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株式会社サイバーエージェント アドテクスタジオの技術と開発
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DSP/DMPプロダクトの技術と開発
Real Time Biddingと広告配信
•
他社との競売で1インプレッション(ページビュー)単位で広告を買い付けする手法
どの広告を、いくらで入札するかを、その都度瞬間的に決める
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なぜReal Time Biddingをするのか?
→究極のOne to Oneマーケティングを実現するため
ひとりひとり、かつそのときのコンテキストに応じたマーケティングをする
•
技術的なハードルは高い
50ミリ秒以内でのレスポンス - 実際には20 30ミリ秒程度で返すことを目指す
数万リクエスト/秒を受けながら処理する - 限界までチューニング
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株式取引に近い世界(もともと金融業界がRTBのルーツ)
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Bidding(入札)を決めるために、データをどう扱うかが決定的に重要になる
→ DMP(Data Management Platform)とのタッグ
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DSP/DMPプロダクトの技術と開発
GameLogic & GameAudience
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スマートフォンネイティブゲームに特化したプライベートDMP「GameAudience」
を提供開始 ∼定着率・ギルド参加などゲームユーザー行動を分析、セグメント化し、
マーケティング効率を向上∼ ¦ 株式会社サイバーエージェント
http://www.cyberagent.co.jp/news/press/detail/id=8492?season=2014&category=ad
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スマートフォンゲーム提供企業向けDSP「GameLogic」を提供開始 ∼スマートフォ
ンネイティブゲーム特化型DMPと連携し、広告効率の最大化を実現∼ ¦ 株式会社
サイバーエージェント
http://www.cyberagent.co.jp/news/press/detail/id=8507?season=2014&category=ad
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広告商品の1つの方向性として、スマートフォンゲーム分野に特化したデータの分
析や配信のロジックを組んでいる
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