Your SlideShare is downloading. ×
0
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
eAdventure
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

eAdventure

1,307

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
1,307
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. <eAdventure>
h"p://e‐adventure.e‐ucm.es/

 Mar5n
Sillaots
 2012

  • 2. Download
•  Mul5pla=orm
version
‐
1.5
 –  ainult
lah5
pakkida
(installeerimist
pole
vaja)
 –  nõuab
eraldi
Java
1.6+
•  Platvormist
sõltuv
versioon
 –  installeerimisel
kontrollib
ja
vajadusel
laeb
ala
Java

  • 3. Käivita
eAdventure
Editor

  • 4. Juhend
h"p://e‐adventure.e‐ucm.es/tutorial/ tutorial.php


  • 5. Failid
katsetamiseks
h"p://www.tlu.ee/~mar5ns/eadventure/


  • 6. Sisukord
•  Stseeni
loomine
•  Stseenide
ühendamine
•  Tegelased
•  Vestlused
•  Objek5d
•  Tegevused
•  Tingimused

  • 7. Uue
projek>
loomine
•  Third
person
–
peategelane
on
näha
•  First
person
–
vaatad
läbi
peategelase
silmade

  • 8. Editori
osad
Projek5puu
 Tööaken

  • 9. Stseeni
loomine
•  Scenes
•  +
lisa
stseen
•  Määra
stseenile
nimi
•  Sisesta
taustapilt
‐
800
x
600
png,
jpg,
bmp,
gif
•  Mask
‐
mustvalge
pilt,
mis
lahutab
taustapildi
 esi‐
ja
tagaplaaniks
‐
tegelane
liigub
nende
 vahel
•  Taustamuusika
‐
midi,
mp3

  • 10. Stseenide
ühendamine
•  Scenes
(vali
konkreetne
stseen)
•  Exits
•  +
lisa
uks
•  Vali
loetelust,
kuhu
uks
viib?
•  Joonista
riskülik,
kus
uks
asub?
Kontrolli
seoseid
‐
Scenes
(koondpealkiri)

  • 11. Tegelased

  • 12. Tegelase
loomine
•  Character
•  +
lisa
tegelane
•  Sisesta
tegelase
pilt
 –  Standard
animatsioon
 –  Lisa
sama
pilt
kõikidele
väljadele
Animatsioon
tekib,
kui
kaadrid
eraldi
salvestada
nimedega
‐
"Nimi_01",
Nimi_02"
...

  • 13. Tegelase
lisamine
stseenile
•  Scenes

•  Vali
konkreetne
stseen
•  Element
references
•  +
Add
NPC
(non
player
character)
•  Vali
loetelust
tegelane
•  Määra
asukoht

  • 14. Vestlused
•  Conversa5ons
•  +
lisa
uus
vestlus
•  Selekteeri
vestlus
algsõlm
•  +
lisa
vestluse
rida
•  Täpsusta,
kes
räägib?
•  Sisesta
rea
sisu
•  +
jätka
ridade
loomist
•  ‐
...
•  +
NPC
esitab
küsimuse
•  Lisa
graafikule
Op5on
sõlm
•  Koosta
igale
valikule
eraldi
vestlused

  • 15. Tegelase
ja
vestluse
ühendamine
•  Character
•  Vali
konkreetne
tegelane
•  Ac5ons
•  +
Add
"Talk
to..."
ac5on
•  Vali
loetelust
vestlus
•  Dialog
configura5on
‐
jutumulli
kujundamine

  • 16. Objek>d

  • 17. Objek>
loomine
ja
lisamine
Sarnane
tegelaste
loomisele
ja
lisamisele
•  Items
•  +
lisa
objekt
•  Määra
nimi
•  Sisesta
pilt
•  Loo
ikoon
‐
Create
icon
from
image

  • 18. Objek>ga
seotud
tegevused
•  Ac5ons
•  +
lisa
tegevus
 –  Examine
–
uuri,
vaata
 –  Grab
–
korja
üles
 –  Use
‐
kasuta
(kui
use
ja
grab
on
samaaegselt
kasutusel,
 siis
use
avaldub
alles
pärast
grab‐i)
 –  Use
with
‐
kasuta
koos
teise
objek5ga
(target)
 –  Custom
‐
saab
ise
luua
tegevusi
 –  Give
to
–
sarnane
Use
with
tegevusega,
aga
mõeldud
 tegelastele.
Saab
rakendada
ainult
siis,
kui
on
üles
 korjatud
 –  Drag
to
‐
sarnane
Use
with‐ga.
Võimaldab
lohistada
 asju
tegelaste
ja
teiste
asjade
juurde.

  • 19. Kirjeldavad
teks>d
Kui
objek5del
klõpsida,
näidatakse
Descrip5on
sektsioonis
salvestatud
infot:
•  Kursor
objek5
kohal
‐
Name
•  Klõps
objek5l
‐
Brief
descrip5on
•  Examine
tegevus
‐
Detailed
descrip5on

  • 20. Tingimused
Mängu
loogika
ja
piirangud

  • 21. Tingimuste
loomise
raamis>k
•  Flag
‐
lüli5,
mis
vallandab
tegevuse
•  Effect
–
üks
sündmus,
mis
muudab
lüli5
olekut
 (näiteks
lülitab
“nupu”
sisse)
•  Condi5on
‐
piirang,
mis
ei
lase
teisel
 sündmusel
juhtuda,
kui
efek5ga
sündmus
pole
 toimunud
(näiteks,
kui
“nupp”
pole
sisse
 lülitatud)

  • 22. Ukse
avanemine
sõltub
vestluse
 tulemustest

  • 23. Loo
lipuke
•  Chapters
•  Edit
chapter
flags
 &
variables

•  Näiteks
 "VestlusRahuldav"

  • 24. Lisa

vestluse
ühele
harule
efekt
•  Conversa5ons
•  Edit
effect
•  +
lisa
efekt
•  Ac5vate
•  OK
•  Vali
loetelust
"VestlusRahuldav”
•  OK

  • 25. Määra
uksele
>ngimus
•  Scene
•  Exits
•  Edit
•  Edit
condi5ons
•  +
Add
condi5ons
 –  Flag
 –  Vali
Flag
name
loetelust
"VestlusRahuldav”
 –  Kontrolli,
et
Value
(ac5ve/inac5ve)
lahtris
oleks
ac5ve
 –  OK
•  OK

  • 26. Vestlus
ei
alga
enne,
kui
objekt
 on
võetud

  • 27. Objek>le
efek>ga
tegevuse
lisamine
•  Loo
lipuke
‐
"ObjektVõetud”
•  Lisa
objek5le
tegevus
 –  Items
 –  Ac5ons
 –  +
lisa
tegevus
–
Grab
•  Lisa
tegevusele
efekt
‐
tegevus
on
objek5
 Ac5on
loetelus
selekteeritud
 –  +
lisa
efekt
 –  Ac5vate
 –  Vali
loetelust
"ObjektVõetud”

  • 28. Määra
tegelasele
vestluse
alustamise
 >ngimus
•  Characters
•  Ac5ons
•  Condi5ons
(tabalukk)
•  +
Add
condi5on
•  Vali
loetelust
"ObjektVõetud”
•  OK

  • 29. Veel
>ngimusi

  • 30. Ukse
avab
puutetundlik
pind
•  Loo
lipuke
 •  Lisa
tegevusele
efekt
 "KellVajutatud”
 –  Effects
•  Loo
stseenile
 –  +
lisa
efekt
 puutetundlik
ala
 –  Ac5vate
 –  Scenes
 –  Vali
loetelust
 –  Ac5ve
areas
 "KellVajutatud"

 –  +
lisa
puutetundlik
ala
 •  Määra
uksele
5ngimus
•  Lisa
ak5ivsele
alale
 –  Exits
 tegevuse
 –  Edit
 –  Edit
ac5ons
 –  Edit
condi5ons
 –  +
Add
"Use"
ac5on
 –  +
Add
condi5ons
 (nupp
ekraani
all
 –  Vali
Flag
name
loetelust
 paremas
nurgas)
 "KellVajutatud"

  • 31. Ühe
objek>
kasutamine
sõltub
teisest
•  Loo
ja
lisa
2
objek5
 •  Lisa
tegevusele
efekt

•  Loo
lipuke
 –  +
lisa
efekt
 "EsimeneVõetud”
 –  Ac5vate
•  Lisa
esimesele
objek5le
 –  Vali
loetelust
 "EsimeneVõetud”
 tegevus
 –  Items
 •  Lisa
teisele
objek5le
 –  Ac5ons
 tegevus
‐
Grab
 –  +
lisa
tegevus
‐
Grab
 –  Lisa
tegevusele
5ngimus
 –  Condi5ons
(tabalukk)
 –  Add
condi5on
 –  Vali
loetelust
 "EsimeneVõetud"

  • 32. Lõpp
Peaaegu

  • 33. Tes>mine
ja
avaldamine
•  Mängu
tes5mine

 –  Run
‐
Normal
 –  Mängu
lõpetamine
‐
ESC
•  Mängu
avaldamine
 –  File
 –  Export
project

 –  Export
as
a
standalone
jar‐based
game


×