Tomasz Tretkowski, Adam Walkowski / InventCore
Wódka czy Martini z lodem? - Kilka słów o interaktywnych filmach.[CFP]
Prezentacja z konferencji infoShare 2013
Presented at infoShare 2013 conference, Gdańsk, 2013.
3. Podejmowanie decyzji, wczuwanie się w bohatera
Wielokrotne oglądanie filmu na różne sposoby
Dialog widzów z treścią filmową
Spersonalizowana treść
INTERAKTYWNE FILMY
9. FAKTYCZNIE MEDIA INTERAKTYWNE
SĄ LEPSZE?
• Raport CeeMee 2011 r. (Canoe Ventures)
• wzrost reakcji odbiorców o 126% (bez względu na
to, czy byli zainteresowani ofertą)
• wzrost prawdopodobieństwa zakupu o 29%
• wzrost prawdopodobieństwa RFI (Request for
Information) o 29%
• Koszty tworzenia nie rosną tak samo szybko, jak ilość
realizowanego video
15. SPRAWDZONE POMYSŁY
DRUGIE DNO FILMU
• bonusy, ukryte sceny
• mechanika gier, odkrywanie
zakończeń
• ciekawostki, które można
opowiedzieć znajomym
• „furtki” w fabule
17. SPRAWDZONE POMYSŁY
KONCENTRACJA NA TREŚCI
• Kontrola częstości interakcji (trudne),
• uważać z wytrącaniem z imersji
• Częstotliwość nie jest mało istotna, kiedy odbiorca ma wrażenie, że coś
faktycznie zmienił swoją decyzją
18. SPRAWDZONE POMYSŁY
KAŻDA ŚCIEŻKA TO INNA HISTORIA
• Każde zakończenie powinno mieć równoważną puentę
• Nie odkrywać wszystkich kart w zakończeniu
• Odbiorca może budować bohatera poprzez decyzje
• Różne gatunki filmowe w jednym filmie
25. CO PRZYNIESIE PRZYSZŁOŚĆ?
• Kina interaktywne
• Filmowcy i twórcy gier
• Rośnie pokolenie
przyzwyczajone do
interakcji gier
• Silnik gier do robienia
filmów
• Interaktywne trailery