SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
*การคัดลอกลายด้วย
โปรแกรม Adobe Flash
*โดย
นางสาวจิราพร คาชนะ
รหัส 548144142
สาขา คอมพิวเตอร์ศึกษาปีที่ 1 หมู่ 1
คณะ ศิลปศาสตร์และวิทยาศาสตร์
โปรแกรม Flash เป็นโปรแกรมที่ช่วยในการ
สร้างสื่อมัลติมีเดียภาพเคลื่อนไหว, ภาพกราฟิกที่มีความ
คม สามารถเล่นเสียงและวิดีโอแบบสเตริโอได้ และยัง
สามารถสร้างงานโต้ตอบกับผู้ใช้ มีฟังก์ชันสาหรับการ
เขียนโปรแกรมและยังสามารถเชื่อมต่อกับการเขียน
โปรแกรมภาษาอื่น ๆได้อีกด้วย
*
สัญลักษณ์ของโปรแกรม
*
ก
*
แถบคาสั่ง (Menu bau) ประกอบด้วยคาสั่งต่าง ๆ
สาหรับใช้งานทั่วไป
ส่วนประกอบของโปรแกรม
กล่องเครื่องมือ
*
ส่วนประกอบของโปรแกรม
กลุ่มเลือก Selection
การวาดและตกแต่ง
View มุมมอง
สีเส้นและพื้นหลัง
Option กลุ่มคาสั่งเพิ่มเติม
1. คลิกเลือกโปรแกรม Adobe Flash
จะเจอกับหน้าต่างแรกของโปรแกรม
ให้เลือก Action script3.0
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
2. คลิกที่ File >เลือก
Inport>lnport to stage เลือกภาพที่
ต้องการเพื่อนามาคัดลอกลาย
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
3. หลังจากเลือกภาพเสร็จแล้วให้ทา
การเพิ่ม Layer>และเปลี่ยนชื่อ Layer
ใหม่ ทาการล็อค Layer1 ไว้
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
4. คลิกเลือกที่เครื่องมือ Line TooL
เพื่อคัดลอกเส้น >ไปที่ properties
เพื่อตั้งค่าลายเส้น
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
5. ทาการลากเส้นตามลายต้นแบบ
คลิกที่ Modifly> เลือก Group เพื่อดูกรอบ
ของเส้นและ เลือกBreak Apart
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
6. หลังจากคลิกเลือกBreak Apart
จะเกิดกรอบสีฟ้าขึ้นมา>ลากตาม
ตาแหน่งที่ต้องการ
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
7. ทาการกาหนดเวลา กด
F6> คลิกขวา เลือก Create
Classic Tween
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
8. เมื่อทาการกาหนดเวลาเสร็จแล้ว
ให้กด Ctrl+Enter เพื่อดูภาพ
*
ขั้นตอนการคัดลอกลายเส้น
9. ทาการsave File โดยคลิก
File>save As และตั้งชื่อไฟล์เป็น
การเสร็จสิ้นการคัดลอกลายเส้น
วิดีโอตัวอย่างการคัดลอกลายเส้น
*

More Related Content

Similar to การคัดลอกลายเส้น

แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 pom_2555
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาpom_2555
 
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlashแนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlashssuser5adb53
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1Nicharee Piwjan
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1Nicharee Piwjan
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1Nicharee Piwjan
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_editNicemooon
 
Lesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรม
Lesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรมLesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรม
Lesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรมErrorrrrr
 
โปรแกรม
โปรแกรมโปรแกรม
โปรแกรมthanapon51105
 
1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้
1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้
1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้ครู อินดี้
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5suparada
 
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5Yokyok' Nnp
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5suparada
 
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5miiztake
 

Similar to การคัดลอกลายเส้น (20)

แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
 
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlashแนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_edit
 
Lesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรม
Lesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรมLesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรม
Lesson 1การเริ่มต้นใช้โปรแกรม
 
5
55
5
 
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษาการเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
 
Photo3
Photo3Photo3
Photo3
 
โปรแกรม
โปรแกรมโปรแกรม
โปรแกรม
 
1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้
1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้
1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ซอฟท์แวร์และการเลือกใช้
 
ซอฟแวร์
ซอฟแวร์ซอฟแวร์
ซอฟแวร์
 
ซอฟแวร์
ซอฟแวร์ซอฟแวร์
ซอฟแวร์
 
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมการออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
การออกแบบและพัฒนาโปรแกรม
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
 

การคัดลอกลายเส้น