Identifier
Di dalam program, selalu dibutuhkan suatu tempat untuk menyimpan nilai yang disebut identifier.
Identifier dibagi menjadi 2 jenis, yaitu:
Variabel
Konstanta
2. Identifier
Di dalam program, selalu dibutuhkan suatu tempat
untuk menyimpan nilai yang disebut identifier.
Identifier dibagi menjadi 2 jenis, yaitu:
1. Variabel
2. Konstanta
3. Variabel
Variabel adalah nama yang digunakan dalam memori
komputer untuk menyimpan suatu nilai.
Nilai suatu variabel dapat berubah-ubah selama program
berjalan.
Cara mendeklarasikan variabel:
tipe_data nama_variabel;
4. Aturan Penamaan Variabel
Ketentuan pemberian nama untuk variabel :
Tidak boleh sama dengan nama keyword reserved,
function, dan harus unik.
Maksimum 32 karakter. Bila lebih, maka karakter
selebihnya tidak akan diperhatikan oleh komputer.
Case sensitive : membedakan huruf besar dan kecil
Karakter pertama harus huruf atau underscore (_)
Tidak boleh mengandung spasi / blank , tanda – , dan
tanda #
5. Konstanta
Konsep konstanta mirip dg variabel
Nilai suatu kontanta tidak dapat berubah-ubah
selama program berjalan.
Cara mendeklarasikan konstanta:
#define nm_konstanta nilai;
6. Tipe Data Dasar C++
Tipe data adalah jenis data yang dapat digunakan
di dalam komputer.
Tipe Data Ukuran
(Byte)
Jangkauan
Char
Int
LongInt
Float
Double
Long Double
1
2
4
4
8
10
-32768 s.d 32767
-2.147.435.648 s.d 2.147.435.648
3,4E-38 s.d 3,4E+38
1,7E-308 s.d 1,7E+308
3,4E-4932 s.d 1,1E+4392