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넷플릭스의 문화 : 자유와 책임 (한국어 번역본)
Doran Hwang
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8 years ago
How to Make Sense of Any Mess
Abby Covert
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9 years ago
초보자를 위한 정규 표현식 가이드 (자바스크립트 기준)
민태 김
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9 years ago
The Designer's Playbook for Persuasive Design - GSummit 2014
Matt Danna
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9 years ago
나는 어떻게 알고리즘을 공부했을까? + 신기한 방법으로 문제 풀어보기
Baekjoon Choi
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8 years ago
Web Design Trends for 2014
Accrinet Corporation
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9 years ago
[D2]java 성능에 대한 오해와 편견
NAVER D2
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9 years ago
The beginner’s guide to 웹 크롤링 (스크래핑)
Eunjeong (Lucy) Park
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8 years ago
[IGAWorks] 데이터로 본 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략 (Game Tech2015 keynote)
igaworks
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8 years ago
141118 최창원 웹크롤러제작
Changwon Choe
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9 years ago
[IGAWorks] Data Report vol.1 2014년 상반기 모바일 게임 지표(한국)
igaworks
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9 years ago
QCon Rio - Machine Learning for Everyone
Dhiana Deva
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8 years ago
Future of Marketing | Marketing Tools for CMOs
OgilvyOne Worldwide
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9 years ago
게임제작개론 : #9 라이브 서비스
Seungmo Koo
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10 years ago
리텐션의 산출과 활용
Chanman Jo
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11 years ago
데이터분석의 길 5: “고수는 큰자료를 두려워하지 않는다” (클릭확률예측 상편)
Jaimie Kwon (권재명)
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9 years ago
2014 격동의 모바일게임 시장에서 살아 남는 방법_세션2_5Rocks_이창수대표
Tapjoy X 5Rocks
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10 years ago
Game AI Overview
기룡 남
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16 years ago
[모바일 데이터 분석] 위치데이터로 100만 유저 잡기
Alex Suh
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8 years ago
스타트링크 (Startlink) 소개 2015
Startlink
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8 years ago