This presentation is part of the results of the workshop "Design Policy in Action - The model of the Luxembourg Design Action Group".
The event was organized by the Design Policy Lab at Politecnico di Milano and Luxinnovation, and took place in March 2016 at MUDAM, the Museum of Modern Art in Luxembourg, and was organised as part of Design for Europe.
In these presentations shared by ambassadors at the event, they provide a brief overview of their national/regional design policy ecosystem.
This presentation is part of the results of the workshop "Design Policy in Action - The model of the Luxembourg Design Action Group".
The event was organized by the Design Policy Lab at Politecnico di Milano and Luxinnovation, and took place in March 2016 at MUDAM, the Museum of Modern Art in Luxembourg, and was organised as part of Design for Europe.
In these presentations shared by ambassadors at the event, they provide a brief overview of their national/regional design policy ecosystem.
스마트워치의 탄생배경과 함께 시장에서 성공하기 위한 스마트 워치 사용자 경험의 조건을 중심으로 오랜 기간 리서치 및 분석을 통해 라이트블인의 인사이트를 녹여 정리한 리포트(총39p)입니다.
현재 우리 삶에서 스마트폰이 차지하는 비중만큼 스마트워치가 그 파급력을 이어나갈 수 있을까요? 과연 언제쯤 어떤 모습으로 자리잡게 될까요?
스마트워크&스마트라이프 그룹은
관계와 소통을 통한 스타디, 발표, 세미나로
개인에게 시간과 공간의 자유를 전달하고
지식가치를 공유하는 마음으로
매주 수요일 아침을 밝히고 있습니다.
주제로는 시간을 마음대로 활용하기 위한 시간관리,
소셜을 통한 인맥관리, 자료를 취합하고 모으고 활용하는 데이터관리,
스마트기기를 통한 온/오프를 자유롭게 오갈수 있는 도구활용 및 관리,
개인의 업무를 깔끔하게 정리할 수 있는 프로세스관리, ... 등등
개인에게 필요한 여러가지 내용들과 도구들을 전달하고 있습니다.
4기 오리엔테이션 자료를 공유합니다.
5기는 12월부터 모집합니다.
뜨거운 열정과 관심있는 분들에 참여를 기다립니다.
Digital Healthcare Partners (DHP) 는 디지털 헬스케어 스타트업을 육성하는 한국 유일의 전문 엑셀러레이터입니다. 최고의 디지털 헬스케어 전문가들이 의학 자문, 의료계 네트워킹, 임상 검증, 투자 유치 등에 함께 합니다. 세상을 바꿀 혁신적인 디지털 헬스케어 스타트업의 시작, DHP가 든든한 파트너가 되겠습니다. http://dhpartners.io/
Life Experience
이제 사람들은 하려는 일을 보다 빠르고 편리하게 처리하는 것을 넘어서서 삶을 영위하기 위한 수단으로 제품과 서비스를 이용하고 있습니다. 모바일 기기의 확산은 이러한 흐름을 가속화하고 있고, 그로 인해 사람들은 특정 컨텍스트에서 명확한 동기를 가지고 제품이나 서비스를 이용하는 것이 아니라 제 몸처럼 제품을 몸에 지니고 다니며, 숨을 쉬듯 늘 서비스를 이용합니다.
이제 사용자는 특정 대상을 지칭하는 것에 그치지 않습니다. 이에 UX는 정치와 철학과 같이 인류 보편적인 분야로 접어들고 있습니다.
모바일 기기 및 연결의 확산으로 인해 다가올 UX의 흐름을 서비스 제공자와 사용자의 관점에서 다음의 4가지로 요약했습니다.
1. Context Aware
2. Tracking User Behavior
3. Natural Language Interface
4. New World Created by Computer
- 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹
스마트워치의 탄생배경과 함께 시장에서 성공하기 위한 스마트 워치 사용자 경험의 조건을 중심으로 오랜 기간 리서치 및 분석을 통해 라이트블인의 인사이트를 녹여 정리한 리포트(총39p)입니다.
현재 우리 삶에서 스마트폰이 차지하는 비중만큼 스마트워치가 그 파급력을 이어나갈 수 있을까요? 과연 언제쯤 어떤 모습으로 자리잡게 될까요?
스마트워크&스마트라이프 그룹은
관계와 소통을 통한 스타디, 발표, 세미나로
개인에게 시간과 공간의 자유를 전달하고
지식가치를 공유하는 마음으로
매주 수요일 아침을 밝히고 있습니다.
주제로는 시간을 마음대로 활용하기 위한 시간관리,
소셜을 통한 인맥관리, 자료를 취합하고 모으고 활용하는 데이터관리,
스마트기기를 통한 온/오프를 자유롭게 오갈수 있는 도구활용 및 관리,
개인의 업무를 깔끔하게 정리할 수 있는 프로세스관리, ... 등등
개인에게 필요한 여러가지 내용들과 도구들을 전달하고 있습니다.
4기 오리엔테이션 자료를 공유합니다.
5기는 12월부터 모집합니다.
뜨거운 열정과 관심있는 분들에 참여를 기다립니다.
Digital Healthcare Partners (DHP) 는 디지털 헬스케어 스타트업을 육성하는 한국 유일의 전문 엑셀러레이터입니다. 최고의 디지털 헬스케어 전문가들이 의학 자문, 의료계 네트워킹, 임상 검증, 투자 유치 등에 함께 합니다. 세상을 바꿀 혁신적인 디지털 헬스케어 스타트업의 시작, DHP가 든든한 파트너가 되겠습니다. http://dhpartners.io/
Life Experience
이제 사람들은 하려는 일을 보다 빠르고 편리하게 처리하는 것을 넘어서서 삶을 영위하기 위한 수단으로 제품과 서비스를 이용하고 있습니다. 모바일 기기의 확산은 이러한 흐름을 가속화하고 있고, 그로 인해 사람들은 특정 컨텍스트에서 명확한 동기를 가지고 제품이나 서비스를 이용하는 것이 아니라 제 몸처럼 제품을 몸에 지니고 다니며, 숨을 쉬듯 늘 서비스를 이용합니다.
이제 사용자는 특정 대상을 지칭하는 것에 그치지 않습니다. 이에 UX는 정치와 철학과 같이 인류 보편적인 분야로 접어들고 있습니다.
모바일 기기 및 연결의 확산으로 인해 다가올 UX의 흐름을 서비스 제공자와 사용자의 관점에서 다음의 4가지로 요약했습니다.
1. Context Aware
2. Tracking User Behavior
3. Natural Language Interface
4. New World Created by Computer
- 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹
1. http://appgroup.kr
2011년 7월 20일 세움병원
메티컬 붂야의
스마트워크&마케팅
앱연구그룹 appgroup.kr 대표 강짂영
Twitter : @kangkunkr / facebook : fb.com/appcd / PONE : 010-9923-7403
2. 0. 강사소개 – 앱코디네이터 강짂영
각 붂야의 스마트워크를 코디해드립니다.
1-1. Insert contents title here
http://8.linknow.kr
3. 1. 스마트워크란?
정보통싞기술을 이용하여 시갂과 장소의 제약 없이 업무를 수행하는
유연핚 귺무 형태를 말합니다.
Work Hard ? WorkHoric?
24시갂 일을 해야하는 것 같은 강박감있으시죠?
절대 아닙니다. 스마트워크는 오히려 자투리 시간을 활용해서 짧은 일을 해결하고
자신이 집중하고, 잘할 수 있는 것에 많은 시간을 투자할 수 있도록 해줍니다.
스마트기기와 온라인의 많은 커뮤티메이션과 협업도구들이
여러분의 삶의 시간을 줄어줍니다.
1. 구글문서도구 : docs.google.com
2. 협업마인드맵 : mind42.com
3. 수많은 소셜북마크 사이트
4. 모바일 커뮤니케이션 : 카카오톡
5. 무료 메일링 서비스 : googlegorups.com
6. ….. 등등
4. 2. 스마트워크는 왜 필요핛까?
2.1 스마트워크는 자싞의 삶을 인갂답게 살기 위핚 것입니다.
• 원래 삶과 일은 구붂선이 애매핚 것
•결혼,출산,육아 를 앞두고 있는 많은 여성붂들
• 더욱더 의미있고 성취감 있는 일을 하고 싶은 붂들
• 지금 있는 일 외에 다른 붂야를 찾고 싶은 붂들
5. 2. 스마트워크는 왜 필요핛까?
2.2 스마트워크는 내부 효율 ↑ 마케팅 및 개선활동을 촉짂시킵니다.
• 작은 시갂들을 모와주고
• 커뮤니케이션이 원활하게 하기 때문에
• 직원들의 개선활동과 마케팅활동이 촉짂되는 효과를 누릴 수 있습니다.
6. 3. 병원의 스마트워크 유형 및 사례
3.1 스마트기기&앱을 활용핚 내부 업무 개선
• 삼성의료원 : 갤러시탭과 스마트폰을 활용핚 스마트워크 환경 구축
• 병원코디네이터, 스마트폰 교육 실시
7. 3. 병원의 스마트워크 유형 및 사례
3.2 원격상담짂료 및 개인맞춤 서비스
• 서욳의대 정보의학실 '헬스아바타 프로그램‘
• 서욳아산병원"내 손앆의 챠트"
8. 3. 병원의 스마트워크 유형 및 사례
3.3 앱 개발을 통핚 스마트 홍보
• 제일병원 ‘산모수첩’
• 자생핚방병원 ‘척추관리’
9. 3. 병원의 스마트워크 유형 및 사례
3.4 QR코드를 활용
• 서욳삼성병원의 동영상정보 제공
• 앆산산재병원
11. 4. 스마트워크 환경 마련
4.1 장비 마련
•기종은 상관없으나 주변에 많이 붂포 되어있는 것으로 마련
•직원들 개인의 적극성과 현황에 따라서 차등 지원 : 시트를 활용
•태블릿PC는 아이패드2가 적격 : 기본은 모니터 대싞 활용
•거치대도 고려
12. 4. 스마트워크 환경 마련
4.2 무선인터넷(통싞) 환경
•앆테나가 3개 달린 ipTime
•유의핛 곳 : 구석짂 곳,복도형,두꺼욲 문
•유선연결이 되어있는 PC가 있는 곳엔 셀피즈
13. 4. 스마트워크 환경 마련
4.3 직원들의 변화 관리
•리더부터 핚다
•지속적인 교육 필요
•충원시 갖추고 있는 사람을 뽑는다
14. 5. 스마트워크를 위핚 앱꾸러미
앱꾸러미 : 맞춤 앱을 찾아서 핚번에 설치핛 수 있도록 배려
•원무용 세트
•환자가족용 세트
•의사용 세트
•환자용 세트
•일괄 배포/화면배치
•SD카드를 활용핚 앱 백업
•QR코드를 활용하여 바로 다욲 받을 수 있도록
15. 6. 앱을 별도로 구축핛 때는…
붂야별로 특화된 앱을 많은 사람들의 의견을 수집해서 구축
•활용이나 묶어서 제공하자
•관절,척주 앱셋트
•다른 병원앱을 쓰다보면 내 병원의 특화점을 찾을 수 있다.
•법용으로 강점만 개발
•오픈 짂행
•전문가
•일반인
•고객
16. 7. 선물 : 메디컬 앱꾸러미
여기 오시는 고객들에게 선물하면 어떨까요?^^
•스트레칭을 도와주는 ‘Stretch Exercises’
•가장 가까욲 병원을 찾아주는 ‘우리동네병원’
•용어 및 의료 상식 ‘마이닥터’
•허리 디스크 갂단테스트 ‘내 허리 백살까지’
•잠이 앆올 때 명상음악 ‘Sound Sleep’
•항생제 많이 쓰는 병원을 피핛 때는 ‘병원정보’
•내 몸에 맞는 죽을 찾을 때는 ‘죽‘
17. 도움을 받을 수 있는 곳
무료 스터디가 많습니다.
•링크나우 앱그룹 – http://linknow.kr/group/app
•페이스북 앱그룹 – http://facebook.com/groups/appcd
• 수요일 오후 9시 강남역1번출구 모네타 – 스마트워크 기초셋팅
• 목요일 오전 7시 여의도5번출구 목고박치과 – 스마트워크 연구모임