2. Download
• Mul5pla=orm version ‐ 1.5
– ainult lah5 pakkida (installeerimist pole vaja)
– nõuab eraldi Java 1.6+
• Platvormist sõltuv versioon
– installeerimisel kontrollib ja vajadusel laeb ala Java
9. Stseeni loomine
• Scenes
• + lisa stseen
• Määra stseenile nimi
• Sisesta taustapilt ‐ 800 x 600 png, jpg, bmp, gif
• Mask ‐ mustvalge pilt, mis lahutab taustapildi
esi‐ ja tagaplaaniks ‐ tegelane liigub nende
vahel
• Taustamuusika ‐ midi, mp3
10.
11. Stseenide ühendamine
• Scenes (vali konkreetne stseen)
• Exits
• + lisa uks
• Vali loetelust, kuhu uks viib?
• Joonista riskülik, kus uks asub?
Kontrolli seoseid ‐ Scenes (koondpealkiri)
15. Tegelase loomine
• Character
• + lisa tegelane
• Sisesta tegelase pilt
– Standard animatsioon
– Lisa sama pilt kõikidele väljadele
Animatsioon tekib, kui kaadrid eraldi salvestada
nimedega ‐ "Nimi_01", Nimi_02" ...
16.
17. Tegelase lisamine stseenile
• Scenes
• Vali konkreetne stseen
• Element references
• + Add NPC (non player character)
• Vali loetelust tegelane
• Määra asukoht
18.
19. Vestlused
• Conversa5ons
• + lisa uus vestlus
• Selekteeri vestlus algsõlm
• + lisa vestluse rida
• Täpsusta, kes räägib?
• Sisesta rea sisu
• + jätka ridade loomist
• ‐ ...
• + NPC esitab küsimuse
• Lisa graafikule Op5on sõlm
• Koosta igale valikule eraldi vestlused
20.
21. Tegelase ja vestluse ühendamine
• Character
• Vali konkreetne tegelane
• Ac5ons
• + Add "Talk to..." ac5on
• Vali loetelust vestlus
• Dialog configura5on ‐ jutumulli kujundamine
26. Objek>ga seotud tegevused
• Ac5ons
• + lisa tegevus
– Examine – uuri, vaata
– Grab – korja üles
– Use ‐ kasuta (kui use ja grab on samaaegselt kasutusel,
siis use avaldub alles pärast grab‐i)
– Use with ‐ kasuta koos teise objek5ga (target)
– Custom ‐ saab ise luua tegevusi
– Give to – sarnane Use with tegevusega, aga mõeldud
tegelastele. Saab rakendada ainult siis, kui on üles
korjatud
– Drag to ‐ sarnane Use with‐ga. Võimaldab lohistada
asju tegelaste ja teiste asjade juurde.
37. Määra uksele >ngimus
• Scene
• Exits
• Edit
• Edit condi5ons
• + Add condi5ons
– Flag
– Vali Flag name loetelust "VestlusRahuldav”
– Kontrolli, et Value (ac5ve/inac5ve) lahtris oleks ac5ve
– OK
• OK
46. Ukse avab puutetundlik pind
• Loo lipuke • Lisa tegevusele efekt
"KellVajutatud” – Effects
• Loo stseenile – + lisa efekt
puutetundlik ala – Ac5vate
– Scenes – Vali loetelust
– Ac5ve areas "KellVajutatud"
– + lisa puutetundlik ala • Määra uksele 5ngimus
• Lisa ak5ivsele alale – Exits
tegevuse – Edit
– Edit ac5ons – Edit condi5ons
– + Add "Use" ac5on – + Add condi5ons
(nupp ekraani all – Vali Flag name loetelust
paremas nurgas) "KellVajutatud"
47.
48. Ühe objek> kasutamine sõltub teisest
• Loo ja lisa 2 objek5 • Lisa tegevusele efekt
• Loo lipuke – + lisa efekt
"EsimeneVõetud” – Ac5vate
• Lisa esimesele objek5le – Vali loetelust
"EsimeneVõetud”
tegevus
– Items • Lisa teisele objek5le
– Ac5ons tegevus ‐ Grab
– + lisa tegevus ‐ Grab – Lisa tegevusele 5ngimus
– Condi5ons (tabalukk)
– Add condi5on
– Vali loetelust
"EsimeneVõetud"
50. Tes>mine ja avaldamine
• Mängu tes5mine
– Run ‐ Normal
– Mängu lõpetamine ‐ ESC
• Mängu avaldamine
– File
– Export project
– Export as a standalone jar‐based game