2014 Briefing DeckAgile2014 Briefing Deck
Agile2014 Briefing Deck
 
11671 physicspaper1 by_abhishek
11671 physicspaper1 by_abhishek11671 physicspaper1 by_abhishek
11671 physicspaper1 by_abhishek
 
Proposal presentation
Proposal presentationProposal presentation
Proposal presentation
 
El oligopolio
El oligopolioEl oligopolio
El oligopolio
 
MO 957
MO 957MO 957
MO 957
 
Dialogues of Modern Man
Dialogues of  Modern ManDialogues of  Modern Man
Dialogues of Modern Man
 
Evaluation questionmedia
Evaluation questionmediaEvaluation questionmedia
Evaluation questionmedia
 

Similar to HS kampanje

Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)
Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)
Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)awesome-sauce
 
Dork skateboards Gjeldende
Dork skateboards GjeldendeDork skateboards Gjeldende
Dork skateboards GjeldendeThomas Svensson
 
Sportsbutikkens kampanje neste år
Sportsbutikkens kampanje neste årSportsbutikkens kampanje neste år
Sportsbutikkens kampanje neste årMakkoP
 
Kampanje for Saftig Saft AS
Kampanje for Saftig Saft ASKampanje for Saftig Saft AS
Kampanje for Saftig Saft ASjkm123
 
Presentasjon av kampanje - Bilglass senteret
Presentasjon av kampanje - Bilglass senteretPresentasjon av kampanje - Bilglass senteret
Presentasjon av kampanje - Bilglass senteretKristin Hagen
 
Sosiale Medier Kampanje for Sportshjørnet
Sosiale Medier Kampanje for SportshjørnetSosiale Medier Kampanje for Sportshjørnet
Sosiale Medier Kampanje for Sportshjørnetraptopp
 
Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1
Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1
Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1Kristin Hagen
 
Aktive_sommer
Aktive_sommerAktive_sommer
Aktive_sommermariakje
 
øVing 5 oppgave 1 sommerkampanje 2016
øVing 5   oppgave 1 sommerkampanje 2016øVing 5   oppgave 1 sommerkampanje 2016
øVing 5 oppgave 1 sommerkampanje 2016msjonsson
 
Sosial media kampanje
Sosial media kampanjeSosial media kampanje
Sosial media kampanjeKim Olsen
 

Similar to HS kampanje (16)

Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)
Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)
Kampanje i sosiale medier for Fishnet Security Inc. (FIKTIV)
 
Dork skateboards Gjeldende
Dork skateboards GjeldendeDork skateboards Gjeldende
Dork skateboards Gjeldende
 
Tore_Berntsen_IT-tinget_2014
Tore_Berntsen_IT-tinget_2014Tore_Berntsen_IT-tinget_2014
Tore_Berntsen_IT-tinget_2014
 
Sportsbutikkens kampanje neste år
Sportsbutikkens kampanje neste årSportsbutikkens kampanje neste år
Sportsbutikkens kampanje neste år
 
Kampanje for Saftig Saft AS
Kampanje for Saftig Saft ASKampanje for Saftig Saft AS
Kampanje for Saftig Saft AS
 
Presentasjon av kampanje - Bilglass senteret
Presentasjon av kampanje - Bilglass senteretPresentasjon av kampanje - Bilglass senteret
Presentasjon av kampanje - Bilglass senteret
 
Sosiale Medier Kampanje for Sportshjørnet
Sosiale Medier Kampanje for SportshjørnetSosiale Medier Kampanje for Sportshjørnet
Sosiale Medier Kampanje for Sportshjørnet
 
Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1
Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1
Kampanje - bloggøving 5 oppgave 1
 
Trippeltrav2013
Trippeltrav2013Trippeltrav2013
Trippeltrav2013
 
Aktive_sommer
Aktive_sommerAktive_sommer
Aktive_sommer
 
Kampanje
KampanjeKampanje
Kampanje
 
øVing 5 oppgave 1 sommerkampanje 2016
øVing 5   oppgave 1 sommerkampanje 2016øVing 5   oppgave 1 sommerkampanje 2016
øVing 5 oppgave 1 sommerkampanje 2016
 
Trippeltrav2013
Trippeltrav2013Trippeltrav2013
Trippeltrav2013
 
Mediastrategi
MediastrategiMediastrategi
Mediastrategi
 
Sommer kampanje
Sommer kampanjeSommer kampanje
Sommer kampanje
 
Sosial media kampanje
Sosial media kampanjeSosial media kampanje
Sosial media kampanje
 

HS kampanje

  • 1. Deceptively Simple. Insanely Fun. Facebook kommunikasjonstiltak Sommeren 2014
  • 2. Obligatorisk disclaimer:    Dette dokumentet er et studentarbeid og bør på ingen måte tas for å være noe faktisk produsert for eller av Blizzard Entertainment inc. All grafikk i dette dokumentet er funnet på google bildesøk eller er standardgrafikk i Microsoft PowerPoint, all grafikk eies av respektive produsenter og er bare lånt for bruk i et studentarbeid.
  • 3. Bakgrunn for kampanjen: Etter flere års utvikling og testing er endelig spillet HearthStone – Heroes of Warcraft klar for utgivelse sommeren 2014. Spillet er et online samlekort-spill som er gratis å plukke opp og komme igang med, men baserer seg på at spillere etterhvert vil utvide sine kortsamlinger for å få flere taktiske muligheter når de spiller mot ukjente eller venner over nett. Det ansees som trygt å dele ut noen få gratis kortpakker til hver bruker ettersom det estimeres ut fra testing med brukerutvalg at brukere som først velger å kjøpe pakker ender opp med å kjøpe mellom 30 og 100 pakker til en verdi av 3kr/pakke. De mest ivrige samlerne kjøper kanskje over 200 pakker for å få en komplett samling så å dele ut inntil 5 pakker per spiller for å øke sjangsene for å tiltrekke nye spillere i den altavgjørende oppstartsperioden anses å være profitabelt. Hvorfor facebook? Spillet blir kjekkere jo flere som spiller det, og jo kjekkere det er jo flere vil spille det, med andre ord, det er helt avhengig av å bygge opp en spillerbase kjapt etter utgivelse for at det ikke skal ebbe ut og dø. En fast spillerbase er nødvendig for å holde folk interessert lenge nok til å begynne å kjøpe nye kort utover startpakkene. Hvordan gå fram? Vi har allerede implementert systemer for å taste inn bonuskoder under testing, dette for å belønne folk som kom opp og snakket med oss ved diverse messer. Da er det en smal sak å sende meldinger til facebook brukere som liker eller deler kampanjeoppslagene våre med engangskoder på små kortpakker til spillet. Når skal dette gjøres? 15. juni til 15. august 2014
  • 4. Kampanjeregler   Kodene deles ut i ulike typer, hver aktivitet en bruker kan utføre gir en type kode. Dette kan være ting som å gi facebook siden til HearthStone en like eller dele ukens kampanjeoppslag til sin egen facebook profil.  Hver deltaker kan bare aktivere en av hver type kode på sin HeartStone profil, dette begrenser problemer med overtale folk til å like for egen vinning.  Hver deltaker får bare koder for å dele denne ukens kampanjeoppslag og kan få koder for inntil 4 av disse. Med dette håper vi å spre publisiteten utover de to månedene og oppfordre aktive brukere til å pushe på venner de selv tror potensiellt kunne bli aktive til å komme igang så tidlig som mulig.
  • 5. Konsekvenser   En rekke gratis kortpakker må deles ut, dette i form av koder, altså digitale varer. Disse har ingen produksjonskostnad utover utvikling og drift av software.  Beregnes kostnad på inntil 15kr per bruker som allerede hadde planer om å begynne å spille spillet, men bør reregnes gevinst i form av økt spillertall som også vil holde på disse spillerene og øke gjennomsnittlige antall pakker de vil kjøpe.  Største utgift vil være i arbeidstimer for produksjon av nødvendig programvare og grafisk materiale.
  • 6. Forberedelser   Oppdatere facebook siden i god tid med tydelige regeloppslag.  Klargjøre ulike «ukens kampanjeoppslag» elementer som skal være lokkende for potensielle nye spillere.  Teste produksjon, bruk og masseutsendelse av koder.  Klargjøre og sende ut pressemeldinger til alle IT/spillrelaterte nyhetskilder.  Opplys ansatte innen sosiale medier om konkurransens regler og opplegg så de kan svare på spørsmål uten unødvendige forsinkelser.
  • 7. Annonsering    For å oppnå maks sjokkeffekt ved kampanjens start publiseres alt av pressemeldinger og den første kampanjeplakaten ved kampanjestart 15. juni. Bare nødvendig info om regler for brukere legges ut ved kampanjestart, det er bedre å la journalistene spekulere i ting som kampanjens varighet og hvor hyppig det legges ut nye kampanjeplakater.
  • 8. Forslag kampanjefront Evt. Legge vekt på at det er designet for å være lett å plukke opp og komme igang med.
  • 9. Forslag - Ukeplakater  Informativ, beksrivende, mye tekst.   Fengende, trekker oppmerksomhet